Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.

Notes de version PTS v9.0.1

ZOS_GeoffreyC
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The Elder Scrolls Online v9.0.1 contient plusieurs correctifs de bugs pour l'Arcaniste (d'autres équilibrages arriveront la semaine prochaine), et plusieurs correctifs pour les quêtes et contenus de la zone de Necrom, ainsi que pour la nouvelle Épreuve. Il y a aussi plusieurs correctifs et ajouts pour des éléments d'interface, des maisons, les Compagnons et autres. Nous avons activé le Carnage de Blancserpent pour le test cette semaine, et ce patch pèse environ 761Mo.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 7 juin 2023 8:15
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    Test d'événement - Carnage de Blancserpent

    Les Trois étendards se remettent sur le pied de guerre ! Comme les années précédentes, vous trouverez le parchemin de Férocité de Pélinal dans la quête d'introduction auprès de la Prédicatrice Maera, ou dans vos Collections si vous l'avez déjà obtenu. Vous recevrez des Caisses de récompenses de Pélinal pour l'accomplissement des quêtes journalières en Cyrodiil ou dans les quartiers de la cité impériale, ou en récompense bonus avec les courriers des Récompenses pour les dignes que vous recevrez. La distribution des Ticket d'événement reste inchangée, avec 2 Tickets provenant de votre première quête journalière de Cyrodiil accomplie chaque jour, et 1 Ticket supplémentaire pour la première quête journalière de quartier de la cité impériale accomplie chaque jour.
    • Pour cette saison, les Caisses de récompenses contiendront les trésors habituels, plus une chance de recevoir une page de style échangeable, non-liée des styles d'arme de Parangon de Sancre Tor. Si vous avez déjà gagné une page de style de Parangon de Sancre Tor ce jour-là, vous pourrez à la place gagner des pages des styles d'armes des Outils de la Domination, à nouveau en circulation.
    • Les boss de la cité impériale ont une chance de vous rapporter des pages du style d'armure de Parangon de Sancre Tor. Si vous en avez déjà gagné une ce jour-là, vous pourrez à la place trouver des pages du Point de la nuit, qui datent du Carnage précédent.
    • Vous pourrez également obtenir la peau de morpholithe Souvenirs de Pré-au-Vent avec cet événement.
    • Les Sacs de gloire de Vétéran de cette saison contiennent les objets suivants et vous rapporteront toujours quelque chose que vous ne possédez pas encore. Tous les contenus de ces sacs vous sont liés.
      • Pages de style d'armure de la Légion Zéro
      • Pages de style d'armure de Vigies de la Légion Zéro
      • Pages de style d'armure de la Deuxième légion
      • Emotes de porte-étendard
      • Pages de style de Bâtons et de Bouclier de Porte-étendard
      • Pages de style d'armure de chevalier d'ébonite
      • Pages de style du Dragon noir
      • Marquages faciaux et corporels couturés de cicatrices
      • Marquages faciaux et corporels de Peintures de guerre du Dragon noir
      • Pages de style d'armure de banneret de la maison Dufort
    • Ce Carnage s'accompagne d'un bonus passif de +100 % aux gains de pierres de Tel Var tout au long de l'événement, sans parchemin ou objet nécessaire. Veuillez remarquer que cela n'affecte pas les gains de pierre de Tel Var obtenus en tuant des joueurs.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    • Correction de quelques problèmes avec les sacs d'objet de Tresse druidique ou de Dédain du serpent, qui évoquaient les bonus d'ensemble du Complice de l'Hist au lieu des leurs.
    • Les contenants du PTS pour l'ensemble d'Épreuve du Tourment d'Ansuul ne sont plus appelés simplement « Ansuul ».
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Les compétences passives sont parfois perdues lorsque vous changez de zone ou chargez un personnage pour la première fois.
    • Les chronomètres de compétences affichent à présent des résultats différents qu'aux mises à jour précédentes, et sont décalés.
    Arcaniste
    • Héraut du Tome
      • L'encadré d'aide pour l'Œil fixe et ses évolutions évoque pour le moment un rayon de 3 mètres.
    • Runes curatives
      • Cascade curative et ses évolutions ne déclenchent pas certains ensembles d'objets qui se déclenchent lors de l'utilisation de compétences de soins, comme Perles des Ehlnofey.
      • Les variantes à Vigueur des évolutions de Cascade curative ne peuvent pas être interrompues pour le moment.
    • Soldat d'Apocrypha
      • Les icônes de compétences pour Armure Interprétative et Destin inévitable sont échangées.
    Chevalier-dragon
    • Bond de dragon et Forme de brume peuvent provoquer des désynchronisations lorsqu'on les utilise en tandem.
    Nécromancien
    • Les effets d'Explossements sont invoqués depuis une nouvelle position (nouvelle, mais inexacte).
    Armes
    • Bâton de rétablissement
      • Bénédiction de protection peut faire planter le client.
    Ensembles d'objets
    • Les Vêtements du Chanoine de la crypte ne désactivent pas actuellement l'effet passif des compétences Ultimes.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel de nombreuses compétences passives n'envoyaient pas leurs informations à votre client de jeu une fois qu'elles s'étaient rechargées après un changement de zone ou une reconnexion. Si vous continuez de rencontrer des problèmes où des compétences passives semblent devenir inactives, veuillez continuer de les signaler (et indiquez de quelles compétences passives il s'agit !).
    Arcaniste
    • Correction d'un problème global avec les compétences de l'Arcaniste, à cause duquel vous ne pouviez pas lancer les variables à Vigueur de ses compétences si vous étiez réduit au silence.
    • Héraut du Tome
      • Lames runiques
        • Escalade de lames runiques (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel le troisième impact de la version à Vigueur de cette évolution ne recevait pas les bonus passifs de l'Interprétation.
      • Anneau imparfait
        • Rune de déplacement (évolution) :
          • La fonction d'attraction de cette évolution ne ciblera à présent que les ennemis compris entre 2 et 8 mètres de la cible d'origine. Les dégâts persistants continueront de s'appliquer à tous les ennemis à moins de 8 mètres.
          • Correction d'un problème à cause duquel l'attraction de cette évolution pouvait ne pas s'appliquer.
      • Œil fixe
        • Œil languide (évolution) :
          • Correction d'un problème à cause duquel l'encadré d'aide de cette évolution indiquait une valeur inférieure à ses dégâts effectifs.
          • Correction d'un problème lié au chronomètre de durée d'action restante de cette évolution.
    • Runes curatives
      • porte d'Apocrypha
        • Passage entre les mondes (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel la synergie conférée par cette évolution ne pouvait s'appliquer qu'à un seul allié. Elle peut à présent être utilisée par tous les alliés proches.
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    Général
    • Correction d'un problème qui pouvait, rarement, vous raire recevoir des potions puissantes grâce à l'effet de Bastion, sans que l'icône du Compagnon ne s'affiche dans les indications de butin.
    • Vif-comme-la-Nuit ne peut plus être la cible de compétences de nécromancien ciblant des cadavres quand il est temporairement hors de combat.
    Compétences
    • Azandar
      • Parole du Triun : Correction d'un problème à cause duquel cette compétence pouvait provoquer des désynchronisations.
      • Éruption de tentacules vigoureuse :
        • Correction d'un problème à cause duquel les dégâts et la Vulnérabilité majeure ne s'appliquaient pas toujours à tous les ennemis touchés par cette compétence.
        • Correction d'une faute de frappe dans le texte anglophone de l'encadré d'aide.
    • Vif-comme-la-Nuit
      • Glaciation : Correction d'un problème à cause duquel Vif lançait parfois Glaciation alors qu'il n'y avait aucun ennemi à portée.
      • Pétales du chasseur : Mise à jour du texte d'encadré pour clarifier que cette compétence affectera Vif et jusqu'à 2 alliés.
    • Bastion
      • Armes cuisantes : Correction d'un problème à cause duquel Armes cuisantes pouvait se cumuler avec elle-même si Bastion recevait assez de réduction de temps de rechargement.
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    Donjons
    • Trépas des récupérateurs : Correction d'un problème à cause duquel cet ensemble pouvait se déclencher en appliquant des poisons qui n'infligeaient aucun dégât.
    Sources PvP
    • Baume de Mara : Augmentation du temps de récupération de la purification de cet ensemble, de 15 à 30 secondes.
      Commentaire du développeur :
      Nous augmentons ce temps de rechargement dans l'espoir que cet ensemble ne soit plus un outil de contre aussi brutal contre les builds à dégâts persistants, tout en continuant de diminuer la pression qu'ils appliquent et en forçant les attaquants à les relancer plus souvent. Mais le temps de rechargement sera légèrement supérieur à la durée de la plupart de ces effets.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Donjons
    • Pic de la Mandécailles
      • Les arcanistes ne peuvent plus utiliser la compétence porte d'Apocrypha pour contourner certaines parties du Pic de la Mandécailles.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Quêtes
    • L'évasion d'Amenos : Correction d'un problème à cause duquel l'une des répliques de Caska était interrompue.
    • Repos de Garrick : La note à Cynric est présente après la quête sur le petit mur de pierre près du jardin de tournesols, près de l'entrée de l'objectif. Merci pour ce signalement !
    • De longue haleine : Correction d'un problème à cause duquel interagir avec la plaque du domicile de Finimi après que les objets avaient été récupérés déclenchait tout de même la réplique où Valentyn vous suggérait de les prendre.
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    Gameplay
    • Correction d'un problème à cause duquel vous gagniez 2 PO au lieu de 1 en utilisant la faveur du mentor Hunding contre des PNJ experts.
    • Équilibrage de plusieurs cartes du nouveau deck d'Almalexia.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Mise à jour du nom et du texte des ateliers d'artisanat harmonisés à la Synthèse du chercheur et à l'Efficacité Telvanni.
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    Épreuve du Bord de la Folie
    • Général
      • Les wamasu chargeront moins souvent et sur une distance plus courte.
      • La marchande Torlema nous a signalé que le sol était froid, et nous l'avons autorisée à porter des chaussures.
      • Les chiens faucheurs choisiront à présent des cibles sur qui lancer Va chercher.
      • Les télégraphes des chiens faucheurs ne s'attardent plus après l'explosion.
      • L'objet qui confère la quête « Guerre intestine » porte à présent le nom exact de « pierre de rêve murmurante », quelle que soit la difficulté dans laquelle vous l'avez acquise.
      • Votre personnage n'apparaîtra plus dans le sol après avoir utilisé le portail d'entrée pour vous rendre dans la pièce de l'exarquanique Yaseyla.
      • L'archisorcière Twelvane ne se répétera plus de manière erronée.
    • Exarquanique Yaseyla
      • Les dégâts infligés par les wamasu ne sont plus influencés par la présence de l'étendard de défi.
      • Les personnages joueurs affectés par la compétence Bombe de glace ne peuvent plus être à nouveau affectés par son effet avant la suppression de la version précédente.
      • Les monstres du Tourment de Vanton portent à présent leur nom correct, Horreurs.
    • Archisorcière Twelvane et Chimère
      • Vous ne serez plus prévenus de l'éveil de la Chimère avant son éveil effectif.
      • Le doublage de l'introduction ne sera plus couvert si l'étendard de défi est dressé.
      • Les attaques légères peuvent à présent toujours détruire des cristaux, quel que soit l'équipement que vous utilisez.
      • Votre angle de caméra ne changera plus brusquement en approchant du portail vers la psyché de Vanton.
      • Les compétences à effet de zone des monstres ne peuvent plus toucher les cibles en dehors de la pièce où elles ont été lancées.
      • Charge de circuit est à présent retirée de tous les joueurs une fois la Chimère transformée en pierre.
      • Suppression des icônes erronées de la compétence Éclair attiré.
      • La compétence Radiance sera supprimée au moment prévu.
      • Cette rencontre ne risque plus de se réinitialiser à tort.
      • Les effets de téléportation s'afficheront toujours comme prévu sur votre personnage.
      • La compétence Lumière entropique ne ciblera plus des personnages joueurs qui ne sont pas actuellement dans l'espace de combat.
    • Ansuul la Tourmentrice
      • Les fragments de souvenirs seront à présent invoqués comme prévu à toutes les phases de la rencontre.
      • Augmentation du délai entre deux applications de la compétence Esprit empoisonné par Ansuul.
      • Les graphismes de la compétence Esprit empoisonné seront à présent supprimés une fois le boss vaincu.
      • La compétence Explosion solaire conservera son télégraphe pour toute la durée du combat lorsqu'elle est utilisée dans la phase finale alors que l'étendard de défi est dressé.
      • Le portail pour se rendre vers le Vanton tourmenté n'accepte à présent pas plus de trois joueurs.
      • Vous entendrez toujours Ansuul la Tourmentrice invoquer le vice spiral dans le Cauchemar du sorcier Vanton.
      • Ansuul jouera à présent tous les effets visuels prévus lors de la transition entre des phases.
      • Ansuul gagnera toujours les pouvoirs prévus lorsque les Tourments seront accomplis.
      • Les manifestations d'essence ne seront plus invoquées si Ansuul est vaincue pendant qu'elle utilise la compétence Peur maniaque.
      • Vous reviendrez automatiquement dans l'espace de la rencontre après un bref délai après être venu à bout de la zone facultative de Vanton.
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    Général
    • L'« Oratoire des faubourgs de Necrom », l'oratoire par défaut de la zone de Necrom, apparaîtra à présent sur la carte du monde sans que vous ayez besoin de la découvrir.
    • Vhogor le Pestilent dans le Bastion nymique ne rapporte plus de Pierres de Tel Var.
    • Correction de plusieurs fautes de frappe et problèmes grammaticaux dans les Antiquités et objets de collection.
    • Ajustement de plusieurs sites de fouille des Antiquités à Necrom.
    Succès
    • Vous pouvez à présent interagir avec les orbes cachés dans le Quartier du Rêve, ce qui débloquera le succès « Cauchemar énigmatique. »
    • Le succès « Agent du destin » se trouve à présent dans la bonne sous-catégorie.
    • Ajout d'une condition manquante au succès « Toute sa tête ».
    • Les succès des boss du Bastion nymique rapportent à présent 10 points chacun.
    • Le succès « (Sauveur/Sauveuse) de Necrom) » nécessite à présent, comme prévu, le succès « (Protecteur/Protectrice) inébranlable de Necrom ».
    • Le succès « Les petits glands font de grands chênes » demande à présent d'avoir accompli ses deux conditions.
    • Correction de la formulation de plusieurs descriptions de succès.
    • Le succès « (Héros/Héroïne) de Necrom » ne se débloque qu'une fois toutes les tâches accomplies.
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    Monstres

    Maître des runes : Ce monstre déclenche à présent ses attaques au bon moment lors de combats avec d'autres monstres.

    Rôdeur : Les bassins en expansion de « Balayage de bile » infligent à présent des dégâts liés à la taille du bassin après sa croissance, comme prévu.

    Boss de groupe
    • Vous ne pouvez plus faire disparaître le boss de groupe Valkynaz Dek en tuant ses serviteurs invoqués.
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    Général
    • Correction de plusieurs dizaines de problèmes visuels mineurs dans la Péninsule Telvanni et en Apocrypha.
    • Mise à jour de plusieurs zones où votre personnage pouvait se coincer dans l'environnement.
    • Rééquilibrage de plusieurs rencontres de la quête principale et de boss d'antre.
    • Le point d'intérêt niveau englouti apparaît correctement dans la progression du guide de zone.
    • Ajustement de la façon dont plusieurs PNJ proposant des quêtes apparaissent à Necrom et à Ald Isra pendant que vous jouez la quête principale de Necrom.
    • Vous ne verrez à présent les affiches de la guilde des guerriers et de la guilde des mages de Necrom qu'une fois atteint ou dépassé le niveau 5.
    • Le PNJ qui donne les quêtes journalières solo de Necrom n'apparaît à présent que pour les joueurs du bon niveau.
    • Vous verrez à présent l'emplacement sur la carte des bateaux/chariots vers Necrom à Longsanglot, Haltevoie et Faneracine.
    • Norianwë apparaîtra comme prévu pour expliquer le portail vers la Péninsule Telvanni une fois la quête du didacticiel terminée.
    • Correction d'un problème à cause duquel plusieurs zones de la Péninsule Telvanni et d'Apocrypha ne comportaient ni faune, ni monstres.
    • Vous pouvez découvrir le lieu intéressant « Autel de Celui Qui Sait » sans avoir besoin de vous avancer dans le ciel.
    Antres
    • Déplacement de l'Archiviste Bartalus pour le rapprocher de l'entrée de l'antre L'Étude Agitée.
    • Le boss d'antre du Vent de Quire, le Chiffre fou Gelon, ne peut plus étourdir des personnages déjà étourdis.
    • Les ennemis dans L'Étude Agitée jailliront un peu plus vite des pages des Tomes instables.
    • Correction d'un problème à cause duquel un Ver littéraire ne réapparaissait pas dans l'antre Apogée de l'Œil tourmenteur.
    Quêtes
    • Un destin caché : Correction d'un problème lié au marqueur de quête associé à cette quête.
    • Un souvenir du mystère : Correction d'un problème à cause duquel la main de Thoryn traversait sa tête.
    • Qui se ressemble se poursuit : Vous devriez avoir moins de mal à trouver le PNJ qui déclenche cette quête.
    • Dévoreur de rêves : Votre personnage effectuera à présent les bonnes animations pour libérer les prisonniers.
    • Agent du destin :
      • Vous devriez avoir moins de mal à trouver Léramil à la Ligature de Necrom.
      • Les joueurs de l'Alliance de Daguefilante et du Pacte de Cœurébène qui commenceront cette quête en dehors de la Péninsule Telvanni recevront des indications pour se rendre à Necrom.
      • Vous trouverez à présent Léramil sur les quais pour faire progresser la quête si vous l'acceptez en dehors de Necrom, puis vous rendez dans la ville via bateau ou chariot.
    • La connaissance est une arme : Vous recevrez à présent le bon nombre d'objets de quête pour faire progresser cette quête en groupe.
    • Éclairez le chemin vers la liberté : Vous ne verrez plus les effets visuels d'invocation disparaître en jouant en vue à la première personne.
    • La migraine de Llaro :
      • Vous ne pourrez plus demander à Edril pourquoi vous l'aidez si vous n'êtes plus à l'étape « Parler à Edril. »
      • Correction d'un problème à cause duquel le dernier choix de dialogue n'était pas indiqué en rouge, ce qui le signalait comme un choix important.
    • Perdu dans ses pensées : Mise à jour de plusieurs répliques d'Huzmargo pour que les doublages ne manquent plus à cette quête.
    • L'esprit du Destin : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez rencontrer une collision invisible au sommet de Tel Baro pendant cette quête.
    • Le double tranchant : Vif vous suivra à présent si vous vous déplacez rapidement dans le Campement de Derédrienne.
    • Jeux d'ombres : Ajustement d'une scène à la fin de cette quête pour que les PNJ ne se coupent plus la parole.
    • Tourner la page :
      • Ajustement de la position de la carte de Vorm une fois que Vorm l'a recrachée pendant la quête.
      • Mise à jour de la précision du marqueur de carte lorsqu'on vous demande de prendre la carte de Vorm.
    • Sous des étoiles malveillantes : Correction de plusieurs problèmes dans l'Ascension empyréenne.
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    • Changement des effets visuels des réceptacles de peste rouge dans le Quartier contaminé, pour mieux les distinguer de la verte.
    • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels des runes du Bastion nymique devenaient permanents sur votre personnage.
    • Correction d'un problème à cause duquel deux boss de fin Héraut apparaissaient.
    • Correction d'un problème à cause duquel les murs champs de force du Bastion nymique réapparaissaient si vous vous déconnectiez et reconnectiez.
    • Correction de plusieurs problèmes visuels avec la compétence « Invocation abyssale » du chercheur du héraut.
    • Les Chercheurs du héraut apparaîtront plus régulièrement dans les zones indiquées de la Péninsule Telvanni et d'Apocrypha.
    • Votre progression de quête sera à présent correctement rétablie lorsque vous retournerez au Bastion nymique dans la période indiquée.
    • Vous verrez à présent des marqueurs de quêtes sur les valves de la portion de Péryite du Bastion nymique.
    • Correction de quelques problèmes visuels avec les effets de l'Édifice des Landes ondulantes.
    • Vous pouvez à présent interagir avec les orbes cachés dans le Quartier du Rêve.
    • Les rencontres dans le Bastion nymique ne réapparaissent plus instantanément après avoir franchi certains portails.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 3 mai 2023 8:54
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Donjons
    • reliquaire des Lunes funèbres
      • Les familiers des joueurs ne peuvent plus attaques les hilotes hémo.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel certaines tenues pouvaient provoquer des problèmes visuels avec les bâtons infernaux des Compagnons.
    • Correction d'un problème visuel à cause duquel le passage d'une monture de groupe pouvait clignoter entre le sol et la selle.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel certains ensembles de masque de monstre pouvaient être reconstruits sous le niveau 50.
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    Carnage de Blancserpent
    • Carnage de Blancserpent : Mise à jour du texte des annonces pour indiquer l'ajout du bonus aux pierres de Tel Var ajouté pour cet événement.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel on ne pouvait pas cumuler certains objets volés.
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    Foyers
    • Les Doux vents
      • Afin d'aider à débugger un plantage grave qui perturbait les autres tests, votre personnage mourra en touchant l'eau, au lieu de se faire emporter par les courants. Nous explorons les solutions potentielles pour remettre les courants en place.
      • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas toujours voir la fonctionnalité de la roue de navire, située sur le pont juste au-dessus de la cabine du capitaine.
    Meubles
    • Correction d'un problème à cause duquel l'encre du puits abyssal apparaissait sous le fond du meuble, et de problèmes de clignotement lorsqu'on changeait l'état de ce meuble.
    • Ajustement du mobilier « fossile d'Apocrypha, ver », car cliquer sur « Aligner » n'alignait pas toujours le meuble au sol.
    • Correction d'un mot-clé manquant pour la « cloche de quai, montée ».
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    Client de jeu Mac
    • Correction d'un plantage qui pouvait avoir lieu lorsqu'on indiquait une résolution d'écran personnalisée sous macOS et qu'on tentait de changer la résolution Plein écran en jeu.
    • Correction d'un problème à cause duquel la caméra en jeu pouvait lentement monter en mode Fenêtré.
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    Général
    • Mise à jour de l'écran d'erreur d'interface pour inclure un code d'erreur que vous pouvez copier et inclure dans les rapports de bugs ou posts de forum, et ajout d'une option pour recevoir des Erreurs IU avancées qui contiennent davantage d'options.
      • Cette option se situe dans l'écran Extensions.
    • Ajout d'une commande de discussion /roll qui annonce des messages de jet aléatoire dans la discussion de groupe.
    Accessibilité
    • Ajout d'un paramètre d'accessibilité pour les roues d'emplacement rapide à activer. Si vous l'activez, votre roue d'emplacements rapides pourra être activée, au lieu de devoir maintenir son raccourci, et chaque emplacement de la roue aura un raccourci que vous pourrez utiliser pour le sélectionner.
    • Correction d'un problème à cause duquel le volume de la narration d'écran n'était pas sauvegardé d'une séance de jeu à la suivante.
    • Correction d'un problème à cause duquel l'éditeur de maison ne narrait pas l'écran après avoir activé l'encadré d'aide.
    Mode manette
    • Correction d'une erreur d'interface dans l'interface Manette qui pouvait avoir lieu en vous rendant sur un objet de collection spécifique de l'interface de collections, comme depuis une notification d'objet de collection débloqué.
    Staff Post
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