Описание обновления 7.1.2 для публичного тестового сервера

ZOS_Valeriya
ZOS_Valeriya
Community Manager
В обновлении The Elder Scrolls Online до версии 7.1.2 исправлены ошибки в подземельях дополнения «Пробуждающееся Пламя», а также улучшены некоторые боевые способности, бонус «Боевой дух» и несколько наборов снаряжения. Кроме того, исправлен ряд ошибок, связанных с прологом дополнения «Мертвые Земли», домами, предметами обстановки и не только. На этой неделе для тестирования доступен Праздник ведьм и созданы копии всех персонажей с европейского сервера для ПК.
Валерия
Комьюнити-менеджер ESO

ВКонтакте
Facebook
Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Новые возможности / Обновления / Крупные изменения

    Праздник ведьм

    Праздник ведьм возвращается для тестирования! В этом году еще больше ведьм-матерей покидают свои лаборатории, чтобы возвестить приближение страшного Вороньего Ужаса — сущности, которая может вторгнуться в Тамриэль вместе с полчищами чудовищ.
    • Ведьма-мать Терма будет ждать вас во всех шатрах импресарио и в лаборатории Оливы, чтобы предложить вам новое ежедневное задание — собрать ингредиенты для заключения Ужаса в карманном плане, где его можно уничтожить.
    • В черепах с добычей теперь можно найти ряд новых наград этого сезона, в том числе фрагменты для питомца — ведьминского загонщика медведей, а также сувениры «Пыль ведьминского костра» и «Вкусная жареная зефирка».
    • В этом году в черепах также можно найти карты сокровищ Гленморильских вещуний и страницы стиля нарядов могильного плясуна для оружия.
    • Праздничные предметы обстановки и их чертежи также можно получить как из черепов с добычей, так и у импресарио.
    • Как и в прошлые годы, вы будете получать билеты событий за победу над первым боссом, за убийство которого полагается череп с добычей. Таким образом, в день можно получить 2 билета событий одним комплектом в награду за убийство босса. Не забудьте их собрать!
    • Страницы стиля Пустоголового Джека, которые раньше можно было найти в ведьминских сумках, теперь доступны в качестве наград за завершение любого ремесленного заказа Праздника ведьм (эти заказы можно найти в любом черепе с добычей).
    • Также во время этого события в ассортименте импресарио появятся два из пяти фрагментов для последнего преобразования нестабильного морфолита — дома «Плато Гибельного Пепла». Каждый из фрагментов можно приобрести за 10 билетов событий.

    Исправления и улучшения («Черный Лес»)

    Боевая система и игровой процесс
    Спутники
    • Бастиан перестал гладко бриться и снова носит щетину.
    • Исправлена ошибка, из-за которой кинжалы спутников нельзя было получить за убийство монстров.
    • Исправлена ошибка, из-за которой спутники, использующие оружие или способности дальнего боя, иногда не перемещались к вам, если находились вне поля зрения.
    • Теперь группа считается большой, если в ней состоит более 4 участников, включая как игроков, так и спутников.

    Задания и области
    Общее
    • Матка коту-гава больше не появляется около дорожного святилища Вуналка.

    Исправления и улучшения («Пробуждающееся Пламя»)

    Подземелья и групповой контент
    Подземелья
    • Оплот Алый Лепесток
    Общее
    • Персонажи других игроков больше не будут мерцать при использовании порталов для перемещения по подземелью.
    • Сундуки с сокровищами и тяжелые мешки больше не будут появляться под игровым миром.
    • Теперь при первом сражении с монстрами их реплики не будут отображаться в чате.
    • Порталы Горисели-Морабуро больше нельзя использовать в бою.
    • Ужасный сумрак теперь будет правильно использовать свою способность «Удар метеорита».
    • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли выполнить задание «Роза с множеством шипов».
    • Вейлин и Лирант больше не будут прерывать ваш славный бой с монстрами реликвии, чтобы поговорить о какой-то там скверне.
    • Анимации преобразователей миров при блокировании атаки способностью «Кара» теперь будут воспроизводиться плавно.
    • Ритуальные круги для доступа в Горисели-Морабуро теперь будут прекращать действовать, когда вы выходите за их пределы.
    Рожерен Хитрец
    • Монстры, которые присоединяются к сражению через врата уничтожения, теперь всегда будут исчезать после победы над Рожереном.
    • Визуальные эффекты сферы хаоса больше не будут отображаться в течение всего боя.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после того, как Рожерена Хитреца можно было атаковать, индикаторы сложности монстров показывали ложную информацию.
    Эльям Мерик
    • Вы больше не сможете взобраться на вершину знамени вызова.
    • Эльям, Лираминдрель и Ихадир теперь не так бурно реагируют на получение урона.
    • Исправлены ошибки анимации Ихадира при входе на арену.
    • При использовании способности Ихадира «Обратный удар Леки» больше не будет отображаться стандартный значок.
    Приор Тьеррик Саразен
    • Опустошающее око теперь всегда исчезает, если бой начинается заново.
    • Игровые персонажи больше не будут скользить на спине, если на них действует способность «Вызов камнепада» во время невосприимчивости к эффектам контроля.
    • «Чудовищный пинок» больше не будет настолько чудовищным, чтобы ваш персонаж выходил из вида от первого лица.
    • Теперь способность «Ярость тени» будет использоваться только при активном знамени вызова. Также она будет правильно определяться как отрицательный эффект и прекращать свое действие после победы игроков над приором Тьерриком.
    • Смерть нашего дорогого приора стала более драматичной и зрелищной.
    • Теперь Лирант и Вейлин присоединятся к вам только после душераздирающего предсмертного хрипа приора Тьеррика.
    • Ужасный Подвал
    Общее
    • Изменено число осколков защитной матрицы. Теперь оно соответствует количеству даэдрического пламени, необходимого для доступа к соответствующим зонам.
    • Обновлены и дополнены описания различных эффектов от присоединения.
    • Добавлено несколько причин смерти, объясняющих, как действуют синергии союзнических версий Изверга, Могильщика и Мрачного Стража.
    • Увеличена длительность действия эффекта даэдрического пламени, полученного от особых жаровен при использовании синергии.
    • Эффект усиления щита, получаемый путем призыва стражей, стал мощнее.
    • Теперь волны ужаса не исчезают даже после разрушения Мартом и Луциллой агонического камня, как и следует.
    Скорион — вожак выводка
    • Улучшена производительность во время сражения.
    • Замедляющий эффект «Объединение» теперь правильно определяется как отрицательный.
    • Теперь после поднятия знамени вызова способность «Бесконечная агония» будет применяться без прерываний.
    • Изменена анимация смерти для скориона — вожака выводка.
    • Обратите внимание, что новая анимация распространяется на всех скорионов, встречающихся в подземелье.
    Циронин Артеллиан
    • Через волны ужаса больше нельзя перепрыгнуть. Теперь они будут попадать по быстро движущимся целям, как и следует.
    Живое Пламя
    • Увеличено здоровье скорионов-собирателей, которые призываются после срабатывания агонического камня.
    • Добавлена причина смерти, связанная с применением способности «Даэдрический взрыв». Учиться на фатальных ошибках — древняя и почитаемая традиция.
    • Визуальные эффекты портала больше не будут следовать за приходящими скорионами-собирателями.
    • Теперь щиты, которые защищают от гибели скорионов, поддерживаемых агоническими камнями, будут правильно обновляться.
    • Игроки, которые после смерти воспользовались опцией «Дорожное святилище», больше не будут перемещаться обратно к очагу бедствий.
    • Вaш персонаж больше не будет получать урон от ядовитых облаков сразу после того, как телепортируется к забытым могилам.
    • Теперь знамя вызова будет светиться, когда с ним можно взаимодействовать для изменения сложности.
    • Обратите внимание, что при попытке взаимодействия со знаменем вызова в обычном режиме вы получите сообщение об ошибке.
    • Уменьшена длительность действия эффекта «Кровотечение», накладываемого способностью «Порез».
    • Теперь, когда вы входите в портал, созданный Мартом или Луциллой, действие эффекта «Молниеносные ожоги» будет прекращаться.
    • Огненный колосс больше не будет применять способности «Огненный рывок» или «Огненный дождь».
    • Созданный Мартом портал из Огненной Ямы больше не расположен в лаве.
    • Скампы больше не будут переключаться на цель, которая использовала провоцирующую способность против Живого Пламени.
    Интерфейс
    Общее
    • Достижения категории «Пробуждающееся Пламя» теперь находятся в нужном месте списка.

    Боевая система и игровой процесс

    Боевая система и способности
    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой после изменения настроек камеры ваш персонаж иногда начинал без конца поворачиваться в одну сторону.
    • Боевой дух :
    • Теперь получаемый урон уменьшается не на 55%, а на 50%.
    • Теперь получаемое лечение уменьшается не на 50%, а на 55%.
    • Мы больше не будем подробно описывать «эффективность» этих изменений, чтобы никого не запутать.
    Комментарий разработчика: изучив множество отзывов, а также данных с дуэлей и симуляций сражений, мы решили откатить некоторые изменения «Боевого духа». Кроме того, насколько мы знаем, сообщество опасается, что изменение текущего значения уменьшения урона вызовет патовые ситуации в боях. Чтобы исключить такие последствия, мы уменьшили получаемое лечение. Надеемся, что это, наряду с увеличением базового эффективного значения здоровья за счет уменьшения получаемого урона, позволит сократить число случаев фатального исхода в результате получения огромного урона и что игроки при этом будут реже полагаться на лечение.

    Чародей
    • Зов бури
    Молниеносный рывок
    • Шаровая молния (преобразование): шаровая молния, призываемая этой способностью, теперь останавливает снаряды, летящие не в ближайшего союзника, а только в того, кто применяет способность. Кроме того, теперь шаровая молния поглощает не более 1 снаряда в секунду, а не 100, как раньше.
    Комментарий разработчика: в настоящий момент эта способность слишком хорошо защищает от атак дальнего боя, причем не только игрока, применяющего способность, но и его союзников. Таким образом, опытным чародеям не страшны никакие атаки дальнего боя, если они правильно применяют эту способность на себе и своих союзниках.

    Оружейные
    • Двуручное оружие
    o Рассечение : радиус действия этой способности и ее преобразований увеличен с 5 до 6 м. Это позволит освободить больше пространства для безопасного перемещения и соответствует нашему стандартному радиусу действующих по площади эффектов.

    Гильдейские
    • Неустрашимые
    Внутренний огонь
    Внутренний зверь (преобразование):
    • Теперь эта способность увеличивает только тот урон, который наносится неигровым персонажам.
    • На IV уровне этого преобразования прибавка к урону уменьшена с 15% до 10%. Это сократит количество случаев, когда в одиночных сражениях «Внутренний зверь IV» был чересчур силен по сравнению с другими наносящими урон способностями.

    Система героя
    Физическая форма
    • Джаггернаут: теперь эта звезда уменьшает урон не на 2%, а на 1% на каждой стадии. Так она станет такой же эффективной, как и другие источники уменьшения урона, учитывая легкость получения бонуса.

    Предметы и наборы снаряжения
    Подземелья и арены
    • Прозрение Алой Клятвы: в описании этого набора теперь указано, что именно может вызвать срабатывание его эффекта.
    • Стремительная агония: притяжение, вызываемое этим набором снаряжения, теперь будет плавно перемещать цели, а не резко телепортировать их.
    • Дозор Серебряной розы: исправлен ряд опечаток в описании этого подземелья в английской версии клиента игры.
    • Громовержец: исправлена ошибка, из-за которой периодический урон этого набора наносился через 2 сек. после первого попадания, а не через 1 сек.

    Наборы поверхности
    • Сияние души: исправлена ошибка, из-за которой этот набор не активировался от способностей с необходимостью поддержания.

    Наборы PvP
    • Вспышка чумы :
    • Длительность перезарядки набора уменьшена с 10 сек. до 100 мс.
    • Теперь эффекты этого набора применяются к любой цели, на которую они еще не действуют. Тем не менее эффекты от этих наборов, используемых несколькими игроками, не суммируются, а перезарядка предотвращает немедленное нанесение периодического урона нескольким целям с помощью одной атаки.

    Исправления и улучшения (базовая игра)

    Подземелья и групповой контент
    Испытания
    • Санктум-Офидия
    Камнедробитель
    • Уменьшен урон от способности «Удар по земле».
    • Камнедробитель больше не будет использовать способность «Удар в прыжке».

    События и праздники
    Дары Черного Леса
    • Исправлена ошибка, из-за которой коробки с дарами Черного Леса можно было получить в Ужасном Подвале.

    Жилье
    Общее
    • Ваша камера больше не будет проходить сквозь объекты во время плавания персонажа в узком пространстве.

    Предметы обстановки
    • Исправлена ошибка, в редких случаях приводившая к невидимости некоторых предметов обстановки во время предпросмотра.
    • Обновлен предмет обстановки «Лейавинская стена (замковая, с окном)». Теперь окно видно с обеих сторон стены.
    • Исправлены небольшие стыки и другие незначительные визуальные дефекты различных новых предметов обстановки.

    Дома
    • Исправлен ряд небольших визуальных дефектов в домах «Плато Гибельного Пепла» и «Потоки сладких вод».
    • Увеличена частота кадров в доме «Потоки сладких вод» благодаря оптимизации его построения.
    • Под небольшим бассейном в доме «Потоки сладких вод» добавлена сливная труба, чтобы течение воды в этом пространстве выглядело естественнее. Такая же труба есть в крупном бассейне.
    • Исправлена ошибка, из-за которой две скамьи в доме «Потоки сладких вод» не определялись как перемещаемые предметы обстановки. Теперь эти скамьи присутствуют в версии дома с обстановкой.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ваш персонаж мог возродиться на месте смерти после фатального падения с границ участка дома «Потоки сладких вод».
    • Исправлена аналогичная ошибка в доме «Плато Гибельного Пепла», из-за которой вы могли возродиться посреди лавы, где только что сгорели, а не у входа в дом.

    Разное
    Общее
    • Исправлено большинство ошибок, из-за которых включение многопоточной визуализации могло вызвать задержку игры.
    Обратите внимание, что изменение настроек графики при включенной многопоточной визуализации все еще может вызывать задержку игры из-за проблемы, которая пока не устранена. В таких случаях помогает перезапуск клиента или изменение настроек графики при выключенной многопоточной визуализации.
    • Срок хранения системных сообщений, которые вы получаете при оформлении предзаказа, покупке издания Collector's Edition, а также при некоторых других действиях и покупках в реальном мире, больше не ограничен.

    Задания и области
    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр верховых животных у хозяина конюшни был невозможен.

    Пролог дополнения «Мертвые Земли»
    • Исправлена ошибка, из-за которой вы не видели письма Лирант или не могли взаимодействовать с ним.
    • Медальон Лирант теперь будет действовать одинаково в течение всего задания.
    • Исправлены столкновения каменной колонны в убежище Лирант.
    • Реликвия Лирант больше не будет погружаться в текстуры стола, на котором расположена.
    • Теперь вы будете видеть Нежного Нарцисса и сможете доехать на этой лошади до места назначения, если выполняете задание в составе группы.
    • Теперь, если вы покинете локацию до входа в портал Лирант, то будете направлены в логово своего альянса, как и следует.
    • Теперь в убежище Лирант будет появляться ее портал, как и следует.
    • Второе задание пролога теперь появляется в нужном разделе вашего журнала заданий.
    • Теперь вы будете видеть портал Лирант в ее убежище, если выходили из игры или покидали эту локацию до того, как дремора создала портал.
    • Портал Лирант больше не исчезает, если вы отказались от задания, находясь в ее убежище.
    • Теперь, если вы откажетесь от задания на финальном этапе, Лирант и Рагатина исчезнут, как и следует.
    • У служительницы культа Пробуждающегося Пламени в Гриншейде теперь есть именная табличка.
    • Исправлен ряд визуальных дефектов растений в убежище культа.
    • Теперь предметы для пролога будут оставаться в вашем инвентаре на соответствующих этапах задания.
    • Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Заметки Элегиана» можно было осмотреть.
    • Теперь, когда вы приступаете к первому заданию пролога, в вашем инвентаре не будет письма Лирант.
    • Теперь вы сможете взять заметки разрушителя Руллена, если не сделали этого во время выполнения задания.
    • Лирант больше не будет молчать, когда вы собираете нужные ей доказательства.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Лирант дважды повторяла одну и ту же реплику во время диалога с вами.
    • Для игроков, которые забрали портал Лирант с места демонстраций Пробуждающегося Пламени, первоначальный портал больше не будет активным.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
Дискуссия закрыта.