Il y a un élément de gameplay qui m’étonne grandement, ce sont les attaques magiques (coup blanc ou sort) des ennemis qui sont à tête chercheuse, faisant parfois des 90 degrés pour venir nous toucher. Sans parler que ces fameux projectiles traversent en plus de cela les éléments du décor comme les murs ou arbres qui enlève une grande part de stratégie de combat, impossible de jouer avec le decor pour esquiver, ni de battre en retraite correctement lorsqu'un combat tourne mal car tourner le dos à son adversaire signifie une mort certaine, même si l'on prend soin de courir en zigzaguant et de bien faire en sorte de mettre des éléments de décor entre nous (renfoncement, arbre etc) .
Il faut introduire une notion de "manqué", "obstrué" pour les ennemis pour rendre les combats plus réalistes.
Je ne sais pas si c'est voulu mais je tenais à signaler mon mécontentement sur ce point.
Edited by cronos755b16_ESO on 12 May 2014 10:29AM