I don´t get it. Warum jetzt auch die Login-Belohnungen wegnehmen …. eins der wenigen Dinge, die man bekam, ohne Zeit zu investieren, oder Echtgeld. Oh wait … Echtgeld … da kommt ja eine neue Monetarisierung über die Folianten. Na dann ist das natürlich eine gute Idee, die ingame-Belohnungen wegzunehmen …. dann kaufen die Leute mehr.
Ich finde die Entwicklung echt schlecht nachvollziehbar. Ich will den ganzen Entwicklern ja gar nix, und die machen bei dem, was sie an Vorgaben umzusetzen haben, sicherlich auch einen guten Job. Aber ich persönlich als Xbox-Userin fühle mich echt so langsam komplett ausgenommen.
Im Oktober 2025 fielen die 10% Rabatt auf Kronenkisten (und ab und an Goodies über den GamePass) seitens Microsoft weg und wurden durch – für mich – völlig nutzlose 4fach-Punkte ersetzt, und das auch nur, wenn man irgendwelche blöden anderen Spielchen zusätzlich spielt. Ich spiele nur ESO.
Der Großteil der Gamer bezahlt ESO+, weil das Spiel ohne den Handwerksbeutel echt keinen Spaß macht. Wir Abonnenten haben also Zugriff auf alle DLCs und somit keinerlei Vorteil von der Neuerung, dass jetzt alle Gebiete for free im Grundspiel sind. Dann muss bitte logischerweise das Abo günstiger werden, oder man müsste den Abkassierten einen signifikanten anderen Mehrwert als Kompensation bieten. Aber nicht nur, dass Ihr das nicht tut, weil Ihr wisst, dass keiner auf Handwerksbeutel und Bankplatz verzichten will und Ihr Eure Abogebühren weiter kassieren könnt, nein: Ihr streicht sogar unverständlicherweise auch noch Sachen. Zumindest die Login-Belohnungen hättet Ihr doch in irgendeiner Art und Weise für die Zahlenden belassen können.
Die ganze Roadmap ist als solche ja gar nicht schlecht …. aber es gäbe 1.000 andere Dinge, die viel vorrangiger wären, um damit die Zeit der Dev-Crew auszufüllen. An erster Stelle so Kernelemente wie eine Minimap. Ihr habt mitbekommen, welch Unmut vor Tagen aufkam, als irgendein Honk mit Urheberrechtsvorwürfen die Addons auf der Xbox lahmgelegt hat. Gerade eben gab es den TSCPriceFetcher nicht mehr. Ein Spiel mit so einem zerfaserten Ökosystem mit x Händlern an zig Standorten wie ESO sollte dem Spieler eine Möglichkeit der Marktübersicht geben. Es ist ein Krampf, den Markt zu analysieren, um sich nicht ärgern zu müssen, weil man Items weit unter Wert verkauft hat. Mehr Items in den Häusern …. nice. Aber wichtiger wäre doch: Mehr Funktionalität in den Häusern! Nutzbare Kleiderschränke und Küchenschränke und Tresore (statt ein paar stumpfe Kisten), Puppen, an denen man seine Sets ausstellen kann, Waffenständer und Wandhalterungen. Echtes, dynamisches Leben in den Häusern mit Vogt und Barde und Ehemann_frau statt stumpf auf ihren Pfaden wandelnden und tot wirkenden NPCs …. warum wurde das nicht endlich mal Richtung Skyrim überarbeitet? Visuelle Überarbeitungen der Klassen. Vllt nice für Spieler der Stunde 0, aber doch eher einfach nur Kosmetik (btw: warum als Erstes Drachenritter überarbeitet werden statt die so oft kritisierte Zauberertaube, ist ein weiteres Rätsel).
Für mich fühlt sich das Ganze an wie ein großes Getöse, mit dem einfach nur eine weitere Monetarisierungsbene eingezogen werden soll. Wenn das Grundspiel mit (fast) allen DLCs kostenlos spielbar ist demnächst und somit de facto einer der großen Vorteile von ESO+ entwertet ist, dann werden mich die Abokosten echt ärgern, weil ich für etwas mitbleche, was es kostenlos gibt. Ich habe aber Angst, dass mit vielen Kündigungen der Niedergang von ESO beginnt; daher bezahle ich weiteraber. Um die Gamepasskosten komme ich leider nicht drumrum, obwohl ich das Grundspiel besitze. Bei frei spielbaren DLCs ist der Rest fast 23 € / Monat nicht wert; da werden sich viele Spieler lieber mit Platzverknappung rumschlagen.
Ihr sagt, Ihr wollt den Spielern mehr zuhören. Ich weiß nicht, welche Foren Ihr lest. Es müssen auf jeden Fall andere sein als ich. Ich hoffe sehr, dass sich die Community bezähmen kann mit dem Kauf der Tamriel-Folianten und sich mit dem kostenlosen Grundfolianten begnügt, damit der Spuk einer zusätzlichen Monetarierungsschicht schnell ein Ende hat. Noch ist es nicht zu spät, um Räder zurückzudrehen.
Andererseits sollte man notgedrungen vielleicht den Weg mit Euch gehen. Der Großteil der Spieler hängt an seinen Charakteren und dem Mikrokosmos, den man sich mit Gefährten und Häusern und Reittieren etc aufgebaut hat, ganz zu schweigen von denen, die viel Kronen gekauft haben. Aber irgendwann entscheidet man sich vielleicht für einen Cut, denn es ist ja nicht so, dass es keine interessante Konkurrenz gibt. Mit Minimaps etc, die nicht erst die Comm beisteuern muss.