TESO sollte sich ein Beispiel an der Vielfach des PvP in WoW nehmen.
Das fragst Du am besten im GW2 Forum...Was ist den in GW2 aus den Fraktalen geworden? Da wollte Arenanet doch dran rumschrauben. Kann man da kein Gear machen?Himmelguck schrieb: »@JayJoe
wie schon gesagt: auch ich habe GW2 geliebt... aber nur bis zu dem Punkt den man hier bei (T)ESO vergleichsweise als "Endgame" bezeichnen würde.
Bei GW2 stehste plötzlich da und kannst nur noch Arena machen für Gear.
Das macht (T)ESO (derzeit noch) besser. Bzw hat sich noch nicht auf dieser Schiene verlaufen.
Truhen, Runensteine, Abbaubares, und nicht zuletzt Schlammkrabben satt - ist doch alles da OK, mal Bernstein oder Muscheln mit Perlen für den Händler - ja, warum nicht.Wenn sich schon alles an der Küste abspielt, könnten sie wenigstens mal sammelbare Muscheln (und Perlen), Seesterne, Seetang, Bernstein und Treibgut einführen.
...oder man könnte Rüstung aus Leder herstellen, welches diese fliegenden Kobolde fallen lassen.Bernsteinrüstungen oder Muschelrüstungen wäre ja auch mal was. Oder Rüstungen aus Schlammkrabbenpanzer.
Das ist ja durchaus so gewollt, damit man nicht einfach sehen kann, dass z.B. 23610 Superpunkte stolze 50 € sind. Sonst könnten sie ja gleich einfach überall die realen Preise dranschreiben (unwahrscheinlich, damit das Geld nicht als "eingezahlt" betrachtet wird) oder einfach die Umrechnung einfacher machen (z.B. 5 € = 500 Punkte).Außerdem gibt es in vielen dieser Spiele so viele unterschiedliche Wärungen, dass man droht, den Überblick zu verlieren.
Alles, was es auf Skyrim gab, sollte es hier auch geben.
Außerdem könnten die Allianzen auf dem Kontinent keine Rolle mehr spielen, da man sich, um zu überleben, gegenseitig helfen muss, statt sich zu bekämpfen. Das würde dem Spiel mal gut tun.
Digital_Frontier schrieb: »Aber das FF14 keine Immersion bieten soll und die Aussage wer liest schon die Texte der NPCs schockiert mich dann doch etwas.
THIS!Digital_Frontier schrieb: »Natürlich liegt das ganze auch persönlichen Geschmack.
TESO eignet sich durch diese Vielfalt sehr für Rollenspieler.