sad.jokerb16_ESO schrieb: »Die viel interessantere Frage ist eigentlich wie man es schafft einen Memoryleak zu produzieren, der nur auf manchen Systemen zuschlägt?
Meistens ist sowas ja eher ein generelles Problem.
Sidewinder1978 schrieb: »Tja hier so leid mir das auch tut da das Spiel nen haufen Spass gemacht hat... momentan kann ich ca 20 Minuten spielen danach schmierts einfach ab weil der Speicher voll ist... hier wird nicht mal von Hersteller seite Stellung bezogen ich werde weiterhin als beta tester BENUTZT für dubiose patches die mit Sicherheit nicht reif sind um sie zu veröffentlichen... ich bin tatsächlich eher der der sowas auch mal in schutz nimmt wenns net richtig läuft aber bevor ich mir mein system kaputt mach nur weils irgendwo auf der kugel unfähige leute gibt... abo ist gekündigt... denn nur der zahlende kunde kann sich weiterhin veralbern lassen
Wenn ihr wollt das ich weiter Geld in das Spiel investiere müsst ihr euch bei mir melden... ich renn dem Affenzirkus sicher nicht mehr hinterher...
Danke für die paar gratistage... meine email habts.. sagt bescheid wenn ihrs spielbar habt...
Da frag ich nur, was dann wirklich mehr Prio hätte. Ein Bug/ Problem, wo nur Gegner in nem Gebiet zu viel Schaden machen oder ein Bug/ Problem, wo Systeme der Nutzer beschädigt oder gar zerstört werden könnten??! Davon mal abgesehen, dass das kein spielen ist, wenn man alle 40-50 Minuten das Spiel komplett beenden muss, weils sonst crasht..
Win7 Pro 64 Bit, 8GB RAM
CPU AMD FX, Graka Radeon 6580 (1GB)
Hasenpfote schrieb: »Lasst mal das Reparaturtool laufen, eventuell gehts dann wieder
sad.jokerb16_ESO schrieb: »Das es allerdings heutzutage ein "no go" ist für ein Spiel mit Abomodell solche (und andere) Fehler im Release zu haben, ist bei den Amis wohl noch nicht so ganz angekommen *eg*
Und wieso gibt es nun für das unwichtigere Thema "etwas schwerere Mobs im Veteranen-Gebiet" einen Hotfix, aber nicht für den Memory Leak? oO wtf
Na, das kommt dabei raus, wenn Jay W. mit Matt F. Poker spielt!
Das beste ist ja, dass keiner der Offiziellen auch nur irgendetwas dazu sagt.
Selbst bei Blizzard bekommt man wenigstens ne Standardantwort.
"Problem ist uns bekannt...blabla."
Was war das damals in DAoC noch so schön. Da hatte sich der Gamemaster "Sterntaler" persönlich vorgestellt.
In Malmohus (Midgard, Server Stonehenge) bei den ganzen Werwölfen.
Da waren alle Leute wie bekloppt am grinden
Er morphte sich dort in alle möglichen Übermonster uns war sehr gesprächig.
DAS nenne ich arbeiten am Kunden. Das Erlebnis habe ich bis heute nicht vergessen.
Ich hab das selbe Problem. RAM-Auslastung vor dem Patch ca.30% jetzt um die 90%. Ich hab nach 30min. Ingame 90% Auslastung und das Spiel fängt an zu ruckeln, bis hin zu derbsten Fpseinbrüche (von 40fps auf 0,5fps). Folge=freeze ohne ende -.-
Drachenmutter schrieb: »Ich hab das selbe Problem. RAM-Auslastung vor dem Patch ca.30% jetzt um die 90%. Ich hab nach 30min. Ingame 90% Auslastung und das Spiel fängt an zu ruckeln, bis hin zu derbsten Fpseinbrüche (von 40fps auf 0,5fps). Folge=freeze ohne ende -.-
Für Systeme mit 16 Gbyte und mehr Arbeitsspeicher scheint zu helfen (laut Forumsrecherchen auf dem NA-Board und dem englischen Forum), wenn man im Spiel unter Optionen das Vollbildfenster (fullscreen) auf Windows-Vollbildfenster umändert.
Es gab auch schon Selbstversuche den RAM mit sogenannten Ram-Entleerungs-Programmen automatisch alle 5 min. zu säubern, welches aber wohl nicht bei der ESO.Exe so einwandrei funktioniert, bzw. gar nichts bringt.
Drachenmutter schrieb: »Ich hab das selbe Problem. RAM-Auslastung vor dem Patch ca.30% jetzt um die 90%. Ich hab nach 30min. Ingame 90% Auslastung und das Spiel fängt an zu ruckeln, bis hin zu derbsten Fpseinbrüche (von 40fps auf 0,5fps). Folge=freeze ohne ende -.-
Für Systeme mit 16 Gbyte und mehr Arbeitsspeicher scheint zu helfen (laut Forumsrecherchen auf dem NA-Board und dem englischen Forum), wenn man im Spiel unter Optionen das Vollbildfenster (fullscreen) auf Windows-Vollbildfenster umändert.
Es gab auch schon Selbstversuche den RAM mit sogenannten Ram-Entleerungs-Programmen automatisch alle 5 min. zu säubern, welches aber wohl nicht bei der ESO.Exe so einwandrei funktioniert, bzw. gar nichts bringt.