Maintenances pour la semaine du 2 décembre :
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 2 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.

🌺[JdR] Le Sacre de Belgarde🌺

Erhas
Erhas
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  • Plateforme : PC
  • Faction : Alliance de Daguefilante
  • Orientation : JdR
  • Contact : @Erhas


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Le Sacre de Belgarde est un petit regroupement d'amis proches jouant à TESO depuis des années. Grands appréciateurs de la licence et de son développement narratif, notre approche du MMORPG passe avant tout par la découverte de l'histoire qu'elle narre. Nous écumons chaque quête, profitons de chaque livre et consumons toute parcelle d'histoire, puis viennent les autres fonctionnalités du jeu.

Si nous sommes ouverts à bien des styles de jeu, nous nous focalisons sur des objectifs JcE à quatre et à du JdR.


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Sous l'impulsion du Chevalier-Commandant Arthur Lantier, le Sacre de Belgarde protège les intérêts de l'Alliance de Daguefilante et des brétons sur l'ensemble du territoire de Hauteroche. Révérant Akatosh, Julianos et Zénithar, l'ordre chevaleresque opère sur trois fronts : Guerre, Magie, Diplomatie.

Notre pratique du JdR se veut occasionnelle, en filigrane des autres activités du j eu. Nous passons beaucoup par l'écriture, vous retrouverez donc bon nombre de récits divers et variés sur nos forums, qui enrichissent l'histoire du Sacre, ses traditions et de ses membres.

Notre approche du JdR au sein du Sacre se veut semblable à celle des guildes que vous pouvez rejoindre en jeu (Guilde des Voleurs/Confrérie Noire...) : vous serez introduit en tant qu'aspirant, découvrirez différents rites et épreuves, et serez confrontés à des péripéties qui feront de votre personnage un Chevalier de l'Ordre. L'idée étant de créer une guilde qui soit le plus raccord aux thématiques de la Deuxième Ère, et qui évoluera au fil des extensions et de leurs problématiques, le tout en lien avec les répercussions sur l'Alliance de Daguefilante.

Nous procédons sans système de dés, ou de règlementation dite "JdR papier" autour de quelque statistique que ce soit. Nous sommes ouverts à toutes les prétentions, des plus héroïques aux plus humbles, tant qu'elles s'insèrent de façon pertinente à notre projet.


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  • Vous êtes investi dans le développement narratif de TESO et amateur de l'Alliance de Daguefilante ;
  • Vous cherchez une petite communauté soudée et investie, souple dans ses horaires et ses activités ;
  • Vous avez une appétence pour le JdR et le développement de votre personnage dans un cadre fidèle à l'univers du jeu.
  • ⚠️ Vous pouvez nous rejoindre même si votre personnage principal n'est pas de l'Alliance en jeu. ⚠️



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Vous êtes intéressé par le Sacre de Belgarde ?

Apprenez-en plus en me joignant en MP en jeu @Erhas ou sur discord ( erhas ) pour obtenir le lien du discord et en apprendre plus sur nos modalités de recrutement.


Au plaisir de vous retrouver sur Nirn !
Edited by Erhas on 2 mars 2024 9:24
  • Erhas
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    Dans les villes de Hauteroche, les crieurs de rue s'agitent : la nouvelle de la création d'un ordre chevaleresque anime tant les cités-états que les bourgades environnantes.

    Tantôt aboyée à qui veut l'entendre, tantôt placardée sur les tableaux d'affichage, nombreux sont ceux à avoir vent de l'appel aux armes du Chevalier-Commandant Arthur Lantier.


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  • Erhas
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    À la forteresse de Morkul, la vie suivait son cours. Les forgerons battaient le fer et œuvraient à la pérennité d'Orsinium, sous l'égide inspirante du Roi Bazrag.

    Mais alors que l'aube se lèvait en cette douce matinée d'âtrefeu, des rumeurs concernant la venue d'agents pouvant appartenir au Cercle des Dagues interpellèrent le clan orsimer. D'aucuns prétendirent se sentir épiés, et que leur sentiment soit véridique ou non, une brétonne s'immisça bel et bien dans la longère du chef de clan, sous le regard intrigué des villageois.

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    "Elle vient quémander une énième contribution pour la Guerre !" s'exclama l'assistante de l'épouse-forgeronne.

    "Ne dis pas de bêtises, Bargra, et va chercher Gardokhun. Je crois bien que son répit touche à son terme" lui répondit sa tutrice, grommelant entre ses crocs.

    Parée d'atours militaires, l'arrivante à la noble allure toucha quelques mots au chef de la forteresse. Nul besoin de faux semblants pour les deux interlocuteurs, qui savaient tout deux de quoi il en retournait : un déserteur logeait parmi le clan, et il était temps pour lui de faire face aux conséquences de sa défection.

    Une fois convié, l'orque aux traits atypiques se présenta dans la longère, et s'entretint avec le supposé agent. L'on entendit d'abord de grands beuglements de protestation venant de Gardokhun, puis vint une conversation plus mesurée. Quels qu'aient pu être les propos tenus entre les deux protagonistes, ceux-ci finirent par faire mouche et apaisèrent le tempérament de l'orque. Un accord fut conclut, et tous deux s'inclinèrent en gage de respect.

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    Et tandis que Gardokhun raccompagnait la vieille femme à son destrier, les rumeurs allaient bon train dans la forteresse. Quel genre d'accord leur congénère farfelu avait-il bien pu passer pour ne pas repartir avec des fers ? Les plus alertes d'entre-eux évoquèrent le Haut-Castel, château lointain de la cité-état de Camorn, et un ordre chevaleresque nouveau.
    Mais en ce deux loredas d'âtrefeu, seul le Chevalier-Dragon détenait la clé du nouveau chemin qu'il arpenterait.

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  • Erhas
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    Le Haut-Castel est un joyau ancestral de l'architecture brétonne, dont les origines remontent aussi loin que la fondation de ce cette civilisation. Fondé à la Première Ère par Astrilien Lantier, ce domaine surplombant la Mer des Fantômes obtint ses lettres de gloire dès sa fondation. Première place forte de la maison Lantier, elle leur valut prospérité et renommée, notamment pour sa contribution à la construction de la Flotte de Toutes Voiles.

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    Les Lantier firent transiter leurs matières premières entre Camlorn et l'ïle-Haute à travers les chantiers navals, et assurèrent la sécurité des transports en mer face à la menace thrassienne. Ces actions valurent à la maison une place privilégiée au sein de la politique de Camlorn, ce qui leur permis de développer leurs activités commerciales.

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    Une Ère plus tard, le Haut-Castel - situé aux abords de Camlorn- ne fit guère épargné par l'assaut infernale du Dragon Noir. Envahi et saccagé, les défenses du bastion firent submergées face au raz-de-marée Crevassais, qui ne laissa qu'un rescapé parmi la maison noble. Les pertes tant matérielles qu'humaines étaient telles que Richard Lantier, alors dernier descendant vivant, ne put envisager les réparations du château. Il devait réorienter les fonds restants de la maison à sa survie.

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    Quarante années passèrent, et une fois la débâcle de Durcorach essuyée, les réparations du Haut-Castel se profilaient enfin. Mais au grand dam de la maison chancelante, les planifications de restauration furent totalement paralysées par l'incursion d'Angof sur le territoire. Richard, qui commençait à juger le château maudit face aux tragédies encourues en son sein, fut contraint de réallouer les fonds de ses travaux à la reconstruction de Camlorn.

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    Ce n'est que lors de la succession des affaires familiales par Arthur Lantier que le nom du Haut-Castel fut réévoqué. Une fois la maison renflouée, le château faisant jadis lieu de centre de commerce et de siège pour les Lantier remplirait à nouveau son office, sous l'égide bienfaitrice de Zénithar. Tout était à refaire, dans un domaine abandonné pendant près de cinquante ans : il fallait assainir les lieux, reconstituer les remparts, dompter la flore et rénover les statues. Fort de ses connaissances familiales, le descendant d'Astrilien joua des artisans à sa disposition et rendit sa gloire passée au Haut-Castel.


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    Arthur en fit le château principal d'un ordre chevaleresque nouveau, qui miserait sa force sur ses relations commerciales et diplomatiques avec les autres factions de l'Alliance de Daguefilante. Rendant hommage tant à ses aïeux qu'aux nouveaux alliés des brétons, le Haut-Castel représente le désir ardent des chevaliers de se hisser en tant qu'acteur principal du marché de l'Alliance.

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  • Erhas
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    Propriété immuable des Belgarde depuis des siècles, les archives de la construction des lieux furent à jamais perdues avec la destruction des propriétés de la maison déchue. Seule la Bastille du Pieu fut épargnée par cette purge, de part sa position stratégique. Voisine à la garnison de Bangkoraï et au sanctuaire d'Arlimahera, son accès sinueux rend toute invasion stérile, faisant d'elle un lieu idéal pour renforcer les troupes de la garnison en cas d'assaut.

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    D'architecture impériale, la Bastille ne sert pas moins les intérêts brétons depuis son inauguration. Les seuls éléments historiques avérés traitent de l'inspiration que Saint Kaladas -architecte de la chapelle de Leyawiin- eut sur la création des lieux. De fait, sa statue se dresse aujourd'hui encore au cœur du lieu de culte, et sert de lieu de recueillement pour les chevaliers souhaitant honorer tant les Huits que l'héritage de Pélinal Blancserpent, révéré par les Belgarde pour ses prouesses légendaires.

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    Sujette à bien des disputes de riches marchands brétons souhaitant acquérir les lieux une fois les félons propriétaires évincés, les enchères s'enlisèrent des années durant, cristallisant les tensions entre les intéressés. C'est finalement la maison Lantier qui emporta la vente, en misant une somme astronomique sur le fort au détriment de sa fortune personnelle, écrasant largement toute concurrence.


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    D'aucuns attestèrent de la folie d'Arthur, et prêtèrent son achat à du sentimentalisme déplacé. Mais pour le Chevalier-Commandant, l'acquisition de la Bastille du Pieu valait plus que tout l'or au monde. Car quoi de plus à propos pour les chevaliers du Sacre de Belgarde que de perpétuer la mission première de la maison du même nom ? C'est au cœur des vestiges de la Maison Belgarde qu'Arthur œuvrerait pour la rédemption de cette famille, en protégeant inlassablement Hauteroche face à tout envahisseur.

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    Aujourd'hui, la Bastille du Pieu accueille principalement les chevaliers du Sacre de Belgarde, mais aussi tout pèlerin souhaitant rendre hommage aux Patrons des lieux, Akatosh et Pélinal. Remplissant toujours son office de fort de guerre, les chevaliers s'y réunissent pour élaborer leurs stratégies militaires, se ressourcer et croiser le fer.

    Le château donne accès à une caserne, des chambres individuelles, des lieux de soins ainsi qu'à des salons de jeu. Afin d'accueillir les dignitaires orques et rougegardes, les quartiers attenants à la table ronde sont à leur disposition, et exposent de remarquables ouvrages mettant en valeur leurs cultures guerrières.

    Véritable symbole du potentiel guerrier des chevaliers du Sacre de Belgarde, la Bastille du Pieu est à l'image de ses occupants : inflexible, grandiose, et éternelle.


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  • Erhas
    Erhas
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    Achevé en 2E537, le Châtelet d'Azur se conforme à l'architecture brétonne de la Baie de Gonfalon, et s'illustre par son confort et ses salles luxueuses. Ce dernier chef d'œuvre architectural de la maison Lantier illustrait leur opulence d'antan ; sa seule fonction étant de de proposer un gite de plaisance pour jouir du climat de l'Île-Haute. Mais le carnage provoqué par Durcoarch sept ans plus tard vint radicalement changer le fonctionnement de la maison, et son dernier héritier fut forcer de louer le châtelet pour subvenir à ses nouveaux besoins.

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    Et tandis que l'ombre de l'Ordre Ascendant s'étendait sur Gonfalon, le Châtelet d'Azur fut sujet à bien des infortunes. D'abord, de simples rumeurs firent état de locataires peu recommandables, puis une curieuse affaire de malversion chamboula le titre de propriété de la maison Lantier sur la demeure. Depuis Hauteroche, Arthur - qui venait à peine de reprendre les rênes de la famille- fit interpellé par ce litige naissant. Mais avant qu'il ne puisse poser pied sur Gonfalon, les dès étaient déjà jetés : le Châtelet d'Azur était désormais la propriété de la Maison Dufort.

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    Se jetant à bras le corps dans une bataille perdue d'avance, Arthur Lantier s'enlisa dans un contentieux administratif sans fin, se voyant refuser l'accès à la demeure et ne pouvant donc attester de la véracité de l'hypothétique malversion. Bien sûr, Arthur n'obtiendrait jamais gain de cause face à l'une des maisons dominantes de l'Île-Haute, et ne soupçonnait guère que ces machinations étaient le fruit du comte Damard Dufort. Il avait eu vent du statut chancelant de la maison Lantier, et profita de leur absence sur l'île pour se saisir du châtelet, et le transformer en lieu de transit pour les sinistres affaires de l'Ordre Ascendant.

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    Maintenant que lui et la poignée de chevaliers l'accompagnant étaient bloqués sur l'Île-Haute, Arthur, bien décidé à venir à bout de cette affaire, se rendit droit au Castel Caraque pour confronter Éléa Dufort. Et confrontation il y eut, mais pas de celle que le chevalier espérait : sur le chemin du castel, lui et ses subalternes subirent une embuscade d'assassin encagoulés.

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    L'Ordre Ascendant, alors infiltré dans l'ensemble des sphères de Gonfalon, souhaita faire d'une pierre deux coups en évinçant un rival commercial et politique. Bien sûr, les assaillants décadents firent face à la fureur d'Arthur Lantier et des chevaliers du Sacre de Belgarde, qui eurentt bien vite compte de les occire jusqu'au dernier. C'est à cet instant les anomalies climatiques s'intensifièrent, entre la destruction de la statue de Bendu Olo et le surgissement de jets volcaniques. L'Ordre Ascendant était à l'œuvre, et à défaut de pouvoir démêler ce complot majeur, Arthur contribuerait en s'y opposant.

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    La priorité n'était plus à la récupération d'un château, mais bien à la survie de l'île elle-même, dont le futur était plus qu'incertain. De part ses connexions, Arthur eut rapidement vent des réels enjeux se dénouant sur l'Île-Haute. Son souverain était sur place, menacé, et l'avenir de tout Tamriel dépendrait de l'issu des négociations de paix entre les monarques.

    Alors, il fit sommer les chevaliers de Belgarde les plus aguerris, et se joignirent aux défenses de l'Îlot de Toutes Voiles. Là, il combattirent sans relâche, et jurèrent de protéger le Haut-Roi au péril de leurs vies. Au terme de la bataille, le Mage Ascendant fut défait, et avec lui toute tentative d'assassinat sur les monarques. Ce n'est qu'à compter de ce moment que le Châtelet d'Azur put être réévoqué entre Arthur Lantier et Éléa Dufort, qui n'était guère aux faits du litige l'opposant au Chevalier-Commandant.

    Sans transiger, la Duchesse céda le Châtelet à son propriétaire légitime, et en gage de réparation, proposa l'instauration de liens commerciaux entre le Sacre de Belgarde et la Maison Dufort.


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    Une fois les lieux réaménagés, Arthur décida de revisiter le châtelet pour en faire un lieu d'étude. Si le Haut-Castel comme la Bastille du Pieu avaient leurs fonctions bien définies, il était impératif pour le chevalier-commandant d'user de cette propriété et qu'elle devienne complémentaire aux autres châteaux. De plus, la grandeur des salles en ferait un lieu d'archivage idéal, d'ouvrages comme de puissantes reliques. C'est sous le regard inspirant de Julianos que ces recherches auraient lieu, et que les érudits du Sacre de Belgarde développeraient leurs connaissances sur l'Aetherius et ses mystères.

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    Conciliant à la fois lieu d'étude et de répit pour les chevaliers, le Châtelet d'Azur conserve son ambiance d'antan et propose un cadre apaisant à ses occupants. Avec ses jardins contemplatifs, ses salons opulents et ses archives démesurées, toutes les conditions sont réunies pour offrir aux aspirants les meilleures conditions d'apprentissage.

    Soucieux d'instruire la population brétonne, le Sacre de Belgarde ouvre ses archives à tout membre de l'Alliance de Daguefilante désireux d'étoffer ses connaissances sur Nirn, sous la supervision des gardiens des lieux.


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    Finalement, le dernier château de l'ordre comporte une grande salle de réunion, où les chevaliers se réunissent pour philosopher, et traiter de tout débat relatif aux événements majeurs de Tamriel. C'est également ici que sont décidées les prochaines actions concernant les reliques au grand potentiel, et de leur éventuel transfert sur le champ de bataille.

    Fort de son héritage comme de ses nouvelles fonctions, le châtelet propose un savant mélange d'oisiveté, de cadre studieux et d'échanges passionnés entre les sages de l'ordre chevaleresque.
    Edited by Erhas on 7 septembre 2023 3:50
  • Erhas
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    Hier, nous avons conquis l'Arène de l'Étoile du Dragon en vétéran, actant notre première sortie HL en guilde !

    Prochaine sortie au rendez-vous, la Prison de la Rose Noire.

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    Depuis deux semaines, les membres de l'ordre chevaleresques se rassemblent pour oublier les troubles de la Guerre des Étendards le temps d'un soir. Après être passés à Fendretour, Bangkoraï et Alik'r, ce sont les régions de Glénumbrie et d'Havre-Tempête qui attendent les chevaliers.

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    Edited by Erhas on 10 février 2024 11:30
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    Un ordre de mission impératif circulait depuis peu dans les sphères militaires de l'Alliance de Daguefilante. Le Chevalier-Commandant s'empara prestemment de la mission, qu'il décida de mener aux côtés de l'aspirant Gardokhun, ce qui constituerait sa première épreuve sur la voie de la Guerre.

    Sur l'ïle de Morneroc, un contingent d'invasion de l'Alliance fit mis hors d'était de nuire puis captif par les forces du Pacte de Cœurébène, dépêchant des colons et des troupes afin de recoloniser l'île. Dans les hautes sphères politiques, il était impératif de recouvrir les prisonniers de guerre, et de recouvrir quelques documents compromettants afin de les détruire. Ceux-ci seraient hautement sensibles dans un contexte où les pourparlers s'engagent, et pourraient les compromettre en défavorisant l'Alliance dans ce rapport de force.


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    Ainsi, le duo se rendit sur l'île et entame leur mission furtive. Leurs ordres étaient clairs : éviter toute perte civile ennemie, et éviter toute prise de contact avec les éclaireurs ennemis.

    Mais l'île de Morneroc étant petite, il fut impossible pour les guerriers de contourner l'un des camps de fortune ennemi, logé à la Folie d'Hozzin. Un combat acharné s'engagea, et fort de l'élément de surprise, Gardokhun et Arthur Lantier parvinrent à prendre l'avantage malgré leur infériorité numérique. Couvrant son aspirant face aux magiciens dunmers lui faisant face, le chevalier-dragon déploya la fureur de ses arts akavirois pour faire ployer les défenseurs nordiques lui faisant face.

    Non sans mal, les infiltrés parvinrent à éliminer les troupes adverses, et faire captif un argonien survivant.



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    Au détour d'un interrogatoire expéditif, l'argonien ploya face à la force de persuasion des libérateurs, et indiqua l'emplacement du camp des prisonniers, situé au nord-est de l'île.

    Sans plus tarder, Gardokhun et Arthur Lantier se mirent en marche vers les geôles, et effectuèrent un repérage. Le campement était maigrement gardé, et ses sentinelles patrouillaient d'un pas las et désabusé. Un léger blizzard permit au duo de s'immiscer dans la base ennemi et d'évincer discrètement les geôliers. Une fois les prisonniers de guerre délivrés, nourris et protégés du froid, il ne restait plus qu'aux combattants du Sacre de Belgarde de recouvrir les documents sensibles.

    Leur prochaine halte serait au Tertre des Nimbres, funeste lieu de repos d'un Prêtre-Dragon et de sa horde de draugrs. L'orque et le bréton subtilisèrent des montures du campement pour s'y rendre, mais à leur grande surprise, le lieu semblait peu gardé. La porte du terte était entrouverte, ses protections brisées et ses gardiens éparpillées.

    En s'aventurant dans la nécropole anormalement vide, ils s'aperçurent bien vite qu'un combat s'était déjà engagé, impliquant des soldats du Pacte et les gardiens des lieux. Et tandis qu'ils s'enfoncèrent dans le tombeau, l'autel se mit à reluire d'une lueur bleuâtre lugubre : les ossements alentours cliquetèrent en harmonie, et s'assemblèrent pour former un amalgame monstrueux.


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    Du néant s'éveilla un colosse-squelette titanesque, impregné de la magie des lieux. Ses multiples têtes étaient ornées de différents heaumes, draugrs, nordiques, tandis que la principale revêtait le halo d'un masque de prêtre-dragon. La monstruosité hurla de mille voix damnées, et s'élança sur les deux intrus, dont la fuite était impossible.

    Éreintés tant par leurs combats précédents que par le froid mordant des lieux, les guerriers se dépassèrent pour rivaliser avec le titan nécrotique, et durent user de l'intégralité de leurs forces pour l'atteindre. Des fouets de lave jaillirent, entremêlés de lances magiques venant percer les défenses du colosse.

    Celui-ci répliquait avec la fureur d'un bataillon entier, chaque onde de choc mettant à l'épreuve la garde du Chevalier-Commandant et des lieux eux-mêmes. Par un tour de force, le duo usa de synergie pour faire ployer le colosse, et le renverser contre l'autel. Arthur conjura une météore qu'il envoya s'écraser contre le thorax de la bête, tandis que Gardokhun s'élança pour l'achever, invoquant la toute-puissance des arts draconiques.

    Le râle d'agonie de la bête retentit dans tout le terte, qui retomba l'instant d'après dans un silence de plomb. À bout de souffle et mutilés, il ne restait plus qu'à recouvrir les documents. Une fois la tâche ingrate accomplie, les héros de l'Alliance de Daguefilante s'en retournèrent au point de ralliement, retrouvèrent le contingent secouru et pansèrent leurs plaies en attente du navire venant les récupérer.

    Ainsi, l'épreuve de Gardokhun sur le sentier de la Guerre se conclut par une victoire retentissante, qui inspirera ses pairs dans leurs péripéties à venir.



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  • Erhas
    Erhas
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    Ces derniers jours, le Haut-Castel accueille bon nombre de recrues, venant prêter serment pour s'engager auprès du Sacre de Belgarde. Ces futurs chevaliers seront également formés par un nouvel instructeur récemment engagé, répondant au nom de Gul Crocs-de-Fer.


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    Les chevaliers du Sacre de Belgarde apprécient ce temps de répit entre deux expéditions, ce qui ne les empêche pas de déployer tout leur savoir-faire pour rafler les plus beaux poissons : la compétition est rude pour être le premier à rassembler tous les poissons !

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    Edited by Erhas on 10 février 2024 11:32
  • Erhas
    Erhas
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    Vendicia Doran propose aux chevaliers et aux curieux des ouvrages relatant les origines de l'ordre chevaleresque, de ses coutumes et des membres éminents qui le composent.

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    Edited by Erhas on 24 octobre 2023 9:21
  • Erhas
    Erhas
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    Bonjour !

    Le Sacre de Belgarde recherche un joueur pour compléter sa première équipe, visant à terminer les méta-succès des donjons additionnels.

    Nous cherchons un joueur avec un certain bagage sur le jeu, ayant déjà un personnage optimisé (équipement/compétences), une bonne maîtrise de sa classe et de son rôle.

    Voici les prérequis nécessaires pour rejoindre l'équipe :
    • Être CP 1200 minimum ;
    • Avoir au moins un équipement optimisé à jour, de qualité légendaire, et si possible des configurations spécifiques (AoE/boss) ;
    • Bien maîtriser sa classe et son rôle, posséder l'ensemble des sorts et lignes de compétences essentielles à sa fonction (psijique/indomptables/laisse d'argent...) ;
    • Avoir complété l'Arène de Maelström et/ou le Creux du Vateshran en vétéran ;
    • Pour les DPS, avoir minimum 85K sur mannequin d'épreuve.
    • Pour les soigneurs et tank, un minimum d'expérience est appréciée. Savoir gérer les synergies, rassembler les packs, gérer les améliorations et malus...
    • Avoir des extensions à jour pour tracer ses performances (Combat Metrics, S'rendarr...) ;
    • Se disponibiliser deux soirs par semaine (jours variables, 2 heures par soirée minimum).

    Intéressé par ce projet ? N'hésitez pas à me contacter en jeu (@Erhas) ou sur discord en rejoignant celui de la guilde.
  • Erhas
    Erhas
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    En cette fin de mois de Soufflegivre, les recrues étant venu à bout de leurs premières épreuves ont eu l'opportunité de continuer leur parcours initiatique au sein du Sacre de Belgarde. Tandis que quelques aspirants sur la voie de l'Harmonie et de la Divination furent guidés par le Sieur Vendicia Doran, le Chevalier-Commandant a pris sous son aile les aspirants Jeanne et Gardokhun, tous deux sur la voie de la Guerre.

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    Guidés pendant des jours durant à travers Hauteroche, les futurs chevaliers ont été amenés à découvrir l'histoire de la Maison Belgarde, intrinsèquement liée aux événements majeurs ayant forgé la civilisation brétonne. Emprunts des séquelles du passé, les lieux visités ont gardé tout de leur pesanteur. De la Vieille-Orsinium en passant par les cryptes de Haltevoie, les aspirants se sont imprégnés des grands épisodes ayant impliqué les Belgarde, et se sont familiarisés avec les enjeux qui les attendraient à l'avenir.

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    Capture_decran_2023-10-29_223740.png?ex=65520ddb&is=653f98db&hm=de7206b3fac5172598969dd43c24fd4189c0820afef07c27ea6229e81604d27a&

    Forts de cette expérience salutaire, les aspirants en sont ressortis évolués, et investis du vœu solennel que portent les chevaliers du Sacre de Belgarde auprès de la population brétonne.
    Edited by Erhas on 30 octobre 2023 1:44
  • Erhas
    Erhas
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    S'il est courant pour tout chevalier de disposer ça et là de quelques antagonistes bien sentis, il est peu commun pour les aspirants d'être confrontés si tôt à une némésis, et de surcroît de nature daedrique. Pourtant, l'aspirant Gardokun affronta bel et bien un Valkynaz déchu au détour de son ultime épreuve.

    Ayant fui de sa cellule pour se diriger vers les Terres Mortes, l'orque fut contraint de se précipiter dans la faille pour poursuivre cet adversaire redoutable, et l'affronter avant qu'il ne puisse assouvir ses lugubres machinations vengeresses. Une lutte impitoyable se joua alors au coeur des Terres Mortes, sous le regard oppressant de l'îdole du maître des lieux. Et tandis que le chevalier-commandant assura les arrières de Gardokhun, celui-ci déploya toute l'étendue de ses pouvoirs pour venir à bout du drémora répondant au nom de Dohyrath. Une fois défait et en possession de son nymique, il ne suffit plus qu'au chevalier-dragon d'achever son ancien prisonnier pour le bannir dans les méandres d'Oblivion


    Capture_decran_2023-11-04_174237.png?ex=655b35b1&is=6548c0b1&hm=23c89286bb86352110066b1d13085b509ff9dc48cb81df2e94b02a2a1f419ce1&

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    La défaite d'un tel ennemi valu presque au valeureux duo un séjour prolongé en ces terres désolées, alors que différents colosses commençaient à s'amasser autour du lieu du duel. C'est avec justesse qu'ils parvinrent à remprunter la faille vers Tamriel, les ramenant tout droit au Châtelet d'Azur, où des compères maintenant le portail assurant leur retour en lieu sûr.

    Bien que rudoyé par un duel qui aurait pu coûter lui coûter la vie, Gardokhun pourrait enfin souffler, et embrasser pleinement la nouvelle voie qui lui tend les bras.



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    En ce début de mois de Sombreciel, la venue d'une ancienne éclaireuse du Domaine Aldmeri a fait beaucoup parler dans l'enceinte du Haut-Castel. Suscitant tantôt la méfiance, tantôt l'empathie, l'avenir de la jeune Shaheeri au sein du Sacre de Belgarde soulève des interrogations. Cette jeune khajiit, formée dès le plus jeune âge aux arts de la guerre, nourrit une aversion certaine pour son ancien commandement, dont les agissements l'ont fatalement poussés à quitter les rangs du Domaine.

    Serait-elle toujours sous les ordres des Yeux de la Reine, ou bien s'avèrera-t-elle être une alliée précieuse par les informations qu'elle détient sur l'ennemi ? Si cette question demeure à ce jour sans réponse, Shaheeri est pour autant accueillie avec dignité et considération, étant sous la tutelle d'Udanil, gouvernante de la maison Lantier.


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  • Erhas
    Erhas
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    Ces derniers jours, les recrues affluent au Haut-Castel, entremêlés à la clientèle habituelle de la place de commerce.

    Et bien que les chevaliers du Sacre de Belgarde se voient contraints de refouler les volontaires les plus frêles ou indécis, deux s'illustrèrent particulièrement en ce mois de Sombreciel. Un baron en disgrâce et un jeune noble débordant d'entrain se démarquèrent du lot, et firent connaître leur nom au Chevalier-Commandant.


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    Ergast Drackus, déterminé à regagner les faveurs du Haut-Roi et de l'Alliance, s'engage au sein du Sacre de Belgarde. Celui-ci est épaulé de près par l'ardent Florant Fidéroy, noble de Havre-Tempête, à la famille réputée pour sa loyauté envers la famille royale depuis des générations. Deux profils bien distincts, mais ô combien précieux à l'ordre chevaleresque, qui répondent tous deux aux objectifs impérieux que se sont fixés les héros de l'Alliance de Daguefilante.

    Mais en dépit de leur noblesse, aucun cadeau ne leur sera fait dans leur parcours ; les instructeurs du Sacre de Belgarde s'en assureront au cours de leurs épreuves, qui les mèneront au cœur du cyclone.

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    Dans l'histoire du Sacre de Belgarde, le 12 Sombreciel de l'an 590 de la Deuxième Ère est un jour à marquer d'une pierre blanche. Les pèlerins comme les familles des membres de l'ordre chevaleresque auront eu l'occasion d'assister à l'adoubement d'un Chevalier, et pas des moindres. Gardokhun, aspirant sur la voie de la Guerre, devient le premier orque à être fait chevalier au sein du Sacre de Belgarde.

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    Un symbole d'une grande importance, au regard de l'historique tumultueux entre le peuple orsimer et la maison dont l'ordre tient son nom. Mais l'Alliance de Daguefilante offre à ses peuples une opportunité nouvelle, leur permettant de fraterniser plutôt que de guerroyer entre eux, et d'avancer de concert à la conquête du Trône du Rubis. Nul doute que le Sieur Gardokhun, acclamé par ses pairs, contribuera grandement à la restauration d'un Empire juste, fidèles aux préceptes de Réman.

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  • Erhas
    Erhas
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    L'uniforme de l'aspirant du Sacre de Belgarde (1), quelques exemples d'armures du Chevalier-Commandant.

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  • Erhas
    Erhas
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    Récemment, malgré une baisse de fréquentation alarmante au Haut-Castel, une jeune impériale issue d'une famille de diplomates a trouvé le chemin de la place forte commerciale du Sacre de Belgarde. Se faufilant à travers les rares clients à la pâleur maladive, Ariella Helane ne put que s'illustrer auprès des chevaliers, leur faisant part de l'ardent souhait de voir l'Alliance de Daguefilante vaincre.

    Aussi instruite que résolue à voir un Empire vertueux être rétabli, Ariella a su convaincre ses différents interlocuteurs, pour finalement s'engager au sein de l'ordre chevaleresque. Promise à de grandes choses, le potentiel d'Ariella n'attend qu'à être exploité, au service de la cause commune qu'elle partage avec le peuple de l'Alliance.


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    De toutes les épreuves proposées aux aspirants, beaucoup diraient que celles de la voie de la Divination figurent parmi les plus dangereuses. Bien qu'elles n'emmènent que rarement les jeunes recrues directement sur le champ de bataille, elles sont toutefois confrontées à de puissants artefacts magiques, mettant à l'épreuve leur sang-froid et leurs aptitudes.

    Cette fois-ci, c'est le jeune Florant Fidéroy, ayant récemment choisi de suivre le sentier de Julianos, qui s'est prêté à l'imprédictible relique des ruines de Silaseli. Accompagné du chevalier-commandant et de Gul, Florant a été emmené vers les ruines ayléides au nord de Bangkoraï, afin qu'il se confronte à une magie particulièrement retorse.

    Cette création des elfes déchus, bien que demeurant à l'air libre, n'est pour autant pas sans défenses. Bien des érudits ont laissé la vie en cherchant à étudier cette dernière, et demeurent encore à ce jour éternellement emprisonnés dans une enveloppe de pierre. Ces lugubres ornements n'ont pu qu'encourager le jeune Florant à donner le meilleur de lui-même, avant de faire face à la relique.

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    Dès lors qu'il s'en imprégna, celle-ci scinda son esprit en trois parties distinctes, chacune d'entre elle le menant vers les tréfonds de son imaginaire. Toutes avaient la même finalité : le confronter à ses différentes peurs.

    D'abord, la peur de la tyrannie, de la domination de Molag Bal et de son infâme Coalescence. Marquant une génération entière, Florant ne fit guère exception à la règle, et dû rassembler ses esprits pour vaincre les visions de torture et d'infâmies qui l'attendaient dans cette vision mortifère.

    Enfin vint une scène tout aussi macabre, bien que plus pernicieuse. Cette fois-ci, le jeune Florant se trouvait au sommet d'un mont orque, mais qui n'étaient guère plus des alliés. Là, Gul se tenait prêt à exécuter le bréton, le maintenant étranglé par le col au bord du gouffre. Tout autour de lui, des cadavres brétons et rougegardes, des étendards de l'Alliance de Daguefilante, incinérés. La peur de la trahison des orques est toujours palpable auprès de la population brétonne, et les ruines de Silaseli en furent témoins une fois de plus en ce jour.


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    Mais grâce à la tempérance de Florant et à sa foi inébranlable en ses frères d'armes, il parvint à s'extraire d'une chute qui lui aurait été mortelle, l'amenant à une ultime vision.

    Finalement, c'est dans une vision du foyer de Florent que se tint sa dernière épopée æthérique. Au cœur de Haltevoie se trouvaient ça et là des membres de la famille Fidéroy, ayant trahi leur nom et son sens premier. Ayant échoué à servir le Haut-Roi, ceux-ci subissaient le courroux d'ombres démoniaques, qui guillotinaient un à un les membres de la maison noble. La peur de l'échec et de l'apostasie se devaient d'être bravées par le jeune Florant.


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    Et malgré les précédents traumatismes endurés par l'aspirant, celui-ci parvint à se confronter à cette dystopie, et à défaire ses bourreaux. D'un puissant halo de lumière, il chassa tant les ombres que la vision cauchemardesque de ses proches défunts. Ainsi, la lueur bleuâtre de la relique ayléide s'estompa, et redonna à Florent sa forme originelle. Une fois cette douloureuse épreuve passée, le bréton put jouir d'un accueil chaleureux à l'auberge d'Abondance, où le groupe fit halte pour que leur protégé puisse reprendre ses esprits.

    À l'issu de cette épreuve, les chevaliers du Sacre ont l'assurance d'avoir à leur côté un mage aux nerfs d'aciers, capable de maîtriser ses émotions même dans les plus terribles batailles. Il ne lui reste plus à Florant qu'à poursuivre son parcours, une fois les sévisses de Silaseli encaissées.


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  • Erhas
    Erhas
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    Alors que le commerce à Camlorn peine à se poursuivre, une affaire importante accapara l'attention des chevaliers du Sacre de Belgarde. À Chorrol, le conseil de la ville a enfin pu rassembler suffisamment de fonds pour entamer la restauration de l'abbaye de Zénithar. Et suite à la proximité de la ville Cyrodiilienne avec les forces de l'Alliance de Daguefilante sur place, ceux-ci consentirent à laisser la faction du lion s'insérer dans les négociations commerciales, visant à décrocher un contrat avec la ville afin de les fournir en matières premières.

    Ainsi, les diplomates du Sacre de Belgarde furent dépêchés auprès des différents partenaires de Bangkoraï, afin de créer un réseau de matières premières, fournissant la ville en gisements de minerais et en bois. En concurrence directe avec Ignas Onelio, dignitaire originaire d'Élinhir, celui-ci ainsi que d'autres antagonistes mineurs se dépêchèrent auprès des plus grands fournisseurs locaux, pour s'attirer les bonnes grâces du conseil de Chorrol par de plus alléchantes offres.

    C'est là que la jeune Ariella Helane rentra en jeu, avec pour mission d'user de ses dons diplomatiques pour convaincre les différents partis de l'Alliance de collaborer avec un village impérial. Epaulée par le Sieur Vendicia Doran, ils entamèrent une longue escapade en ville, dans l'optique de rencontrer chaque fournisseur et de décrocher leur bénédiction.


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    Le premier interlocuteur de l'aspirante sur la voie de l'Harmonie ne fut autre qu'un autre chevalier, le Sieur Derric Bontranc. Fils de Rodrick Gontrand, décédé lors de l'assassinat du Roi Eamond par la Septième Légion, son fils n'est plus que l'ombre de lui-même depuis. Noyant son chagrin à l'auberge d'Abondance, Ariella dut user de ruse pour persuader le chevalier enivré de la bonne utilité de ce contrat, qui servirait avant tout à consolider les relations diplomatiques de l'Alliance de Daguefilante - et de surcroît au détriment d'autres concurrents impériaux.

    Peu à même de faire preuve de raison, le Sieur finit par céder face aux talents d'écoute et de persuasions de l'impériale, déterminée à retourner la situation à son avantage, malgré l'aversion sans fin du Sieur Derric envers le peuple dont elle est elle-même issue. Fatalement, Ariella parvint à décrocher un contrat bénéfique pour la collaboration avec Chorrol, permettant de les fournir en matières premières.

    Hélas, leur second interlocuteur, bien que plus sobre, n'était en rien plus ouvert à l'idée. Le Conseiller Rama, de la Gloire d'Hallin, s'opposa fermement à tout accord visant à allouer des ressources aux impériaux. À Abondance, nul ne peut nier les souffrances du peuple rougegarde face à l'oppression des légionnaires et de leur souveraine, Clivia Tharn. Malgré cet état de fait, Ariella n'en démordit pas, et put convaincre Rama des bénéfices d'une telle collaboration. Par la grâce de Stendarr et avec la promesse de lendemains meilleurs pour l'Alliance, Rama céda et donna son aval à l'instauration de l'accord.


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    Enfin, il ne restait plus qu'à convaincre Salva Fultius, à la tête d'une société en charge de transports en terrains dangereux. Raidelorn comme Cyrodiil n'étant guère exempts de dangers - loin de là- il fut primordial d'assurer un transit sûr et rapide jusqu'à Chorrol. Néanmoins, la meneuse de la compagnie de protection se montra réticente à l'idée d'assister les chevaliers du Sacre de Belgarde. Outre sa neutralité dans le conflit, celle-ci fit montre de réticences à l'idée de collaborer avec des orques vénérant Malacath.

    Il fut donc impératif pour Ariella d'assister sur le caractère civilisé de leurs alliés, vénérant tous les Huit et le culte de Trinimac. Une fois rassurée sur l'intégrité de leurs proches, Salva Fultius consentit à protéger les convois de l'Alliance de Daguefilante, permettant ainsi de réunir tous les éléments à une négociation favorable avec Chorrol.

    Reste maintenant à savoir si leur offre est la plus intéressante parmi les différents concurrents. Mais en ce qui concerne l'aspirante Ariella, la soirée fut un succès retentissant, et ses qualités ne manquèrent pas d'être notées par le Sieur Vendicia, si prompt à relever chaque détail des échanges sur son calpin.

    Cette initiative illustre le talent diplomatique de l'Alliance, et sa capacité à convaincre les provinces impériales du bien-fondé de leur cause, et de l'impérieuse nécessité de rejoindre la seule faction se prévalant d'un héritage à Réman légitime.

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    Avant de rejoindre les rangs du Sacre de Belgarde, l'aspirante Jeanne opérait parmi un groupuscule de prêtres de Stendarr, œuvrant auprès des plus démunis. S'éloignant des édifices élogieux de leurs pairs, ce monastère trouvait son salut dans les lieux les plus miteux, afin de répondre avec humilité aux besoins de leurs fidèles.

    Les égouts d'Haltevoie figuraient parmi ces lieux, où se retrouvaient les âmes abandonnées de la société de Hauteroche. Tous savaient qu'ils pouvaient bénéficier d'une couverture, d'un repas chaud et d'un feu de campement auprès du groupe de fidèles anonymes. Mais depuis que la sœur Jeanne a prêté son serment auprès de l'ordre chevaleresque, elle ne reçut plus de nouvelles de ses confrères.

    Chose suffisamment inhabituelle pour être notée, elle sollicita les chevaliers afin d'enquêter. Le Chevalier-Commandant se dépêcha, accompagné du Sieur Gardokhun et de l'aspirant Ergast, afin d'assister Jeanne dans ses recherches. À leur arrivée, l'entrée conventionnelle des égouts leur était bouchée, inquiétant de plus en plus la brétonne. Celle-ci dut guider le quatuor vers une issue de secours, qui les mena droit dans l'antre des pieux.


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    Seulement, les fervents de Stendarr et leurs fidèles avaient été remplacés par d'autres adeptes. Tout aussi religieux, ceux-ci servaient en vérité un tout autre maître : Peryite. Nul ne sait comment, mais la secte de la Concorde de la Famille parvint à s'immiscer dans les égouts, et à décimer ses occupants pour les relever en d'infâmes zombies, véritables cuves à maladie ambulantes.

    Ceux-ci avaient commencé à se masser vers les sorties des égouts, s'apprêtant à se frayer un chemin pour déverser un immonde fléau sur la populace. Miraculeusement, les chevaliers arrivèrent à temps pour purger ces abominations, et remonter à la cause de la contamination.

    Une fois les hordes pestiférées faites de zombies, de daedrats et d'atronachs de chair outrepassées, les chevaliers furent confrontés à une liche, relevant les morts avant d'expérimenter sur eux. La monstruosité en service du Prince de la Pestilence transluisait d'une lueur verdâtre, poussant les assaillants à redoubler de vigilance en usant de sortilèges de protection pour affronter la menace.


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    À l'issu d'un combat acharné, la liche s'estompa, et s'en retourna à son phylactère. Il ne leur restait plus qu'à trouver la jarre, et à éliminer toute menace persistante pour la population de Haltevoie. La défaite n'était pas permise pour les héros, qui savaient qu'un échec signifierait d'innombrables victimes pour la capitale de l'Alliance de Daguefilante. Au fait de cet enjeu majeur, le quatuor passa outre les abats et les déjections fétides des égouts pour se focaliser sur leur mission.

    Leur dernier obstacle se révéla être deux des mentors de Jeanne : la soeur Marthe et le frère Igor étaient tous deux tombés sous le joug de Peryite. Ils le servaient désormais en tant qu'affligés, des êtres à peine vivants et rendus fous par l'affliction rongeant tant leur chair que leurs esprits. Malgré tout, ceux-ci s'attaquèrent à Jeanne en toute connaissance de cause, et força la prêtresse à éliminer ses anciens confrères.

    Avant de trépasser, les adeptes firent mention d'une arme secrète, convoitée en Hauteroche. Mais pour l'heure, il fallait prévenir les autorités de Haltevoie, assainnir les lieux, et s'assurer qu'aucun membre du Sacre de Belgarde ne souffre d'affliction. Une fois les cadavres incinérés et les différents documents récoltés par le Chevalier-Commandant, tous furent redirigés vers Camlorn, afin d'être examinés au Laboratoire Lantier.

    Ainsi, les soupçons d'Arthur Lantier se confirmèrent en cette soirée : la Famille Cachée est bien présente sur le territoire de l'Alliance, et manigance pour s'accaparer une puissante arme sur le sol de l'Alliance.

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    Edited by Erhas on 2 décembre 2023 4:49
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    Ce début de Soirétoile ne manque pas d'être animé, au sein des différents châteaux du Sacre de Belgarde. Malgré la diminution drastique de l'accueil des diplomates et commerçants au Haut-Castel, les aspirants et chevaliers de l'ordre redoublent d'efforts en vue de se préparer à la traque aux cultistes daedriques infâmes qui sévissent sur le territoire de Hauteroche.

    Et quoi de plus à propos que l'adoubement d'une prêtresse de Stendarr pour contrecarrer cette engeance impie ? La Dame Jeanne, aspirante sur la voie de la Guerre, s'est illustrée tout au long de ses épreuves et a été adoubée par le Chevalier-Commandant. Sous le regard bienveillant de ses confrères, Jeanne a reçu la bénédiction d'Akatosh et a été intronisée au sein du Sacre de Belgarde en tant que chevalier, comme l'atteste son armure et son châle revêtant tant les symboles de Stendarr que d'Akatosh.[

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    Récemment, les aspirants Ergast et Florant, respectivement sur la voie de la Guerre et de la Divination, ont entrepris leur pèlerinage aux côtés d'Arthur Lantier. Ceux-ci ont parcouru Hauteroche pour s'enquérir des origines du Sacre de Belgarde, et des événements ayant forgé son nom dans l'histoire. Parcourant ainsi des lieux emblématiques de l'histoire brétonne, le duo a eu l'occasion à travers ce voyage initiatique de s'approprier l'ordre, la famille dont elle tient ses origines, et surtout ses ambitions à venir et l'importance de leur cause.

    Exercice particulièrement délicat pour le jeune Fidéroy, confronté directement à des tragédies difficiles à accepter, intrinsèquement liées à la maison éponyme à l'ordre chevaleresque. Toutefois, les deux aspirants s'en tirèrent à merveille, et sortirent de cette expérience lyrique renforcés, et personnellement investis de la cause qui est désormais la leur.


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    Malgré le filtrage rigoureux effectué par la garde du Haut-Castel, une jeune recrue a été escortée par la garde pour s'immiscer dans la place de commerce de l'ordre. Mérédith At-Tura, une jeune métisse issue d'un couple rougegarde et bréton, a pu faire part de son voeu de rejoindre le Sacre de Belgarde.

    La jeune forgeronne au caractère bien trempé à su faire valoir sa revendication, forte de ses connaissances artisanales développées à Croissalant, par le biais d'un mentor bréton renommé dans ce noble métier. Une fois questionnée par les aspirants présents ce soir, Mérédith a pu prêter son serment auprès du Chevalier-Commandant, ravi de compter dans ses rangs un jeune talent supplémentaire.



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    En cette fin de mois de Sombreciel, le Sacre de Belgarde se rassembla pour sa traditionnelle célébration de la Nouvelle Vie. Nombreux sont ceux à être venus festoyer afin d'honorer Magnus, mais aussi se commémorer la Vieille Vie et les difficultés rencontrées lors de l'année passée.

    Au détour d'un banquet, les héros mirent de côté leurs tracas pour s'échanger différents présents, et illustrer leurs talents divers lors de cours spectacles, sous l'ombre de l'arbre enchanté de Saturalia. Des festivités ô combien nécessaires, en ces temps difficiles pour les chevaliers du Sacre de Belgarde, aux prises tant avec la Famille Cachée qu'avec les troupes du Domaine Aldmeri.



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    Bien que Cyrodiil soit en proie constante au chaos, les rapports concernant une troupe d'élite de Voileronce interpella le chevalier-commandant, décidant d'investiguer au nord-ouest de la région aux côtés des aspirants Mérédith et Colin. Décimant peu à peu les forces de l'Alliance de Daguefilante dans une longue guerre d'usure, les bosmer surnommés "Lutins Maléficieurs" parvinrent à abattre le Commandant Trogur, et ainsi mettre en péril différentes positions majeures pour la faction au lion.

    Leurs prouesses sont dues à une capacité hors-norme, leur permettant de réapparaître à leur guise à une localisation passée. Cette aptitude leur valut ce surnom, qui leur permis d'évincer peu à peu leurs opposants, désespérant face à leurs vaines tentatives d'assaut. Le Lieutenant Charles, mage de guerre ayant pris la tête du bastion, s'agrégea aux aspirants Mérédith et Colin afin de pénétrer au cœur du territoire ennemi, afin d'enquêter sur la source de ce pouvoir jusqu'alors inconnue.


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    Tandis que le chevalier-commandant prit les rênes des troupes épuisées au fort, le trio s'enfonça sur le territoire du Domaine, guidés par le lieutenant. Celui-ci parvint à retrouver la trace de l'antre des Lutins, grâce au dernier rapport de ses éclaireurs, et à l'empreinte magique singulière laissée par les réminiscences des bosmers.

    Les guerriers de l'Alliance s'enfoncèrent sans mal dans la base ennemie, jusqu'à ce qu'ils tombent sur la source du pouvoir : un minerai aux propriétés atypiques, gorgé de magie et à l'aspect changeant. Translucide et semblable à du verre, Mérédith dut entamer une extraction sensible de la veine afin de l'étudier, ce qui alerta immédiatement les Voileronces. Ceux-ci se révélèrent au groupe, forçant Colin à tenir la position tandis que le Lieutenant Charles préparait leur évasion par portail.

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    La tâche fut rude pour Colin, poussé dans ses retranchements face à des ennemis qui n'eurent de cesse de réapparaître malgré leur élimination. La survie du groupe n'est due qu'à l'effifience de l'aspirante Mérédith à extraire le minerai en dépit du carnage se déroulant à quelques pas, orchestré par Colin et l'assistance ponctuelle du mage de guerre.

    Une fois le matériau délicat sécurisé, le trio parvint à battre en retraite pour se retrouver au bastion, où les Lutins Maléficieurs avaient été temporairement repoussés. Une victoire salvatrice dans cette succession de batailles, où les troupes de l'Alliance ne subissaient que d'âpres défaites au fil des semaines, épuisés par ces ennemis à priori immortels. La veine fut laissée au Lieutenant Charles pour être étudiée, tandis que les aspirants du Sacre de Belgarde furent invités pour célébrer cette première avancée majeure.


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