Maintenances pour la semaine du 25 mars:
• [TERMINÉ] La boutique ESO et le système de compte seront en cours de maintenance : 28 mars, 14h00 – 17h00 heure de Paris.

Notes de version PTS 2.2.1

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GÉNÉRAL
La version 2.2.1 de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited est un patch incrémental du PTS qui règle plusieurs problèmes à Wrothgar, à l’Arène de Maelström et à Orsinium-la-Vieille. Nous avons aussi apporté des changements au patch du jeu de base, au niveau du gameplay, de l’artisanat, des objets, de l’interface utilisateur et autres.
Notez bien que les problèmes remontés actuels concernant les monstres avec des réduction de dégâts jusqu’à 50% ou encore le coût des compétences étant plus élevé que prévu ; ces problèmes seront corrigés dans la version 2.2.2.
La taille de ce patch est d’environ 5 Go. Merci à tous pour vos commentaires et signalements de bugs jusqu’à maintenant, nous sommes impatients de voir ce que vous penserez de ce dernier patch !



Archétypes disponibles
Nous avons mis à jour les personnages préétablis de Rang de Vétéran 14, pour les porter au Rang de Vétéran 16.
  • Remarque : L’équipement de ces personnages n’a toutefois pas changé. Les nouveaux ensembles d’objets et armes d’Orsinium seront ajoutés pour le test dans une version ultérieure.
Edited by ZOS_MichaelServotte on 12 octobre 2015 3:19
Michaël Servotte
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    Edited by ZOS_MichaelServotte on 12 octobre 2015 12:55
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    CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS, PACKS DE JEU TÉLÉCHARGEABLES
    Donjons et Groupes
    Donjons
    • Tour d’or-blanc (Normale et Vétéran)
      • Correction d’un problème qui permettait aux familiers de tanker l’Inhibiteur planaire. Il ne peut plus être tanké que par des personnages joueurs.
      • L’Adjudicateur ne se répétera plus de manière incessante pour annoncer votre trépas.
    Donjons publics
    • Orsinium-la-Vieille
      • Vous ne pourrez plus attirer le gardien du brasier Rugdrulz hors de sa salle.
      • Les cadavres à Orsinium-la-Vieille ne peuvent plus être pris pour cible.
      • Vous pourrez à présent voir mourir Nashruth lorsque vous lui parlerez à Orsinium-la-Vieille.
      • Les clones de Mercedeine la maudite s’appellent à présent « Mercedeine la maudite », et seront de la même échelle que le boss.
      • L’événement de groupe d’Orsinium-la-Vieille a été rebaptisé Élu de Malacath.
    • Rkindaleft
      • L’événement de groupe de Rkindaleft a été rebaptisé Recharger les batteries.
      • L’événement de groupe de Rkindaleft ne rapportera plus un point de compétence à chaque fois que vous l’accomplissez.
    Michaël Servotte
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    CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS, PACKS DE JEU TÉLÉCHARGEABLES
    Cité impériale
    Général
    • Les quêtes quotidiennes de la cité impériale peuvent à présent être accomplies simultanément, au lieu d’une par une.
    • Apport de plusieurs ajustements pour que les bons endroits de validation de quête soient indiqués.
    • Aminyon affiche à présent des mouvements de lèvres corrects par rapport à son dialogue.
    Objets
    • • Les Ogrims, Daedroth et crépuscules périlleux perdront désormais des dents monstrueuses dans la cité impériale et les égoûts impériaux.
    • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir du butin RV15 dans la cité impériale, censé être disponible dans le client de jeu.
    • Augmentation du taux d’obtention des objets de l’ensemble de la Tour d’or-blanc et de la Prison de la cité impériale, à environ 2,5 fois leur taux antérieur.
    Patrouilles horrifiques
    • Le Tremblement daedrique du roi Khrogo déséquilibrera à présent tous ceux qui tenteront de le bloquer.
    Edited by ZOS_MichaelServotte on 12 octobre 2015 3:19
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    CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS, PACKS DE JEU TÉLÉCHARGEABLES
    Orsinium
    Général
    • Correction de plusieurs objets flottants dans toute la zone.
    • Correction de problèmes multiples avec les objets utilisables à Wrothgar.
    • Correction de plusieurs endroits où l’on pouvait se bloquer dans le Temple du courroux.
    • Les cadavres dans la forteresse de Brisegivre ne peuvent plus être pris pour cible.
    • Les soldats amicaux ne réapparaissent plus instantanément dans la Forteresse de Brisegivre.
    • Les points de pêche ne sont plus situés dans les eaux à poissons carnassiers.
    • Vous ne trouverez plus d’échalettes en train de grimper sur les tentes de Wrothgar. Quelles coquines, ces échalettes !
    • Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser certains ateliers d’artisanat de Wrothgar.
    • Vous ne pourrez plus sortir de la zone de jeu de la forteresse de Brisegivre en grimpant.
    • Les frappes de catapulte de la forteresse de Brisegivre vous infligeront à présent des dégâts.
    • Réduction du nombre d’ennemis trouvés en groupes de trois dans les zones et quêtes suivantes :
      • Le roi aux mains de sang
      • Antre de Bora
      • Tertre de l’Exilé
      • Prison de Fharun
      • Au nom du roi et de la gloire
      • Carrière de Grisepierre
      • Morkuldin
      • Temple du courroux
    • On vous dirigera à présent vers le chariot qui va d’Auridia à Wrothgar, au cas où vous n’auriez pas terminé la quête Invitation à Orsinium.
    • Vous ne pouvez plus faire les poches ou tuer certains des PNJ du poste d’Orzorga, en raison de l’impact potentiel sur la quête.
    • Quelques objets volés spécifiques à Raidelorn ont été retirés des poches et coffres-forts de Wrothgar, et remplacés par des objets au thème plus approprié.
    • Mise à jour du butin qui se trouve dans les sacs lourds de Wrothgar, pour qu’on ne reçoive pas du cuir et du tissu en même temps, par exemple.
    • Vous recevrez à présent un message d’erreur si vous tentez d’ouvrir un conteneur au-dessus de votre Rang de Vétéran.
    • Déplacement de quelques matières premières récoltables signalées par les reconnaissances, pour qu’elles soient sur le terrain.
    • Réduction de la difficulté du combat contre Nikolvara dans le Chenil de Nikolvara.
    • Correction de plusieurs problèmes de caméra avec les feux de cuisine à Wrothgar.
    Art et Animation
    • Correction de plusieurs ressources qui pouvaient provoquer une réduction du taux de rafraîchissement dans Wrothgar.
    • Amélioration des animations de la mère forgeronne Alga pendant les conversations, pour qu’elle regarde toujours dans votre direction.
    • Les pompons de l’Armure moyenne de Trinimac apparaîtront à présent même sur les personnages joueurs féminins.
    • Il n’y aura plus d’interstices visibles entre votre cou et votre taille lorsque vous porterez l’armure légère de Trinimac.
    • Amélioration du lip-sync pour plusieurs PNJ de Wrothgar.
    Audio
    • Correction d’un problème où l’audio semblait se bloquer lors des transitions entre intérieurs et extérieurs.
    • Remplacement de nombreux doublages temporaires « robo-VO » avec un véritable doublage.
    • Correction d’un problème où certaines montures ours avaient le même son que les montures senche.
    Objets
    • Correction d’un problème où le livre et les chapitres du style orque antique annonçaient qu’il fallait être niveau 9 dans les compétences passives d’artisanat. Ça n’a jamais été le cas, et le livre et ses chapitres n’énoncent plus de condition prérequise de cet ordre (puisqu’elle n’existait pas).
    • L’indice d’acquisition de la Tenue du roi orsimer était un spoiler. Chut ! Nous voulons garder la surprise sur les événements à Orsinium. Cet indice est donc à présent moins révélateur, tout en étant assez précis et utile pour acquérir cette tenue à collectionner.
    • Correction d’un problème où certains objets interactifs n’affichaient pas le bon texte d’information.
    • Correction d’un problème où les objets interactifs au style orque antique s’affichaient dans votre inventaire au style orque moderne.
    • Correction d’un problème où les icônes de la Sentinelle d’Orsinium-la-Vieille et du Chevalier pénitent de Trinimac étaient interchangées. Elles sont à présent correctement affectées au bon déguisement.
    Ensembles d’objets
    • Chef de la chasse : Correction d’un problème où la compétence de cet ensemble ne fonctionnait pas convenablement si deux personnages joueurs équipés de cet ensemble attaquaient la même cible. Nous avons aussi corrigé un problème, qui empêchait la compétence de cet ensemble de se déclencher en cas de dégâts de zone.
    • Bâton de destruction de Maelström : Correction d’un problème où les attaques lourdes au bâton de foudre ne profitaient pas entièrement du bonus de cet enchantement.
    • Valeur de Trinimac : Clarification de l’encadré d’information de la compétence de cet ensemble pour indiquer qu’elle ne se déclenchera plus à cause des boucliers protecteurs lancés sur vous-même.
    Arène de Maelström
    • Plusieurs réglages apportés à ces armes de l’Arène de Maelström :
      • Diminution des dégâts sur la durée de l’arme à deux mains de Maelström.
      • Augmentation du bonus de dégât des armes à une main, bâtons de destruction et arcs.
      • Augmentation de la puissance d’arme et puissance des sorts des armes à une main.
    • Ajustement du dialogue du Xivilai pour mieux correspondre au doublage.
    • Arène 1
      • Le ralentissement de Miasme possède à présent une véritable icône dans l’arène.
    • Arène 7
      • Le crachat poisseux du béhémoth argonien vous touchera à présent plus souvent.
      • Les Flèches dispersées du lance-venin argonien ne s’afficheront plus par erreur comme interruptibles.
      • Vous ne pouvez plus sauter par-dessus la compétence Explosion volatile de la plante volatile pour éviter d’en être affecté.
      • Le poison volatil ne peut plus être purgé.
    • Arène 8
      • Renvoyer la Chaîne enflammée vous attirera à présent vers Valkyn Tephra.
      • L’éclair de flétrissure de Valkyn Tephra s’affiche correctement lorsqu’il est renvoyé.
      • La percussion lourde de Valkyn Tephra n’affectera plus les personnages joueurs impossibles à déplacer.
      • Correction d’une faute d’orthographe dans le nom de Valkyn Tephra pendant sa conversation avec Fa-Nuit-Hen.
    Compétence de monstres
    • Échatere
      • Bélier est à présent annoncé.
    • Ancien ogre
      • Les Piliers de glace n’apparaîtront plus à l’intérieur de l’ogre.
    • Prêtre de Trinimac
      • Il n’est plus possible de lancer ou de canaliser des sorts contre un prêtre qui bondit.
    • Mage de la Brèche
      • Flammes ne touchera plus sa cible derrière le lanceur.
      • Les dégâts des Ronces préhensiles sont à présent évalués contre les défenses du joueur.
      • Ronces préhensiles n’échoue plus partiellement lorsqu’on les relance peu de temps après une incantation réussie.
      • Les Ronces préhensiles affichent à présent une animation d’annonce.
      • Augmentation de la portée des Ronces préhensibles à 32 mètres.
    • Vainqueur
      • Ce monstre lance à présent un javelot, et non une épée.
    Quêtes
    • Correction de plusieurs problèmes avec les indicateurs de la carte pour les quêtes suivantes :
      • Guet-apens royal
      • Prosélytisme
      • Invitation à Orsinium
      • Le gambit du roi
      • Plus épais que l’eau
    • Vent glacé des montagnes : La viande associée à cette quête est plus facile à ramasser.
    • Guerre de succession :
      • On ne peut plus tuer Ulghesh, ce qui vous empêchait auparavant de faire progresser votre quête.
      • Ajustement de la conversation générale et des scènes de théâtre pour cette quête.
      • Le bon chef apparaîtra à présent si vous mentez à Yazara et si Laurig remporte le duel.
    • Sang et paroles sacrées : On ne vous empêchera plus d’emprunter le Chemin des Fidèles par ce que vous utilisez une manette.
    • Le roi aux mains de sang : Chaînes peut à présent être renvoyé, et renvoyer Chaînes vous attire vers le boss de fin. Nous avons aussi réglé différents problèmes avec la bataille finale de cette quête.
    • Prix du sang : Glagosh ne reviendra plus d’entre les morts si vous la tuez pendant cette quête.
    • Problème de Draugrs : Correction d’un problème où les marques sur la carte ne s’affichaient pas pour les pierres associées à cette quête.
    • Au nom du roi et de la gloire : Votre progression de quête ne sera plus bloquée si vous vous déconnectez lorsque vous rencontrez le roi Kurog. Nous avons aussi réglé un problème où même une fois cette quête abandonnée, on vous envoyait parler au roi Kurog.
    • La moisson secrète : Correction d’un problème qui empêchait Eveli d’apparaître une fois au dehors de la Forteresse de Brisegivre.
    • Invitation à Orsinium : Stuga n’apparaîtra plus après que vous aurez accepté cette quête.
    • Au nom du Roi : Correction d’un problème où votre progression de quête pouvait être bloquée à certains points de cette quête.
    • Vive le roi : Correction d’un problème où votre progression de quête pouvait être bloquée si vous quittiez la zone de manière inattendue.
    • La main de Morkul : Correction d’un problème où la progression de quête ne se mettait pas à jour de manière correcte pour tous les membres du groupe.
    • Plus épais que l’eau : Les marqueurs de quête pour cette quête indiquent à présent les bons lieux des ogres.
    • Un bricolage hasardeux : La sphère dwemer associée à cette quête ne disparaîtra plus de manière inopinée.
    Interface utilisateur
    • Les marqueurs de quête ne vous enverront plus à Wrothgar si vous êtes en dehors de la zone et suivez des quêtes dans d’autres zones.
    Edited by ZOS_MichaelServotte on 12 octobre 2015 3:20
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    CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
    Guerre d’Alliances
    Général
    • Tenter de vous rendre à un oratoire en Cyrodiil vous donnera à présent le bon message d’erreur.
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    CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
    Combat et Gameplay
    Général
    • Correction d’un problème où plusieurs effets de dégâts sur la durée ne permettaient pas à plusieurs lanceurs/utilisateurs d’appliquer leur propre charge. Par exemple, si deux personnages joueurs commençaient à incanter Rune embrasante sur la même cible, un seul de ces sorts aurait appliqué des dégâts sur la durée à la cible. C’est à présent corrigé pour ces compétences :
      • Mutilation
      • Piégeage
      • Rune embrasante
      • Flèche empoisonnée
      • Effet de statut élémentaire Brûlure
      • Effet de statut élémentaire Empoisonnement
    • Vous ne pouvez plus ressusciter un allié en étant caché ou invisible.
    • Toute personne ayant plus de 510 points de Champion sur son compte verra la distribution de ces points réinitialisés à la prochaine connexion, pour éviter qu’elle ne dépasse la nouvelle limite de points.
    • Correction d’un problème où les effets visuels associés à la rotation des compétences ne s’affichaient pas correctement.
    Chevalier-dragon
    • Puissance draconique
      • Armure hérissée : Cette compétence renvoie à présent des dégâts des attaques au corps à corps à effet de zone (comme Frappes perforantes ou Cape de lames).
    Lame noire
    • Siphon
      • Drain d’essence : Correction d’un problème où l’effet de soins de cette compétence pouvait être esquivé.
    Templier
    • Courroux de l’aube
      • Bouclier solaire : Correction d’un problème qui empêchait le pourcentage d’augmentation pour chaque coup d’être mentionné dans le texte d’information.
    Monde
    • Vampire
      • Non-vie : Correction d’un problème où cette compétence passive conférait beaucoup plus de réduction de dégâts que prévu.
    Arme
    • Bâton de destruction
      • Onde de force : Correction d’un problème où les dégâts de foudre et de froid de cette compétence étaient légèrement r e t a r d é s après les dégâts de feu.
    Guilde
    • Guilde des mages
      • Lumière intérieure : Le rayonnement de cette compétence disparaîtra lorsque les rayonnements sont désactivés dans le menu des paramètres.
    Mise à niveau du combat
    • Les personnages mis au niveau du combat auront davantage de dégâts des armes et des sorts, et moins de régénération de santé.
    • Correction d’un problème où les bonus d’ensembles d’objets n’étaient pas affichés dans l’interface de personnage pour les personnages joueurs mis au niveau.
    Compétences de monstres et de boss
    • Présage de sang (Havre-tempête)
      • Les clones du Présage de sang sont à présent nommés « Présage de sang ».
      • Les clones du Présage de sang font à présent la même taille que le Présage de sang.
      • Le Présage de sang invoque toujours ses clones après avoir lancé la compétence Clonage.
    • Troll
      • Tremblement ne s’interrompt plus de manière prématurée si vous quittez sa zone d’effet.
    • Wamasu
      • Boule de foudre affiche à présent des effets visuels lorsqu’il touche une cible.
    • Lucereine
      • Les clones peuvent être dissipés.
    Edited by ZOS_MichaelServotte on 13 octobre 2015 4:00
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    CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
    Artisanat et Économie
    Général
    • Correction d’un problème où les consommables fabriqués ou trouvés ne s’adaptaient pas au niveau de Cyrodiil, de la cité impériale ou de Wrothgar.
    Récolte
    • Les sacs lourds découverts dans les donjons de groupe ont à présent une chance de donner du minerai, du bois, du tissu, du cuir et des runes de puissance, en plus de ce que l’on y trouve déjà.
      • Les sacs lourds situés dans la cité impériale, en Cyrodiil, dans les donjons de groupe et à Wrothgar vous donneront principalement des composantes adaptées à vos compétences d’artisanat passives.
        • Par exemple, un forgeron avec Forge rang 1 pourrait obtenir du minerai de fer en Cyrodiil. Si ce forgeron passe à Forge rang 2, il n’obtiendra plus de matériau de base, mais plutôt du minerai de fer noble.
        • Remarque : aux rangs de compétence passive les plus élevés, vous avez toujours une meilleure chance d’obtenir des matériaux du rang précédent.
    Edited by ZOS_MichaelServotte on 12 octobre 2015 3:20
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    CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
    Exploration et Objets
    Succès
    • • Suppression d’un succès de test interne d’Enchantement qui faisait une référence directe aux Rangs de Vétéran 17 et 18.
    Objets
    • Correction d’un problème où les boss et mini-boss dans les donjons donnaient moins de butin que prévu aux groupes mis au niveau de la bataille formés avec l’outil de groupe.
    • Suppression du niveau requis indiqué par les textes d’aide des pierres d’âme et nécessaires de réparation. Ils fonctionnent exactement comme avant, mais vous ne verrez plus de gros nombres rouges indiquant que vous ne pouvez pas l’utiliser, alors que vous pouvez.
    • Correction d’un problème où le butin des Champions de différents donjons ne s’adaptait pas à votre niveau si vous étiez en dessous du Rang de Vétéran 1.
    Ensembles d’objets
    • Chevalier-tempête : Correction d’un problème où la compétence de cet ensemble n’infligeait des dégâts qu’au premier déclenchement.
    Edited by ZOS_MichaelServotte on 12 octobre 2015 3:21
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    Donjons et Groupes
    Général
    • Correction d’un problème qui vous adressait l’erreur « Votre Rang de Vétéran n’est pas assez élevé » lorsque vous tentiez d’accéder à l’un des donjons non-Vétéran suivants :
      • Arx Corinium
      • Havre de Cœurnoir
      • Creuset béni
      • Cité des Cendres
      • Foret d’Affregel
      • Toile de Sélène
      • Île des tempêtes
      • Cryptes de la folie
      • Volenfell
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    CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
    Quêtes et Zones
    Auridia
    • Le Choix voilé : Rolancano a maintenant les bons effets faciaux et la bonne lip sync pour son dialogue pendant la quête.
    Bangkoraï
    • Correction de plusieurs problèmes avec les objets interactifs dans Abondance et les ruines de Nilata.
    Deshaan
    • Mauvaise médecine : Aérona Berendas a maintenant les bons effets faciaux et la bonne lip sync pour son dialogue pendant la quête.
    Fendretour
    • Correction d’un problème qui pouvait vous coincer dans le décor après avoir dévalé une falaise devant la cheminée du Traître.
    Raidelorn
    • Correction d’un problème qui empêchait d’interagir avec l’armure rougegarde autour des ateliers d’artisanat de l’Étoile gémellaire.
    • Correction de plusieurs endroits où vous pouviez quitter l’espace de jeu prévu.
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    CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
    Interface utilisateur
    Général
    • Correction d’un problème avec l’historique de butin, qui n’affiche pas la taille des piles de plus de 4 chiffres.
    • Correction d’un problème qui, lorsqu’on suivait une annonce pour se rendre sur la Boutique à Couronnes, affichait la mauvaise icône sur le menu principal.
    • Modifications mineures sur différents textes d’aide, de didacticiel ou de succès.
    • Correction d’un problème qui pouvait afficher un message d’erreur si vous parcouriez le menu des Options pendant le chargement du jeu.
    • Correction d’un problème où l’icône de votre alliance dans l’interface de personnage ne se mettait pas à jour lorsque vous quittiez un groupe interalliances.
    • Correction d’un problème où le chrono de l’événement hebdomadaire du classement se transférait sur les classements de la campagne.
    • Ajout d’une option on/off pour afficher l’historique de butin, qui se trouve dans les options de Gameplay dans les Paramètres.
    • Amélioration des animations pour l’interface de l’historique de butin.
    • Raffinement des animations pour l’historique de butin, pour améliorer la lisibilité des objets obtenus.
    Manette
    • Correction d’un problème qui cachait le nom des objets dans la liste des pièces jointe lorsque vous consultiez les pièces jointes dans l’interface de la manette.
    • Suppression de l’option pour signaler un autre joueur après avoir reçu un courrier, car cette option n’existe plus.
    • Suppression de l’option pour voir la gamecard d’un autre joueur à partir d’un courrier reçu, car cette option n’existe pas sur le client PC.
    • Correction d’un problème qui affichait les associations de touches du PC, et non la configuration de la manette, lorsqu’on tentait d’envoyer un mail avec une pièce jointe ou d’accéder à la boutique à Couronnes.
    • Ajout d’un texte d’aide quand on survole « Mode manette (Beta) » dans le menu des options.
    • Correction d’un problème où réinitialiser les paramètres de la manette ne mettait pas à jour l’image des associations de touches.
    • Correction d’un problème où la boutique de guilde affichait des icônes de clavier et non de manette pour créer une nouvelle vente.
    • Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, la boutique de guide ne se fermait pas automatiquement si vous utilisiez une manette.
    Outils de groupe
    • Correction d’un problème où les textes comportant de longues descriptions étaient tronqués en bas de la fenêtre d’activité de l’outil Groupe.
    • Mise à jour de la fourchette de niveaux affichée dans l’Outil groupe pour s’adapter à la fonctionnalité mise à jour de l'outil.
    • Correction d’un problème où les noms des activités dans l’outil de groupe affichaient leurs tags grammaticaux internes dans le client français.
    • Mise à jour du message que vous recevez en entrant dans un nouveau donjon avec un groupe formé avec l’outil Groupe, pour indiquer le véritable niveau adopté.
    • Ajout de texte pour signaler les moments où le temps de recherche pour former un groupe avec l’outil de Groupe est inconnu.
    • Correction d’un problème où l’outil de Groupe cherchait un tank au lieu de DPS lorsqu’il fallait en recruter.
    • Vous ne recevrez plus de message vous invitant à rejoindre le chef du groupe si votre groupe a été formé avec l’outil Groupe.
    • Vous ne recevrez plus de notification impossible à ignorer pour vous prévenir que votre groupe est prêt, après que le groupe aura été formé.
    • Correction d’un problème où l’interface demandait quel rôle vous voulez occuper en entrant dans un groupe. Les rôles sont à présent attribués automatiquement en utilisant l’outil de Groupe.
    • Les chefs de groupe recevront à présent une notification lorsqu’un personnage joueur quittera leur groupe, pour leur demander s’ils veulent chercher de nouveaux membres pour compléter le groupe.
    • Correction d’un problème où le temps d’attente dans l’outil Groupe s’affichait de manière incorrecte pour toute personne autre que le chef du groupe.
    • Vous verrez à présent votre liste de groupe, au lieu de l’outil d’interface de Groupe, après la création d’un groupe.
    • Correction d’un problème où la touche associée à l’option « Trouver un remplaçant », qui apparaît après le départ d’un membre du groupe, ne fonctionnait pas.
    • Correction d’un problème qui empêchait de grouper d’autres personnages joueurs qui avaient plus de quatre niveaux d’écart avec le vôtre.
    Michaël Servotte
    Community Manager (FR) - Gestionnaire de communauté francophone - The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
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  • ZOS_MichaelServotte
    ZOS_MichaelServotte
    ✭✭✭✭✭
    CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
    Art et Animation
    Général
    • Les PNJs reviennent à leur position assise normale après que vous les avez attaqués.
    Michaël Servotte
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  • NeoLiquidRoot
    NeoLiquidRoot
    Soul Shriven
    normal que du coups je sais pas jouer alors sur xbox one, ca fait pas longtemps que j'ai le jeu et du coups je sais plus jouer vu que je n'ai pas encore impérial city? gg mental en tout cas
  • ZOS_MichaelServotte
    ZOS_MichaelServotte
    ✭✭✭✭✭
    Bonjour @NeoLiquidRoot - Ce sujet est là pour les notes de version du serveur de test (PTS) avec le contenu relatif à Orsinium. Pour tout autre problème il y a d'autres sous-forums disponibles, et dans le cas d'un problème technique le plus simple reste à contater notre équipe de support : https://aide.elderscrollsonline.com/app/ask/
    Michaël Servotte
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  • RoyJade
    RoyJade
    ✭✭✭✭✭
    Arme
    • Bâton de destruction
      • Onde de force : Correction d’un problème où les dégâts de foudre et de froid de cette compétence étaient légèrement retardés après les dégâts de feu.
    Au cas où, pour ceux qui ne saurait pas, retardés = r e t a r d é s :)
    (merci la citation sans la censure)
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