Mir ist aufgefallen, dass die meisten nützlichen Tank Verbesserungen alle in der Sphäre des Kriegers stecken. Die Sphäre der Diebin und die des Magiers sind für mich als Tank (abgesehen von ein paar RegSkills) größtenteils unbrauchbar. Ich habe kein Interesse daran als Tank +DMG skillen zu müssen.
Sollte ich sämtliche Punkte aus Diebin und Magier gegen Krieger Punkte tauschen können, so will ich mich nicht beschweren. Aber das ist meines Wissens nach ja nicht möglich. Wie seht ihr das? Ich finde, dass DDs eindeutig nützlichere Dinge in allen drei Sphären skillen können. Ich glaube den Heilern geht es ähnlich schlecht.