Улучшение боевой системы .

Portos1122
Если это возможно , хотелось бы немного изменения анимации боевой системы , не прижимаются некоторые скилы в процессе боя , анимации немного не естественные ,больше бы возможностей в плане ощущение при нанесении ударов .
Edited by Portos1122 on 31.05.2020 16:41
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    Это ММО и она использует механики ММО.
  • Nurn
    Nurn
    ✭✭
    :D
    В Ведьмаке 3 тоже неплохая система. Гармонично смотрится.
    И восстал Саурон, как тень Моргота и призрак его злобы.
    И повторил его разрушительный путь... в пустоту.
  • Portos1122
    Ekzorka написал: »
    Это ММО и она использует механики ММО.

    Ее можно лучше сделать , даже в neverwinter online боевка выглядит интереснее .
    Nurn написал: »
    :D
    В Ведьмаке 3 тоже неплохая система. Гармонично смотрится.

    ну там нету , она бесподобно для подобного жанра .
  • Portos1122
    Nurn написал: »
    :D
    В Ведьмаке 3 тоже неплохая система. Гармонично смотрится.[/quo te]

    Там она бесподобно она смотрится для подобного жанра .
  • killvorobey
    В "god of war" разрабы проделали огромную работу (вроде как) для того чтобы улучшить ощущение от удара оружия (а именно момент самого прикосновения поверхности оружия и самой ударной поверхности) — камера застывает на несколько кадров в момент удара. Такой же эффект есть в бдо :) В общем было бы круто если бы и самую лучшую mmorpg eso online улучшили в этом смысле — хотя понятно что это огромная работа.
  • GrigorijMalahevich
    GrigorijMalahevich
    ✭✭✭✭✭
    Всё нормально прожимается. Не понятно о каком "ощущении" ударов идёт речь.
    PC/EU 800 CP.
    PvP MagSorc.
    Pedro Gonzales - Mag Sorc EP vMA Flawless Conqueror clear http://imgur.com/a/CB6j6
    Valera Progib - Stam Sorc DC vMA Flawless Conqueror clear https://i.imgur.com/eYgpXG2.png
    Valera Pozhar - Mag DK EP vMA Flawless Conqueror clear http://imgur.com/a/jrsuK
    Valera Podlechi - Mag Templar AD vMA Flawless Conqueror clear http://imgur.com/a/N0BYq
  • Portos1122
    GrigorijMalahevich написал: »
    Всё нормально прожимается. Не понятно о каком "ощущении" ударов идёт речь.

    Ну не чувствуешь удар , правда . В god of war , действительно ощущаешь боевку , как будто сам бьешь по врагу . Согласен с killvorobey . Даже в скайриме в 5 , ощущение от удара лучше чем в онлайн .
    Ну тут я могу предполагать боевка связано с движком , и не возможно кардинально переработать .
  • killvorobey
    Вот здесь Макаренков рассказывает об этом моменте (об ощущении физики) - https://youtu.be/8p262YkKtgU?t=190

    Прожимается то в рамках жанра мморпг нормально, но хочется чтобы крутая игра и дальше улучшалась.
  • killvorobey
    Не сочтите за рекламу (думаю не существенно)
  • devavrata
    devavrata
    ✭✭
    Давайте ещё пожелаем ощутить, как брызгает кровь от убийства беззащитного животного или небоевого нпс.
  • killvorobey
    Да-да, проблемы не существует
  • Eztly_Koji
    Проблем с импактом не существует, зато есть проблема с дерганностью анимаций. В самом деле, не сложно же сделать так, чтобы анимации не скипались (на некоторых скиллах же сделали). Делаем не скипываемые анимации = и общее уменьшение ДПСа (вроде бы разработчики хотели его порезать) и для новичков/игроков с плохим пингом игра будет проще, из-за того, что не нужно будет попадать в тайминги скипа анимации скилла для в плетения лайт атак или ещё чего.

    И да, чую ща захейтят за такое...
    GL HF
  • Terry_Arquett
    Terry_Arquett
    ✭✭✭
    Думаю, то что скиллы не прожимаются - это беда не анимации, а чего-то иного. Мб пинга... У меня то же иногда раза с пятого прожимается, при чем всегда так было, год назад когда впервые начал играть, из-за этого было очень тяжело.
    Necronomicon
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    Eztly_Koji написал: »
    и для новичков/игроков с плохим пингом игра будет проще
    Проще не станет, так как существуют ещё атаки боссов, которые запросто можно пропустить с высоким пингом - это даже танкование усложняет.
  • iSlippy
    iSlippy
    Мне вот тоже кажется, что пропуски анимации ударов и навыков не делают игру лучше. А кроме этого, все вроде бы не плохо смотрится.
  • Portos1122
    пропуски анимации ударов , я тоже подметил , есть такая проблема.
  • Furry_Beast
    Скип анимации - главная проблема, остальное можно потерпеть :)
    Главное в охоте это не то, на кого ты охотишься, главное - как ты охотишься
  • Portos1122
    Furry_Beast написал: »
    Скип анимации - главная проблема, остальное можно потерпеть :)

    но пока , я так понял в обновлениях проблему разработчики не решат пока ?
  • TESO_sb
    TESO_sb
    ✭✭✭
    Portos1122 написал: »
    Ekzorka написал: »
    Это ММО и она использует механики ММО.

    Ее можно лучше сделать , даже в neverwinter online боевка выглядит интереснее .

    это интересно чем?
  • Portos1122
    более эк
    TESO_sb написал: »
    Portos1122 написал: »
    Ekzorka написал: »
    Это ММО и она использует механики ММО.

    Ее можно лучше сделать , даже в neverwinter online боевка выглядит интереснее .

    это интересно чем?

    ну более в экшен стиле , я так понял .
  • Declarance
    Declarance
    Soul Shriven
    Мне кажется "ощущение" боевки невозможно из-за движка игры, если бы тут был движок более динамичный, чтобы каждый скилл прям ощущался... ну это все мечты. Кстати за приятные ощущения в боевке отвечает не только движок, еще анимация, звуки и "стиль" боя. Например в древнейшей Л2, в которой движок настолько стар, что там даже прыгать нельзя и ходить только мышкой - очень приятно наносить физические криты из-за звука, анимации и результата, особенно если ты какой нибудь ФР.
  • Terry_Arquett
    Terry_Arquett
    ✭✭✭
    ну вот я знаю одну сольную рпг игру на Хавоке где просто офигенские анимации. Амалур Реконинг. Я в нее долго и упорно играл только из-за красивых боёв, например с чакрамами) правда интерфейс и камера там никуда не годятся, но бои эпичные. значитЪ движок позволяет. и при этом он не требовательный к железу, что хорошо для моего древнего корыта) так же на данном двигайле делались DS и SR - там то же с эпичностью боевой системы всё по высшему классу. Потому в первый раз заходил в ТЕСО с мыслью "ща буим эпично жееееечь!" но нашел там знакомыми только прыжок, перекат, ну и так - по мелочи)
    Necronomicon
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    Движок, на котором работает тесо: http://www.heroengine.com/he-games
  • Terry_Arquett
    Terry_Arquett
    ✭✭✭
    Ekzorka написал: »
    Движок, на котором работает тесо: http://www.heroengine.com/he-games
    а почему мне тогда игра в начале показывает то же, что и ДС (одноименный логотип в смысле. картинка не вставляется...)?
    Edited by Terry_Arquett on 28.07.2020 07:36
    Necronomicon
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.