Если это не баг, то это проблема. Потому что увеличение урона на 25% и увеличение какой-то части урона на 25% это разные вещи. А вот невозможность наносить крит.урон - это уже без всяких там условий и фишки типа "после выхода из невидимости вы обязательно наночите критический урон" и т.д. не работают.
Если это не баг, то это проблема. Потому что увеличение урона на 25% и увеличение какой-то части урона на 25% это разные вещи. А вот невозможность наносить крит.урон - это уже без всяких там условий и фишки типа "после выхода из невидимости вы обязательно наночите критический урон" и т.д. не работают.
Тогда может стоило поступить с Кольцом жестокости Малаката как с Трассианскими душителями? Им прописали константное увелечение - 150 урона от заклинаний за каждый стак (вплоть до 3000 урона от заклинаний вместо 40%). Может и тут стоит поступить аналогичным образом? Исходя из формулы для Душителей у кольца Малаката получится 1850 урона от заклинаний и физического урона вместо 25%, которые имеем сейчас.
Тогда может стоило поступить с Кольцом жестокости Малаката как с Трассианскими душителями? Им прописали константное увелечение - 150 урона от заклинаний за каждый стак (вплоть до 3000 урона от заклинаний вместо 40%). Может и тут стоит поступить аналогичным образом? Исходя из формулы для Душителей у кольца Малаката получится 1850 урона от заклинаний и физического урона вместо 25%, которые имеем сейчас.
Малакат очень хорош, особенно в нон-чп. Сет имеет свою нишу, зачем чтото менять