Bon, puisque personne n'en parle, je m'y colle.
Je comprends parfaitement que certains bugs et des maintenances inopinées viennent entacher un premier mois de MMORPG. C'est normal, et même si je râle dans mon coin quand j'y suis confronté, il me reste l'espoir que tout cela soit corrigé sous peu.
Ce qui m'inquiète est d'une autre nature et j'ai peur d'avoir à quitter le jeu pour cette même raison.
Il y a un énorme problème au niveau de la réponse des barres de compétences et cela nuit au gameplay. Je ne dramatise pas: si on peut s'en accomoder lors des phases de leveling (c'est souvent le même enchainement qu'on spam au sein de la même barre de compétence), il en est différemment en PVE end game et en PVP, où l'adaptation est la clef.
Le switch en lui-même est déjà extrêmement lent. A tel point qu'au moindre ralentissement, il n'est pas rare d'appuyer comme un damné sur la touche et de se retrouver à nouveau avec sa barre de compétence initiale.
Les sorts ne sont pas en reste et mettent du temps à se lancer. Ils ne fonctionnent parfois pas du tout, je pense au blink du sorcier qui de temps en temps s'anime mais ne propulse pas le joueur en avant (hors combat et dans la plaine, je précise).
Bref, cela ruine complètement le gameplay. Impossible de faire jouer le fameux "skill" quand la mécanique est défaillante et/ou d'une lenteur affligeante. Aucun parti pris ne peut justifier ceci. Une mécanique qui nuit volontairement à l'expérience de jeu engendre un mauvais gameplay, point barre.
J'aime ce jeu, je lui trouve un énorme potentiel, mais si le gameplay ne s'améliore pas, je partirai assez vite. C'est la base d'une expérience vidéo-ludique et de nombreux jeux stupides et à l'esthétique douteuse ont trouvé leur public grâce à ça.
Je suis pessimiste mais je lance tout de même une bouteille à la mer car l'expérience de jeu devient vraiment pénible.
Edited by ArawaK on 1 mai 2014 12:12