Предложения для увеличения вовлеченности игроков в PvP.

TaoSan
TaoSan
Soul Shriven
Всем привет! Хотелось бы поделиться своими соображениями на тему воскрешения ПвП в ТЕСО. Я вижу здесь несколько необходимых шагов. По пунктам:

1) Наконец вернуть в главный сюжет ПвП тематику. Очень давно мы боремся то с вампирами, то с даэдро, взявшись за руки со всеми остальными расами и сторонами конфликта (пакт, доминион, ковенант). Это не правильно. Нужно разжигать конфликт в каждой новой главе, только это будет вдохновлять и мотивировать игроков сражаться друг с другом. Не нужно делать отдельную главу под ПвП, обратите внимание на другие ММО и как это делают там. Например всем известный долгожитель от метелицы. Всегда присутствует ПВЕ злодей, которого надо устранить, но одновременно с этим присутствует ПВП конфликт (соперничество, вставка палок в колеса другим и т.д.) . В нашем любимым ТЕСО же такая концепция уже очень давно отсутствует напрочь. У нас есть только ПВЕ контент, ПВЕ сюжет и никакого ПВП составляющего. Да многие игроки вовсе забыли про существование Сиродиила, куда там, если тут даэдра пытаются захватить мир по кд. Понимаете?

2) Сиродиил совершенно никак не меняется с самого создания ТЕСО. Ничего не происходит, механики не модернизируются, да даже старые добрые проблемы с пингом при большой массе игроков остаются неисправленными. Такой огромный ПвП потенциал никак не реализуется. Могли бы добавить взятие в плен игроков с высоким альянсовым званием, стимулирование межгильдейских конфликтов за какой-нибудь "гешефт", превращение тупой мясорубки в "песочницу", где можно креативить. Экспериментируйте, делайте хоть что-нибудь. Пока всё выглядит очень скучно. Олдовый контент на который разработчики забили очень давно.

3) Соедините Сиродиил с остальными зонами. Сейчас это отдельный мир для любителей пыщ-пыщ. Сделайте так, чтобы происходящее там влияло на всех. Например при доминировании вашего альянса у вас увеличиться дроп сокровищ. Только это заставит многих фармеров хлынуть на Сиродиил и бороться за $$$.
  • zhekazlojeb17_ESO
    Про Сиродил сейчас можно ЗАБЫТЬ. Пока не поправят dark convergence которая ломает ну все основы защиты и взятия крепостей. Выпускают нелепый нерф который похоже только ситуацию ухудшит

    Да есть режимы пвп без чемпионских и прок сетов и молотков - но это хорошо для новичков, а не для ендгейминга

    в Сиродиле есть пве контент но его вряд ли кто прошёл его на 100. Пусть исправляют то что есть, а не пихают абы что создавая новые проблемы
    Патриот Морровинда
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    TaoSan написал: »
    Нужно разжигать конфликт в каждой новой главе, только это будет вдохновлять и мотивировать игроков сражаться друг с другом.
    Недостаточно срачей? Или теперь ТЕСО пытаются превратить в NW?
  • TaoSan
    TaoSan
    Soul Shriven
    Ekzorka написал: »
    TaoSan написал: »
    Нужно разжигать конфликт в каждой новой главе, только это будет вдохновлять и мотивировать игроков сражаться друг с другом.
    Недостаточно срачей? Или теперь ТЕСО пытаются превратить в NW?

    Их вообще нет и в этом проблема. Когда нет никакого конфликта, мир становится силиконовым, нереалистичным. В жизни такого не бывает.
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    Нет срачей? Ну ладно. Видимо, мне показалось, как люди ругаются между собой в триалах, данжах или нависая над ресурсами и сундуками. Нет жалоб на привязки ивентовых предметов к пвп. Один покой.
    А, ну и конечно же все пвпшники до мозга костей с пингом в 30 мс, чтобы таким заниматься нонстопом. :D
  • TaoSan
    TaoSan
    Soul Shriven
    Ekzorka написал: »
    Нет срачей? Ну ладно. Видимо, мне показалось, как люди ругаются между собой в триалах, данжах или нависая над ресурсами и сундуками. Нет жалоб на привязки ивентовых предметов к пвп. Один покой.
    А, ну и конечно же все пвпшники до мозга костей с пингом в 30 мс, чтобы таким заниматься нонстопом. :D

    Причем тут срачи между игроками из-за бескультурья? Они всегда были, есть и будут в любой ММО. Да и причем тут ММО, можно просто чат организовать на странице с пустым белым фоном и через пять минут уже начнутся холи вары.

    Я про то, что если мы хотим большей вовлеченности в ПвП составляющую игры, то необходимо создать сюжетную коллизию между фракциями, соперничество, борьбу. Пока её не существует от слова совсем. Есть Сиродиил, бгшки, но где это всё в АКТУАЛЬНОМ главном сюжете? Механика ПвП есть, а сюжета ПвП нет. И не нужно заурядных пасмурных срачей а-ля "Эльфы хорошо, орки отстой". Конфликт можно обыграть гораздо более возвышенно и тонко.
  • zhekazlojeb17_ESO
    Ekzorka написал: »
    Нет срачей? Ну ладно. Видимо, мне показалось, как люди ругаются между собой в триалах, данжах
    Походы с рандом кампанией по подземельям вообще вредны для психики. Одно дело когда видишь людей неопытных обычно терпеливо плюс режиме соло( как правило благодарят) Другое дело если там мега ДД который тренируется сугубо на манекене имея запас хп 12к... летающий впереди танка... увернутся и блок ставить религия мешает... Видя такое очень хочется ругается(но как правило молча покидаем игру))

    Патриот Морровинда
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    TaoSan написал: »
    Я про то, что если мы хотим большей вовлеченности в ПвП составляющую игры, то необходимо создать сюжетную коллизию между фракциями, соперничество, борьбу.
    Проекту 7 лет и он зарекомендовал себя как релаксная ММО. Перекраивать его сейчас — значит сделать неуспешного конкурента для остальных популярных ММО, где с этим явно лучше.
    Edited by Ekzorka on 03.11.2021 21:23
  • TaoSan
    TaoSan
    Soul Shriven
    Ekzorka написал: »
    TaoSan написал: »
    Я про то, что если мы хотим большей вовлеченности в ПвП составляющую игры, то необходимо создать сюжетную коллизию между фракциями, соперничество, борьбу.
    Проекту 7 лет и он зарекомендовал себя как релаксная ММО. Перекраивать его сейчас — значит сделать неуспешного конкурента для остальных популярных ММО, где с этим явно лучше.

    К счастью, такого жанра, как "релаксная ММО" не существует. Вообще очень обидно так называть игру, это обесценивать все труды разработчиков. По сути ты ща назвала ТЕСО симулятором сбора травы под красивую музыку. Иного объяснения слова "релаксная" я не нахожу.

    В моем понимании ТЕСО это гениальное захватывающее художественное произведение, с очень интересными сюжетными ходами, харизматичными антагонистами и прекрасной вселенной, кстати вот в ней ВСЕГДА были межрасовые войны, то альтмеры завоюют Тамриель, то имперцы перехватят у них эстафету, а так же сотни-сотни-сотни локальных конфликтов. Где это всё в ТЕСО? Это ведь неотъемлемая часть мира свитков, которой не существует в данной ММО, это очень странно и как принято говорить "не по лору". Я абсолютно убежден, что добавление в сюжет межфракционных войн не ухудшит, а только украсит это прекрасное ММО и увеличит аудиторию. "Релаксно" собирать траву ты сможешь и дальше, никто тебе не будет мешать это дело, а более активная аудитория заметит изменения и вернется(или впервые начнет играть) в ТЕСО.
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    TaoSan написал: »
    К счастью, такого жанра, как "релаксная ММО" не существует. Вообще очень обидно так называть игру, это обесценивать все труды разработчиков. По сути ты ща назвала ТЕСО симулятором сбора травы под красивую музыку. Иного объяснения слова "релаксная" я не нахожу.
    Так о ней отзываются все, кого не интересует вселенная ТЕС. Людям приятно, что их не обязуют гриндить, чтобы что-то делать в игре. И зосы обращают внимание на такую аудиторию, не раз об этом говоря в своих статьях. Именно поэтому у нас даже головоломки упрощаются.
    TaoSan написал: »
    кстати вот в ней ВСЕГДА были межрасовые войны, то альтмеры завоюют Тамриель, то имперцы перехватят у них эстафету, а так же сотни-сотни-сотни локальных конфликтов. Где это всё в ТЕСО?
    Было да сплыло. Такое ощущение, что зосы боятся теперь говорить о внутриигровом расизме. Даже Саммерсет был довольно мягок на реакцию новоприбывших, а после него реакция на расу исчезла вовсе. Про текущую войну нынче говорят как о чём-то, что не касается ни ГГ, ни других персонажей, отчасти потому, что разработчики не могут/не хотят делить сюжет по альянсам, чтобы игроки не упускали контент (даже изначальный сюжет предполагал прохождение арок за другие альянсы одним и тем же персонажем). Конфликт есть, но его роль ничтожно мал.
    Edited by Ekzorka on 05.11.2021 08:03
  • zhekazlojeb17_ESO
    Ekzorka написал: »
    Такое ощущение, что зосы боятся теперь говорить о внутриигровом расизме.
    Ветка Альдмерского Доминиона вся пронизана расизмом, в стартовой локации чего стоит котик в башне поливаемый дождиком из тучки призванным Альдмером

    Что по теме Сиродила и PVP можно добавить охоту на конкретного активного игрока вражеской фракции и выделять его местоположение на карте в момент Охоты после подтверждения статуса Особо опасного и разыскиваемого запретить прятаться в стартовых безопасных крепостях и покидать Сиродил. Охотники получают награду при поимке(лучше мертвым)) Ну а Опасный субъект что-то в награду если продержится определенное время))

    Зы - Вражеского Императора тоже стоило бы выделять на карте))

    Edited by zhekazlojeb17_ESO on 05.11.2021 20:39
    Патриот Морровинда
  • TaoSan
    TaoSan
    Soul Shriven
    zhekazlojeb17_ESO написал: »
    Ekzorka написал: »
    Такое ощущение, что зосы боятся теперь говорить о внутриигровом расизме.

    Что по теме Сиродила и PVP можно добавить охоту на конкретного активного игрока вражеской фракции и выделять его местоположение на карте в момент Охоты после подтверждения статуса Особо опасного и разыскиваемого запретить прятаться в стартовых безопасных крепостях и покидать Сиродил. Охотники получают награду при поимке(лучше мертвым)) Ну а Опасный субъект что-то в награду если продержится определенное время))

    Зы - Вражеского Императора тоже стоило бы выделять на карте))

    В данной ситуации хоть какое-то внимание от разработчиков по отношению к Сиродиилу уже будет огромным шагом. Пусть хотя бы напомнят, что Сиродиил существует вообще.
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    zhekazlojeb17_ESO написал: »
    Ветка Альдмерского Доминиона
    Под "теперь" я имею в виду далеко не ванильный контент.
  • ElderZeref
    ElderZeref
    ✭✭
    Мне кажется, пора уже смириться с тем фактом, что ПВП в тесо интересует разработчиков в самую последнюю очередь.
    Понимаете, здесь не стоит вопрос, что было бы интересно реализовать по механикам. Здесь стоит вопрос "а как поднять/не потерять деньги?".
    Разработчик не будет идти на поводу у меньшинства и рисковать финансами в угоду изменениям, которые ещё не факт, что окупятся. И давайте будем честны. Зосы уже пробовали вводить фармовый контент в Сиродил. Что бы привлечь аудиторию к процессу. Те же медальки и костюмы/аутфиты за них. Что это дало? Правильно. НИ-ЧЕ-ГО.
    Комьюнити тесо дало четко понять, что пвп его не интересует, а пытаясь силой затащить его туда, зосы потеряют намного больше, чем приобретут.
    Конечно, нельзя отрицать того, что зосы могут когда-нибудь и вернуться к формату улучшения пвп. Но, как мне кажется, тесо уже зарекомендовала себя, как казуальная ммо для квестовиков, домостроителей и пве направленности.
    А для всех пвп "пассионаре" создали Нью Ворлд. Где они радостно и барахтаются.
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    ElderZeref написал: »
    Мне кажется, пора уже смириться с тем фактом, что ПВП в тесо интересует разработчиков в самую последнюю очередь.
    Да, и это понятно по некоторым ответам в прошлом году, когда затирали про новичков и прочее.
    ElderZeref написал: »
    Разработчик не будет идти на поводу у меньшинства
    А тут я не соглашусь. Меньшинство они поддержат и поддерживают, но только определённое (ну вы поняли).
    ElderZeref написал: »
    Комьюнити тесо дало четко понять, что пвп его не интересует, а пытаясь силой затащить его туда, зосы потеряют намного больше, чем приобретут.
    Ивентами они всё ещё пытаются это сделать. Или просто "задабривают" так тех пвпшников, которые аки дети "жрут" тех несчастных, что пришли за билетиками.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.