Voici un aperçu de cette nouvelle fonctionnalité qui sera implémentée sur le jeu avec la prochaine grosse Mise à Jour 50 (le 8 juin). Elle est déjà disponible sur le serveur de test (PTS)
Le système de Maîtrise de classe est une nouvelle fonctionnalité qui donne accès à de puissants passifs pour les personnages ayant maîtrisé (c’est-à-dire atteint le niveau 50) leurs 3 lignes de compétences de classe (natives) et qui ne sont pas en multiclasse actif. Chaque classe disposera de sa propre ligne de compétences UNIQUE appelée « Maîtrise de classe », qui contient cinq passifs uniques améliorant ou modifiant les mécaniques fondamentales propres à chaque classe.
Ces lignes de compétences utilisent des Points de Maîtrise de classe. Distincts des points de compétence classiques, ils sont exclusivement dédiés à votre ligne de Maîtrise de classe et sont débloqués automatiquement lorsque vous débloquez la Maîtrise de classe. Pour le moment, vous êtes limité à 2 points, qui sont accordés immédiatement.
Toute perte d’accès à la Maîtrise de classe, quelle qu’en soit la raison, remboursera ces points. Le processus de redistribution est identique à celui des points de compétence classiques via les systèmes de respécialisation ou d’Armurerie.
Activer le système de Classe secondaire remboursera automatiquement et supprimera tous les passifs de Maîtrise de classe actifs.
Ce système est hautement évolutif et devrait subir des changements importants au fil du temps, son objectif principal étant de réduire l’écart entre le multiclassage et les builds « purs classes ».
Voici un aperçu des différentes Maitrises par Classe. Attention : il s'agit des versions issues du PTS - Semaine 3 : elles peuvent être sujettes à modification.