ZOS_KaiSchober schrieb: »Die Kaiserstadt kann auf den Liveservern von jedem betreten werden, der Zugang zum DLC hat - unabhängig von der Anzahl der in der Kampagne kontrollierten Burgen.
oddodib16_ESO schrieb: »sehr sehr schade das es nicht an den Burgen gebunden ist
In der Zukunft werden Kampagnen mit unterschiedlichen Regelwerken, d.h. Wertungsmechaniken, angeboten. Ich denke, diese Zugangsregelung kommt allen AvA-PvP-Geneigten zugute, die gerne aus Interesse eine bestimmte Kampagne/Wertungsart spielen möchten, aber bei schwacher Vertretung der eigenen Fraktion kaum bis gar nicht die Gelegenheit zum Betreten der Kaiserstadt bekämen. Und natürlich kommt sie allen Spielern zugute, die Interesse an (Klein-)Gruppenspiel haben, egal ob nun PvE-Dungeon oder KS-PvP/PvE. Alles in allem also eine Zugangsregelung, von der man ausgehen kann, dass ein größtmöglicher Spieleranteil davon profitiert.Digital_Frontier schrieb: »oddodib16_ESO schrieb: »sehr sehr schade das es nicht an den Burgen gebunden ist
Ja, das hemmt die Freude gewaltig.
Aber man will Cyrodill selber anscheinend keinen Schwung verpassen.
Dann bleibt es halt beim Zerg gekreisel.
Tannenhirsch schrieb: »Papperlapapp ... hat bei DAoC auch auf allen Servern funktioniert.
Ah, verstehe ich das dann richtig, dass es durchaus sehr viele Leute gibt, denen es völlig wumpe wäre, durch schärfer gewählte Zugangsregelungen über längere, oder zumindest unbestimmte Zeit von vorhandenen und obendrein bezahlten Inhalten ausgeschlossen zu sein? Mal eben Abends für ein Stündchen einloggen, aber nicht mit Kumpels in die Kaiserstadt gehen zu können, weil man zufällig in der "falschen" Kampagne spielt wäre dann nicht so schwerwiegend? Auch wenn es die ganze Woche über nicht klappt? Könnte ja sein, dass vor der Primetime mal wieder Zeitzonenbegünstigte oder unter Schlaflosigkeit leidende, bzw. Frühaufsteher die Karte zu ihren Gunsten gekippt haben, soll ja alles schon vorgekommen sein...Digital_Frontier schrieb: »@KhajitFurTrader, wenn ich so nen Krampf wie schwache Fraktionen ect lese, kommt mir eher das *****...
Es gibt keine schwachen Fraktionen, nur sollte man halt auch etwas an einem Strang ziehen, was eben nicht passiert.
War halt nur wieder Marketing Geschwätz von wegen Darkness Falls als Vorbild bla bla bla.
Papperlapapp ... hat bei DAoC auch auf allen Servern funktioniert.KhajitFurTrader schrieb: »Ah, verstehe ich das dann richtig, dass es durchaus sehr viele Leute gibt, denen es völlig wumpe wäre, durch schärfer gewählte Zugangsregelungen über längere, oder zumindest unbestimmte Zeit von vorhandenen und obendrein bezahlten Inhalten ausgeschlossen zu sein? Mal eben Abends für ein Stündchen einloggen, aber nicht mit Kumpels in die Kaiserstadt gehen zu können, weil man zufällig in der "falschen" Kampagne spielt wäre dann nicht so schwerwiegend? Auch wenn es die ganze Woche über nicht klappt? Könnte ja sein, dass vor der Primetime mal wieder Zeitzonenbegünstigte oder unter Schlaflosigkeit leidende, bzw. Frühaufsteher die Karte zu ihren Gunsten gekippt haben, soll ja alles schon vorgekommen sein...
Tannenhirsch schrieb: »Papperlapapp ... hat bei DAoC auch auf allen Servern funktioniert.KhajitFurTrader schrieb: »Ah, verstehe ich das dann richtig, dass es durchaus sehr viele Leute gibt, denen es völlig wumpe wäre, durch schärfer gewählte Zugangsregelungen über längere, oder zumindest unbestimmte Zeit von vorhandenen und obendrein bezahlten Inhalten ausgeschlossen zu sein? Mal eben Abends für ein Stündchen einloggen, aber nicht mit Kumpels in die Kaiserstadt gehen zu können, weil man zufällig in der "falschen" Kampagne spielt wäre dann nicht so schwerwiegend? Auch wenn es die ganze Woche über nicht klappt? Könnte ja sein, dass vor der Primetime mal wieder Zeitzonenbegünstigte oder unter Schlaflosigkeit leidende, bzw. Frühaufsteher die Karte zu ihren Gunsten gekippt haben, soll ja alles schon vorgekommen sein...
...okee, die Community von damals war nicht so weinerlich wie von heute, von daher wirst Du schon recht haben.
KhajitFurTrader schrieb: »Ah, verstehe ich das dann richtig, dass es durchaus sehr viele Leute gibt, denen es völlig wumpe wäre, durch schärfer gewählte Zugangsregelungen über längere, oder zumindest unbestimmte Zeit von vorhandenen und obendrein bezahlten Inhalten ausgeschlossen zu sein? Mal eben Abends für ein Stündchen einloggen, aber nicht mit Kumpels in die Kaiserstadt gehen zu können, weil man zufällig in der "falschen" Kampagne spielt wäre dann nicht so schwerwiegend? Auch wenn es die ganze Woche über nicht klappt? Könnte ja sein, dass vor der Primetime mal wieder Zeitzonenbegünstigte oder unter Schlaflosigkeit leidende, bzw. Frühaufsteher die Karte zu ihren Gunsten gekippt haben, soll ja alles schon vorgekommen sein...Digital_Frontier schrieb: »@KhajitFurTrader, wenn ich so nen Krampf wie schwache Fraktionen ect lese, kommt mir eher das *****...
Es gibt keine schwachen Fraktionen, nur sollte man halt auch etwas an einem Strang ziehen, was eben nicht passiert.
War halt nur wieder Marketing Geschwätz von wegen Darkness Falls als Vorbild bla bla bla.
Irre ich mich, oder gab es im DAoC RvR zeitlebens keine zu bezahlenden DLCs (Darkness Rising als Erweiterung zähle ich nicht als DLC, denn die damit überarbeiteten Inhalte gab es ja schon vorher "kostenlos" mit dem Grundspiel)? Hast du ne Quelle für den Darkness-Falls-Vergleich von offizieller Seite? Nur Interesse halber, denn eine DLC-basierte Kaiserstadt, die nur zahlenden Kunden bereit steht, sollte man natürlich nicht damit vergleichen. Dass Fans das tun ist vielleicht naheliegend, auch wenn sich die Zeiten eben manchmal doch verändern.
Ich verstehe, worauf du hinaus willst. Ich verstehe aber auch ZOS, die mit, im Grunde genommen optionalen Inhalten, eine möglichst breite (und am besten zufriedene) Käuferschicht erschließen möchte. Die potentiellen Käufer dazu zu bewegen, Geld zu bezahlen, ist schon mal eine Hürde, die dafür genommen werden muss. Die haben sie aber glücklicherweise durch den gewählten Preispunkt schon relativ niedrig aufgehängt. Wenn man dann aber auch noch absichtlich weitere Hürden in Form von Zugangsregelungen in den Weg legte, welche die tatsächliche Benutzung dieser Inhalte von Bedingungen abhängig machten, die man selber nicht, oder nur teilweise, kontrollieren kann, dann wäre das eine weitere Hürde und eventuell den (projizierten) Absatzzahlen abträglich. Aber das ist halt business as usual in der Post-WoW-MMO-Welt.Tannenhirsch schrieb: »...okee, die Community von damals war nicht so weinerlich wie von heute, von daher wirst Du schon recht haben.
Alles, was ich mit 10 Minuten googeln finden konnte, waren Interviews mit Brian Wheeler von vor mehr einem Jahr. In einem davon sagte er:Digital_Frontier schrieb: »Was das heran ziehen von Darkness Falls betrifft, das findest du in mehreren Interviews von unterschiedlichen Personen die bei Zenimax angestellt sind oder waren.
18.02.2014, http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/821/feature/8237/page/3 (Hervorhebung meine)MMORPG: Can we ever expect something like Darkness Falls in ESO?
Brian Wheeler: Everybody always asks me that and all I can say is that, if we’ve given you everything you want so far for PvP massive scale feedback, just, you know, stay tuned. We’ll have more information on something that people have been asking for for a long time and I’m working on things that will try to give that same sense. Right now we have the caves, where you can go into them and kill people, but obviously people want things that are a lot more involved, like you guys said, like Darkness Falls.
In case anyone doesn’t understand what Darkness Falls is, the easiest way to describe it to people is a single PvE space that only one alliance has access to at a time. People have been asking for that for a long time. It’s stuff that’s on the radar, but I can’t go too much into when or how it will come into the game.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Die Kaiserstadt kann auf den Liveservern von jedem betreten werden, der Zugang zum DLC hat - unabhängig von der Anzahl der in der Kampagne kontrollierten Burgen.
Mit der Einführung der Kaiserstadt auf dem PTS wurden auch diverse Zugangsmöglichkeiten zu derselben diskutiert, bzw. ausprobiert: Entweder freier Zugang für alle Spieler, die das DLC besitzen, jederzeit -- oder eben abhängig davon, ob die eigene Allianz in der Cyrodiil-Kampagne, an die man sich gebunden hat, eine bestimmte Mehrheit an Festungen auf der Cyrodiil-Karte in Besitz hält. Wenn bei letzterem Modell diese Bedingung nicht erfüllt wäre, müsste man zusammen mit anderen Spielern seiner Fraktion erstmal kämpferisch eine Situation herstellen, damit man als Spieler den bezahlten Inhalt überhaupt erst benutzen kann -- und das eventuell stündlich oder täglich aufs neue. Theoretisch kann es passieren, dass man individuell sehr lange darauf warten muss, bevor man die Kaiserstadt (wieder) betreten kann -- was es natürlich auch zu etwas ganz besonderem machen würde. Die Frage, ob es einem das bezahlte Geld wert wäre, ist ebenfalls nur individuell zu beantworten.Ich versteh eure Diskussion nicht der DLC ist für jeden Zugänglich. Wers kauft kann spielen, wo liegt nun das Problem bei euch?
KhajitFurTrader schrieb: »
ZOS hat sich jetzt für ersteres entschieden: Freier, von allen Bedingungen unabhängiger Zugang zur Kaiserstadt für alle Käufer/ESO Plus Kunden, jederzeit. Meiner Meinung nach war das die richtige Entscheidung, wenn man möglichst vielen Leuten den Kauf des DLCs schmackhaft machen will.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Da ich Cyrodiil unsagbar langweilig finde freut mich die Entscheidung die Kaiserstadt unabhängig davon zugänglich zu machen.
Und so wie mir geht es vielen: Cyrodiil nein, Kaiserstadt ja.
In Cyrodiil wirds nicht voller wenn dort der Zugang zur Kaiserstadt bestimmt wird.
Die DLC würde sich nur erheblich schlechter verkaufen.
Als langweilig empfundener Inhalt wird schließlich durch Zwang nicht interessanter.
DAoC war ja wohl auch erheblich PvP fokussierter, was Eso nicht ist. Anderes Spiel, andere Spieler.
.schonwiederichb16_ESO schrieb: »Da ich Cyrodiil unsagbar langweilig finde freut mich die Entscheidung die Kaiserstadt unabhängig davon zugänglich zu machen.
Und so wie mir geht es vielen: Cyrodiil nein, Kaiserstadt ja.
In Cyrodiil wirds nicht voller wenn dort der Zugang zur Kaiserstadt bestimmt wird.
Die DLC würde sich nur erheblich schlechter verkaufen.
Als langweilig empfundener Inhalt wird schließlich durch Zwang nicht interessanter.
DAoC war ja wohl auch erheblich PvP fokussierter, was Eso nicht ist. Anderes Spiel, andere Spieler.
Du gehst nicht nach Cyrodiil, aber in die Kaiserstadt? Macht Sinn die Logik, wo der Gank-und Zergfaktor in der Kaiserstadt um einiges höher sein dürfte als in Cyrodil
Stimmt, Cyrodiil wird leerer wenn es keine Zugangsbeschränkungen gibt Was will man auch dort wenn sich die Masse in der Kaiserstadt farmen lässt ?
Und du würdest dir langweiligen Inhalt antun wenn er ohne Zwang wäre bzw dafür sogar bezahlen? Ohne Zwang wird er interessanter? Was das denn für ne Logik?
Die Ähnlichkeiten zwischen DAoC und ESO erkennt nur wer beides gespielt hat, und da fehlt es bei dir glaub ich.
DAoC war nicht weniger PvP oder PvE fokussiert wie ESO, und auch nicht mehr.
Ich für meinen Teil war da mehr im PvE obwohl ich eher auf PvP fokussiert war/bin.
Wo bitte habe ich das gesagt?? Lese den Satz einfach nochmal, dann klappts auch mit dem LeseverstehenUnd du würdest dir langweiligen Inhalt antun wenn er ohne Zwang wäre bzw dafür sogar bezahlen? Ohne Zwang wird er interessanter? Was das denn für ne Logik?
Ist ja nicht so, dass man das System im nachhinein ändern könnte.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Ich mag an Cyrodiil nicht die endlose Leere, die ich nur reitend überwinden kann.
Die Zergs die sich durch diese Leere wälzen und denen ich( da Noob) ständig hinterher hecheln darf.
Die Langeweile die diese Leere und der mich erwartende Zerg in mir auslösen.
Es passt zwar hier nicht in den Thread, aber ich stelle gerade fest, daß es statt bisher 2 völlig überlaufener 30-Tage Kampagnen nur noch eine gibt. Die anderen sind 7-Tage-Kampagnen, die ich aber gar nicht erst auswählen brauche, weil es, zumindest für mich, aber auch sicher viele andere Spieler, unmöglich ist, in 7 Tagen die erforderlichen 100k Punkte für das Kampagnenziel zu erreichen.
Ganz toll gemacht.