«В большинстве боевых сценариев спутники могут выполнять любую из ролей — бойца, целителя или танка, — а также комбинировать их. Полноценной же заменой другим игрокам их назвать нельзя. Если вы предпочитаете танковать, лучшим вариантом для вас станет спутник-боец или целитель. А если ваша стихия — нанесение урона, тогда сделайте спутника танком, и он будет отвлекать врагов, пока вы атакуете».
Звучит отлично, но совершенно не соответствует действительности:
- Спутник как целитель бесполезен совершенно, его подхил не замечается даже если ему все скиллы выставить в отхил.
- Как боец спутник тоже малоэффективен: даже если поставить ему все скиллы на урон, дать топовую среднюю броню на урон и выкачать спутника до ульты (20 уровень), его урон будет около 7к дпс, что смешно - игрок 10 уровня без ЧП будет выдавать в два раза больше
- Как танк спутник бесполезен. Ради проверки одел его в тяж, выдал меч и щит, дал ему провокацию и решил его выхиливать сам, просто посмотреть, как он будет держаться. Пошёл к мировому боссу (Челюстехват) - Бастиан ложится с одного удара, выхилить это невозможно потому что спутник сразу падает замертво с одного удара. Он просто не держит блок!
Ну и ещё: спутники никогда не выходят из AoE, редко блочат, ещё реже доджатся (смешно, но я видел, как спутник доджится от застрявшего в текстурах моба, который не может атаковать, при том доджится два раза к ряду, а когда нужно было сдоджится - он этого не делает). Вот что они дерают часто - так это высвобождение, тут без нареканий.
Подводя итог хочу сказать, что в том виде, что сейчас можно видеть на PTS, какой-то существенной пользы от спутников ожидать не приходится. Ходить с ними даже в крипту сердец 1 или темницы изгнанников 1 - дело бесполезное: если вы можте пройти её самостоятельно - вы её пройдёте, если самостоятельно пройти не можете - не пройдёте вообще. Потому что постоянно умирающие спутники вам никак не помогут.