Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Wieviele gehen noch? Wie gehts weiter? Mal einen anderen Vorschlag?!?

  • Prospero_ESO
    Prospero_ESO
    ✭✭✭✭
    FischyJones schrieb: »

    Ich möchte ja niemanden die "Mach es doch besser"-Karte ins Gesicht klatschen, aber ich tu's trotzdem, hindert mich doch daran.

    Ich glaub du musst dringend nochmal über die Bedeutung der Worte "Dienstleister" und "Kunde" bzw. deren Verhältnis zueinander nachdenken.

    Ich arbeite seit mehr als 15 Jahren in einer SW Entwicklungsfirma und Zenimax kann froh und glücklich sein nicht den Vertragsmodalitäten unterworfen zu sein die dort herrschen, da gibt´s nämlich keine "Geh aus dem Gefängnis" Karte in Form eines Code of Conducts sondern wenn Dinge dort nicht funktionieren sind ganz schnell mal Vertragsstrafen fällig, je nach Schwere des Fehlers. Oder anders ausgedrückt bezahlende Kunden als Betatester nutzen funktioniert halt nur in der Spieleindustrie.

    Also ein "Machs halt besser" Spruch hilft nicht nur niemand sondern ist in dem Zusammenhang einfach inhaltlich schon absolut fehl am Platz.
    FischyJones schrieb: »
    Ein Spiel zu programmieren ist aufwendig, sehr sehr sehr aufwendig, vor allen wenn man ein Spiel plant, welches auf MEGA-Servertechnik und Instanziierung baut.

    Das stimmt, ich denk sogar das ein MMO mit zu den komplexesten Software Projekten überhaupt gehört.
    FischyJones schrieb: »
    Da schleichen sich schon mal Bugs ein, die FPS bricht ein oder sonstiges. Sowas behebt man auch nicht mal an einem Tag, gerade wenn das Problem schwer zu finden ist, denn " Wer zu schnell kommt, den bestraft die Gespielin mit Hohn".

    Und auch da hast du Recht, wer ein fehlerfreies Produkt bei einem MMO Start erwartet, hat denke ich auch die falsche Einstellung. Das Problem ist nur das sich bei ESO nicht "mal ein Bug" eingeschlichen hat sondern das Spiel seit Release ein einziger Zoo an Bugs ist. Leider sehr vieles an Bugs die man nicht einfach ignorieren oder umgehen kann. Ich erinnere da mal anfangs an die Questbugs die den Fortschritt in der Storyline verhindert haben. Ein Gildie von mir hat zwei Wochen warten müssen weil er wegen eines Bugs nicht voran kam und konnte nicht in die Veteranengebiete deswegen, kein GM konnte oder wollte ihm helfen. Jetzt die FPS Geschichte in Cyrodiil. Ich spiele nur PvP, das bedeutet, ich kann im Moment nur sehr eingeschränkt das machen was ich möchte. Das waren nur zwei Beispiele, da gibt´s noch jede Menge mehr. Passives bei Klassen / Rassen die nicht wirken (Dunmer passives z.B.) , Skills die nicht funktionieren, ich könnte noch ne Stunde weiter schreiben.
    FischyJones schrieb: »
    Ich bitte euch einfach mal etwas entspannter an die Sache heran zu gehen. Geht spazieren, raucht ein Gänseblümchen und erfreut euch an der WM.
    LG FischyJones

    Das ist ein guter Ratschlag, vor allem weil er auch ohne ESO Abo funktioniert. Warum soll man für eine Dienstleistung bezahlen die man nicht nutzen kann ? Macht man beim Fitnessstudio doch auch nicht. Ich würde jederzeit gerne wieder bei ESO reinschauen, Voraussetzung ist aber halt das der Großteil von dem was ich machen möchte funktioniert.
    Edited by Prospero_ESO on 1. Juli 2014 05:26
  • FischyJones
    FischyJones
    ✭✭✭
    Prospero_ESO schrieb: »

    [...]
    Das ist ein guter Ratschlag, vor allem weil er auch ohne ESO Abo funktioniert. Warum soll man für eine Dienstleistung bezahlen die man nicht nutzen kann ? Macht man beim Fitnessstudio doch auch nicht. Ich würde jederzeit gerne wieder bei ESO reinschauen, Voraussetzung ist aber halt das der Großteil von dem was ich machen möchte funktioniert.

    Das wird denke ich, noch einige Zeit (rab. 3-4 Monate dauern). Ich denke ja persönlich, dass die von BEATERN gemeldeten Bugs nicht ernst genommen wurden, da mir mehrmals Bugs aus der Beta ins Gesicht gesprungen sind. Generell nutze ich in meinen Beiträgen gerne Hyperbeln, damit scheinen aber ne Menge Leute, und eine wirklich charmante ZOS-Mitarbeiterin, nicht klar zukommen.


    Schade, das diese Sendung mir nicht weiterhelfen konnte.


    LG FischyJones


    P.S. Sollte der Beitrag gelöscht werden, werd' ich sauer.
    Edited by FischyJones on 1. Juli 2014 07:29
  • Audigy
    Audigy
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Nun das aber: jedoch nicht ständig. Es kann sehr gut sein, dass ich mich vorab nicht komplett und richtig informiert habe. Aber selbst in den Foren habe ich eher den Eindruck gewonnen, dass der Veteranencontent vor Kargstein nicht auf Gruppen ausgelegt ist.

    Der VR Content war eigentlich ursprünglich so gedacht, dass Spieler sich dort zusammen schließen können um in einer offenen Welt Quest´s und Events zu machen.

    Dass Problem hierbei war aber folgendes und ich denke das hat viele Spieler verwirrt.

    1. Einzelne Klassen wie der DK sind sehr viel stärker gegen mehrere Gegner wodurch Spieler anderer Klassen den Eindruck hatten ihre sei zu schwach bzw. es müsste alles solo gehen, weil der eine es ja auch kann. In der Beta war das noch ganz anders und VR war wirklich auf Gruppe ausgelegt und nur sehr gute kiter konnten sich an den einzelnen Mobs dort versuchen.

    2. Dadurch das es viele exploits gab und auch jetzt in der neuen Erweiterung wieder betrogen wird, haben sehr viele Spieler nie gelernt ihren Char wirklich zu bedienen bzw. das einzelne Mobs eben schlichtweg zu stark sein können, weil man ja nie auf Widerstand gestoßen ist.

    Dieses Problem gabs in WOW mit Cata auch, als zig Leute plötzlich im dungeon starben, weil sie bis zu dem Zeitpunkt nie gefordert worden und die dungeons im Endeffekt nicht schwerer waren als zu Vanilla oder TBC, sondern eher etwas einfacher.
    Wenn ich in Gruppen spielen möchte, dann tue ich das, habe ich keine Lust dazu, brauch die Zeit im Spiel für mich, will einfach nur vor mich hindaddeln, dann spiele ich alleine.
    Kann ich das nicht mehr oder ist mir das nicht mehr möglich, dann hat sichs ausgespielt

    Ich verstehe deine Intention, aber du kannst ein MMO nun einmal nicht zum Singleplayer umgestalten, nur weil du Zeit für dich benötigst. Gerade wenn es um schwierige Etappen geht, sind Mitspieler erforderlich, dass ist seit über 20 Jahren so.
    Meiner Meinung nach würde sich daran auch absolut Niemand stören, nur hat WOW den Spielern halt eingebläut das sie alles solo machen müssten und nur für Raids und Dungeons andere "missbrauchen".

    Für mich ist es grundsätzlich so, dass Gegner die zu stark sind dann eben mit anderen angegangen werden und in der Zeit bis die anderen da sind mache ich halt was anderes.
    Aktuell kann man als Ausgleich pvp machen, craften, nen 2. Char spielen oder einfach nur Skyshards suchen.

    Du kannst einfach nicht verlangen das VR entfällt und wieder alles nur auf dungeons und raids ausgerichtet wird. Dieses System hat WOW kaputt gemacht und im Prinzip jedes andere MMO mit diesem System.
    Für die einen heißt das, man spielt ein Spiel, in dem man mit anderen zusammen in einer Spielwelt immer in Gruppen spielt. Für die anderen heißt es, dass man ein Spiel in einer Spielwelt spielt, in der sich auch andere Spieler mit ihren Charakteren befinden, mit denen man dann, wenn man es möchte/kann/benötigt eine Gruppe bildet und dann eine bestimmte Zeit zusammen spielt, jedoch nicht immer.
    Nicht umsonst hat man in WoW Dailies in Verbindung mit Rufgrind eingeführt. sonst wären die Spielerzahlen noch weitaus mehr gesunken.

    Du musst nicht immer mit anderen spielen, sondern du kannst es tun. Es ist deine freie Entscheidung, eine Entscheidung die es in WOW zum Beispiel nicht gibt.

    Dort heißt es, raid oder stirbt.

    Diese daily quest´s und der Ruf sind doch keine Entschädigungen für fehlenden, anspruchsvollen Einzelspieler Content, sondern sinnlose Maßnahmen zur Beschäftigung, genau wie unsere Regierung das mit Arbeitslosen machen will. Hauptsache raus aus der Statistik, ob es Spaß oder Sinn macht interessiert nicht ;)


    Meiner Meinung nach wird ZO sicher noch andere Möglichkeiten einführen um im VR zu steigen bzw. mit maximal Rank zu spielen. Oft wurde hier ein housing System angeführt oder das Crime System. Am VR und der Tatsache das Zusammenspiel gefördert wird für die welche es wollen, wird sich aber denke ich nichts ändern. Dass würde zu viele Spieler vergraulen die eben genau deshalb ESO spielen.
  • Prospero_ESO
    Prospero_ESO
    ✭✭✭✭
    FischyJones schrieb: »
    Das wird denke ich, noch einige Zeit (rab. 3-4 Monate dauern). Ich denke ja persönlich, dass die von BEATERN gemeldeten Bugs nicht ernst genommen wurden, da mir mehrmals Bugs aus der Beta ins Gesicht gesprungen sind.

    Das ist auch so, schon alleine manche Duping Exploits waren seit Februar bekannt und durch die PTS Tester gemeldet. Es waren halt viel zu wenige Leute auf dem PTS, PvP war dort im Endeffekt nicht wirklich sinnvoll möglich zu testen einfach aufgrund zu weniger Spieler, von "Events" mal abgesehen. Die Questbugs z.B. das NPC´s nicht spawnen u.s.w. die in der letzten Beta aufgetaucht sind waren ja letztendlich der Tatsache geschuldet das zu viele Spieler in einem Gebiet waren. Sowas tritt natürlich nicht auf wenn man nur verhältnismäßig wenig Spieler in der closed Beta hat und keine fokussierten Tests macht.
    Edited by Prospero_ESO on 1. Juli 2014 07:39
  • Larira
    Larira
    ✭✭✭✭
    Prospero_ESO schrieb: »
    Das ist auch so, schon alleine manche Duping Exploits waren seit Februar bekannt und durch die PTS Tester gemeldet. Es waren halt viel zu wenige Leute auf dem PTS, PvP war dort im Endeffekt nicht wirklich sinnvoll möglich zu testen einfach aufgrund zu weniger Spieler, von "Events" mal abgesehen. Die Questbugs z.B. das NPC´s nicht spawnen u.s.w. die in der letzten Beta aufgetaucht sind waren ja letztendlich der Tatsache geschuldet das zu viele Spieler in einem Gebiet waren. Sowas tritt natürlich nicht auf wenn man nur verhältnismäßig wenig Spieler in der closed Beta hat und keine fokussierten Tests macht.

    Das stimmt so auch nicht. Die nicht auftauchenden Quest-NPCs waren in der Beta massiv mehr. Viele wurden gefixt aber offenbar nicht alle. Sprich, Zenimax hat durchaus was gemacht.


    Grüße
  • Ylarandrian
    Ylarandrian
    ✭✭✭✭

    Willkommen im Club. Mein erstes MMO war Meridian59.

    OT: 114 *Fähnchen schwenk* :smiley:

    Die ganzen Meckerer hier halten die meisten, denen das Spiel gefällt, vermutlich eher davon ab, hier noch groß was zu schreiben. Ich zumindest habe einfach keine Lust darauf, mich hier anfeinden zu lassen, nur weil ich ESO immer noch gern spiele und quasi keine Probleme habe, weder bugs noch lags.

    Dass derzeit in unserer Gilde einige Leute nicht spielen, liegt größtenteils an Urlaubszeit und WM. Dass im Sommer generell weniger gespielt wird, ist eh ein alter Hut, wer ist derzeit nicht lieber abends mit Freunden draußen (und grillt ^^)?

    Bin mit den beiden großen chars Lv. 30+ und leide in keinem Gebiet an Einsamkeit. Wie in jedem anderen MMO verlaufen sich die Spieler halt nach einiger Zeit, das Spiel ist ja nun auch nicht grad klein.

    Nach dem, was ich so höre, wäre Kargstein allerdings besser erst ab V10 frei gegeben worden. Und generell bin ich für Bug fixing VOR neuem Content, auch wenn ich glücklicherweise bisher alle Quests abschließen konnte.
  • Brutha1977
    Brutha1977
    Soul Shriven
    Meine Güte, damals in UO konnte man andere Spieler noch töten und ausrauben, stellt euch mal vor wie das wäre, wenn diese Möglichkeit heute in einem Game bestehen würde. Das wäre mal ein ***. WoW hat die Spielerschaft ganz schön weichgekocht.

    Es gibt auch viele, die froh sind, nicht total besoffen mit dem Gesicht über die Tastatur rollen zu können und auf einmal V12 zu sein, sondern gefordert werden. Aber das wurde alles schon mehrfach in vielen, vielen Threads durchgekauf worden.

    Ich kann auch die Leute nicht verstehen, die über Spielermangel klagen. Das man vormittags um 11:00 keine Leute für Bosse oder Dolmen findet wundert mich wenig, wer abends zur Prime Time sucht, findet auch welche.

    In diesem Sinne, HF und GL
    Edited by Brutha1977 on 1. Juli 2014 08:31
  • kaladhorb16_ESO
    kaladhorb16_ESO
    ✭✭✭✭
    @Brutha1977‌ : Damals in DAoC hat man bei jedem Tod Gold und EP verloren....DAS wäre ein ***, wenn das heute noch so wäre hrhrhr
  • Ylarandrian
    Ylarandrian
    ✭✭✭✭
    @Brutha1977‌ : Damals in DAoC hat man bei jedem Tod Gold und EP verloren....DAS wäre ein ***, wenn das heute noch so wäre hrhrhr

    In Meridian59 hat man mit jedem Tod 1 LEVEL verloren... da würde heute niemand mehr spielen von den meisten Jüngeren *lacht auf*

    Und natürlich konnte die "Leiche" bis auf das letzte Hemd ausgeplündert werden - und man musste hin zu seiner Leiche, um sich wieder zu beleben... wäre heute niemandem mehr zuzumuten :smiley:
    Edited by Ylarandrian on 1. Juli 2014 11:31
  • kaladhorb16_ESO
    kaladhorb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Das allerbeste Erlebnis aller Zeite hatte ich in DAoC. Mal wieder verreckt und auf der Suche nach dem Grabstein, um wenigstens einen erkläglichen Teil der EP zurückzubekommen durchs Beten, da kam ich am Grabstein vom Spieler Unsterblich vorbei. Was habe ich gelacht ^^

    Aber stimmt schon, so manche Kröte, die man in den Anfangszeiten der MMOs schlucken musste, wären heute der Tod eines neuen MMO :)
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Aber stimmt schon, so manche Kröte, die man in den Anfangszeiten der MMOs schlucken musste, wären heute der Tod eines neuen MMO :)

    Und das ist sehr schade.
    Ich hab als gute Referenz auch nur DAoC, und ich blicke sehnsüchtig darauf zurück, wenn ich so manches hier lese oder im Spiel beobachte. In good ol' Camelot lief auch einiges verkehrt, aber die Spieler kamen alles in allem damit klar und haben nicht wegen jedem Mist rumgeheult. Wenn gemeckert wurde, war das zu 90% angebracht und verständlich *An's4flamersErinnert* Haste heute nicht mehr. Da beansprucht das Rumgeheule 90% aller "Diskussionen".
    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

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