
Voici une traduction du patch note relatif Ă la
Mise Ă Jour 46 ( v11.0.5) et Ă la
1ère Partie de la saison du Culte du Ver. Cette deuxième mise à jour majeure de l’année et ce contenu sont implémentée le 2 juin sur PC et Mac, et le 18 juin sur consoles Xbox et PlayStation.
Patch notes original (en anglais)
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Dans cette nouvelle aventure, votre périple vous mènera sur
l’île de Solstice, où une ancienne menace refait surface : le Culte du Ver. Reprenant là où l’histoire principale du jeu de base s’était arrêtée, vous rejoindrez la Compagnie de Stirk, récemment formée, pour explorer l’ouest de Solstice et découvrir les sombres vérités qui se cachent derrière les nouveaux plans du Culte du Ver. Aux côtés d’alliés rencontrés lors de vos précédentes aventures, vous affronterez de nouveaux défis et des ennemis implacables déterminés à vous stopper. Au cœur de l’île se dresse l’inquiétant Mur Ondulant : une barrière nécrotique qui isole l’est de Solstice.
En plus des sous-classes, de nombreuses modifications de combat et d’objets ont été apportées, ainsi que diverses corrections de bugs. Ces changements sont conçus pour accompagner l’introduction des sous-classes.
Nous avons également ajouté de
nombreuses améliorations de confort pour le jeu de base : Retour du Héros, mise à jour de l’interface utilisateur sur PC, commandes de maître empilables, préparations pour les extensions console, et bien plus encore, pour améliorer votre expérience alors que ESO entame sa onzième année !
Saison du Culte du Ver
A mesure que la Saison du Ver progressera tout au long de l’année, de nouvelles zones de Solstice deviendront accessibles. À chaque mise à jour, vous lèverez davantage le voile sur les terribles projets du culte. Serez-vous prêt à tout pour les arrêter, peu importe le prix à payer ? Dans la
1ère partie de la Saison, vous pourrez accéder à de nombreuses nouveautés : nouveaux ornements, ensembles d’objets, objets mythiques, montures, tenues, familiers, et bien plus encore. De plus, un
nouveau raid pour 12 joueurs, la Cage d’Ossein, attend ceux qui oseront relever le défi. Concernant le jeu de base, le tout
nouveau système de sous-classes est désormais disponible pour tous. Nous avons hâte de voir les archétypes personnalisés que vous imaginerez !
Nouvelle zone : Solstice
Préparez-vous à embarquer pour un voyage vers la mystérieuse île de Solstice — une terre oubliée depuis longtemps, surveillée par les elfes de la Maison Corelanya ainsi que par les tribus argoniennes de Marée-d’Eau et Nid-de-Pierre qui y ont établi leur foyer. Nichée au large de la côte sud du Marais Noir, Solstice est un refuge pour ceux qui cherchent à fuir un passé tumultueux, un lieu où diverses races se sont réunies pour bâtir une nouvelle vie.
L’île est un véritable patchwork de cultures et d’histoire, ornée de ruines argoniennes antiques, de majestueuses tours altmers, de maisons de plage construites en roseaux, et de cavernes étincelantes tapissées de bismuth coloré.
Mais cette ère de paix touche à sa fin : le Culte du Ver est de retour, utilisant Solstice comme leur nouvelle place forte. Ils ont érigé un gigantesque mur ondoyant composé d’âmes piégées, divisant l’île en deux. Face à cette menace, la Compagnie de Stirk — une coalition de mages, de combattants et de soldats des Alliances venus du continent — a débarqué pour percer à jour les sombres ambitions du culte, alors que de vieux ennemis oubliés se réveillent.
Pour commencer votre aventure à Solstice, plusieurs options s’offrent à vous :
- Créez un nouveau personnage ou choisissez un personnage existant, puis partez à la recherche de Skordo le Surin à Longsanglot (Deshaan), Faneracine (Bois de Grath) ou Haltevoie (Havre-tempête).
- Utilisez les navigateurs à Longsanglot, Faneracine ou Haltevoie pour voyager jusqu’à Hélioport, ou rejoignez directement un ami déjà présent sur la zone.
- Sélectionnez l’un des modèles de personnage disponibles et commencez votre périple juste à l’extérieur de la ville de Hélioport.
Après votre arrivée sur Solstice, Mirmal vous accueillera et vous mettra au courant de la situation inquiétante sur l’île concernant le Culte du Ver.
Rejoignez d’anciens alliés et amis pour collaborer avec la Compagnie de Stirk afin de percer les sombres et terrifiants secrets des plans du Culte du Ver.
En plus de l’histoire principale de la zone, Solstice Ouest propose les activités suivantes :
- Cinq objectifs de grande ampleur explorant l’histoire et les habitants de l’île de Solstice.
- Trois antres, chacune avec son éclat céleste et son boss.
- Un nouveau donjon public : la grotte de Deetra, une série de cavernes traversant les montagnes, affectées par les mystérieux effets du Mur Sinueux.
- Trois boss de zone répartis sur Solstice Ouest.
- La Cage d’Ossein, un nouveau raid pour 12 joueurs.
- Un atelier d’artisanat pour fabriquer un nouvel ensemble d’objets.
- De nombreuses quêtes additionnelles et activités à découvrir.
Nouveau raid : Cage d’Ossein
Mannimarco possédait de nombreux coffres et cryptes cachés, renfermant des artefacts et objets de pouvoir. La Cage d’Ossein est l’un de ces lieux, dissimulé au plus profond d’Havreglace. C’est là que se trouve un objet d’une grande puissance, la Cista de douleur : un artefact réputé pour amplifier les pouvoirs de ceux capables de le maîtriser, et des forces malveillantes cherchent activement à s’en emparer.
Avec la résurgence du Culte du Ver, la Guilde des Guerriers juge désormais impératif de détruire la Cista de douleur avant qu’elle ne puisse être utilisée à mauvais escient. Leur attaque surprise à cependant tourné au désastre : ils ont désormais besoin de votre aide pour mener à bien leur mission et détruire l’artefact.
- La Cage d’Ossein est une épreuve pour 12 joueurs situé au sud de Solstice.
- Le raid est disponible en mode Normal ainsi qu’en mode Vétéran, beaucoup plus exigeant.
- Des ensembles d’objets uniques peuvent être obtenus dans l’épreuve, avec des versions parfaites accessibles uniquement en difficulté Vétéran.
- Des récompenses de Succès uniques sont également disponibles pour avoir complété le raid :
- Une peau
- Une monture
- Plusieurs titres
- Des meubles
Succès
Ajout de 113 nouveaux succès, 7 nouveaux titres et 2nouvelles teintures (pour plus de détails, Cf le patch note original)
Ensembles d'objetsMonde ouvertSource des Trois Reines - Léger
- 2 – Ajoute 994 Magie maximale.
- 3 – Ajoute 994 Magie maximale.
- 4 – Ajoute 994 Magie maximale.
- 5 – Vous gagnez 1 point de régénération de Magie pour chaque 100 points de Magie que vous possédez.
Dansemort - Moyen
- 2 – Ajoute 994 Vigueur maximale.
- 3 – Ajoute 595 Chance de critique.
- 4 – Ajoute 117 Régénération de Vigueur.
- 5 – Vous gagnez 1386 Chances de critique tant que vous avez 50 % ou plus de votre Vigueur. Réduit le coût de vos compétences de combat de base lorsque vous avez moins de 50 % de votre Vigueur.
Barricade de la panse garnie - Lourd
- 2– Ajoute 1093 Santé maximale.
- 3– Ajoute 994 Vigueur maximale.
- 4– Ajoute 994 Vigueur maximale.
- 5– Tant qu'un bonus de nourriture est actif, votre réduction des dommages en bloquant est augmentée de 7% et le coût du blocage est réduit de 7%.
Ensembles fabricablesChasseur Sauvage Né des Marées
- 2 – Augmente les Dégâts des Armes et des Sorts.
- 3 – Augmente les Chances de Critique.
- 4 – Augmente la Pénétration Offensive.
- 5 – Augmente les dégâts directs infligés aux monstres.
RaidsHarmonie dans le Chaos - Léger
- 2 – Ajoute 124 Dégâts des Armes et des Sorts.
- 3 – Gagnez Tueur Mineur en permanence, augmentant vos dégâts infligés aux monstres des donjons, trials, et arènes de 5%.
- 4 – Ajoute 124 Dégâts des Armes et des Sorts.
- 5 – Ajoute 124 Dégâts des Armes et des Sorts (perfectionné).
- 5 – En combat, activer une synergie vous octroie une charge d'Harmonie pendant 10s, jusqu'à 5 charges maximum. Vous pouvez gagner 1 charge toutes les 0,5s. Chaque charge augmente vos dégâts des Armes et des Sorts de 135 .
Convergence reposante - Léger
- 2 – Ajoute 4% de soins prodigués.
- 3 – Gagnez Protection Mineure en permanence, réduisant les dégâts reçus des monstres des donjons, trials, et arènes de 5%.
- 4 – Ajoute 1058 Magie maximale.
- 5 – Ajoute 4% de soins prodiguéss (perfectionné).
- 5 – En combat, les soins excédentaires sont convertis en énergie stockée pendant 20 secondes. Une fois 100 000 points de sur-soin atteints, vous obtenez la synergie Relâchement de la Convergence. Lorsque vous activez cette synergie, vous restaurez de la Vigueur et de la Magie pour vous-même et les membres du groupe dans un rayon de 28 mètres autour de vous. Après avoir activé Relâchement de la Convergence, vous ne pouvez plus stocker les sur-soins pendant 10 secondes.
Sceau cruel de Kazpian - Moyen
- 2 – Ajoute 124 dégâts des Armes et des Sorts.
- 3 – Gagnez Tueur Mineur en permanence, augmentant vos dégâts infligés aux monstres des donjons, trials, et arènes de 5%.
- 4 – Ajoute 1435 de Pénétration Offensive.
- 5 – Ajoute 124 Dégâts des Armes et des Sorts (perfectionné).
- 5 – Lorsque vous infligez des dégâts directs de zone, placez une épée au-dessus d'un ennemi, jusqu'à une fois par seconde. Vous ne pouvez pas placer une épée sur un ennemi qui en a déjà reçu une de votre part. Au bout de 6 secondes, l'épée tombe et inflige des dégâts physiques. Ces dégâts sont calculés sur la base de vos dégâts d'arme ou des sorts (du plus élevé des 2). Appliquer une épée augmente les dégâts infligés de 2 % pendant 6 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois.
Arène de douleur - Lourd
- 2 – Ajoute 1164 Santé maximale.
- 3 – Gagnez Protection Mineure en permanence, réduisant les dégâts reçus des monstres des donjons, trials, et arènes de 5%.
- 4 – Ajoute 1435 d'Armure.
- 5 – Ajoute 1058 de Vigueur maximale (perfectionné).
- 5 – Lorsque vous bloquez, vous créez un barrière de distorsion autour de vous au bout de 2s : Après ce délai, toutes les 2 secondes, vous gagnez de l'armure et les ennemis pris dans la barrière de distorsion voient leur armure réduite pendant 5 secondes. Ces effets se cumulent jusqu'à 3 fois
MythiquesManteau du Vide de Rakkhat - Épaule Moyenne
- 1 - Réduit les dégâts de vos Attaques légères de 50%. Infliger des dégâts avec une Attaque Légère restaure de la Magie ou de la Vigueur, selon le type d'arme équipée. Vous gagnez des ressources supplémentaires en infligeant des dégâts à un ennemi Déséquilibré et moins de ressources en infligeant des dégâts à un ennemi qui bloque.
- 1 - Augmente les dégâts de vos Attaques lourdes de 50%. Les Attaques lourdes ne restaurent plus de ressources.
Chaussons de danse du Dieu Fou - Chaussures légère
- 1 - En combat, esquiver en roulant crée un effet aléatoire. Cet effet peut se produire toutes les 3 secondes. Effets :
- Crée une roue de fromage sous un ennemi à moins de 15 mètres, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 6 mètres après 1 seconde.
- Inflige des dégâts physiques aux ennemis face à vous après 1,5 seconde.
- Inflige des dégâts magiques au plus proche ennemi.
- Gagnez Expédition majeure pendant 4,5 secondes.
- Restaure 1 172 de Vigueur.
- Réduisez le coût de votre prochaine capacité non-Ultime de 14%.
- Gagnez 7 Ultimes.
Monomythe Reforgé - Anneau
- 1 - En combat, sur votre Arme principale, vous gagnez Force majeure, Berserk mineur, et Vulnérabilité mineure.
- 1 - En combat, sur votre Arme secondaire, vous gagnez Protection majeure, Vitalité mineure, et Timidité mineure.
Objets Ă collectionnerOrnement
- Le Diadème en Bismuth de Solstice est obtenu en complétant la quête "Le Mur Ondulant" dans Solstice.
Marquages
- Les tatouages de guerre Visage de la Domination Or, Visage de la Convergence Bleu, et Visage de la Pacte Rouge sont disponibles à l'achat chez le chercheur de guerre d'Alliance approprié en Cyrodiil pour 250 000 points d'alliance.
Mementos
- Bouteille de la Révélation Rouge est obtenue en complétant la quête "Le Régent de Sunport" dans Solstice.
- Le Glowstalk Effrayant est obtenu en complétant la quête "La grotte Curatif" dans Deetra Grotto.
Montures
- Le Welwa du Chagrin des Cœurs est obtenu en complétant le succès "Mérite de la Douleur".
Tenue
- Le Pack d'armure de Capelan du Ver est acquis pièce par pièce en accomplissant des succès liés à Solstice.
Familier
- Le Paresseux de Solstice est obtenu en complétant la quête "Le Cadeau de la Mort" dans Solstice.
Peau
- La Peau de la Rétroaction des Titans est obtenue en complétant le succès "Conquérant de la Cage d'Ossein".
Coffre de meubles
Le Coffre à Meubles est une fonctionnalité très demandée par les joueurs intéressés par le Housing . Ce nouveau Collectible permet aux abonnés ESO+ de stocker jusqu'à 500 meubles uniques, chacun pouvant être empilé jusqu'à plusieurs milliers. Par exemple, si vous avez 1 000 chaises identiques, elles s'empileront dans l'un des 500 espaces du Coffre, laissant 499 espaces disponibles pour d'autres objets.
Les meubles stockés dans le coffre sont accessibles depuis toutes les maisons que vous possédez (comme les coffres de stockage existants).
Une fois déverrouillé via l'onglet ESO+ de la Boutique à Couronnes, le coffre devient disponible comme meuble à placer dans la maison et comme option intégrée dans l'Éditeur de logement. Quel que soit le foyer que vous décorez, vous aurez un accès rapide et pratique aux objets stockés.
Les meubles suivants ne peuvent pas être stockés dans le coffre :
- Meubles échangeables contre des Gemmes
- Meubles volés
- Ateliers de grand maître
Retour du Héros
ESO est un jeu très vaste où vous pouvez faire beaucoup de choses. Cependant, avec toutes ces possibilités, il peut être difficile de savoir par où commencer après une longue absence en Tamriel. Le nouveau système du Retour du Héros est destiné à tous les joueurs n'ayant pas visité Tamriel depuis un certain temps. Cette fonctionnalité comprend trois parties principales :
- La quête du Retour du Héros : vous serez invité à rejoindre Vanus Galerion pour combattre une nouvelle menace. Tout en combattant dans cette courte instance et en affrontant les dangers qu'elle recèle, vous aurez l'occasion de vous familiariser avec certains éléments clés du combat dans ESO. En terminant cette aventure, vous obtiendrez une sélection de consommables et d'autres objets qui vous aideront à vous remettre rapidement en jambes.
- Les Récompenses de connexion bonus : vous serez accueilli par un nouvel écran (qui remplace temporairement l'écran d'annonce) et un ensemble bonus de récompenses de connexion. Ces récompenses comprennent notamment un nouveau parchemin d'expérience du retour du héros qui supprime les coûts de rappel aux oratoires pendant une courte période, ainsi qu'une carte de navigation qui peut être utilisée pour révéler tous les oratoires non découverts dans la zone où vous décidez de l'utiliser.
- La Poursuite Dorée du Retour du Héros : Tamriel regorge de façons de jouer et pour vous rappeler ces options, nous avons introduit cette Poursuite dorée : vous aurez l'occasion de vous rafraîchir la mémoire sur les lieux, services et activités importantes de Tamriel, tout en gagnant une variété de récompenses utiles.
Améliorations de la carte
L'équipe continue de travailler sur l'amélioration de la carte du jeu. La mise à jour 46 apporte une nouvelle série d'améliorations visant à rendre l'exploration de Tamriel plus intuitive.
- Des infobulles plus claires et un comportement amélioré lors du survol de la souris pour vous aider à mieux comprendre quelles icônes de quêtes appartiennent à quoi.
- Amélioration de la visibilité des quêtes au niveau de la carte de Tamriel.
- Mise à jour de la couleur de la « zone de quête » pour un meilleur contraste lorsque des zones d'exploration sont mises en évidence sur la carte en tant qu'objectif.
- La fonction « Afficher sur la carte » du journal est devenue plus visible lorsque vous effectuez des quêtes.
Les nouveaux joueurs pourront également bénéficier d’un tutoriel relatif à la carte dans les premières heures de jeu et de conseils supplémentaires lors des déplacements rapides, comme un meilleur tutoriel sur le système d’oratoires.
Commandes de Maîtres
Désormais, lorsque vous obtiendrez une Commande de Maître, elles seront contenues dans une enveloppe non ouverte appelée « Commande inconnue de [métier] » où [métier] indiquera le métier d'artisanat. Ces enveloppes s s'empilent, et leur ouverture déclenche la quête correspondante.
Fonctionnalité de Housing "Récupérer vers"
L'équipe a ajouté la fonctionnalité « Récupérer vers » dans l'éditeur de logement. Cette fonctionnalité vous permettra d'indiquer où vous souhaitez que les meubles soient envoyés lorsqu'ils sont récupérés, que ce soit dans votre inventaire, dans un coffre de stockage, dans la banque ou même dans le nouveau Coffre de meubles. Les objets n'auront plus à passer par votre inventaire avant d'être stockés dans un autre endroit.
- Cette nouvelle interface se trouve en bas à gauche de l'onglet Récupération de l'éditeur de logement, sous la forme d'un menu déroulant.
- Tous les emplacements de stockage disponibles seront affichés dans la liste déroulante. Si vous n'avez pas accès à certains emplacements, ils apparaîtront en rouge. Si vous annulez le placement d'un élément d'ameublement, il sera renvoyé à l'emplacement à partir duquel vous l'avez placé.
Mise Ă jour de la modernisation de l'interface
L'interface utilisateur (clavier) a fait l'objet d'une refonte de l'aspect de tous les éléments et menus. L'objectif est d'offrir une expérience moderne et actualisée. Les fonctionnalités générales n'ont pas été modifiées.
Sous-classes
Cette nouvelle fonctionnalité passionnante vous permet d'utiliser les capacités d'autres classes !
- Il y a une petite quête pour débloquer cette nouvelle fonctionnalité : consultez la Boutique à Couronnes pour l’obtenir.
- Lorsque vous sélectionnez des lignes de compétences par le biais de la sous-classe, vous pouvez obtenir jusqu'à deux autres lignes de compétences d'autres classes. Vous ne pouvez pas obtenir deux lignes de compétences d'une même classe.
- Exemple : Vous ne pouvez pas être un Chevalier dragon et avoir deux lignes de compétences de Templier. Vous pouvez avoir l'une des options suivantes :
- Être un Chevalier dragon avec une ligne de compétence de Templier et une ligne de compétence d'une autre classe.
- Être un Chevalier dragon avec deux lignes de compétence de Chevalier dragon et une ligne de compétence de Templier.
- Pour avoir deux lignes de compétences de Templier et une ligne de compétences de Chevalier dragon, vous devrez donc être un Templier.
- La progression des lignes de compétences de sous-classes sont partagées sur l'ensemble de votre compte.
- Les sous-classes seront compatibles avec le système d’Armurerie.
Indications supplémentaires :
- Les capacités/lignes de compétences sont améliorées plus lentement.
- Les capacités/passives nécessitent deux points de compétence pour être achetées.
- Les capacités sont désormais verrouillées sur le niveau du personnage et le rang de la ligne de compétence.
Nouveaux logements
La zone du Solstice propose deux nouvelles maisons
Le paresseux endormi
Nommée après un incident amusant avec les paresseux de Solstice, cette chambre aérée offre aux voyageurs et aux aventuriers un espace tranquille pour récupérer. Elle peut même accueillir vos amis arboricoles préférés !
Cette chambre d'auberge s'obtient en accomplissant la quête de l'auberge de Solstice. Elle peut également être achetée pour 3 000 pièces d'or si vous avez déjà accompli cette quête ailleurs.
Bains de vapeur au bismuth
Autrefois un lieu de détente pour les nobles corelanyens, cette élégante retraite dispose d'une piscine extérieure le long du rivage, de bains de vapeur intérieurs et d'installations spacieuses qui permettent même aux aventuriers les plus épuisés de se faire plaisir.
Cette maison sera disponible à l'achat pour de l'or après avoir obtenu le succès « Grand Aventurier de Soltice9». Elle peut également être achetée en Couronnes.
Exclusivité Couronne - Théâtre des ancêtres
Un plaisir pour les artistes ! Des pièces de théâtre, des récitals et bien d'autres choses encore remplissaient autrefois la scène de ce théâtre ayléide, tous dédiés à Meridia. Niché dans les Salles colorées, ce lieu somptueux attend sa prochaine représentation captivante et ses adorateurs.
Cette maison sera disponible à l'achat dans la Boutique à Couronne à une date ultérieure, mais elle est actuellement disponible à l'essai sur le PTS.
Nouveaux meubles
Dans cette mise à jour, vous pourrez acquérir une variété de nouveaux meubles pour décorer vos maisons.
- 13 nouveaux meubles à succèss ont été ajoutés et peuvent être débloqués ou achetés après avoir accompli les succès requis.
- 9 meubles qui peuvent être achetés auprès de Sabione Adrard à Sunport.
- 2 peuvent être achetés auprès des fournisseurs de hauts faits dans vos zones d'alliance.
- 2 nouveaux trophées et bustes peuvent être gagnés en terminant l'épreuve de la cage d'Ossein en difficulté normale et vétéran.
- 9 nouveaux meubles avec les pistes d'antiquité dans Solstice, y compris une nouvelle boîte à musique !
- 24 peuvent être achetés auprès de Mahei-Jekka, vendeur d'articles d'ameublement, à Sunport.
- 77 nouveaux plans d'ameublement à acquérir à 3 endroits :
- 68 peuvent être trouvés dans la zone du Solstice.
- 5 peuvent être trouvés dans les butin bonus lorsque vous fouillez des antiquités de difficulté intermédiaire ou supérieure à Soltice.
- 4 peuvent être trouvés dans des sacs pouvant être pêchés à Solstice.
- 47 peuvent s’obtenir à partir d'une variété de sources uniques à Solstice :
- 14 en volant les citoyens de Solstice.
- 12 dans des sacs pouvant être pêchés à Solstice..
- 11 dans les coffres de carte au trésor de Solstice.
- 8 peuvent en récoltant des ressources d'alchimie et de tissu à Solstice.
- 2 peuvent en récoltant des ressources de forge et de bijouterie à Solstice.
Points de Champion - Ajustement de l'arbre d'Artisanat
Le coût des étoiles suivantes a été modifié (les joueurs ayant dépensé des points au-delà de ces seuils se les verront automatiquement remboursés ou augmentés) :
- Monture de guerre : 120 → 75 points
- Tenue en selle : 100 → 50 points
- Maître de la cueillette : 75 → 50 points
- L’Art du débourseur : 75 → 25 points
- Errance : 75 → 50 points
- Efficacité liquide : 75 → 50 points
- Réservoir d'âmes : 33 → 30