Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 22 avril, 10h00 – 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
Notes de version 1.0.8
GÉNÉRAL
The Elder Scrolls Online v1.0.8 apporte de nouveaux correctifs à des quêtes buggées ou bloquées, et des correctifs au client Mac.
CORRECTIONS ET AMÉLIORATIONSCombat et GameplayLoup-garou
- Correction d’un problème qui permettait aux loups-garous d’utiliser Dévoration plusieurs fois sur le même cadavre.
Client MacGénéral
- Correction d’une fuite de mémoire liée aux graphismes.
- Correction d’une fuite de mémoire liée à l’animation.
QuêtesQuête principale
- L’argent de Cadwell : vous pouvez à présent toujours découvrir votre premier oratoire et aller au début de votre première alliance déverrouillée.
- L'ombre de Sancre Tor : Si Mannimarco reste coincé lors du combat, l’événement se réinitialisera et Mannimarco réapparaitra.
- Le poids des trois couronnes : Les chefs d’alliance apparaitront convenablement lors de l’étape de quête « Écoutez les dirigeants de l'alliance ».
Guilde des mages
- Château du Rongeur affamé : Il n’y a désormais plus qu’une seule Valastë avec qui interagir dans l’étape de quête « Parlez à Valastë ».
Auridia
- Parmi les Indomptables : vous pouvez à présent dépasser la phase « Soyez initié(e) ».
Bangkoraï
- Marcher sur les Rives lointaines : Septima Tharn ne restera plus coincée dans le monde.
Havreglace
- Briser les fers et Armée de Méridia : si vous avez ces deux quêtes, vous pouvez à présent parler à Vanus Galérion et les faire progresser toutes les deux, comme prévu.
- Vanus déchaîné : la projection de Vanus Galérion apparaît toujours pour vous.
- L'armée de Méridia : Vous ne serez plus bloqué(e) si le roi Dynar reste coincé lors de son discours en Havreglace.
- Une épine au côté / Un pacte avec les ombres / La volonté du Ver : Le champion de Thallik apparaitra désormais pour toutes les options de quêtes.
- Franchir l'Abîme : Molag Grunda apparaitra désormais lorsque vous entrerez dans ses quartiers après avoir tué Minuscule.
- Salle du Jugement : Vous pourrez maintenant progresser même si des monstres d’une quelconque vague restent bloqués.
Deshaan
- Impitoyable vengeance : si vous êtes en groupe, vous ne devriez plus avoir de problème pour brûler les bateaux.
- Propagateurs de fléau : si le capitaine Diiril se coince et si l’on ne peut plus l’attaquer, il reparaîtra à son point de départ.
Estemarche
- Neige et flamme : le thane Mera Sombrage apparaît à présent au bon endroit.
Bois de Graht
- Yeux d’Azura :
- Irrai ne pourra plus se coincer et devenir inaccessible.
- Vous pouvez à présent interagir avec la lettre sur la table.
- Cœur du sujet : Vous pourrez désormais faire avancer la quête après avoir tué Ukaezai et pris possession de son âme.
Malabal Tor
- Restaurez le Silvenar : les Ensorceleurs ne s’enfuiront plus en pleine conversation, ce qui vous empêchait auparavant de faire progresser la quête.
Marche de la Camarde
- Le sentier éclairé : la quête ne se réinitialise plus si vous prenez trop d’avance sur le Silvenar et la Dame Verte.
- Pour honorer les défunts : Nethrin apparaitra désormais après que vous soyez entré dans le site d'excavations.
Fendretour
- Marche onirique au cœur des ténèbres : tuer les squelettes fera à présent progresser la quête.
- Pouvoir ancien : Il est désormais plus facile d’interagir avec le journal de Miruin pour débuter cette quête.
- Le Vestige obscure : Vérandis apparaitra désormais à la fin de la quête, vous permettant de progresser.
Prasin
- Audience avec le Roi-nature : Si le conseiller Norion devient bloqué, cela n’entravera plus la progression de la quête, ni l’interaction d’autres joueurs avec le pilier de pierre.
La Brèche
- Le tombeau sous la montagne : si Hakra reste coincé, la scène du boss se réinitialisera pour que vous puissiez progresser.
- Assaut sur le hall: Correction d’un problème qui pouvait amener Vigrod Fauche-spectre à ne pas vous parler lors de l’étape de quête « Parlez à Vigrod Fauche-spectre ».
Interface Utilisateur Cartes
- Création d’une nouvelle carte pour le sommet de Trolhetta dans la Brèche.