Зависимость лута от инпакта и левела инициатора боя

killvorobey
Привет, сталкиваюсь с тем что порой в битву с каким-то боссом в открытом мире залетает очень сильный игрок и выносит босса за одну - две тычки (в основном это яростные темплары ... шучу).

В этой ситуации:

1) разница между уровнем игроков может быть огромна, но судя по всему монстр заскалирован именно под мой уровень, так как я инициатор боя?
2) в итоге если я успел внести очень малое кол-во dps'а, скажем менее 5%, то получаю особо нифига (опыта/лута)?
3) получит ли прокаченный темплар какой-то существенный для своего уровня опыт/лут, с учетом что босс заскалирован под меня?

Ощущение что это lose-lose ситуация для обоих и последнее время это начинает раздражать :)
Не ясно есть ли втором человеку профит руинить нубам их монстров и игру. Надеюсь это вроде троллинга и они осознают, что не особо-то и помогают.

P.S. Игра офигенная.
  • onweer
    onweer
    Я так понял, что тут полное скалирование и босс заскалирован под вас обоих одновременно. Для тебя он под твой уровень, а для него - под его.
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    1) На самом деле это низкоуровневые игроки подогнаны под общий 50 уровень.
    2) Лут действительно влияет от количества внесённого урона (особенно это заметно во время ивентов локаций), таким обладают все мировые боссы и боссы на дольменах -- он может просто не выпасть. Гейзеры, драконы и мрачные бури требуют от игрока любой нанесённый урон, чтобы выпал лут. Если вы колотите босса уже довольно длительное время, вы в любом случае получите награду. А вот количество получаемого вами опыта за убийство босса не изменится.
    3) Гипотетический темплар получит точно такой же лут, как и тот, который бы он получил, находясь с вами в одной группе: т.е. количество золота будет меньше, чем если бы он просто завалил босса в одиночку, а шанс дропа куска сетовой экипировки зависит от кулдауна в ~5 минут на его персонаже. Того же, кстати, касается и треш-мобов в открытых подземельях, я там часто замечаю уменьшение количества выпадаемого золота, если кто-нибудь мимопроходящий (любого уровня) так же внесёт какой-нибудь в них урон.
  • GrigorijMalahevich
    GrigorijMalahevich
    ✭✭✭✭✭
    1) без разницы, у каждого свой лут в соответствии с уровнем
    2) зависит от ситуации, но гереральная мысль что только 12 игроков могут получить лут в опен ворлд и зависит это от % нансённого дамага.
    3) смотри 1) - он получит лут по своему уровню, твой уровень не имеет значения

    PC/EU 800 CP.
    PvP MagSorc.
    Pedro Gonzales - Mag Sorc EP vMA Flawless Conqueror clear http://imgur.com/a/CB6j6
    Valera Progib - Stam Sorc DC vMA Flawless Conqueror clear https://i.imgur.com/eYgpXG2.png
    Valera Pozhar - Mag DK EP vMA Flawless Conqueror clear http://imgur.com/a/jrsuK
    Valera Podlechi - Mag Templar AD vMA Flawless Conqueror clear http://imgur.com/a/N0BYq
  • killvorobey
    Спасибо, идея о том что я отскалирован под 50-ый уровень — многое становится более понятным, а так конечно еще дофига о чем тут подумать.
  • fedorpepel
    Есть ли второму человеку профит руинить нубам их монстров?

    Он просто ачивки на боссов подземелий закрывает, развивает ветку Неустрашимых. Пришёл бить моба — а того уже бьют. Дай бог успеть и самому ударить, при нынешнем пинге это непросто.

    Вот как это с его стороны выглядит )))
  • killvorobey
    Более понятно стало, спасибо
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.