Сделать больше смысла в открытом мире

FEAR6699
FEAR6699
Soul Shriven
Открытый мир в тесо кроме как квестов и слабых мобов с боссами ничего не имеет .Смысла там находится и чем то заниматься не так уж много .Археологию не беру в расчет она тоже по большей части кроме реликвии для пве и пвп не имеет смысла .Предлагаю ввести в открытом мире локации где может быть борьба между игроками за сундуки не обязательно пвп а такое же пве .И что бы в этой локации появлялись мобы уровня мировых боссов и чуть сильнее . При открытии сундука с него дропались бы интересные штуки в виде золотых точек и стилей .Процент дропа должен быть как при фарме золотых масок аутфитов . Так же предлагаю за прохождение квестов давать более интересный лут (например какие нибудь миниатюрные красивые статуэтки в дом ) .Усложнить в локациях мобов до уровня хотя бы сингловых версии игр свитков из просто хлебушка .Создать споты из мобов из которых тоже будут падать интересные ресы и мебель . Надеюсь меня поддержат ибо локации в свитках это хлебо локации даже без хлеба .
  • AbyssStranger
    FEAR6699 написал: »
    Открытый мир в тесо кроме как квестов и слабых мобов с боссами ничего не имеет .Смысла там находится и чем то заниматься не так уж много .Археологию не беру в расчет она тоже по большей части кроме реликвии для пве и пвп не имеет смысла .Предлагаю ввести в открытом мире локации где может быть борьба между игроками за сундуки не обязательно пвп а такое же пве .И что бы в этой локации появлялись мобы уровня мировых боссов и чуть сильнее . При открытии сундука с него дропались бы интересные штуки в виде золотых точек и стилей .Процент дропа должен быть как при фарме золотых масок аутфитов . Так же предлагаю за прохождение квестов давать более интересный лут (например какие нибудь миниатюрные красивые статуэтки в дом ) .Усложнить в локациях мобов до уровня хотя бы сингловых версии игр свитков из просто хлебушка .Создать споты из мобов из которых тоже будут падать интересные ресы и мебель . Надеюсь меня поддержат ибо локации в свитках это хлебо локации даже без хлеба .

    звучит интересно но врятли реализуемо
  • SilverWF
    SilverWF
    ✭✭✭✭✭
    Автор игрой ошибся, хардкор - это не тут.
    • PC EU. Ebonheart Pact. CP 1k+
    • YouTube: All ESO disguises (2014)
    • EU players are humans too! We want our maintenances in the least pop time (at deep night) and not lasted for several hours!
    • Animation canceR - is true PvP cancer! When you can't see which actions your opponent do - you can't react properly on them!
  • Jlopguk
    Jlopguk
    ✭✭✭
    Это сложно реализовать, потому что локация будет сильно загружена. И, учитывая, как разработчики в настоящее время исправляют Сиродил, где FPS падает при 100 человеках им трудно будет это сделать, плюс ПвП-локацию с ПвЕ-режимом сложно реализовать.
    Что касается лута, о котором вы упомянули, это окажет значительное влияние на экономику, так как люди будут сидеть 24/7, чтобы добывать ресурсы и т.п.
    В целом есть много других деталей, но я не думаю, что это будет реализовано в данный момент.

    На данный момент у них в планах "разработчиков" есть ПвП Сиродил, и вскоре они вернутся к тестированию, как это было в прошлый раз)
    Edited by Jlopguk on 21.06.2025 06:37
  • Alaira
    Alaira
    ✭✭
    Сколько играю, столько читаю, что разработчики в настоящее время занимаются Сиродилом, видимо перманентное занятие.
    Устраивать впвп в открытом мире смысла нет, для этого имеется тот же Сиродил, а что касается битвы за сундуки и ресы, так тут у кого пинг ниже, тот и победил, только и этого не нужно.
    Да и усиливать мобов тоже не следует, если они кажутся слишком слабыми, то можно соло в данжи сходить и размяться, что многие и делают, да и мировые боссы тоже далеко не простые.
    Нечто подобное я читала но форуме ВоВ, дескать, прокачка должна быть сложной. Но там пошли дальше и предложили усилить мобов так, чтобы до капа добирались единицы. А учитывая, что там вообще вся игра на капе, то это отличное предложение, чтобы разорить Близзов :D
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.