Всем привет!
В прошлом году мы провели ряд тестов на мегасерверах ПК, чтобы выявить пути решения проблем с производительностью в Сиродиле (узнать о причинах проведения тестов подробнее можно
в этой теме на форуме). За это время мы собрали любопытные данные, которые позволили определить направление будущих тестов и пути поисков долгосрочных решений. Однако эти тесты не дали нам универсального решения, способного чудесным образом устранить все проблемы. Мы выяснили, что уменьшение количества вычислений на сервере при совершении действий в бою действительно повышает производительность, но не настолько, чтобы на этом решении можно было остановиться. Необходимо провести еще ряд тестов, чтобы отследить другие аспекты производительности сервера и вычислений в бою. В связи с этим мы проведем еще по меньшей мере один тест и выясним, какой объем информации обрабатывается при совершении каждого действия в бою. Для этого мы ограничим срабатывания наборов снаряжения в Сиродиле.
15 февраля мы отключим все эффекты наборов снаряжения, кроме постоянных, — иными словами, будут отключены все механики наборов, которые обеспечивают срабатывание эффектов. К примеру, это затронет набор «Доспех соблазнителя», который снижает стоимость магических способностей на 10%. Этот эффект управляется особой механикой: каждый раз при использовании способности игра проверяет, нужно ли снижать ее стоимость. Действие других наборов снаряжения, например «Ярости Хандинга», не изменится, поскольку они дают постоянный эффект без каких-либо условий.
Этот тест
не затронет следующие наборы снаряжения:
- Янтарная плазма
- Броня ученика
- Снаряжение пасечника
- Хитрый альфик
- Могучий драугр
- Выносливость
- Прочная латунь
- Милость древних
- Ярость Хандинга
- Непробиваемая броня
- Закон Джулианоса
- Исполин
- Материнская скорбь
- Чумной доктор
- Одеяние сказителя
- Шипы сприггана
- «Сила воли» и «Ловкость»
По нашим расчетам, тест продлится не меньше 3 недель. Мы обязательно сообщим вам о наших дальнейших планах.
15 февраля, когда начнется тест, мы снимем предыдущие ограничения, из-за которых действующие на союзников способности могли действовать только на членов группы. Это изменение не дало заметного повышения производительности и пока что будет отменено. Способности, которые применяются к игрокам вне вашей группы или могут быть приведены ими в действие, снова будут работать так же, как и за пределами Сиродила.
С нетерпением ждем результатов теста и ваших отзывов!
Edited by ZOS_GinaBruno on 09.02.2021 14:24 Wheeler
ESO PVP Lead & Combat Lead