Es gibt Teams. Die Soundleute arbeiten an Sounddingen, die Konzeptleute arbeiten an Veteranenleveln und die Grafikdesigner an neuen Grafikmodellen. Und irgendwann ist ein Team mit seiner Aufgabe fertig und dann wird es implementiert. Ist ja nicht so, das ZOS_MaxMustermann mal am Sound, mal an Levelstruturen und mal an einem Grafikkonzept arbeitet. Es gibt ganz sicher wichtigere Baustellen, aber die werden die Soundfachleute eher nicht behebenTorvenTool schrieb: »Irgendwie frage ich mich auch, wie es die Sound-Sache bis ganz oben in der Prioritätenliste geschafft haben. Scheinbar gibt es keine wichtigeren Probleme in TESO.
Es gibt Teams. Die Soundleute arbeiten an Sounddingen, die Konzeptleute arbeiten an Veteranenleveln und die Grafikdesigner an neuen Grafikmodellen. Und irgendwann ist ein Team mit seiner Aufgabe fertig und dann wird es implementiert. Ist ja nicht so, das ZOS_MaxMustermann mal am Sound, mal an Levelstruturen und mal an einem Grafikkonzept arbeitet. Es gibt ganz sicher wichtigere Baustellen, aber die werden die Soundfachleute eher nicht behebenTorvenTool schrieb: »Irgendwie frage ich mich auch, wie es die Sound-Sache bis ganz oben in der Prioritätenliste geschafft haben. Scheinbar gibt es keine wichtigeren Probleme in TESO.
Laut dem englischen Forum sind im Tutorial nun auch neue Sprecher eingesetzt worden, wodurch sich der Propeht und Molag Bal ganz anders anhören und zwar bei weitem nicht mehr so gut. Unter anderem, weil sich die Zeilen, die sie sprechen, nun wie abgelesen anhören würden.
DaybreakerMusic schrieb: »ah warte mal, durch den Audio-Patch hör ich ja garnichts mehr
Verbalinkontinenz schrieb: »Die Trophäe des Fleischatronachen zu korrigieren kann doch nicht SO schwer sein....
ZOS_JasonLeavey schrieb: »Hey there, guys. Apologies for the delayed response. The fix is indeed scheduled to go live during our next major update. We know you are eager to see this resolved, so thanks for hanging tight while we've work to get this resolved.
Sie haben doch gesagt, sie fixen es noch. Wir müssen sie nicht alle drei Monate daran erinnern.
Sie haben doch gesagt, sie fixen es noch. Wir müssen sie nicht alle drei Monate daran erinnern.
Doch, eigentlich schon. Denn sie wollen manche Sachen schon seit einem Jahr fixen. Da ist es schon nett, wenn man ab und an mal sagt, dass man noch dran arbeitet. Wobei das auch den Eindruck erwecken könnte, sie arbeiten seit über einem Jahr an einem Fix und bekommen es nicht hin. Wahrscheinlicher wäre da wohl, dass sie zwischenzeitlich einfach gar nicht dran gearbeitet haben
Verbalinkontinenz schrieb: »ich glaube, der beitrag den du kommentierst, war zynisch gemeint ^^ 3 monate ist für manche mini-bugs nämlich nen ausgesprochen langer zeitraum zum fixen
Ok, so meintest du das
Ja also das in einem größeren Unternehmen mehrere Teams an verschiedenen Abschnitten arbeiten ist normal…
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PS: … Ein Team besteht auch nur aus Mitarbeitern. Dann zieh ich doch dort und da jeweils einen Mitarbeiter ab und bilde ein Team was sich mit was anderem beschäftigt. Bezahlt wird der Mitarbeiter so oder so...