Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Kulturelle Stile der Völker Droprate

  • Chugwyd3n
    Chugwyd3n
    ✭✭✭
    Grileenor schrieb: »
    Das liegt nirgends, das wird per Zufall ermittelt, in dem Moment, wo jemand einen geeigneten Container öffnet.
    Primär versteh ich unter "geeignet" einen vollen Container. Wie berechnet das Spiel eigentlich, welcher Container voll ist? Daß auch in einer Soloinstanz nicht jede Kiste gefüllt sein muß - ok. Daß du beim Questen und Leveln gefühlt zu oft in Instanzen kommst, in denen alle Behälter bis auf vielleicht ein einziges Säckchen (Rindfleisch zum 1000.) leer sind, ist momentan doch frustrierend.
    -
    In den letzten drei Tagen is das gedroppt:

    Ein lila Rezept, Dungeon Kargstein
    4 (!) Dwemerseiten, alle lila
    Gestern 1x Stilbuch 14: Die Deadra

    Ich denke, man kann sich nicht über die Droprate beschweren.

    Meine Oma hatte nicht nur folgende Karten, sondern auch immer gesagt: "Dehaam hawwe alle klaane Buuwe Kligger."

  • LadyJaye
    LadyJaye
    ^^
  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
    ✭✭✭✭
    meg1972 schrieb: »
    Für mich ist das ein Rollenspiel und es geht hauptsächlich darum, Aufgaben zu lösen, die man von NPCs in einer virtuellen Welt bekommt. Es ist darum zwar logisch, dass man diese Dinge auch kaufen kann, aber unlogisch, dass man sie nicht auch durch das Lösen von Aufgaben bekommen kann. Und die Preise sind im gesamten Spiel bisher für mich sehr unlogisch, sowohl in den Gilden, als auch bei den NPC-Händlern. Ich begreife den Sinn dahinter nicht. Ein Beispiel, wo das besonders auffällt sind leere und gefüllte Seelensteine, einmal wenn ich sie kaufe und einmal, wenn ich sie verkaufen will. Ich hab die Preise jetzt nicht im Kopf, aber ich ärgere mich jedes Mal darüber, selbst wenn ich genügend Gold erspielt habe, nervt mich das. Das ist so, als würde ich im Spiel von den NPC-Händlern extrem übers Ohr gehauen. Aber das gehört nicht wirklich hierher, ist nur als Antwort gedacht für die obige Bemerkung.

    Trotzdem ist es doch kein Widerspruch zum Rollenspiel, daß man wenn man sich etwas wirklich Wertvolles besorgt, daß man es dann kauft wenn es kein andere Möglichkeit gibt. Aber ist halt Ansichtssache.

    Zu den Seelensteinen würde ich Dir aber gerne weiterhelfen:

    1. Kaufe niemals gefüllte beim NPC, maßlos überteuert
    2. Kaufe leere und fülle sie selbst.
    3. Wenn Dir die Zeit dazu fehlt, schaue in die Gildenläden. Es gibt einige Spieler die leere Seelensteine füllen und verkaufen, quasi als Dienstleister. Die sind aber viel billiger als der NPC.
    4. Verkaufe niemals leere oder gefüllte Seelensteine an NPCs, die gezahlte Vergütung ist lächerlich.

    Edited by frank.bindb16_ESO on 10. November 2014 09:03
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