Невозможно войти в игру.

Inaya1
Inaya1
✭✭✭
Хотелось бы донести до разработчиков их некомпетентность и полное разочарование в моих глазах. Игра в которой много контента но в которой забыли про оптимизацию.
Это провал, Греймур обречен для РУ сообщества с такими багами.
  • Misiko
    Misiko
    Soul Shriven
    Каджит поддерживает! Оптимизации никакой, загрузочный экран сжирает просто невероятное количество памяти...
  • SunholyNat
    Изначально глава была доступна всем, решили это исправить влезли в новую проблему бесконечных загрузок. Шикарный запуск греймура. ЗОСам великий поклон.
  • NinonDeLanklo
    NinonDeLanklo
    Soul Shriven
    Главное что "они в курсе и они инвестигируют"... :D
    Да, в жизни как прежде есть место надежде. Я верю, что мрак растает.
  • rei91
    rei91
    ✭✭✭
    SunholyNat написал: »
    Изначально глава была доступна всем, решили это исправить влезли в новую проблему бесконечных загрузок. Шикарный запуск греймура. ЗОСам великий поклон.

    Все ещё офигительнее, после вторых техработ многие из тех, кто смогли зайти в игру с купленной главой (американский сервер в основном) теперь не могут попасть в нее XDD уже полдня угораю с английского форума
  • SunholyNat
    rei91 написал: »
    Все ещё офигительнее, после вторых техработ многие из тех, кто смогли зайти в игру с купленной главой (американский сервер в основном) теперь не могут попасть в нее XDD уже полдня угораю с английского форума

    А на американский как раз таки заходит. С европой проблема.
  • rei91
    rei91
    ✭✭✭
    SunholyNat написал: »
    rei91 написал: »
    Все ещё офигительнее, после вторых техработ многие из тех, кто смогли зайти в игру с купленной главой (американский сервер в основном) теперь не могут попасть в нее XDD уже полдня угораю с английского форума

    А на американский как раз таки заходит. С европой проблема.

    Так и я о чем. Они могут зайти в игру. А в купленный Скайрим - нет))
    Зачем вычищать оттуда "зайцев", если можно просто выставить всех :D
  • Didgik
    Didgik
    ✭✭
    Пусть чинят не торопясь. Я все равно только ночью смогу обнову скачивать начать.
    Тискать каджита!
    Балашиха рулит! Балашихинцы, вступаем в гильдию Balashiha!
  • darkfeleseb17_ESO
    Пишут, что на американский сервер некоторые игроки тоже не могут зайти
  • Glimmerene
    Glimmerene
    Soul Shriven
    Каждый апдейт одно и то же...
  • MyGTX
    MyGTX
    ✭✭✭
    Вы используете аддоны?
    like a zooooos
  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    Обнаружили баг - пошли чинить. Пока чинили, вся Европа проснулась и разом начала логаться - отсюда проблема.
  • Glimmerene
    Glimmerene
    Soul Shriven
    Уже могли бы, блин, научиться терпению и зайти на следующий день после выхода. Ваши кости динозавров и вампиры никуда не убегут.
  • MyGTX
    MyGTX
    ✭✭✭
    Glimmerene написал: »
    Уже могли бы, блин, научиться терпению и зайти на следующий день после выхода. Ваши кости динозавров и вампиры никуда не убегут.

    Ну да, тут нужно потерпеть
    like a zooooos
  • SunholyNat
    Glimmerene написал: »
    Уже могли бы, блин, научиться терпению и зайти на следующий день после выхода. Ваши кости динозавров и вампиры никуда не убегут.

    Толсто, аж жир потёк.
  • LastMoment
    LastMoment
    Soul Shriven
    Самое грустное, что в нынешней ситуации нет ничего нового и удивительного. Возможно на следующий год нас удивят.
  • Nurn
    Nurn
    ✭✭
    А ЗОСы умеют в провальные старты... ;)
    *Проигрывается звук из рубрики Нуждики на радио Максимум*
    И восстал Саурон, как тень Моргота и призрак его злобы.
    И повторил его разрушительный путь... в пустоту.
  • uberheim
    uberheim
    В англоязычном форуме полно критики, но не меньше слов поддержки в адрес разработчиков. Обновление запускали по удаленке, кто-то ошибся, а потом все пошло кувырком. Бывает.

    У них была сегодня тяжелая ночь. Сомневаюсь, что там их технического звена вообще кто-то спал.

    Критика заслуженная, особенно в адрес маркетологов, которые с воплями "давай-давай" пинали день и ночь технарей, потому что сроки релиза были сорваны из-за коронавируса.

    И наверное, кодеры предпочли бы подождать еще неделю-месяц. А нас бы это устроило? Их руководство это точно не устраивало.

    Не против критики, но может быть, проявим немного понимания. Перебрать код на ходу - это задачка для героя.
  • NinonDeLanklo
    NinonDeLanklo
    Soul Shriven
    uberheim написал: »
    Критика заслуженная, особенно в адрес маркетологов, которые с воплями "давай-давай" пинали день и ночь технарей, потому что сроки релиза были сорваны из-за коронавируса.

    Вот уж воистину "поспешишь - людей насмешишь"... ну и "спешка нужна только при ловле блох"...
    Да, в жизни как прежде есть место надежде. Я верю, что мрак растает.
  • r00to666
    r00to666
    Soul Shriven
    uberheim написал: »
    В англоязычном форуме полно критики, но не меньше слов поддержки в адрес разработчиков. Обновление запускали по удаленке, кто-то ошибся, а потом все пошло кувырком. Бывает.

    У них была сегодня тяжелая ночь. Сомневаюсь, что там их технического звена вообще кто-то спал.

    Критика заслуженная, особенно в адрес маркетологов, которые с воплями "давай-давай" пинали день и ночь технарей, потому что сроки релиза были сорваны из-за коронавируса.

    И наверное, кодеры предпочли бы подождать еще неделю-месяц. А нас бы это устроило? Их руководство это точно не устраивало.

    Не против критики, но может быть, проявим немного понимания. Перебрать код на ходу - это задачка для героя.

    Код там никто не перебирал, просто нужно было убрать галочку 'GraymoorAllUsers on' в пользовательской базе данных и перенакатить релиз из DEV (PTS) в prod на EU/NA серверы.

    12 часов даунтайма это перебор даже для MMORPG-геймдева, такие даунтаймы не укладывались в SLA уже 10-15 лет назад, не говоря уж о 2020г. Проблема не в технической стороне, а в модели управления CI/CD и бизнесс процессами в самой компании когда в пайплайне выката релиза без проверки и тестирования летит в бой никак не тригеренная галочка затрагивающая всех пользователей. За 6 лет можно было бы уже автоматизировать такую рутину и решить проблему предпродакшна установкой QA-среды в которой бы usability-тестировщики спокойно делали свою работу без оглядки на криворуких DevOPSов и DBA которые никак не учли эту галочку.

    Проблема пиковой нагрузки на сервера после релиза опять же - это не техническая проблема, в 2020г. проблемы очередей можно решить без особых проблем на любом AMQP-решении, судя по-тому что есть очереди (как и год, как и два года назад) проблема не решается а остаётся в том же самом статусе, что естественно требует технических работ по-разруливанию LOGIN-очередей. Это мы и будем сейчас наблюдать.

    От релиза к релизу у ЗОСов происходит одна и таже ситуация по одному и тому же сценарию:


    * Выкат релиза -> Тех.работы
    * Долгое скачивания и косяки в релизе -> Tех.работы
    * Отвал серверов (EU/NA) по-нагрузке -> Тех.работы
    * Очереди на вход в сервера (EU/NA) -> [мы тут] Teх.работы
    * Устранение багов, косяков -> Teх.работы
    * Очереди на вход в сервера (EU/NA) -> Teх.работы

    Я отлично помнимаю команду которая всё это делает по-удаленке, поскольку сам работаю в IT уже как почти 20 лет, но я также понимаю что перед релизом, во-время него и после релиза любого софтварного продукта сам продукт проходит ряд преобразований с одной целью - клиентоориентированность и юзабилити. Клиентоориентированности - нет, юзабилити - нет, есть стойкое желание уложится в намеченнный дедлайн путём деплоя сырого продукта с хардкодом на сервреа без highloadА.

    Вариантов решения такой проблемы немного:

    1) Менять подход к основному бизнес процессу вложив много денег в создание QA, higload, дополнительную тестировку, совершенствование деплоя и постпродакшна без особых шансов отбить вложения на выхлопе.

    2) Оставить все как есть и кормить пользователей обещаниями лучшей жизни

    Все зависит от решения топ-менеджмента компании, а не от технической составляющей, поэтому я соглашусь что команду можно только пожалеть в такой ситуации и подождать решения проблем пожелав им успеха в будущем.

  • Ekzorka
    Ekzorka
    ✭✭✭✭✭
    uberheim написал: »
    Критика заслуженная, особенно в адрес маркетологов, которые с воплями "давай-давай" пинали день и ночь технарей
    Напоминает историю с релизом ТЕС 5, где хотели выпустить в красивую дату, в результате чего не доделали целую деревню и несколько квестов.
  • Sjestenka
    Sjestenka
    ✭✭✭
    Давайте не будем забывать, что на улице смертельный вирус, и ЗОС работают из дому : )
  • r00to666
    r00to666
    Soul Shriven
    Sjestenka написал: »
    Давайте не будем забывать, что на улице смертельный вирус, и ЗОС работают из дому : )

    Конечному клиенту (пользователю) глубоко всеравно откуда и как они работают, если клиент платит деньги за продукт. Многие коллеги работают по-удаленке уже второй месяц и не испытываю проблем при деплоях своих продуктов. Удаленка - это отговорка на мой взгляд, даже если у них все разработчики были бы безрукие и слепоглухие то это тоже никак не должно влиять на пользователя, ведь всегда можно найти выход - нанять индусов-программистов работающих ногами. Пока что подход напомниает Code for Code, то есть релиз ради релиза.

    C одной стороны меня переполняет злорадство (забытая галочка - это вообще треш), а с другой чувство солидарности.
  • Octohex
    Octohex
    Soul Shriven
    Про галочку - это не шутка что ли была? Галочка?! Серьезно?! Откуда такая инсайдерская инфа?
  • r00to666
    r00to666
    Soul Shriven
    Octohex написал: »
    Про галочку - это не шутка что ли была? Галочка?! Серьезно?! Откуда такая инсайдерская инфа?

    galoch.jpg
  • Sjestenka
    Sjestenka
    ✭✭✭
    Тьфу, Джина, грязнословка! ^Забавная история, спасибо за репост
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.