Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.

Notes de version PC/Mac v9.0.7

ZOS_GeoffreyC
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The Elder Scrolls Online v9.0.7 corrige le problème à cause duquel vous ne pouviez pas toujours piller le cadavre de vos ennemis ou effectuer le même genre d'actions après avoir tué une cible, et corrige quelques compétences d'Arcaniste, des pierres de Mundus, des quêtes et contenus de Necrom, ainsi que des problèmes autour d'ateliers d'artisanat harmonisables et autres. Ce patch pèse environ 155 Mo.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 18 juillet 2023 1:31
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel votre personnage pouvait devenir incapable d'effectuer quelques actions, comme piller, après avoir tué une cible.
    Arcaniste
    • Runes curatives
      • Porte d'Apocrypha : Correction d'un problème à cause duquel certains clients pouvaient se figer en lançant Porte d'Apocrypha.
      • Chakrams protecteurs : Correction d'un problème à cause duquel les boucliers protecteurs de différentes évolutions pouvaient se cumuler.
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    Pierres de Mundus
    • Correction d'un problème à cause duquel les pierres de Mundus ne se chargeaient pas correctement à la connexion.
    • Correction d'un rare problème à cause duquel certaines pierres de Mundus voyaient leurs effets annulés si vous étiez interrompu au moment précis de leur application.
    • Réduction du score de coup critique conféré par la pierre de Mundus du Voleur à 1 212, contre 1 333 auparavant, pour qu'il reste dans la même catégorie de puissance que les autres pierres.
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    Quêtes
    • Aventures adversaires : Correction d'un problème à cause duquel la quête ne se comportait pas correctement si vous renvoyiez et rappeliez Azandar de manière répétée dans la séquence de Nchuleftingth.
    • La clef du Tresse-destin :
      • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez voir plusieurs Azandar appartenant à d'autres joueurs dans le même endroit de la Coquillière du Chiffre.
      • Correction d'un problème à cause duquel Azandar ne s'animait pas correctement en lançant son sort de pistage dans la Coquillière du Chiffre.
    Relation
    • Vif rapporte à présent de la Relation lorsque vous pillez un sac lourd.
    • Correction d'un problème à cause duquel Vif ne gagnait pas de relation en se rendant auprès des arbres Hist à Aiguemortes et Murmure-racine.
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    Quêtes
    • Le Délire des Deux lunes : Correction d'un problème à cause duquel la scène restait figée sur « Attendez <spoiler> » et empêchait l'apparition du portail.
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    Général
    • Changement du nom du champignon-tampon d'artisan sporique en presse d'artisan sporique.
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    Épreuve du Bord de la Folie
    • Ansuul la Tourmentrice
      • Les fragments enragés laissent à présent un cadavre utilisable au moment de leur défaite.
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    Boss de groupe
    • Acropole du maître des runes
      • L'observateur du maître des runes Xiomara se concentrera toujours sur la cible de l'Œil fixe.
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    Histoire principale
    • Une calamité du destin : Mise à jour de différentes parties de la séquence d'après-boss pour empêcher que votre personnage ne soit coincé avec le portail ou le glyphique.
    • Un destin caché :
      • Correction d'un problème avec des comportements étranges lorsque vous tombez de certaines plateformes dans le Panopticon infini.
      • Correction d'un problème à cause duquel vous deviez attendre que Léramil fasse un long chemin avant de pouvoir lui parler dans le Panopticon infini.
    • Un destin malsain :
      • Mise à jour de Léramil et Gadayn pour qu'on ne puisse plus les tuer au combat.
      • Révision de la séquence d'après-boss dans le Mythe pour faciliter l'utilisation du Livre noir et la progression de la quête.
    • Le Conclave du destin : Correction d'un problème à cause duquel parler à Gadayn dans le sanctuaire ne faisait pas progresser la quête.
    • Rêve d'Apocrypha : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez accidentellement déclencher la séquence de boss en avance, et l'empêcher de devenir hostile au moment prévu, ce qui empêchait la progression de la quête.
    • Le gardien du destin :
      • Finalisation de la séquence d'introduction pour faciliter l'acceptation de cette quête en jouant la quête Agent du destin.
      • Vous ne resterez plus coincé à piller des objets de quêtes dans le Tempaile si vous êtes en groupe.
    • L'esprit du Destin :
      • Vous ne resterez plus coincé à piller l'Insigne de Tel Baro si vous êtes en groupe.
      • La quête Agent du destin progressera à présent comme prévu lorsque vous accomplirez cette quête.
    Quêtes
    • Qui se ressemble se poursuit : Mise à jour de l'illustration de la carte pour l'ancien avant-poste de Salienmora.
    • Chasseur d'ombres :
      • Bar'tolo la Lame ne vous rapportera plus un succès des Terres mortes en mourant.
      • Correction d'un problème à cause duquel jouer la quête en groupe pouvait bloquer votre progression pendant la conversation avec Naryu.
    • Gloires oubliées : Correction d'un problème à cause duquel Tyss était introuvable après avoir activé les protections du Cénotaphe.
    • Perdu dans ses pensées : Augmentation de la distance d'interaction de la porte du ch8ur du presbytère.
    Antres et donjons publics
    • Dans une Maison troublée (Gorne) : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez vous retrouver enfermé hors de l'étude de Dreynis si vous quittiez l'espace trop tôt.
    Événements de monde
    • Les Chercheurs du Héraut ne lanceront plus leur compétence de tentacule sur les joueurs qui ne sont pas engagés au combat contre eux.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les classements PvP étaient temporairement coincés et ne s'affichaient pas correctement.
    • Correction d'un problème à cause duquel le score de campagne affichait à tort 0.
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    Général
    • Correction d'un problème qui empêchait les montures à plusieurs places de disparaître comme prévu dans certains cas.
    • Correction de plusieurs problèmes avec l'animation et la déformation de la coiffure chignon en cascade.
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    Général
    • Les ateliers de joaillerie Airain fortifié et Axiome inné s'harmoniseront à présent correctement.
    • Correction d'un problème à cause duquel les ateliers de fabrication des ensembles Agresseur déchaîné et Combattant indompté étaient harmonisés de manière intervertie.
    • Correction d'un problème à cause duquel les ateliers de fabrication des ensembles Acolyte de la Nouvelle lune et Corsaire intrépide étaient harmonisés de manière intervertie.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les Caisses à Couronnes pouvaient parfois devenir en partie invisibles sur client Mac.
    • La description du lot « Motif artisanal à Couronnes : Maison Mornard » explique à présent d'autres façons d'obtenir ce style en jeu.
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    Général
    • Correction d'un problème dans l'interface clavier à cause duquel les différents ateliers d'artisanat affichaient une barre de défilement pour les listes de recette de cuisine ou de mobiliers.
    Extensions
    • Correction d'un plantage qui se produisait lorsqu'un script recevait GetMapIdByIndex avec un mauvais index.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 18 juillet 2023 12:56
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