Описание обновления 6.1.5 для ПК/Mac

ZOS_Valeriya
ZOS_Valeriya
Community Manager
Общие сведения

Приветствуем вас в The Elder Scrolls Online версии 6.1.5, включающей в себя дополнение «Камни и шипы» и обновление 27! С этим дополнением в игре появятся два новых подземелья для 4 игроков, в одном из которых будет режим повышенной сложности для всех боссов, а также несколько новых наборов снаряжения, коллекционных предметов, достижений и титулов.
В базовой игре тоже появится кое-что новое: мы добавили в редактор жилья систему перемещения персонажей, позволяющую строить маршруты передвижения для питомцев, верховых животных и помощников. Это обновление также включает в себя ряд улучшений производительности, оптимизации и стабильности игры. В частности, мы провели проверку всех наборов снаряжения, и теперь их работа будет меньше сказываться на производительности.

Надеемся, это обновление вам понравится. Оно занимает приблизительно 5,86 ГБ.
Валерия
Комьюнити-менеджер ESO

ВКонтакте
Facebook
Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Новые возможности / Обновления / Крупные изменения

    Камни и шипы (дополнение)

    Новые подземелья

    Каменный Сад. Глубоко в недрах Черного Предела спрятана тайная лаборатория, где проводятся всевозможные невероятные исследования. Ее хозяин, безумный алхимик Аркасис, испытывает свои новые зелья и ставит эксперименты как на добровольных, так и на подневольных подопытных. Что за ужасы скрываются в его Каменном Саду и как они связаны с Темным сердцем Скайрима?

    Замок Шипов. Уединившись в своей горной крепости, Леди Шипов тайно созывает войско, замышляя что-то недоброе. Не так давно по Западному Скайриму поползли слухи, что в замке собралась целая армия, готовая выступить на войну… но вот куда и зачем?

    • Каменный Сад и замок Шипов — подземелья, рассчитанные на 4 игроков, в которые можно попасть из Черного Предела и Западного Скайрима соответственно.
    • Вход в Каменный Сад находится в западной части пещер Греймура в Черном Пределе, к юго-западу от западного дорожного святилища Греймура.
    • Вход в замок Шипов находится в западной части Западного Скайрима, к западу от главного подъемника Картальда.
    • Оба подземелья имеют два уровня сложности: обычный и ветеранский. В Каменном Саду с каждым из трех боссов также можно сразиться в режиме повышенной сложности.
    • В игре появится новое знамя вызова, с помощью которого можно будет активировать режим повышенной сложности. Чтобы взаимодействовать с ним, необходимо включить режим повышенной сложности перед боем. Новое знамя будет доступно в Каменном Саду и замке Шипов.
    • В обоих подземельях можно будет получить уникальные наборы предметов, включая два новых набора Неустрашимых с масками монстров, а также следующие награды:
    • уникальные достижения;
    • уникальную оболочку;
    • уникальную эмоцию;
    • несколько титулов;
    • особые предметы обстановки.

    Новые наборы снаряжения

    В подземельях нового дополнения можно будет добыть несколько новых наборов снаряжения и масок монстров.

    Замок Шипов
    • Предательство Тальфика (легкая броня)
    • 2 предмета: крит. рейтинг заклинаний увеличивается на 833;
    • 3 предмета: максимальный запас магии увеличивается на 1096;
    • 4 предмета: сила заклинаний увеличивается на 129;
    • 5 предметов: сила заклинаний увеличивается на 372. Урон, получаемый от огненных способностей и способностей из ветки «Гильдия бойцов», увеличивается на 10%.
    • Высвобожденный ужас (средняя броня)
    • 2 предмета: сила оружия увеличивается на 129;
    • 3 предмета: максимальный запас сил увеличивается на 1096;
    • 4 предмета: максимальный запас сил увеличивается на 1096;
    • 5 предметов: при нанесении прямого урона способностью, позволяющей совершить рывок, прыжок, телепортироваться или притянуть противника к себе, вы наносите противнику рану, вызывая у него кровотечение на 10 сек. и нанося 19 728 ед. физического урона в течение этого времени. Эта способность может срабатывать не чаще чем раз в 10 сек. на каждом противнике.
    • Алый сумрак (тяжелая броня)
    • 2 предмета: максимальный запас здоровья увеличивается на 1206;
    • 3 предмета: получаемое лечение увеличивается на 4%;
    • 4 предмета: максимальный запас здоровья увеличивается на 1206;
    • 5 предметов: после получения урона вы окружаете себя облаком кровавого тумана, диаметр которого составляет 8 метров. Спустя 2 сек. туман втягивается в ваше тело, нанося 8220 ед. урона от кровотечения ближайшим противникам и исцеляя вас на 100% от нанесенного урона. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 8 сек.
    • Леди Шипов (маска монстра)
    • 1 предмет: максимальный запас здоровья увеличивается на 1206;
    • 2 предмета: применяя способность, расходующую здоровье, вы на 10 сек. призываете кровавую сферу. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 10 сек.
    • Вы или союзник, находящийся рядом со сферой, можете активировать синергию «Кровавый взрыв», которая наносит ближайшим противникам 5000 ед. болезнетворного урона и на 5 сек. накладывает на них эффект «Великое повреждение», уменьшающий наносимый ими урон на 30%. Синергия может накладывать на противников «Великое повреждение» не чаще чем раз в 30 сек.

    Каменный Сад
    • Катализатор стихий (легкая броня)
    • 2 предмета: максимальный запас магии увеличивается на 1096;
    • 3 предмета: крит. рейтинг заклинаний увеличивается на 833;
    • 4 предмета: максимальный запас магии увеличивается на 1096;
    • 5 предметов: при нанесении огненного, электрического или морозного урона вы на 5 сек. накладываете на противника заряд эффекта «Уязвимость к огню», «Уязвимость к холоду» или «Уязвимость к электричеству». Каждый заряд эффекта увеличивает получаемый им критический урон на 3%. Одновременно на противника может действовать только один заряд эффекта каждой стихии.
    • Вой Краглена (средняя броня)
    • 2 предмета: крит. рейтинг оружия увеличивается на 833;
    • 3 предмета: восстановление запаса сил увеличивается на 129;
    • 4 предмета: сила оружия увеличивается на 129;
    • 5 предметов: когда противник, которому вы недавно нанесли урон, погибает, вы испускаете вой, позволяя троим союзникам в радиусе 15 метров использовать синергию «Призыв сторонников». При активации синергии вы и активировавший ее союзник получаете 12 очк. суперспособности. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 20 сек.
    • Гений Аркасиса (тяжелая броня)
    • 2 предмета: максимальный запас здоровья увеличивается на 1206;
    • 3 предмета: показатель брони увеличивается на 1487;
    • 4 предмета: максимальный запас здоровья увеличивается на 1206;
    • 5 предметов: всякий раз, когда вы выпиваете зелье, вы и 3 члена вашей группы получаете 44 очк. суперспособности. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 30 сек.
    • Каменная оболочка (маска монстра)
    • 1 предмет: крит. рейтинг оружия увеличивается на 833;
    • 2 предмета: ваши силовые атаки на 5 сек. связывают вас с противниками, находящимися в пределах 10 метров, особыми узами. Противники, коснувшиеся этих уз, получают 1906 ед. физического урона раз в 1 сек., а вы получаете заряд эффекта «Истощение оболочки» (всего можно накопить не более 15 зарядов). Если противник отходит от вас более чем на 12 метров, связь разрушается. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 10 сек.
    • Когда связь разрушается, вы поглощаете все заряды и увеличиваете свою силу оружия на 30 за каждый заряд эффекта на 5 сек.
    Примечание: этот набор срабатывает при проведении любых силовых атак (не только полностью заряженных).

    Новые достижения и титулы

    С дополнением «Камни и шипы» мы добавили в игру более 30 новых достижений, заработав которые, можно получить 4 уникальных титула:
    • за получение достижения «Истинный гений» в Каменном Саду — одноименный титул;
    • за получение достижения «Большая тройка» в Каменном Саду — титул «Венец эволюции»;
    • за получение достижения «Гроза Шипов» в замке Шипов — одноименный титул;
    • за получение достижения «Губитель Шипов» в замке Шипов — титул «Несъедобный».

    Новые краски и коллекционные предметы

    За прохождение подземелий дополнения «Камни и шипы» и получение различных достижений можно заработать новые коллекционные предметы и краски:
    • за получение достижения «Знаток „Камней и шипов“» — краска «Гибельный зеленовато-желтый»;
    • за получение достижения «Завоеватель Каменного Сада» — сувенир «Жонглирование бутылками»;
    • за получение достижения «Завоеватель замка Шипов» — оболочка «Воскрешенный вампир — раб»;
    • за получение достижения «Исследователь „Камней и шипов“» — проворный двемерский электрический паук (питомец).
    Edited by ZOS_Valeriya on 01.09.2020 12:20
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Базовая игра

    Улучшения производительности

    • Улучшение работы и стабильности сервера
    • Мы оптимизировали процессы базы данных и улучшили доступ игры к ней, чтобы система не перегружалась в условиях высокого трафика или при генерации множества сообщений для конкретной задачи. Проведенная оптимизация обеспечит достаточное количество процессов базы данных, которые отвечают за критические игровые функции с самым высоким приоритетом.
    • Мы улучшили производительность сервера, более равномерно распределив копии испытаний в системе. Это должно улучшить общую производительность в испытаниях и уменьшить вероятность появления «плохих копий», где противники ведут себя ненормально, а задержки выше, чем обычно.
    • Улучшение работы и стабильности клиента
    • При обработке многочисленных данных игры использование памяти может резко возрастать, что, в свою очередь, приводит к аварийному завершению работы. Мы внесли в работу клиента игры изменения, которые позволяют ему лучше справляться с такими случаями — определять самые важные элементы на экране и управлять ими. Это позволило значительно уменьшить вероятность аварийного завершения игры в подобных ситуациях.
    • Оптимизирован начальный процесс входа в игру; сокращено время загрузки экрана выбора персонажа.
    • Внесены изменения, позволяющие уменьшить количество рывков во время выбора наряда.

    Перемещение персонажей в редакторе жилья

    Теперь ваши питомцы, верховые животные и помощники смогут перемещаться по дому так, как вы того пожелаете! Новая функция редактора жилья будет доступна для всех игроков вне зависимости от приобретенных дополнений и наличия подписки ESO Plus.
    • Чтобы построить маршрут, откройте редактор жилья и выберите питомца, верховое животное или помощника. На экране появится новое действие — «Создать путь». Нажав соответствующую клавишу, вы увидите, что под ногами персонажа появилась начальная точка, а у вас в руках — следующая. Ею можно управлять так же, как предметом обстановки.
    • С помощью этих точек вы можете проложить для персонажа желаемый маршрут. Как только вы подтвердите внесенные изменения, персонаж немедленно начнет двигаться по заданному пути, перемещаясь от точки к точке.
    • Пока что вы можете построить маршрут не более чем из 50 точек.
    • Маршрут можно настроить более тонко с помощью следующих параметров:
    • скорость перемещения от точки к точке (ходьба, трусца, бег или спринт);
    • время ожидания на каждой точке (0, 3, 10, 30 секунд, 1 минута, 3 минуты);
    • тип пути:
    1. между двумя точками — персонаж будет идти по маршруту, пока не дойдет до последней точки, а затем пойдет обратно;
    2. по кругу — последняя точка маршрута будет связана с исходной, образуя круг;
    3. случайно — дойдя до очередной точки, персонаж каждый раз будет выбирать следующую точку маршрута случайным образом.
    4. • Если вы хотите заменить персонажа на маршруте, создавать маршрут с нуля не нужно — в меню «Настройки пути» есть кнопка «Заменить объект», которая позволяет поместить на маршрут другого персонажа из вашей коллекции.
    • В рамках этого нововведения мы переместили клавиши, ранее располагавшиеся в нижней части экрана, в центр экрана, к прицелу — туда, где обычно появляется предложение взаимодействия.

    Новые предметы обстановки

    • Чертежи солитьюдских предметов обстановки
    • В сундуках с ежедневными наградами Скайрима, которые выдаются за выполнение ежедневных заданий Клинков Солитьюда или Круга избранных ученых в Западном Скайриме, теперь можно найти 24 новых чертежа солитьюдских предметов обстановки.
    • В число этих чертежей вошли различные постройки, а также несколько новых предметов обстановки из категории «Внутренний двор».
    • Чертежи предметов обстановки ремесленного посредника
    Ассортимент ремесленного посредника Ролиса Хлаалу пополнился семью новыми чертежами:
    • чертеж: солитьюдская настольная игра «Кровь на снегу»;
    • проект: солитьюдская коптильня (для рыбы);
    • диаграмма: вампирский светильник (лазурный, из кованого железа);
    • формула: картина «Красный кардинал зимой» (неоконченная);
    • шаблон: солитьюдский ткацкий станок (с натянутой основой);
    • схема: древний нордский монолит (голова);
    • эскиз: жеода Черного Предела (переливающаяся).
    Нижеперечисленные чертежи теперь будут продаваться не за 125, а за 100 ремесленных расписок, однако купить их смогут только обладатели достижения «Непревзойденный ремесленник»:
    • чертеж: эльсвейрский колодец (крытый);
    • проект: эльсвейрская корзинка с хлебом (праздничная);
    • диаграмма: эльсвейрский гонг (украшенный);
    • формула: эльсвейрские ступка и пестик (с гравировкой);
    • шаблон: эльсвейрская кровать (сенч-рат);
    • схема: каджитская эмблема (лунный цикл);
    • эскиз: эльсвейрская настольная игра «Камни-лебеди».
    • Предметы обстановки за достижения
    У интендантов Неустрашимых появятся два новых предмета обстановки, которые можно будет приобрести только при наличии достижений за прохождение соответствующих подземелий:
    • гаргулья из замка Шипов;
    • чан Каменного Сада (обвязанный корнями).

    Переработка стилей нарядов полей сражений

    Теперь получить страницы 3 основных стилей нарядов полей сражений («Огненных Драконов», «Демонов Арены» и «Повелителей Бурь») станет гораздо проще. Ранее на получение последних страниц каждого стиля уходило очень много времени, и они стали крайне редкими. Теперь они будут встречаться гораздо чаще.

    Снижение стоимости стилей нарядов

    Мы пересмотрели внутриигровую стоимость самых дорогих элементов нарядов. Применение следующих стилей нарядов теперь станет на 50% дешевле:
    • Ремесленные мотивы
    • элементы ремесленного мотива стиля апостолов;
    • элементы ремесленного мотива стиля эшлендеров;
    • элементы ремесленного мотива стиля Небожителей;
    • элементы ремесленного мотива стиля эбонитовой тени;
    • элементы ремесленного мотива эбонитового стиля;
    • элементы ремесленного мотива стеклянного стиля;
    • элементы ремесленного мотива стиля дома Хлаалу;
    • отдельные элементы ремесленного мотива стиля почетной стражи;
    • элементы ремесленного мотива стиля дома Редоран;
    • элементы ремесленного мотива стиля дома Телванни.
    • Стили нарядов
    • элементы ремесленного мотива стиля культа Червя;
    • элементы стиля нарядов «Огненных Драконов»;
    • стиль нарядов Гленморильских вещуний для оружия;
    • стиль нарядов сумрачных спор для оружия;
    • элементы стиля нарядов «Демонов Арены»;
    • элементы стиля нарядов «Повелителей Бурь»;
    • стиль нарядов рыцаря-вервольфа для оружия.
    • Стили нарядов для оружия
    • Меч Джиггалага;
    • кирка собирателя древностей;
    • Череп Порчи;
    • Разрушитель Заклинаний.

    Новые ремесленные мотивы
    За выполнение еженедельного задания, связанного с прохождением Эгиды Кин, теперь можно получить главы ремесленного мотива стиля морских великанов. Материал этого стиля, клыки морского змея, можно получить за убийство боссов в этом же испытании.

    Масштабирование в режиме геймпада
    В настройках графики в режиме геймпада теперь есть параметр «Размер интерфейса», позволяющий настраивать размер элементов интерфейса в режиме геймпада. Аналогичный параметр для режима игры с клавиатурой ничего не меняет в режиме геймпада, и эти два параметра теперь можно настраивать независимо друг от друга.

    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Заводной город»)

    Изображения и анимация
    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой в Заводном городе мерцали светильники.

    Подземелья и групповой контент
    Испытания

    • Изоляционный санктуарий
    Урон от способности несовершенного служителя «Энергетическое слияние» теперь применяется к вашему персонажу сразу же, как только его настигают визуальные эффекты.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Греймур»)

    Звук
    Общее

    • Исправлена ошибка в храме Килкрит, из-за которой способность верховной жрицы Варкур «Высасывание жизни» сопровождалась неправильными звуковыми эффектами.

    Подземелья и групповой контент
    Эгида Кин

    • Общее
    • Способность полувеликана — призывателя бурь «Нестабильная энергия» переименована в «Отголоски».
    • Обновлены модели знамен вызова Неустрашимых.
    • Теперь игроки будут получать награду, если попадут в список лидеров испытаний, пройдя Эгиду Кин, когда она выбрана в качестве испытания недели.
    • Яндир Мясник
    • Способность «Взрыв с градом» больше не прекращает действовать, если грифон или морской аспид, на которого действовал щит, применяет определенные способности после окончания действия неповрежденного щита.
    • Лорд Фальгравн
    • Исправлена ошибка анимации оглушения персонажей игроков, находящихся под действием способности лейтенанта Ньордала «Хватка вампира».
    • Уменьшена длительность оглушения от способности «Хватка вампира».
    • Способность «Электрическое оглушение» лорда Фальгравна теперь сопровождается правильными звуковыми эффектами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой звуки окружения исчезали в определенных местах во время сражения с лордом Фальгравном.
    Исследование мира и предметы
    Общее
    • Исправлен ряд несоответствий, меток и опечаток в названиях и описаниях доступных для кражи предметов.
    • Несколько сундуков с сокровищами, а также существа рядом с ними перемещены в более подходящие места.
    • Слегка изменено местонахождение точек сбора, связанных с исследованием портного в Западном Скайриме.
    • Изменено местонахождение нескольких точек сбора, ранее скрываемых ландшафтом или висящих в воздухе.
    • Книгу «Ода основателям» теперь можно должным образом увидеть и прочитать.

    Достижения
    • Обновлено описание достижения «Обостренное ясновидение». Теперь оно гласит: «Определите местонахождение реликвии с первого раза, применив способность „Ясновидение“».

    Реликвии

    • Общее
    • Использование Ока антиквара на склоне больше не будет приводить к тому, что светящийся указатель появляется слишком близко к земле.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме геймпада в меню помощи неправильно отображался значок системы реликвий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после входа или выхода из меню обучения в режиме геймпада в обеих мини-играх системы реликвий сбрасывалась выделенная плитка.
    • Места раскопок
    • Возможное местонахождение реликвии в Западном Скайриме, возле ритуального круга в Старом Карте, перенесено подальше от блуждающих неподалеку опасных существ. Во время раскопок реликвий вас никто не должен беспокоить.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые места раскопок в Заводном городе, Тенетопи и Северном Эльсвейре имели искаженные или сбивающие с толку очертания.
    • Изменены возможные местонахождения реликвий в восточной части Стылой Скалы, возле «Неиссякаемой фляги» в Хладной Гавани и возле Па’алата в Марке Смерти. Когда вы проводите там раскопки, на вас больше не будут нападать враги.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в юго-западной части Ротгара и возле дорожного святилища Кристальной башни на Саммерсете реликвия иногда обнаруживалась за пределами отображаемого на карте места раскопок.
    • Очертания мест раскопок в Тенетопи изменены с учетом окружающего природного ландшафта.
    • Раскопки
    • Око антиквара и лопатка игрока, проводящего раскопки при вас, теперь будут располагаться правильно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме геймпада клавиши обучения в мини-игре «Раскопки» срабатывали, только когда вы начинали копать в первый раз.
    • Журнал/каталог
    • В списке областей дополнений в каталоге реликвий теперь указан Ротгар, а не Орсиниум.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в окне обучения, появляющемся при открытии каталога реликвий на консоли или в режиме геймпада, содержалось указание использовать мышь.
    • Обновлено название старинной карты пустыни Алик’р (ранее эта реликвия называлась «Старинная карта Алик’ра»).
    • Исправлена ошибка в каталоге реликвий в русской версии клиента игры, из-за которой разделитель между категорией доступных для лоцирования реликвий и прочими категориями располагался слишком близко к тексту.
    • Исправлена ошибка, не позволявшая прокручивать связанные с реликвией записи в каталоге, если ранее с помощью мыши была выделена конкретная запись.
    • При открытии каталога во время раскопок в режиме геймпада теперь будет должным образом открываться конкретная запись.
    • При использовании функции «Показать в каталоге» в списке доступных для лоцирования реликвий в режиме геймпада запись теперь будет должным образом открываться в категории со списком областей.
    • Зацепки
    • Вы больше не будете получать зацепки для уже найденных реликвий, которые нельзя отыскать повторно.
    • Изменен принцип получения зацепок для ремесленных мотивов системы реликвий: теперь из любого источника можно получить не более одной зацепки, как и было задумано изначально.
    • Лоцирование
    • Попытавшись лоцировать реликвию в положении сидя, вы теперь будете видеть сообщение об ошибке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой описания способностей из ветки «Лоцирование» не исчезали с экрана после переключения между режимами клавиатуры и геймпада.

    Жилье
    Предметы обстановки

    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог пройти через часть знамени Эгиды Кин (подвесного), вместо этого сталкиваясь с ним.
    • Пламя свечей, горящих на благословенном помосте Матери Морровинда, теперь, как и задумано, находится на фитилях, а не прячется под помостом.

    Монстры и НИП
    Общее

    • Дорожное святилище берега Великанов больше не служит ловушкой оленю, который бродит возле него. Свободу оленям!

    Задания и области
    Общее

    • Исправлено множество опечаток и несовпадений озвучения и печатного текста в заданиях.
    • Двемерские пауки в Нчутнкарсте больше не будут появляться бесконечно.

    Мрачные бури
    • Заблудившиеся души на местах ритуалов мрачных бурь теперь будут появляться реже.
    • После успешного прерывания или сброса мрачные бури в Западном Скайриме и пещерах Греймура в Черном Пределе теперь будут гораздо быстрее начинаться снова в другом месте. У вас больше не будут возникать трудности с поиском уже начавшейся мрачной бури.

    Задания
    • Игрок больше не может атаковать выжившую по имени Бьернильда, когда сталкивается с ней во время выполнения заданий основного сюжета «Греймура».
    • Теперь вы можете поговорить с Феннорианом, если вы уже завершили задания «Кровные узы» и «Нечестивая Могила» и вместе с Лирис ищете выживших в храме Килкрит.
    • «Докопаться до беды»:
    • Вспомогательные метки для ловушек, которые вам необходимо разместить, теперь отображаются правильно.
    • Записку теперь смогут прочесть все игроки, выполняющие это задание.
    • «Гончие Хирсина»: расширен список тем, на которые можно побеседовать с Транией.
    • «Долгая дорога домой»: вспомогательная метка для старой Мьолен теперь появляется только в одном месте в Морфале — там, где и находится этот персонаж.
    • «Надвигающаяся буря»: исправлена ошибка, из-за которой в ходе выполнения этого задания не появлялся Феннориан.
    • «Загадка Мельмота»: все заметки о ритуале теперь появляются в дневнике Мельмота, как и было обещано.
    Edited by ZOS_Valeriya on 25.08.2020 10:51
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Мрачная буря»)

    Подземелья и групповой контент
    Подземелья

    • Нечестивая Могила
    Родичи Драугров теперь говорят как норды, а не как гнусные предельцы.

    Исправления и улучшения («Имперский город»)

    Подземелья и групповой контент
    Подземелья

    • Тюрьма Имперского города
    Лорд-надзиратель Сумрак:
    • Во время боя с лордом-надзирателем Сумраком больше нельзя взаимодействовать с фолиантом надзирателя.
    • Во время боя с лордом-надзирателем синергия «Готовность к удару» теперь снова применяется должным образом при активации и защищает от урона при падении.

    Исправления и улучшения («Морровинд»)

    Подземелья и групповой контент
    Залы фабрикации

    • Высший фактотум
    • Способность «Нестабильная энергия» теперь наносит урон не раньше, чем снаряд достигает земли, как и было задумано.
    • От урона, наносимого способностью «Нестабильная энергия», теперь можно уклониться.

    Исправления и улучшения («Мрачные Трясины»)

    Подземелья и групповой контент
    Тюрьма Черная Роза

    • Общее
    Перед началом каждого боя в тюрьме Черная Роза больше не появляется скопление невидимых трупов, которые можно использовать.
    • Клетка Драки
    Запас здоровья мстительного неупокоенного возвращен на прежний уровень.

    Исследование мира и предметы
    Общее

    • Вы больше не можете оседлать верховое животное, пока используете сувенир «Снежный Кэдвелл».

    Эйдетическая память
    • Фрагмент загадки мертвой-воды теперь находится в Лилмоте, и его может прочесть каждый, кто выполнил задание «Шепот в лесу».

    Монстры и НИП
    Неигровые персонажи

    • Расширено число неигровых персонажей, которых можно обокрасть или убить.


    Исправления и улучшения («Саммерсет»)


    Задания и области
    Общее

    • В Тор-Хейм-Хард теперь можно войти без происшествий.

    Исправления и улучшения («Камень ярости»)

    Подземелья и групповой контент
    Подземелья

    • Морозное хранилище
    Риззук Леденящий: Лавина теперь всегда появляется в готовом виде и должным образом воссоздается, если бой начинается заново.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Боевая система и игровой процесс

    Боевая система и способности
    Общее


    Комментарий разработчиков: в рамках текущих работ по улучшению производительности мы обновили все наборы снаряжения в игре. Теперь их эффекты будут более логично срабатывать в зависимости от ваших действий и отправлять гораздо меньше сообщений серверу в случае несоответствия условиям срабатывания (что значительно снизит нагрузку на сервер). Мы также пересмотрели мощность большей части наборов, так что обязательно посмотрите раздел «Предметы» (а перед этим налейте себе чаю)!

    Улучшены были не только наборы снаряжения, но также и многие способности. Они получили новые скрипты, уменьшающие количество ненужных эффектов, проверок и анализа логики, и теперь их действие будет в точности соответствовать описаниям — в частности, условиям срабатывания.

    Еще мы внесли кое-какие изменения в работу способностей, действующих по площади, чтобы уменьшить количество генерируемых ими сообщений и снизить их общие потребности в установлении связи с областью. Пока что эти изменения будут распространяться только на способность «Штандарт рыцаря-дракона» и ее преобразования, а также на некоторые способности монстров. Мы понаблюдаем за тем, как они поведут себя в условиях реального боя, и в грядущих обновлениях будем постепенно проверять старые способности и по возможности распространять изменения и на них тоже.


    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой некоторые снаряды могли парить возле персонажа игрока.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отображалось недавно экипированное оружие.
    • Персонажи игроков прошли курс хороших манер и теперь при блокировании едят гораздо более изящно. Это исправит ошибку, из-за которой процесс поглощения пищи во время удержания блока порой выглядел поистине ужасно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой способности, на применение которых нужно время, иногда не попадали в невидимую цель во время действия зелья обнаружения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой атакующие способности, расходующие здоровье, не учитывались при расчете количества урона, нанесенного за секунду тренировочному манекену.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после чередования определенных способностей не удавалось применить другие способности.

    Положительные и отрицательные эффекты
    • Исправлена ошибка, из-за которой наборы снаряжения типа «Ледяной заклинатель» не всегда должным образом распознавали эффект «Малая уязвимость» из определенных источников (например, от способности «Телепортирующий удар»).

    Рыцарь-дракон
    • Ревущее пламя
    • Штандарт рыцаря-дракона: исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты этой способности и ее преобразований в некоторых случаях переставали отображаться слишком рано.
    • Переносной штандарт (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой эффект этого преобразования иногда действовал дольше задуманного.
    • Драконья мощь
    - Драконья кровь
    • Свертывание крови (преобразование): теперь эта способность восстанавливает приблизительно на 12% больше здоровья. Это изменение призвано привести ее в соответствие с другими исцеляющими способностями типа «Дыхание жизни». Для целей с уровнем здоровья выше 50% исцеление от «Свертывания крови» будет слегка слабее, чем от других способностей с аналогичным эффектом («Дыхание жизни», «Кровавое жертвоприношение» и т. д.), а для целей с уровнем здоровья ниже 50% — наоборот, слегка сильнее. Разница в эффективности исцеления составит от 0 до 16,5%.
    - Вдох
    • Глубокий вдох (преобразование): взрыв этого преобразования теперь наносит на 25% больше урона, а с каждым уровнем на 1,1% теперь увеличивается урон не от первого, а от последнего его удара.
    • Вдох сущности (преобразование): теперь это преобразование восстанавливает здоровье в размере не 100%, а 147% от нанесенного урона и с каждым уровнем становится на 1% мощнее. Урон от последнего взрыва больше не увеличивается на 1,1% с каждым уровнем.
    - Оберегающая чешуя: исправлена ошибка, из-за которой анимации этой способности и ее преобразований были перепутаны.

    Некромант
    • Исправлена ошибка, из-за которой при применении способности с эффектом связывания персонаж иногда разворачивался в противоположную сторону.
    • Исправлены многочисленные ошибки, связанные с использованием трупов в способностях некроманта, таких как «Трупная вытяжка».
    • Могильный владыка
    - Морозный колосс
    • Чумной колосс (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой от наносимого этой суперспособностью урона можно было уклониться, несмотря на то что это действующая по площади атака игрока.
    - Трупная вытяжка
    • Взрывное поглощение (преобразование): последний взрыв этого преобразования теперь происходит при разрыве уз по любой причине, а не только после окончания действия.
    • Костяной тиран
    Хватка смерти: функционал этой способности был значительно улучшен, и теперь она действует следующим образом:
    • противники в первой области замедляются не на 50%, а на 30%;
    • противники во второй области не замедляются, а обездвиживаются на 4 сек.;
    • противники в третьей области не замедляются, а оглушаются на 3 сек.;
    • каждая область по-прежнему накладывает эффект «Малое повреждение».
    • Призрачная хватка (преобразование): теперь это преобразование не добавляет функцию обездвиживания в каждую область (теперь так действует основная способность), а продлевает действие всех накладываемых способностью отрицательных эффектов.
    • Усиливающая хватка (преобразование): эффект «Усиление», накладываемый этим преобразованием, теперь не исчезает при использовании, а всегда действует 5 секунд.

    Клинок ночи
    • Ликвидация
    - Палач:
    • Ранее эта пассивная способность срабатывала только при использовании способностей из ветки «Ликвидация». Теперь она срабатывает всякий раз, когда противник погибает в течение 2 секунд после того, как вы нанесли ему урон.
    • Удалена скрытая перезарядка длительностью в 1 мс.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эта пассивная способность не срабатывала в случае присутствия нескольких клинков ночи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эта пассивная способность вызывала слишком частые отправку сообщений и применение способности к противникам.

    Мрачная сосредоточенность:
    • Эта способность и ее преобразования теперь не уменьшают получаемый урон, а увеличивают критический урон и исцеление на 2% за каждый заряд эффекта. Теперь эта способность больше подходит для атак и ликвидации противников.
    • Исчезновение зарядов эффекта этой способности и ее преобразований после окончания боя теперь будет происходить не все время, а только в PvP-областях. Это поможет избежать случаев, когда игрок теряет все накопленные заряды, хотя по-прежнему находится в бою.
    Мастер-убийца:
    • Теперь эта пассивная способность увеличивает силу оружия и заклинаний не при любых атаках из режима скрытности или невидимости, а лишь когда вы атакуете противника сбоку или сзади.
    • Бонус к силе оружия и заклинаний теперь является постоянной величиной и равняется 129/258, а не 5/10% от текущего значения.
    • Тень
    Покров тени:
    • Исправлена ошибка, из-за которой эта способность обеспечивала невосприимчивость к снарядам от противников, находящихся под действием зелья обнаружения.
    • Невидимость, которую дает эта способность, больше не будет удаляться в неподходящих для этого случаях (например, когда в вас стреляют из баллисты).
    Призыв тени: эту способность и ее преобразование «Непроглядная тень», как и преобразование «Теневой образ», теперь можно применять при отсутствии противника.
    • Теневой образ (преобразование): игрок больше не будет сталкиваться с тенью, которую призывает эта способность. Это поможет избежать случаев застревания или использования тени в качестве опоры. Просим вас быть внимательнее к чувствам своего теневого двойника, поскольку в известном смысле он является частью вас, а вы этого заслуживаете.
    • Поглощение
    Рассечение души: исправлена ошибка, из-за которой эффекты преобразований этой суперспособности, использованных несколькими заклинателями, в некоторых случаях не суммировались.
    • Вытягивание души: исправлена ошибка, из-за которой исцеляющий союзников луч обрывался раньше задуманного. Теперь его длина составляет не 25, а 30 метров.
    Раздор:
    • Урон, наносимый этой способностью и ее преобразованием «Разделение жизни», увеличен приблизительно на 39%. Теперь они лучше соответствуют стандарту способностей с периодическим исцелением.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект периодического исцеления обеих способностей накладывался даже в том случае, если противник уклонялся от атаки, в результате чего «пустой» эффект исцеления перекрывал все действующие эффекты.

    Чародей
    • Темная магия
    Осколок кристалла: Время применения этой способности и ее преобразований уменьшено с 1 сек. до 800 мс.
    • Урон, наносимый этой способностью и ее преобразованиями, уменьшен приблизительно на 21%.
    • Стоимость применения уменьшена с 2970 до 2700 ед. магии.
    • Добавлен новый эффект: обычная способность (т. е. не суперспособность), примененная в течение 3 сек. после успешного применения этой способности и ее преобразований, будет стоить на 10% меньше.
    • Обломки кристалла (преобразование):
    • Теперь это преобразование может срабатывать от себя самого.
    • Слегка уменьшен урон, наносимый особым срабатыванием (менее чем на 1%).
    • После особого срабатывания теперь будет действовать «окно безопасности», которое поможет избежать немедленного применения базовой способности.
    • Взрыв кристалла (преобразование): это преобразование теперь называется «Кристальное оружие». Оно применяется мгновенно и расходует запас сил. Ваша следующая обычная или силовая атака, проведенная в течение 4 секунд, наносит дополнительный урон, равный стандартному урону от способностей вроде «Лавового кнута» или «Удара исподтишка». Показатель брони пораженных противников уменьшается на 1000.
    • Заточение: эта способность и ее преобразования теперь восстанавливают до 66% стоимости, если при их применении не был обездвижен ни один противник.
    • Призыв даэдра
    • Все питомцы, призываемые способностями из этой ветки, теперь зависят не только от вашего максимального запаса магии, но и от силы заклинаний. Это изменение призвано уменьшить общую мощь этих способностей при суммировании одной характеристики.
    • Возврат: эта пассивная способность теперь не просто восстанавливает магию в случае гибели или отзыва призванных питомцев, а восстанавливает 150/300 ед. магии или запаса сил (в зависимости от того, что расходовала примененная способность) по окончании действия обычной способности из ветки «Призыв даэдра».
    • Призыв нестабильного слуги: исправлена ошибка, из-за которой особая действующая по площади атака этой способности и ее преобразований накладывала эффект состояния «Контузия» с большей вероятностью, чем было задумано.
    • Призыв взрывного слуги (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой оглушение от этого преобразования применялось не на последнем, а на предпоследнем такте.
    • Призыв нестабильного кланфира (преобразование):
    1. Особая способность кланфира теперь восстанавливает ему в два раза меньше здоровья.
    2. Исправлена ошибка, из-за которой провоцирование питомца было привязано к его общей перезарядке, что отрицательно сказывалось на его показателе урона.
    • Зов бури
    Молниеносный рывок
    • Шаровая молния (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой призыв шаровой молнии этой способностью иногда засчитывался как убийство противника.
    • Исправлена ошибка, из-за которой молния могла ненадолго покинуть тело.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Храмовник
    • Копье аэдра
    • Обжигающий свет: мы немного переработали эту пассивную способность и убрали 25%-ную вероятность срабатывания при попадании. Теперь она срабатывает, когда вы 4 раза подряд за короткий промежуток времени наносите противнику урон способностью из ветки «Копье аэдра». Обратите внимание: временной промежуток достаточно велик для того, чтобы способности, наносящие урон по меньшей мере раз в секунду, могли постоянно поддерживать эффект этой пассивной способности.
    • Пробивающие удары: частота тактов этой способности и ее преобразований уменьшена с 300 мс до 333 мс, чтобы синхронизировать ее урон и анимацию.
    • Пробивающие замахи (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого преобразования зависело не от количества урона, нанесенного каждому противнику, а от урона, нанесенного первым попаданием. Это приводило к значительному уменьшению исцеления при поражении нескольких целей. Мы будем внимательно наблюдать за этой способностью храмовников и следить за ее эффективностью в гуще боя.
    • Круговая жатва: теперь у этой суперспособности и ее преобразований есть время применения. Это было сделано, чтобы синхронизировать их урон и анимацию, а также дать игроку-противнику время сориентироваться.
    • Ярость рассвета
    Кара света:
    • Исправлена ошибка, из-за которой эта способность и ее преобразования накапливали гораздо больше нанесенного противнику урона, чем было указано в описании. Теперь, чтобы достигнуть максимальных показателей, этой способности потребуется гораздо больше урона, особенно в PvP.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эти способности иногда не сбрасывали значения накопленного урона после срабатывания.
    • Исцеляющий свет
    Очищающий ритуал
    • Ритуал возмездия (преобразование): теперь это преобразование не прибавляет урон к исцелению, а только наносит урон. На протяжении действия способности урон увеличивается на 5% с каждым тактом (но не более чем на 35%).
    Ритуал исцеления:
    • Стоимость этой способности и ее преобразований уменьшена с 7290 до 5265 ед. магии.
    • Количество здоровья, восстанавливаемое этой способностью и ее преобразованиями, уменьшено приблизительно на 25%. Это новый стандарт исцеляющей способности, действующей по площади и пригодной для частого применения, — исцеление и стоимость на 50% превышают урон и стоимость от действующих по площади атак противника. Мы будем наблюдать за тем, как себя проявляет этот стандарт, и подстраивать под него другие способности в грядущих обновлениях.
    Ткач света:
    • Теперь эта пассивная способность восстанавливает 1/2 очк. суперспособности не при исцелении союзника с уровнем здоровья ниже 60% способностью «Ритуал исцеления», а при исцелении союзника с уровнем здоровья ниже 50% любой способностью из ветки «Исцеляющий свет».
    • Эта пассивная способность больше не продлевает действие способности «Восстанавливающая аура».

    Хранитель
    • Звериные помощники
    Рой
    Растущий рой (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой эту способность нельзя было применить под действием эффекта безмолвия.
    • Зеленое равновесие
    • Целебные семена: синергия этой способности и ее преобразований больше не считается способностью из ветки «Зеленое равновесие», поскольку пассивные способности навыков не должны усиливать синергии. Их могут активировать только союзники, но не сам заклинатель.
    • Пророщенные семена (преобразование):
    1. Исправлена ошибка, из-за которой анимация повторного применения этой способности иногда приводила к возникновению задержки, а не пропуска анимации, если вы уже применяли другую способность.
    2. Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этой способности в некоторых случаях могло подействовать дважды.

    Оружейные
    • Быстрая стрельба
    Ядовитый обстрел (преобразование):
    • Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон этой атаки применялся к цели, даже если та успешно уклонилась от нее.
    • Урон от яда теперь применяется на каждом такте, но с 1-секундной задержкой — это сделано для того, чтобы противник получал урон от яда только после того, как получит урон от способности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект этой способности, примененной разными игроками, не суммировался.
    • Посох разрушения
    • Исправлена ошибка, из-за которой силовые атаки грозовым посохом иногда «зависали» после начала действия.
    • Тройная концентрация:
    1. Исправлена ошибка, из-за которой урон противникам вокруг основной цели от силовых атак грозовым посохом удваивался способностью «Боевой дух».
    2. Исправлена ошибка, из-за которой эта атака могла наложить эффект состояния «Контузия», несмотря на то что обычные и силовые атаки не могут накладывать эффекты состояния.
    • Парное оружие
    Исправлена ошибка, из-за которой обычные атаки этим видом оружия не прерывали действие режима скрытности.
    • Посох восстановления
    Исправлена ошибка, из-за которой силовые атаки этим видом оружия иногда «зависали» после начала действия.
    • Двуручное оружие
    Критический рывок
    • Смертоносный рывок (преобразование): первый удар этого преобразования теперь наносит урон по площади при попадании.
    Круговой удар
    • Круговой разрез (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой урон противникам вокруг основной цели от этой способности удваивался способностью «Боевой дух».

    Броня
    • Тяжелая броня
    Неудержимость
    Непоколебимость (преобразование):
    • Теперь при развитии этого преобразования увеличивается не время действия невосприимчивости к эффектам контроля, а время действия эффекта «Великая решимость».
    • Исправлен ряд ошибок, из-за которых невосприимчивость к эффектам контроля от этого преобразования действовала иначе, чем из других источников.

    Общие
    • Вампир
    • Исправлена ошибка, позволявшая двоим вампирам пить кровь одной и той же жертвы одновременно. Это как минимум неэтично.
    • Кровавый Отпрыск, Стайный Отпрыск (преобразование):
      1. Исправлена ошибка, из-за которой у этой способности не отображалась отрицательная область действия.
      2. Исправлена ошибка, из-за которой урон, наносимый стаей летучих мышей, не выводил заклинателя из режима скрытности или невидимости.
    • Вспарывание: бонус к урону этой способности и преобразования «Артериальный взрыв» уменьшен с 50% до 33%.
    • Кровь за кровь (преобразование):
    1. Бонус к урону этого преобразования уменьшен со 100% до 60%.
    2. С каждым уровнем преобразования его бонус к урону увеличивается не на 1,1%, а на 5%.
    3. После применения этого преобразования союзники не смогут исцелять вас в течение 5 секунд.
    • Туманный облик: исправлена ошибка, из-за которой во время поддержания этой способности появлялись следы передвижения, сопровождавшие невидимые очертания вашего прежнего тела, еще не получившего нечестивые силы.

    • Вервольф
    • Исправлена ошибка, из-за которой вы считались вервольфом, даже не находясь в облике вервольфа, и получали штраф.
    • Зов стаи: исправлена ошибка, из-за которой эта пассивная способность иногда не учитывала призванных вами лютых волков.
    • Бросок: к этой способности и ее преобразованиям добавлена дополнительная защита, призванная уменьшить количество случаев, когда вы не могли ничего сделать после применения способности «Резня».
    1. Свирепый бросок (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой урон от этой способности представлял собой не единую атаку, действующую по площади, а две отдельные атаки.
    • Яростный рев (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой бонус к скорости этой способности действовал не только на силовые, но и на прочие атаки.

    Гильдейские
    • Орден Псиджиков
    Отмена: исправлена ошибка, из-за которой вы могли получить урон при активации этой суперспособности или ее преобразований в прыжке с большой высоты.

    Военные
    • Штурм
    Бодрый клич: эта способность теперь занимает первую позицию в ветке. Мы поменяли ее местами со способностью «Быстрый маневр», чтобы помочь тем, кто больше пользуется запасом сил, получить мощную исцеляющую способность. Опыт, накопленный в обеих способностях, будет сохранен, но, если ваш уровень навыка «Штурм» не позволяет открыть 3-ю способность, вам придется повысить его, чтобы снова получить доступ к «Быстрому маневру».

    Предметы и наборы снаряжения
    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой при первом надевании предметов из некоторых наборов в их описаниях отображались неверные значения.

    Расходуемые предметы
    • Исправлена ошибка, из-за которой зачарования, уменьшающие стоимость способностей, расходующих запас сил, также уменьшали и стоимость базовых механик сражения (например, кувырка или прерывающего удара).

    Особенности брони
    • «Помощь богов»: максимальное усиление эффектов камней Мундуса теперь равняется не 7,5%, а 9,1%.
    • «Непробиваемость»: прибавка к сопротивлению критическому урону уменьшена с 172 до 127.
    • «Насыщенность»: прибавка к силе зачарований увеличена с 20% до 25%.
    • «Бодрость»: объем восстанавливаемых ресурсов увеличен с 11 до 16.
    • «Сила Нирна»: прибавка к показателю брони уменьшена с 301 до 253.
    • «Удобство»: стоимость способностей теперь уменьшается не на 5%, а на 6%.

    Особенности оружия
    • «Воодушевление»: вероятность срабатывания увеличена с 20/40% до 27,5/55%.
    • «Оберег» и «Острота»: прибавка к сопротивляемости/пробиванию увеличена с 1376/2752 до 1638/3276.
    • «Точность»: прибавка к шансу критического удара увеличена с 3,5/7% до 4,3/8,6%.

    Особенности ювелирных изделий
    • «Магический потенциал» и «Неутомимость»: прибавка к максимальному запасу характеристик увеличена с 870 до 877.
    • «Жажда крови»: теперь эта особенность не увеличивает на 10% урон, наносимый противникам с уровнем здоровья ниже 25%, а увеличивает силу оружия и заклинаний максимум на 350 против целей с уровнем здоровья ниже 90% (прибавка последовательно увеличивается за каждый процент недостающего здоровья).
    • «Гармония»: прибавка к эффективности синергий уменьшена с 35% до 20%.
    • «Крепкое здоровье»: прибавка к максимальному запасу здоровья увеличена с 957 до 965.
    • «Ускорение»: прибавка к скорости передвижения увеличена с 6% до 7%.
    • «Триединство»: прибавка к максимальному запасу сил и магии увеличена с 435 до 439, а к максимальному запасу здоровья — с 478 до 482.

    Камни Мундуса
    • Атронах и Змей: прибавка к восстановлению увеличена с 238 до 310.
    • Маг и Башня: прибавка к максимальному запасу характеристик уменьшена с 2028 до 2023.
    • Лорд: прибавка к максимальному запасу здоровья уменьшена с 2230 до 2225.
    • Леди и Любовник: прибавка к показателю брони и пробиванию уменьшена с 2752 до 2744.
    • Вор: прибавка к рейтингу критического удара увеличена с 1533 до 1537.
    • Ритуал: прибавка к исходящему лечению уменьшена с 10% до 8%.
    • Тень: теперь этот камень увеличивает не критический урон на 13%, а критический урон и исцеление на 11%.

    Edited by ZOS_Valeriya on 01.09.2020 13:52
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Наборы снаряжения

    Комментарий разработчиков: как уже было сказано выше, мы проверили все наборы снаряжения и постарались уменьшить их влияние на производительность. Наборы со срабатывающими эффектами больше не осуществляют дополнительные проверки расстояния для событий, которые их уже прошли (например, событий, срабатывающих от обычных и силовых атак), и не отправляют сообщения серверу в случае перезарядки или несоответствия условиям срабатывания. Кроме того, теперь игра, как и положено, считает их наборами со срабатывающими эффектами, и другие наборы больше не будут срабатывать от них. В ходе этой проверки мы также привели почти все наборы в игре к единому стандарту эффективности, который учитывает, во-первых, общую сумму предоставляемых набором показателей и, во-вторых, модификаторы, определяющие сложность и специфичность использования/взаимодействия с набором. Поскольку итоговый список изменений получился очень внушительным, мы разбили их на тематические категории.

    Помимо этого, наборы снаряжения, осуществляющие проверку радиуса для союзников, теперь будут считать целью не всех союзников, а только членов группы. Это уменьшит количество необходимого анализа и отправляемых серверу сообщений, а также выровняет эффективность многих наборов в негрупповом контенте. Это изменение коснется следующих наборов снаряжения:
    • Милосердие Алмалексии
    • Автоматическая защита
    • Клейма Империи
    • Любимец Хладной Гавани
    • Покой драугра
    • Кровь земли
    • Высшее восстановление
    • Сад ворожеи
    • Опека Урсус
    • Жажда Полого Клыка
    • Защита изобретателя
    • Ветер Кин
    • Песнь ламии
    • Лорд-надзиратель
    • Лунный бастион
    • Главный архитектор
    • Достойная служба
    • Мощный натиск
    • Перераспределение
    • Доблесть Тринимака
    • Одеяние Олоримы
    • Зимний покой


    Создаваемые наборы
    • Бастион Алессии: теперь набор уменьшает силу оружия атакующего на 300, а не на 10%.
    • Мастер-бронник: прибавка к показателю брони увеличена с 5333 до 5940.
    • Вероломство убийцы:
    • 2 предмета теперь увеличивают крит. рейтинг оружия и заклинаний, а не только крит. рейтинг заклинаний.
    • 3 предмета теперь увеличивают силу оружия и заклинаний, а не крит. рейтинг оружия.
    • 4 предмета теперь увеличивают не силу оружия и заклинаний, а крит. рейтинг оружия и заклинаний.
    • Любимец Хладной Гавани:
    • Объем и длительность лечения и нанесения урона увеличены с 12 190 ед. в течение 4 сек. до 16 254 ед. в течение 6 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой от эффекта, наносящего урон, нельзя было очиститься и он не отображался среди отрицательных эффектов.
    • Даэдрическая хитрость:
    • Теперь набор срабатывает при нанесении урона, а не просто раз в определенный промежуток времени при нахождении в бою.
    • Длительность действия всех «великих» положительных эффектов набора увеличена с 10 до 16 секунд, однако набор по-прежнему может накладывать их не чаще чем раз в 20 секунд.
    • Ветер смерти: длительность перезарядки набора уменьшена с 30 до 15 сек.
    • Собиратель могильных столбов:
    • Объем восстанавливаемых набором магии и запаса сил уменьшен с 6500 до 4190.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Могильный столб будет появляться после смерти любого противника, которому вы нанесли урон, однако одновременно может существовать только 1 столб.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор иногда мог срабатывать от одного и того же столба дважды.
    • Врожденная аксиома: 2 предмета теперь увеличивают не максимальный запас магии, а силу оружия и заклинаний. 3 предмета также увеличивают максимальный запас магии.
    • Дар Магнуса: вероятность срабатывания эффекта набора увеличена с 8% до 15%.
    • Механическая точность:
    • Вероятность срабатывания набора была удалена.
    • Теперь набор позволяет гарантированно наносить критический урон не только атаками, но и любой способностью, которая может его нанести.
    • Прибавки от 2 и 4 предметов набора поменялись местами, чтобы набор оставался эффективным при переключении панели способностей.
    • Мощь Забытого легиона: 5 предметов набора теперь также увеличивают максимальный запас здоровья на 1206.
    • Служитель Новой Луны: 5 предметов набора теперь увеличивают силу оружия и заклинаний не на 481, а на 401. Это поможет компенсировать тот факт, что в условиях группы увеличения стоимости способностей можно легко избежать с помощью эффектов наборов и синергий союзников.
    • Знатный завоеватель: объем исходящего лечения увеличен с 4300 до 4560.
    • Благословение Ноктюрнал: теперь набор восстанавливает не 4000 ед. здоровья мгновенно (срабатывая не чаще чем раз в 2 секунды), а 9846 ед. здоровья в течение 5 секунд (срабатывая не чаще чем раз в 5 секунд).
    • Враг Обливиона:
    • Теперь набор не прибавляет 1000 к силе оружия и заклинаний при использовании способности «Захват душ», а увеличивает урон от атакующих способностей из ветки «Магия душ» на 2466.
    • 2–4 предмета набора теперь увеличивают восстановление не на 129, а на 211.
    • Перераспределение:
    • Теперь набор срабатывает не только при исцелении себя при полном запасе здоровья, а при любом избыточном лечении.
    • Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с 2347 до 2320.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 3 до 1 сек.
    • Крушитель оков:
    • Прибавка к максимальному запасу сил и магии увеличена с 2000 до 2065.
    • Прибавки от 2 и 4 предметов набора поменялись местами, чтобы набор оставался эффективным при переключении панели способностей.
    • Проклятие Шалидора:
    • Теперь набор срабатывает при нанесении урона не только обычными, но и силовыми атаками.
    • Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 600 до 3288; добавлена перезарядка (1 секунда).
    • Песнь Лами:
    • Объем наносимого набором урона уменьшен с 3870 до 3786.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 30 до 3 сек.
    • Количество восстанавливаемого набором здоровья теперь равняется не постоянной величине, а объему нанесенного урона.
    • Покровительство Тавы: набор теперь восстанавливает 12 очков суперспособности в течение 3, а не 9 секунд; добавлена перезарядка (3 секунды).
    • Пакт Торуга:
    • 2 предмета теперь увеличивают показатель брони, а не силу заклинаний.
    • Время перезарядки зачарований теперь сокращается не на 30%, а на 33%.
    • Сила зачарований теперь увеличивается не на 30%, а на 45%.
    • Испытание огнем: теперь набор увеличивает не сопротивляемость к определенным типам урона на 7721 на короткое время при получении урона, а показатель брони игрока, на которого действуют стихийные эффекты состояния, на 8500.
    • Объятия сумрака: 2 предмета теперь увеличивают максимальный запас магии, а не здоровья.
    • Поцелуй вампира:
    • Теперь набор восстанавливает не 5160, а 8800 ед. здоровья.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Наследие Варена:
    • Дополнительный урон от набора уменьшен с 3450 до 3290.
    • Теперь эффект набора нужно успеть активировать в течение не 8, а 5 секунд.
    • Удалена вероятность срабатывания; добавлена перезарядка (2 секунды). Теперь при каждом блокировании атаки ваша следующая атака по площади с прямым уроном будет наносить 3290 ед. урона дополнительно. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 2 секунды.
    • Возмездие Вайтстрейка: объем урона, который может поглотить щит от этого набора, увеличен с 10 320 до 13 035.
    • Ивовая тропа: прибавка к восстановлению ресурсов увеличена с 15% до 25%.

    Наборы поверхности
    • Акавирская Драконья стража: 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают восстановление здоровья на 158.
    • Броня ученика: теперь этот набор состоит из 3, а не из 5 предметов.
    • 1 предмет: максимальный запас здоровья увеличивается на 1454;
    • 2 предмета: максимальный запас магии увеличивается на 1454;
    • 3 предмета: максимальный запас сил увеличивается на 1454.
    • Доспех Скрытого Наследия:
    • Прибавка к силе оружия увеличена с 400 до 516.
    • Теперь набор дает постоянный бонус к урону от прерывающих ударов в размере 516 ед.
    • Проклятие Барахи:
    • Объем наносимого набором урона увеличен с 860 до 960.
    • Вероятность срабатывания увеличена с 10% до 25%.
    • Эффективность замедления уменьшена с 70% до 60%.
    • Пасечник:
    • 3 и 4 предмета этого набора теперь увеличивают максимальный запас здоровья, а не восстановление здоровья.
    • Прибавка к восстановлению здоровья увеличена с 400 до 900.
    • Касание Кровавого Шипа: количество восстанавливаемых магии и запаса сил увеличено с 660 до 958.
    • Вересковое сердце:
    • Количество восстанавливаемого набором здоровья уменьшено с 378 до 350.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при каждом нанесении критического урона ваша сила оружия будет увеличиваться на 450 ед. на 10 секунд. Пока действует этот эффект, любые ваши критические удары также будут исцелять вас на 350 ед. здоровья раз в 15 секунд.
    • Хвастовство ярких-глоток: прибавка к восстановлению магии увеличена с 150 до 167.
    • Зов могильщика:
    • Перезарядка набора была удалена.
    • Теперь набор срабатывает при любом нанесении урона, а не только от обычных атак.
    • Герой хиста: 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают максимальный запас здоровья на 1206.
    • Хитрый альфик: прибавка к максимальному запасу магии уменьшена с 2560 до 2550.
    • Коварство мертвой-воды:
    • Теперь эффективность набора зависит от уровня и качества предметов.
    • Теперь за каждое убийство набор восстанавливает не 5, а 15 очков суперспособности.
    • 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают силу оружия на 129.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор иногда не срабатывал, если его носили сразу несколько игроков.
    • Удалена скрытая перезарядка длительностью в 1 мс.
    • Осквернитель:
    • Объем наносимого набором урона увеличен с 6000 до 6840.
    • Вероятность срабатывания набора была удалена.
    • Алчущий, которого можно призвать с помощью этого набора, теперь не двигается с места, не может быть выбран целью и исчезает, закончив свою атаку.
    • Исправлен ряд ошибок, из-за которых алчущий постоянно пытался прекратить поддержание своей способности, не давая ей наносить урон.
    • Наследие драугров:
    • Количество восстанавливаемого набором здоровья увеличено с 7000 до 8750.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 20 до 7 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Накидка сновидца:
    • Теперь при срабатывании набор восстанавливает не 7000 ед. здоровья, а 1058 ед. магии.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 20 до 7 сек.
    • Милосердие мрака:
    • Теперь исцеление от этого набора не срабатывает от обычных или силовых атак, а активируется автоматически раз в секунду.
    • Теперь набор восстанавливает не 2000 ед. здоровья при срабатывании, а 1097 ед. здоровья раз в секунду.
    • Зеленый пакт: прибавка к восстановлению здоровья увеличена с 250 до 356.
    • Свирепость грифона: длительность действия эффекта набора увеличена с 3 до 10 секунд.
    • Шкура Морихауса:
    • Объем наносимого набором урона увеличен с 1830 до 3338.
    • 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают восстановление запаса сил на 129.
    • Шкура вервольфа: теперь набор восстанавливает не 5, а 6 очков суперспособности.
    • Высокое напряжение:
    • Длительность перезарядки набора уменьшена с 8 до 6 сек.
    • Вероятность срабатывания набора была удалена.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Безумный изобретатель:
    • Наносимый урон увеличен с 9999 до 10 390.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. При нанесении урона вы будете призывать мерзкого фабриканта, который бросается на ближайшего противника, нанося ему 10 206 ед. урона.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 10 до 8 сек.
    • Клеймо отверженного: максимальная прибавка к показателю брони уменьшена с 11 094 до 10 206.
    • Благословенный доспех Меридии:
    • Теперь при блокирования атаки вы не получаете 33%-ную вероятность вынудить атакующего промахиваться всеми атаками в течение 5 секунд, а сами уклоняетесь от всех атак в течение 5 секунд.
    • Длительность перезарядки увеличена с 10 до 25 сек.
    • Обновлены визуальные эффекты набора.
    • Материнская скорбь: прибавка к крит. рейтингу заклинаний увеличена с 1924 до 1937.
    • Сила смерти: прибавка к максимальному запасу магии при призванном питомце уменьшена с 3150 до 3132.
    • Объятия Матери Ночи: прибавка к силе оружия от 5 предметов набора увеличена с 129 до 171.
    • Чумной доктор:
    • 4 предмета набора теперь увеличивают максимальный запас здоровья, а не получаемое лечение.
    • Прибавка к максимальному запасу здоровья от 5 предметов набора уменьшена с 3000 до 2804.
    • Лохмотья узника:
    • Теперь набор восстанавливает не 1000, а 943 ед. магии в секунду.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор мог сработать во время езды верхом.
    • Одежды Иссохшей Длани: количество восстанавливаемых набором магии и здоровья увеличено с 1450 до 1637.
    • Защитник Сенчала: теперь набор восстанавливает не 666, а 757 ед. магии и запаса сил за каждый заряд эффекта.
    • Укус сенча: прибавка к критическому урону увеличена с 12% до 15%.
    • Громила Седьмого легиона:
    • Прибавка к силе оружия и восстановлению здоровья уменьшена с 350 до 341.
    • Длительность перезарядки и действия эффекта увеличена до 15 сек.
    • Тень Красной горы:
    • Объем наносимого набором урона уменьшен с 8000 до 5918. Вероятность срабатывания удалена. Теперь при нанесении урона оружием возле вас появляется вулкан, который начинает извергаться спустя 1 секунду, нанося ближайшему противнику 5918 ед. урона. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 2 секунды.
    • Набор больше не срабатывает от оружейных пассивных способностей, поскольку они сами считаются срабатыванием.
    • Экзоскелет шалка: 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают силу заклинаний на 129.
    • Шелка солнца: 2 предмета набора теперь увеличивают не максимальный запас здоровья на 1206, а крит. рейтинг заклинаний на 833.
    • Сияние души: ранее этот набор увеличивал силу заклинаний на 450 ед. для способностей, на применение которых нужно время, и способностей с необходимостью поддержания. Теперь он увеличивает силу заклинаний на 369 ед. в течение 5 секунд после применения таких способностей.
    • «Одеяние сказителя» и «Шипы сприггана»: прибавка к пробиванию увеличена с 3450 до 3460.
    • Объятия Стендарра:
    • Теперь набор снимает не максимум 5, а все отрицательные эффекты.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при исцелении союзника вы снимаете с него все отрицательные эффекты. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 30 секунд.
    • Панцирь грозового рыцаря:
    • Объем наносимого набором урона уменьшен с 4373 до 2466 ед. за такт.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при получении любого урона, кроме физического, вы наносите 2466 ед. урона электричеством всем противникам в пределах 5 метров от вас раз в 2 секунды в течение 6 секунд.
    • Наносимый набором урон теперь считается периодическим, а не прямым.
    • Зловещесть:
    • Ранее этот набор увеличивал урон способностей, расходующих магию, при нахождении в режиме скрытности или невидимости. Теперь он увеличивает силу заклинаний на 369 в течение 15 секунд после выхода из режима скрытности или невидимости.
    • 3 предмета набора теперь увеличивают силу заклинаний, а не максимальный запас сил.
    • Болотный налетчик:
    • Прибавка к силе оружия для способностей, наносящих ядовитый и болезнетворный урон, увеличена с 450 до 600.
    • Прибавки от 3 и 4 предметов набора поменялись местами и теперь соответствуют другим подобным наборам, таким как «Шелка солнца» или «Касание нетча».
    • Певец меча: прибавка к силе оружия для атак двуручным оружием увеличена с 450 до 600.
    • Хватка Сирабейна: объем восстанавливаемой набором магии уменьшен с 860 до 805.
    • Чешуя Сиварры:
    • Объем основного и дополнительного наносимого набором урона увеличен с 967 + 5802 до 1000 + 10 380.
    • Длительность перезарядки увеличена с 6,5 до 7 сек.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона вы провоцируете взрыв яда ламии, который наносит 1000 ед. ядовитого урона в радиусе 5 метров и еще 10 380 ед. ядовитого урона в течение 6 секунд всем пораженным противникам.
    • Панцирь грозового жука:
    • Объем наносимого набором урона уменьшен с 5160 до 4932.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при получении физического урона вы наносите 4932 ед. урона электричеством в пределах 5 метров вокруг вас. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 3 секунды.
    • Доблесть Тринимака:
    • Количество восстанавливаемого набором здоровья и наносимого урона увеличено с 4000 до 4876.
    • В описание набора добавлены сведения о задержке перед нанесением урона и восстановлением здоровья.
    • Сестры-близнецы:
    • Объем наносимого набором урона уменьшен с 14 400 до 13 380.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при блокировании атаки вы вызываете у всех противников в пределах 5 метров кровотечение, которое наносит 13 380 ед. урона в течение 10 секунд.
    • Непроницаемая тьма:
    • Наносимый при попадании урон увеличен с 4000 до 6020.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона вы призываете стаю ворон, которые будут кружиться вокруг вас. Раз в 3 секунды одна из ворон будет клевать ближайшего противника в пределах 12 метров от вас, нанося 6020 ед. физического урона.
    • Воительница: сила заклинаний способностей с магическим уроном теперь увеличивается не на 400, а на 600.
    • Путь воздуха:
    • Прибавка к силе оружия и заклинаний увеличена с 344 до 391.
    • 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают восстановление запаса сил на 129.
    • Путь испепеления:
    • Объем наносимого набором урона уменьшен с 4000 до 3945.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона оружием вы будете наносить 4000 ед. огненного урона дополнительно. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 2 секунды.
    • Ветви Лесной королевы:
    • Теперь эффективность набора зависит от уровня и качества предметов.
    • Ранее набор уменьшал скорость передвижения противника на 30%. Теперь он увеличивает вашу скорость передвижения на 15% и уменьшает скорость передвижения противника на 15%.
    • Мудрость Вануса: 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают силу заклинаний на 129.
    • Доспех колдуна:
    • Теперь набор восстанавливает не 28 ед. здоровья и запаса сил, а 51 ед. здоровья, магии и запаса сил за каждое потраченное очко суперспособности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Благословение Вещего древа: теперь набор снимает не максимум 5, а все отрицательные эффекты.

    Наборы подземелий
    • Разум лучника: ранее набор увеличивал критический урон на 5% и еще на 10% — при атаках в режиме скрытности или невидимости. Теперь он пассивно увеличивает критический урон и исцеление на 6% и еще на 12% — при атаках в режиме скрытности или невидимости.
    • Воплощение Маззатуна:
    • Теперь набор восстанавливает при срабатывании не 7052 ед. здоровья и 6020 ед. магии и запаса сил, а 10 481 ед. здоровья, магии и запаса сил.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Древесный покров:
    • Количество здоровья, восстанавливаемого набором при срабатывании, уменьшено с 2300 до 1715.
    • Количество запаса сил, восстанавливаемого набором при срабатывании, уменьшено с 1000 до 858.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект набора не срабатывал, если эффект замедления обновлялся в течение определенного промежутка времени.
    • Лохмотья костяного пирата: прибавка к восстановлению запаса сил увеличена с 150 до 167.
    • Клейма Империи:
    • Размер щита этого набора уменьшен с 12 040 до 11 260.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при получении урона вы накладываете щит на себя и союзников, находящихся в радиусе 8 метров от вас, который поглощает 11 260 ед. урона в течение 6 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 15 секунд.
    • Плетение огненных чар:
    • Прибавка к силе заклинаний уменьшена с 525 до 490.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона способностью с огненным уроном вы накладываете на противника эффект состояния «Горение», а также повышаете свою силу заклинаний на 490 в течение 8 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 12 секунд.
    • Наследие Калуриона:
    • Немного увеличена скорость перемещения снарядов набора.
    • Минимальное время перемещения уменьшено с 900 мс до 750 мс.
    • Наносимый урон увеличен с 12 900 до 14 200.
    • Теперь набор может срабатывать и от физических атак.
    • Полевой врач: размер щита набора уменьшен с 9506 до 4308. Перезарядка теперь действует для каждой цели отдельно.
    • Осквернение дракона: 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают максимальный запас здоровья на 1206.
    • Могучий драугр: прибавка к максимальному запасу сил уменьшена с 2560 до 2550.
    • Преемственность стихий:
    • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка для каждого события длилась немного дольше 4 секунд.
    • Прибавка к силе заклинаний за каждый элемент набора уменьшена с 550 до 492.
    • Исправлена ошибка, из-за которой между указанной перезарядкой и длительностью действия оставался временной промежуток, во время которого эффект не обновлялся.
    • Похититель сущности: количество здоровья и запаса сил, восстанавливаемых набором, увеличено с 3900 до 4356.
    • Пламенный цветок:
    • Объем наносимого набором урона увеличен с 8000 до 10 614.
    • Теперь набор всегда накладывает на пораженных противников эффект состояния «Горение».
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона вы создаете линию огня, которая спустя 1 секунду начинает двигаться вперед, нанося 10 614 ед. огненного урона всем противникам на пути. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 10 секунд.
    • Морозный страж:
    • Наносимый за такт урон увеличен с 1000 до 1365.
    • Исправлена ошибка, из-за которой наносимый урон в некоторых случаях считался прямым.
    • Прославленный защитник: ранее набор с 9%-ной вероятностью позволял уклониться от следующей атаки при нанесении урона обычной или силовой атакой. Теперь этот бонус срабатывает после нанесения противнику прерывающего удара не чаще чем раз в 13 секунд.
    • Паутинный: длительность действия набора уменьшена с 2 до 1 сек.
    • Сад ворожеи:
    • Ранее набор снижал получаемый вами урон на 50%. Теперь он накладывает эффект «Великая защита» на вас и ближайших членов группы в области действия.
    • Длительность действия эффекта увеличена с 5 до 8 сек.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 45 до 30 сек.
    • Набор больше не оглушает противников, которые входят в область действия.
    • Рука Мефалы:
    • Теперь набор накладывает эффект «Малый перелом» на противников, пока они находятся в области действия паутины, а не временный эффект после того, как паутина взрывается.
    • Наносимый урон увеличен с 2580 до 2693.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при получении урона вы создаете вокруг себя паутину на 5 секунд, снижающую скорость передвижения всех противников на 50% и накладывающую на них эффект «Малый перелом». Спустя 5 секунд паутина превращается в яд, наносящий 2693 ед. урона всем противникам рядом с вами.
    • Сострадание Хану: 5 предметов набора теперь увеличивают максимальный запас магии не на 1096, а на 1963.
    • Опека Урсус:
    • Теперь набор накладывает щит не на 1, а на 5 целей.
    • Объем урона, который может поглотить щит от набора, увеличен с 13 954 до 13 967.
    • Маскировка Хирсина: ранее набор на 4% уменьшал стоимость способностей, расходующих запас сил, у вас и ближайших союзников. Теперь он увеличивает восстановление запаса сил у вас и ближайших союзников на 145.
    • Очаг Хити: исправлена ошибка, из-за которой набор мог исцелять более 6 человек за такт.
    • Жажда Полого Клыка: прибавка к максимальному запасу магии уменьшена с 3000 до 2523.
    • Возглавляющий охоту: исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Ледяной заклинатель:
    • Теперь набор наносит не 18 920 ед. урона в течение 8 секунд, а 21 700 ед. урона в течение 10 секунд.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 12 до 10 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон набора, наносимый разными игроками, не суммировался.
    • Железная кровь:
    • Вероятность срабатывания набора увеличена с 8% до 10%.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления от этого набора в некоторых случаях суммировался с другими подобными эффектами.
    • Беглец: 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают восстановление запаса сил на 142.
    • Оружие разряда:
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при блокировании атаки ваш следующий прерывающий удар нанесет дополнительно 3513 ед. урона и увеличит вашу физическую и магическую сопротивляемость на 4620 ед. на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 6 секунд.
    • Дополнительный урон от вашего следующего прерывающего удара уменьшен с 6086 до 3513.
    • Доспех странствующего рыцаря:
    • Прибавка к силе оружия увеличена с 200 до 450.
    • Количество восстанавливаемого набором здоровья увеличено с 1250 до 1537.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Кошмарный рыцарь:
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона в ближнем бою вы на 2 секунды накладываете эффект «Малое повреждение» на всех противников в пределах 8 метров от вас.
    • Длительность действия набора уменьшена с 5 до 2 сек.
    • Песнь ламии:
    • Ранее набор восстанавливал 30 ед. здоровья за каждое потраченное очко суперспособности. Теперь он восстанавливает 25 ед. здоровья, магии и запаса сил за каждое потраченное очко суперспособности вам и ближайшим членам группы (не более 6).
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Панцирь высасывания:
    • Объем наносимого набором урона уменьшен с 1200 до 1180 ед. за такт.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при получении урона вы создаете под атакующим облако высасывающего яда. Облако наносит 1180 ед. ядовитого урона раз в 1 секунду в течение 5 секунд и исцеляет вас на 100% от нанесенного урона. Облако может появляться не чаще чем раз в 5 сек.
    • Исполин: прибавка к крит. рейтингу оружия увеличена с 1924 до 1937.
    • Глашатай света: сила заклинаний для способностей из ветки «Посох восстановления» теперь увеличивается не на 450, а на 600.
    • Магическое горнило: ранее набор восстанавливал 8000 ед. магии при получении урона от атак ближнего боя, когда у вас меньше 80% магии. Теперь он восстанавливает 7590 ед. магии при получении любого урона, когда у вас меньше 50% магии.
    • Медуза:
    • 2–4 предмета набора теперь увеличивают крит. рейтинг заклинаний, а не максимальный запас здоровья, магии и силу заклинаний.
    • 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают крит. рейтинг заклинаний на 900.
    • Великий ледник: теперь набор накладывает эффект «Великая решимость» на ближайших 11 союзников, а не в том порядке, в каком они были приглашены в группу.
    • Лунный Охотник: теперь набор увеличивает силу заклинаний на 547 ед. в течение 8 секунд, а не на 600 ед. в течение 6 секунд.
    • Шелка благородного дуэлянта:
    • Ранее набор увеличивал урон от обычных и силовых атак на 1225 ед. в течение 8 секунд после уклонения от атаки. Теперь он увеличивает их урон на 1811 ед. в течение 5 секунд после нанесения ими урона в ближнем бою.
    • Теперь набор может срабатывать не чаще чем раз в 5 секунд.
    • Лезвие Обливиона:
    • Количество здоровья, восстанавливаемого при убийстве противника, увеличено с 1720 до 20 671.
    • Прибавка к силе оружия от 5 предметов увеличена с 129 до 258.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Теперь набор может восстанавливать здоровье не чаще чем раз в 10 секунд.
    • Сокрушительный вихрь:
    • Наносимый за такт урон увеличен с 1040 до 1114.
    • Вероятность срабатывания набора была удалена.
    • Длительность перезарядки увеличена с 6 до 7 сек.
    • Готовность к войне: ранее набор давал щит, поглощающий 12 040 ед. урона, если вы не получали урон в течение 10 секунд. Теперь он дает щит, поглощающий 7010 ед. урона, раз в 10 секунд.
    • Вечная мерзлота: теперь, пока на вас наложен щит, восстановление здоровья увеличивается не на 885, а на 1106.
    • Столп Нирна:
    • Теперь набор наносит 4718 ед. урона сразу и еще 23 590 ед. в течение 10 секунд, а не 2000 ед. изначально и еще 10 000 ед. в течение 10 секунд.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона вы создаете трещину под врагом, которая спустя 1 секунду наносит 4718 ед. физического урона всем противникам в пределах 2,5 метра и накладывает на них эффект кровотечения, нанося дополнительно 23 590 ед. физического урона в течение 10 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 10 секунд.
    o Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон набора, наносимый разными игроками, не суммировался.
    • Чумной метатель:
    • Объем наносимого при попадании урона уменьшен с 5160 до 5095.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 15 до 8 сек. Теперь вы сможете по-настоящему перевоплотиться в Крысиного Шептуна… «Придите ко мне, мои слуги!»
    • Молитвенное покрывало:
    • Теперь набор срабатывает не при обычном, а при избыточном лечении.
    • Размер щита, который дает набор, увеличен с 2813 до 4997.
    • Удалена вероятность срабатывания; добавлена перезарядка (2 секунды).
    • Исступление: 5 предметов набора теперь увеличивают силу заклинаний не на 100, а на 171.
    • Решимость Ренальда:
    • Теперь набор позволяет накопить не 8, а 9 зарядов эффекта.
    • Длительность действия эффекта уменьшена с 10 до 5 сек.
    • Перезарядка срабатывания каждого заряда эффекта уменьшена с 1 сек. до 500 мс.
    • Мы решили не увеличивать количество суммирующихся зарядов с 9 до 10, потому что так описание выглядит лучше.
    • Одеяние разрушения: теперь, пока вы используете посох разрушения, максимальный запас магии увеличивается не на 2400, а на 2840.
    • Святилище: теперь набор увеличивает лечение, получаемое вами и ближайшими союзниками, не на 12%, а на 10%.
    • Кровожадный вервольф: наносимый за такт урон увеличен с 1000 до 1200.
    • Беспощадный Пожиратель: наносимый урон увеличен с 7000 до 11 173.
    • Чистый яд:
    • Теперь набор может срабатывать на нескольких противниках от одного попадания способностью с добивающими эффектами, однако его эффект не может обновляться.
    • Теперь набор наносит не 8428 ед. урона в течение 6 секунд, а 8766 ед. урона в течение 6 секунд и до 100% урона дополнительно целям с уровнем здоровья ниже 100%.
    • Сила исцеления:
    • Ранее набор с 50%-ной вероятностью накладывал эффект «Великая храбрость» при исцелении союзников с полным запасом здоровья. Теперь он всегда накладывает этот эффект при избыточном исцелении цели.
    • Теперь эффект набора может действовать более чем на 6 игроков, чтобы он мог составить достойную конкуренцию набору Олоримы.
    • Исследователь пещер:
    • Ранее набор увеличивал силу оружия и заклинаний для способностей из ветки «Неустрашимые» на 400. Теперь он уменьшает их стоимость на 10%.
    • Когда союзник использует синергии ваших способностей из ветки «Неустрашимые», вы восстанавливаете не 1500 ед. запаса сил без перезарядки, а 730 ед. магии и запаса сил раз в 5 секунд.
    • Одеяние культа Паучихи: сила заклинаний для способностей из ветки «Посох разрушения» теперь увеличивается не на 450, а на 600.
    • Повелитель бури:
    • Ранее набор заставлял обычные атаки дополнительно наносить 1333 ед. урона электричеством. Теперь он увеличивает урон от обычных и силовых атак на 1542.
    • Действие этого набора больше не распространяется на способность «Перегрузка».
    • Языки пламени: ранее набор наносил 4000 ед. огненного урона и накладывал эффекты «Малый прорыв» и «Малый перелом» на 8 секунд. Теперь он наносит 13 600 ед. урона в течение 10 секунд и накладывает «Малый прорыв» и «Малый перелом» на это же время.
    • Танцующий с клинками: сила оружия для способностей из ветки «Парное оружие» теперь увеличивается не на 450, а на 600.
    • Одежды Червя: ранее набор на 4% уменьшал стоимость способностей, расходующих магию, у вас и ближайших союзников. Теперь он на 145 увеличивает восстановление магии у вас и ближайших союзников.
    • «Оскал» и «Охотник за сокровищами»: прибавка к силе оружия/заклинаний увеличена с 100 до 171.
    • Отряд Тзогвина:
    • Прибавка к крит. рейтингу оружия за каждый заряд эффекта увеличена с 129 до 134.
    • Длительность действия зарядов эффекта уменьшена с 10 до 5 сек.
    • Теперь заряды могут накапливаться не чаще чем раз в 500 мс.
    • Оплот Неустрашимых:
    • Объем урона, который может поглотить щит от этого набора, увеличен с 13 760 до 14 127.
    • Теперь набор срабатывает, когда вы провоцируете противника, если у вас меньше 75% здоровья, а не 60%.
    • Обновлено описание набора — теперь в нем более точно сформулировано условие срабатывания.
    • «Лазутчик Неустрашимых» и «Развоплотитель Неустрашимых»: эти наборы больше не страдают от кризиса идентичности и увеличивают показатели, соответствующие их весу брони, однако для срабатывания эффекта по-прежнему нужно применить способность, расходующую не основной ресурс брони.
    • Ранее наборы увеличивали урон от обычных атак на 774, а урон от силовых атак — на 1161. Теперь они увеличивают урон от обычных и силовых атак на 1685.
    • Вдоводел: теперь при срабатывании набор наносит не 7740 ед. урона мгновенно, а 19 728 ед. урона в течение 5 секунд.
    • Зиморожденные:
    • Наносимый урон увеличен с 6020 до 7400.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении морозного урона вы создаете ледяной столп, наносящий 7400 ед. морозного урона всем противникам в пределах 3 метров. Ледяной столп существует в течение 2 секунд и уменьшает скорость передвижения всех противников в радиусе действия на 50%. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 6 секунд.
    • Перезарядка набора увеличена с 4 до 6 секунд, и сведения о ней теперь содержатся в описании.
    • Эффективность замедления уменьшена с 60% до 50%.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления снимался сразу же после выхода из области действия, вместо того чтобы действовать еще некоторое время.
    Edited by ZOS_Valeriya on 01.09.2020 12:18
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Наборы испытаний
    • Эффекты нижеперечисленных наборов теперь действуют на вас и на 5 членов вашей группы, а не на вас и 3 союзников, а длительность их действия теперь определяется количеством потраченных очков суперспособности (1 секунда за каждые 14 потраченных очков):
    • Автоматическая защита
    • Главный архитектор
    • Военная машина
    • Защита изобретателя
    • Вооружение Релеквена:
    • Максимальное число зарядов эффекта этого набора и его совершенной версии уменьшено с 20 до 15.
    • Исправлена ошибка, из-за которой наносимый урон в некоторых случаях считался прямым.
    • Теперь заряды могут накапливаться не чаще чем раз в 500 мс (ранее — не чаще чем раз в 1 сек.)
    • Наносимый за такт урон увеличен с 200 до 300 ед. за каждый заряд эффекта. Это было сделано для того, чтобы сохранить общий объем урона. В целом это изменение ускоряет нарастание урона и делает набор более эффективным в сражениях с несколькими противниками.
    • Яростный воин:
    • Теперь набор увеличивает крит. рейтинг оружия не на 400, а на 305 за каждый заряд эффекта.
    • Максимальное количество зарядов эффекта увеличено с 5 до 10.
    • Длительность действия каждого заряда эффекта уменьшена с 6 до 5 сек.
    • Защищающийся воин:
    • Объем наносимого набором урона увеличен с 4000 до 4110.
    • Длительность перезарядки уменьшена с 10 до 5 сек.
    • Вечный воин: исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Преданность ложного бога:
    • 5 предметов обычной версии этого набора больше не увеличивают силу заклинаний, а 5 предметов совершенной версии — максимальный запас магии. Теперь этот набор сможет составить достойную конкуренцию набору беспощадного змея как совершенной версии набора стремительного змея.
    • В описание набора добавлены сведения об 1-секундной перезарядке.
    • Маг-целитель: ранее набор уменьшал силу оружия ближайших противников на 430 ед. в течение 3 секунд. Теперь он уменьшает силу оружия и заклинаний ближайших противников на 286 ед. в течение 5 секунд.
    • Бессмертный воин:
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Великая защита» от этого набора суммировался с этим эффектом из других источников. Исправлен ряд ошибок отображения визуальных эффектов набора.
    • Безупречный маг: дополнительный урон от силовых атак уменьшен с 903 до 900.
    • Лунный бастион:
    • Теперь набор создает область действия не на 10, а на 8 секунд.
    • Длительность перезарядки увеличена с 10 до 20 сек.
    • Ранее набор давал постоянно обновляющийся щит, поглощающий 2399 ед. урона раз в 2 секунды. Теперь он дает щит, поглощающий 2383 ед. урона раз в 2 секунды, который суммируется при каждом такте.
    • Исправлен ряд ошибок отображения визуальных эффектов набора.
    • Мантия Сирории:
    • Теперь этот набор и его совершенная версия увеличивают силу заклинаний не на 30, а на 52 за каждый заряд эффекта.
    • Максимальное число зарядов эффекта уменьшено с 20 до 10.
    • Лунный танцор:
    • Сила заклинаний или восстановление магии теперь увеличивается не на 448, а на 474.
    • Длительность действия эффектов уменьшена с 30 до 20 сек.
    • Ядовитый змей:
    • Наносимый урон увеличен с 3000 до 3945.
    • Длительность перезарядки увеличена с 1 до 2 сек.
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона обычными или силовыми атаками противнику, пораженному способностью с ядовитым уроном, вы наносите 3945 ед. ядовитого урона дополнительно. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 2 секунды.
    • Рев Алкоша:
    • Теперь набор наносит 3010 ед. урона сразу и еще 11 020 ед. в течение 10 секунд, а не 1720 ед. изначально и еще 12 040 ед. в течение 10 секунд.
    • Эффективность раскалывания брони теперь равняется не 3010, а зависит от объема урона, нанесенного первым ударом.
    • Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон набора, наносимый разными игроками, не суммировался.
    • Бесстрашный авантюрист:
    • Теперь эффекты этого набора и его совершенной версии могут действовать не на 12, а только на 6 членов группы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой область действия в некоторых случаях располагалась вдалеке от игрока, который носит набор.
    • Теперь длительность действия эффекта набора зависит не от количества урона, нанесенного силовой атакой, от которой он сработал, а от силы заклинаний и максимального запаса магии игрока.
      Текущие значения составляют 1 секунду за каждые 1000 ед. силы заклинаний и 1 секунду за каждые 6000 ед. магии, однако в описании указаны другие значения, которые и следует считать верными — расхождение будет исправлено в будущих обновлениях.
      Эти изменения были внесены для того, чтобы сделать набор более стабильным — ранее, чтобы добиться полной длительности действия, нужно было постоянно наносить критический урон силовыми атаками, достичь чего можно было лишь с помощью нескольких наборов или способностей.
    • Зуб Локкестиза: длительность действия эффекта этого набора и его совершенной версии уменьшена с 15 до 10 секунд.
    • Дважды клыкастый змей:
    • Прибавка к пробиванию уменьшена с 860 до 544 за каждый заряд эффекта.
    • Максимальное количество зарядов эффекта увеличено с 5 до 10.
    • Теперь заряды могут накапливаться не чаще чем раз в 500 мс (ранее — раз в 100 мс).
    • Длительность действия каждого заряда увеличена с 3 до 5 сек.
    • Сумеречное лекарство:
    • Объем и длительность лечения от этого набора были изменены с 21 758 ед. в течение 10 сек. на 27 984 ед. в течение 15 сек.
    • Перезарядка набора была удалена.
    • Исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Малая сила» от этого набора не определялся как малый положительный эффект.
    • Мощь Яндира:
    • Каждый заряд эффекта «Выносливость великана» теперь увеличивает не восстановление запаса сил на 69, а силу оружия на 74.
    • Теперь заряды могут накапливаться не чаще чем раз в 0,5 секунды (ранее — не чаще чем раз в 1 секунду).
    • Одеяние Олоримы:
    • Длительность действия круга от набора уменьшена с 10 до 5 секунд.
    • Теперь эффекты набора за каждый такт могут действовать не на 12, а только на 6 членов группы. Обратите внимание: набор по-прежнему может действовать более чем на 6 игроков, однако при нахождении в круге бонус могут получить только 6 членов группы в секунду.
    • Длительность действия эффекта «Великая храбрость», который дает круг, уменьшена с 30 до 20 секунд.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор накладывал эффект «Великая храбрость» на союзников, стоящих ближе всего к центру круга, а не на тех, у кого оставалось меньше времени до завершения действия эффекта.
    • Беспощадный змей: в описание набора добавлены сведения о перезарядке.

    Наборы для PvP
    • Недуг: удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при нанесении урона вы наносите цели дополнительно 1830 ед. болезнетворного урона. Этот урон немедленно накладывает на цель эффект состояния «Болезнь» и эффект «Малое осквернение» на 4 секунды.
    • Алессианский орден: теперь набор увеличивает восстановление здоровья не на 1%, а на 2% от суммы физической и магической сопротивляемостей.
    • Милосердие Алмалексии:
    • Теперь набор восстанавливает не 2793 ед. здоровья мгновенно, а 4000 ед. здоровья в течение 3 секунд членам группы в области действия.
    • Удалена вероятность срабатывания набора; добавлена перезарядка (3 секунды). Теперь при получении урона вы и члены вашей группы в радиусе 7 метров исцеляетесь на 4000 ед. здоровья в течение 3 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 3 секунды.
    • Оплот Среднеземья:
    • 3 предмета набора теперь снижают урон не на 5%, а на 3%.
    • Урон, получаемый от осадных орудий и способностей игроков, действующих по площади, теперь снижается не на 20%, а на 10%.
    • Защитник батальона: количество восстанавливаемого набором здоровья увеличено с 2000 до 2466.
    • Черная роза:
    • Теперь набор усиливает восстановление магии и запаса сил пассивной способностью «Телосложение» не на 35%, а на 60%.
    • Прибавка к силе оружия и заклинаний увеличена с 154 до 176.
    • Благословение потентатов: набор теперь снижает урон не на 5%, а на 3%.
    • Снаряжение труса:
    • Теперь эффект набора отображается в меню персонажа только тогда, когда он активен, а не постоянно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой надетый набор перекрывал все источники эффекта «Великое ускорение» вместо того, чтобы перекрывать их только во время спринта.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор мог сработать во время езды верхом.
    • Герб Сиродила: количество восстанавливаемого набором здоровья уменьшено с 8000 до 7890.
    • Смертоносный удар: исправлена ошибка, из-за которой эффект набора не отображался в описаниях некоторых способностей с периодическим уроном, действующих по площади.
    • Пустынная роза:
    • Вероятность срабатывания набора увеличена с 15% до 25%.
    • Теперь набор восстанавливает не 2408, а 2012 ед. магии.
    • Ястребиный глаз: теперь стоимость способностей из ветки «Лук» уменьшается, а наносимый ими урон увеличивается не на 5%, а на 6%.
    • Поцелуй Кин: удалена вероятность срабатывания набора; перезарядка увеличена с 1 секунды до 5 секунд. Теперь при нанесении прямого урона с расстояния 12 метров или больше вы исцеляетесь на 1314 ед. здоровья и восстанавливаете 1314 ед. запаса сил. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 5 секунд.
    • Достойная служба: теперь набор увеличивает не показатель брони союзников на 3010 ед. в течение 2 минут, а показатель брони членов группы на 3540 ед. в течение 20 секунд.
    • Феникс:
    • Длительность действия щита увеличена с 6 до 10 секунд.
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон от набора накладывал эффект состояния «Горение» чаще, чем было задумано.
    • Мощный натиск: ранее набор увеличивал силу оружия и заклинаний союзников в радиусе 15 метров на 164 ед. в течение 15 секунд. Теперь он увеличивает силу оружия и заклинаний членов группы в радиусе 10 метров на 307 ед. в течение 10 секунд.
    • Разоритель: теперь набор увеличивает силу оружия не на 125, а на 146 ед. за каждый заряд эффекта.
    • Дозорный: 5 предметов набора теперь увеличивают силу оружия не на 129, а на 266.
    • Солдат страдания:
    • Удалена вероятность срабатывания набора. Теперь при применении обычных атак ближнего боя вы создаете на земле кольцо, которое взрывается через 1,3 секунды. На всех пораженных противников накладывается эффект поглощения 4830 ед. лечения на 4 секунды. Этот эффект срабатывает не чаще чем раз в 6 секунд.
    • Количество поглощения лечения увеличено с 4800 до 4830.
    • Заклинатель-стратег: прибавка к силе заклинаний уменьшена с 500 до 460.
    • Стойкий герой: длительность перезарядки набора уменьшена с 20 до 18 сек.
    • Архимаг: прибавка к восстановлению магии увеличена с 369 до 506.
    • Джаггернаут: количество восстанавливаемого набором здоровья увеличено с 18 060 до 20 000. Также после срабатывания набор теперь увеличивает показатель брони на 20 000 ед. в течение 15 секунд.
    • Мораг Тонг: теперь противники дополнительно получают не только ядовитый, но и болезнетворный урон.
    • Сила Предвестника: теперь набор наносит урон, равный не 6%, а 7% от максимального запаса здоровья игрока.
    • Испытание авангарда: теперь урон, наносимый противником вашим союзникам, уменьшается не на 50%, а на 35%. Урон, наносимый противником вам, также увеличивается не на 150%, а на 35%.
    • Каноник-отравитель:
    • Теперь набор срабатывает не при нанесении критического урона из режимов скрытности или невидимости, а при нанесении критического прямого урона противнику со спины.
    • Теперь набор наносит пораженным целям 8980 ед. урона в течение 10 секунд, а не 13 760 ед. в течение 15 секунд.
    • Исправлена ошибка, из-за которой последний такт урона не исцелял вас.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор накладывал эффект состояния «Отравление» чаще, чем было задумано.
    • Ужасная смерть:
    • 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают магическое пробивание на 1487.
    • Количество урона, наносимого при убийстве противника, увеличено с 15 815 до 22 400.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор накладывал эффект состояния «Горение» реже, чем было задумано.
    • Оберег Сиродила: исправлена ошибка, из-за которой эффект «Великое осквернение» от этого набора считался не одним, а двумя отрицательными эффектами.
    • Ярость воина: теперь набор увеличивает силу оружия не на 30, а на 24 ед. за каждый заряд эффекта.
    • Ответ волшебника:
    • Теперь набор накладывает на противников, нанесших вам критический урон, эффект «Малое бессилие», а не «Малое повреждение».
    • 5 предметов набора теперь дополнительно увеличивают сопротивление критическому урону на 660.

    Маски монстров
    • Порождение Крови:
    • Прибавка к показателю брони увеличена с 3300 до 3731.
    • Теперь при срабатывании набор восстанавливает не до 8, а до 13 очков суперспособности. Количество восстанавливаемых очков зависит от уровня и качества предметов.
    • Механический страж: исправлена ошибка, из-за которой исцеление от этого набора могло оказаться критическим.
    • Гротдарр:
    • Теперь набор срабатывает только в том случае, если вы находитесь в радиусе 8 метров от противника — чтобы в принципе было кому наносить урон.
    • Исправлена ошибка, из-за которой наносимый набором урон считался прямым, а не периодическим.
    • Исправлена ошибка, из-за которой набор накладывал эффект состояния «Горение» чаще, чем было задумано.
    • Иламбрисы: наносимый набором урон теперь считается периодическим, а не прямым.
    • Кра’гх: наносимый набором урон теперь считается уроном ближнего боя, а не периодическим.
    • Молаг Кена: исправлен ряд ошибок, из-за которых одновременные обычные атаки иногда не засчитывались, хотя должны были.
    • Скелет-пират: исправлена ошибка, из-за которой этот набор мог срабатывать, когда вы находились под действием щита, и вас затрагивала действующая по площади атака.
    • Снегоходы:
    • Теперь в описании набора более четко указано, что он дает невосприимчивость к эффектам замедления и обездвиживания только во время боя.
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой невосприимчивость к эффектам замедления иногда не применялась, если игрок быстро входил в бой, выходил, а затем входил снова.
    • Валкин Скория: исправлена ошибка, из-за которой набор срабатывал реже, чем указано в описании, а его перезарядка могла длиться на 1,5 секунды дольше, чем указано в описании.
    • Заан: исправлена ошибка, из-за которой от наносимого набором урона можно было уклониться.

    Меняющее способности оружие
    • Концентрированная сила:
    • Теперь для срабатывания набора требуется не 3, а 2 применения способности «Удар стихий».
    • Длительность временного промежутка между применениями уменьшена с 5 до 2 секунд.
    Мифические предметы
    • Трассианские душители:
    • Теперь набор также увеличивает силу оружия.
    • Теперь набор увеличивает силу оружия или заклинаний не на 150, а на 23 ед. за каждый заряд эффекта.
    • Заряды эффекта набора теперь действуют 1 час — это позволит им действовать практически постоянно, при этом устраняя ошибку с «вечными» зарядами.
    • Теперь набор отнимает у вас 120 ед. здоровья за каждый заряд эффекта. Максимальное количество зарядов увеличено с 20 до 50, а итоговые значения равняются 1150 ед. силы оружия и заклинаний, -6000 ед. здоровья и -50% размера щита.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения (базовая игра)

    Война альянсов и PvP
    Общее

    • Исправлен ряд ошибок, из-за которых в окрестностях крепостей появлялись ненужные загрузочные экраны.

    Осадные орудия
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон от мешков с мясом и разрывных снарядов считался прямым, а не периодическим.
    • Осадные орудия теперь будут работать должным образом, когда орудие разрушается, пока летит снаряд.

    Изображения и анимация
    Общее

    • В меню настроек добавлен параметр качества прорисовки травы и мелких объектов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой контуры цели скрывались персонажами на дальнем плане.
    • Исправлена ошибка, из-за которой светящиеся глаза образа призрака-пугала иногда не отображались либо продолжали отображаться даже после смены образа.
    • Исправлена небольшая визуальная ошибка отображения компаса, возникавшая при входе в области, связанные с реликвией или заданием.

    Визуальные эффекты
    • Исправлена ошибка, из-за которой были смещены визуальные эффекты области рывка.
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты небоевых питомцев отображались на экране выбора персонажа даже тогда, когда питомец был отозван.
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты вставшего на дыбы связанного проклятием коня-лича оставались на экране после спешивания.
    • У лютого пони и лютого козла теперь, как и задумано, светятся глаза. Правда, теперь они выглядят немного по-другому.

    Звук
    Общее

    • Добавлены недостающие звуковые эффекты изготовления глифа из новой руны Индеко.
    • Верховые сенч-раты снова издают рев, поднимаясь на дыбы.

    Ремесла и экономика
    Общее

    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи-орки иногда резко «подскакивали» при использовании портняжного станка.
    • Если вы прервете рыбалку, удочка больше не будет оставаться у вас в руках, а анимация рыбалки сразу же перестанет воспроизводиться.
    • Небоевые питомцы других игроков больше не будут загораживать вам обзор при использовании некоторых предметов (например, мастерской нарядов).
    • Меню выбора нарядов больше нельзя будет открыть, если недоступен режим предпросмотра персонажа (например, когда персонаж плывет).
    • Подсказки относительно покупки рецептов у поваров и пивоваров в заказах для снабженцев теперь будут отображаться более очевидно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой вампиры на 4-й стадии не могли взаимодействовать с некоторыми гильдейскими торговцами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой нижеперечисленные наборы Неустрашимых располагались в неверном порядке в интерфейсе мастерской нарядов:
    Домихаус
    Жнец-палач
    Нериен’эт
    • Исправлены некоторые условия получения опаловой маски Иламбрисов.
    • Меч древней Драконьей стражи перемещен из набора «Элита Драконьей стражи» в набор «Древняя Драконья стража».
    • В разделы «Разбор» и «Исследование» ремесленных станций добавлен фильтр «Предметы из банка», с помощью которого можно скрыть находящиеся в банке предметы.


    Подземелья и групповой контент
    Подземелья

    • Священное Горнило
    Во время боя со стаей Динус Аралас теперь всегда будет спрыгивать с уступа.
    • Крепость Лютых Морозов
    Исправлена ошибка анимации рычагов, открывающих двери внутри подземелья.

    Обеты
    • В текстовых описаниях обетов подземелий больше не будут упоминаться испытания золотого ключа.

    События и праздники
    Переполох Середины года

    • Проповедница Маера теперь, как и положено, носит обувь.

    Праздник Новой жизни
    • В английском описании достижения «Снабженец Новой жизни» название блюда «„комок грязи“, пропитанный джаггой» теперь пишется правильно.

    Праздник ведьм
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал прибавку к опыту, если совершал кувырок сразу же после использования свистка ведьмы-матери.

    Исследование мира и предметы
    Общее

    • Игроки больше не смогут получить луки и посохи из следующих наборов оружия:
    • Призыватель стража
    • Проклятие Дойлемиша
    • Жало гадюки
    • Оберег Сиродила
    • Обновлен значок доступного для кражи предмета «Костяные зубы». Теперь он более… зубастый.
    • Почти все страницы стилей масок и наплечников Неустрашимых теперь можно помещать по 200 в одну ячейку инвентаря.
    • При использовании фрагмента каменной оболочки теперь будет расходоваться необходимое количество предметов.

    Достижения
    • Обновлен текст описания достижения «Мастер рефабрикационного стиля» — теперь он лучше соответствует описаниям похожих достижений.

    Рыбалка
    • Исправлена ошибка, из-за которой поплавки бесконечно оставались в воде.

    Жилье

    Общее
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой, если в нескольких ваших домах одновременно находились посетители, они не могли ни взаимодействовать с вашими предметами обстановки, ни менять их расположение.

    Редактор жилья
    • Теперь при перемещении предметов обстановки с помощью указателя в режиме точной настройки появляется направляющая линия, делающая управление более понятным.
    • Исправлена опечатка в сообщении об ошибке, появлявшемся при попытке разместить предметы обстановки у входа в дом.
    • При перемещении предмета обстановки все связанные с ним визуальные эффекты теперь будут следовать за ним, а не оставаться на месте.

    Предметы обстановки
    • Занил Теран, продавец роскошных товаров для дома, обзавелся собственной торговой лавкой в Опустошенном городе. Теперь его можно найти не в дальнем тесном углу магазина «Продукты и товары Цицерона», а дальше по улице, недалеко от этого магазина.
    Кстати, еще он уговорил Шану Падающий Молот слезть с его повозки. Она просто немного перенервничала.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у верховых животных и питомцев, размещенных в доме, иногда не воспроизводился звук анимации.
    • Заделаны пустоты в шестах некоторых имперских гобеленов.
    • Исправлен ряд опечаток и ошибок в текстах.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при изготовлении солитьюдского бра (со свечой, украшенного) в интерфейсе ремесленной станции дважды указывалась обычная руна.

    Дома
    • При приближении к купленному дому вы теперь будете видеть пользовательское название дома.
    • Устранен небольшой зазор на склоне горы в Прибежище потентата, попав в который можно было застрять внутри горы.
    • Устранен зазор одного из потолков в чертогах Лунного Избранника.
    • Добавлена обработка столкновений в некоторых областях большой башни в задней части «Бастиона Сангвинарис», где ранее столкновения отсутствовали.

    Разное
    Общее

    • Исправлен ряд ошибок, связанных с очередями при входе, включая следующие:
    • Исправлена ошибка, иногда приводившая к аварийному завершению работы игры.
    • При нажатии кнопки «Отмена» вы теперь будете покидать очередь, как и задумано.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялось расчетное время входа в игру.
    • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение в другую область иногда занимало больше времени, чем необходимо.
    • Исправлен ряд редких ошибок, приводивших к аварийному завершению работы, в том числе ошибка, связанная с озвучением, ошибка, возникавшая во время загрузки моделей, и ошибка, возникавшая во время загрузочного экрана.
    • Исправлена ошибка, из-за которой закрытие клиента игры с помощью комбинации Alt + F4 иногда приводило к тому, что клиент оставался открытым в фоновом режиме.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при передвижении по некоторым областям появлялись ненужные загрузочные экраны. Особенно часто эта ошибка возникала в Краглорне.
    • Исправлена редкая ошибка, не позволявшая персонажу загрузиться в мир.

    Клиент для Mac
    • Режим «В окне (на весь экран)» на Mac теперь будет использовать оконный режим без рамки.

    Задания и области
    Ауридон

    • Исправлен ряд противоречащих друг другу реплик в диалогах, появлявшихся в случае, если игрок выполнил задание «Тайна раскрыта» раньше, чем задания «Ритуалы королевы» или «Во имя королевы».

    Бангкорай

    • Вы больше не сможете сидеть на занятых неигровыми персонажами сиденьях в Заставе Халлина.

    Гратвуд
    • «Беспокойная гавань»: вам больше не будут указывать на дверь, которой вы не можете воспользоваться.

    Основной сюжет
    • «Бог Вероломства»: Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения этого задания небоевые питомцы начинали парить в воздухе.
    • «Указ королевы»: теперь вы сможете прочитать перечень задержанных гостей, даже если его уже прочитал другой член группы.
    • «Душелишенный в Хладной Гавани»: душелишенные в Хладной Гавани теперь появляются как задумано.

    Интерфейс
    Общее

    • Виды игровой валюты теперь упорядочены не по количеству, а по названию.
    • Предметы, которые можно получить только один раз, больше не появляются в окне добычи.
    • Исправлена ошибка интерфейса, иногда возникавшая при переходе из карты в журнал.
    • Исправлена ошибка, из-за которой использование некоторых личностей вызывало движение камеры в меню интерфейса.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время плавания можно было воспользоваться функцией предпросмотра в некоторых меню.
    • Обновлен текст сообщения об ошибке, появляющегося при попытке войти в ESO с помощью учетной записи конкретной платформы вне этой платформы, — теперь в нем упоминается и Stadia.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении расы или внешности персонажа различные ползунки принимали неверные значения для выбранного персонажа.
    • Обновлен рукописный кириллический шрифт — теперь он станет более разборчивым.
    • Верховые животные в меню коллекций, редакторе жилья и кронном магазине теперь будут распределены по новым категориям в зависимости от типа передвижения, и найти нужное животное будет проще.


    Ремесла

    • Исправлена ошибка в окне алхимии, из-за которой эффекты в списке ингредиентов оставались подсвеченными даже после удаления ингредиента из ячейки создания зелья.

    Режим геймпада
    • Обновлен интерфейс скупщиков краденого — теперь окно подтверждения будет появляться только при попытке продать им предметы эпического или более высокого качества.
    • Добавлены значки геймпада для действий «Удерживать левый джойстик» и «Удерживать правый джойстик».
    • Исправлена ошибка интерфейса, не позволявшая менять настройки геймпада через меню управления при включенном автоматическом переключении устройства ввода.
    • При использовании геймпада действия теперь отображаются значками, а не текстом.
    • Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при попытке отправить возвращенный подарок с неуказанным ID или тегом игрока.


    Всплывающие подсказки

    • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие описания красок появлялись в неудобных местах.
    • Исправлена ошибка, из-за которой длинный текст в верхней части описаний предметов мог частично перекрываться значком.
    • Исправлена ошибка в описаниях осадных орудий в немецкой версии клиента игры.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
Дискуссия закрыта.