Notes de version Xbox v1.30.1.0

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The Elder Scrolls Online v1.30.1.0 contient plusieurs correctifs importants, dont un correctif pour un blocage qui était dissipé après un coup de bouclier ou un roulé-boulé, un correctif pour plusieurs Pistes d'antiquités qui n'apparaissaient pas, plusieurs correctifs de quêtes et de plantages, un correctif pour l'absence de la page de style du Masque de Kjalnar dans les butins, et autres.

Veuillez remarquer qu'il demeure un problème connu concernant le blocage, qui se produit généralement lorsque vous tentez de changer d'arme pendant l'animation de rengainement ou dégainement des armes, qui vous empêche de bloquer avant d'avoir changé de zone ou déconnecté. Ce problème devrait être résolu par le prochain patch.

Ce patch pèse environ 2,17 Go sur Xbox One et 1,1Go sur Xbox Series.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 9 décembre 2022 5:17
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    Quêtes
    • Les Éons noirs : Correction d'un problème à cause duquel on ne pouvait pas attaquer Joorahmaar après son atterrissage.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 9 décembre 2022 5:14
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel plusieurs druides ne portaient pas la bonne tenue.
    • Correction d'un problème à cause duquel les portions en or du style de la maison Mornard devenaient vertes si on les teignait en bleu.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel caresser une certaine vache vous rapportait de la viande, du cuir ou des boyaux. Ça ne marche pas comme ça.
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    Meubles
    • Correction d'un problème à cause duquel le mobilier de succès « source Chantefeu, basalte » ne possédait pas le bon visuel quand on le voyait de très loin.
    • Mise à jour de plusieurs mobiliers à fabriquer sur lesquels vous pouvez vous asseoir pour inclure le mot clef « Siège utilisable » dans leur encadré d'aide.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel le boss d'antre de Braiseronce, le druide Rerlas, ne réapparaissait pas après sa défaite.
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    Général
    • La porte qui mène de Joug-de-Lierre à Galen ne s'appelle plus « Joug-de-Lierre ».
    • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas interagir avec l'oratoire des faubourgs de Vastyr depuis certains endroits.
    • Correction d'un problème à cause duquel vous voyiez un point d'interrogation au lieu d'une surbrillance lorsque vous cibliez Galen depuis la carte du monde.
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    • Un océan de problèmes :
      • Correction d'un problème à cause duquel il y avait deux marqueurs de cartes indiquant Dhulef pour l'étape où il faut lui parler.
      • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas interagir avec la druidesse Laurel pendant l'étape où vous deviez lui parler.
      • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs en groupe étaient désynchronisés et incapables d'accomplir l'étape « Enquêtez dans le village Tuinh ».
    • Un cœur devenu noir :
      • Correction d'un problème à cause duquel approcher d'une scène pendant cette quête alors que vous étiez en combat empêchait la quête de progresser avant une reconnexion.
      • Correction d'un problème à cause duquel l'aîné Pitof ne faisait pas toujours progresser la quête après avoir purifié les musebouches bouffies.
    • Les larmes du bois : Correction d'un problème à cause duquel se reconnecter pendant la quête faisait réapparaître certains prisonniers après que vous les aviez sauvés.
    • Œil pour œil : Correction d'un problème à cause duquel une interaction avec une cachette pouvait parfois avoir l'air de se trouver sous terre.
    • Gardien d'Y'ffelon : Le druide Nhevin ne passe plus abruptement de sa position à genoux à sa position debout lorsque vous lui parlez.
    • Affichettes utiles : Correction d'un problème à cause duquel les affichettes n'étaient pas correctement alignées sur les murs.
    • Perspectives chancelantes : Correction d'un problème à cause duquel Hierot pouvait quitter sa conversation initiale si on lui parlait trop vite.
    • Le Rêve de Kasorayn : Correction d'un problème à cause duquel le druide Avien était tourné dans la mauvaise direction lorsqu'il parlait de la tablette de pierre avec le dernier rêve de Kasorayn.
    • Le Seigneur caché :
      • Correction d'un problème à cause duquel se tenir à un endroit spécifique pendant l'étape de quête « Fouillez les appartements privés du chevalier-commandant » pouvait faire changer rapidement l'icône sur la boussole.
      • Correction d'un problème à cause duquel la clef du jardin était cachée sous une corde lorsqu'on fouillait les donjons du Repos de Garick.
      • Correction d'un problème à cause duquel la druidesse Laurel examinait une colonne vierge de runes après avoir déclaré « Ces gravures ! Elles sont clairement druidiques. »
    • Le trône de lierre :
      • Correction d'un problème à cause duquel vous n'étiez pas toujours téléporté à l'endroit de la quête.
      • Correction d'un problème à cause duquel si votre personnage mourait pendant l'étape « Retournez à Vastyr », on ne vous indiquait pas le bon chemin après votre résurrection.
      • Correction d'un problème à cause duquel la posture de dame Arabelle Davaux était trop décontractée pour un combat.
      • Correction d'un problème à cause duquel dame Arabelle Davaux décidait de marcher dans les vagues plutôt que sur le sable lorsqu'elle vous suivait sur la plage.
      • Correction d'un problème à cause duquel tomber du bateau ne vous indiquait pas comment y remonter.
      • L'étape de quête « Retournez au château Mornard » est à présent plus précise quant à votre destination.
      • Correction d'un problème à cause duquel de nombreux PNJ parlaient, quelle que soit l'étape de la quête où vous vous trouviez.
      • Correction d'un problème à cause duquel la druidesse Laurel se téléportait étrangement sur la carte si elle était coincée.
      • Correction d'un problème à cause duquel les compagnons liés aux quêtes arrêtaient de vous suivre après la mort.
      • Correction d'un problème à cause duquel pendant la dernière quête, vous pouviez entrer dans une boucle de mort infinie.
    • La mer infatigable :
      • Correction d'un problème à cause duquel lire une note près d'Umindior avant qu'il ne vous demande de la lire pouvait empêcher la progression de la quête.
      • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas parler à Quen après avoir accepté la quête.
      • Correction d'un problème à cause duquel les Quen supplémentaires n'apparaissaient pas.
      • Correction d'un problème à cause duquel vous entendiez à nouveau le son torturé d'Umindior en avançant à reculons dans le donjon.
      • Correction d'un problème à cause duquel quitter le menu de récupération du butin sans avoir récupéré l'objet de quête faisait continuer le dialogue de Quen comme si vous l'aviez récupéré.
    • Le siège de Vastyr :
      • Correction d'un problème à cause duquel une scène avec Stefan et le capitaine Siravaën ne se déclenchait pas toujours, ce qui empêchait la quête de progresser.
      • Correction d'un problème à cause duquel Stefan pouvait commencer à parler avant le chargement de votre personnage.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 9 décembre 2022 5:14
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    Pistes
    • Correction d'un problème à cause duquel la piste de la Boucle en métal grenouille n'apparaissait pas sur sa source prévue.
    • Correction d'un problème qui empêchait les sources de la Table à dessin usée par les orages et des Cadrans solaires de la Vraie voie d'apparaître.
    • Correction d'un problème à cause duquel certaines pistes d'Antiquités apparaissaient parfois deux fois lorsque vous vidiez leur réceptacle après avoir terminé un jet volcanique sur l'Île-Haute ou Galen.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel votre jeu pouvait planter près de quelques monstres spécifiques.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel la Page de style du masque de Kjalnar n'apparaissait pas comme prévu dans le Sépulcre profane.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel le style Marin de Syrabane n'apparaissait pas toujours dans les coffres du Récif des Voiles funestes.
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    Général
    • Gaspar Bavette et Perditte Noie ne continueront plus de parler de la conférence de paix après avoir terminé les quêtes de l'histoire de l'Héritage des Brétons. Toutes les quêtes. Vous savez de quelle conférence nous parlons.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel certains PNJ utilisaient l'ancienne version du mentor Roi-sorcier Orgnum.
    • Récits de Gloires Les PNJ sont devenus un peu plus intelligents.
    • Ajout de deux livres d'indices des Récits de Gloires dans la Collection de livres des Récits de Gloires.
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    Général
    • Retour sur un changement apporté pour corriger un problème concernant les instructions des Attaques lourdes qui étaient interrompues par les percussions, puisque cette correction provoquait les bugs récents qui supprimaient le blocage en cas de roulé-boulé ou de percussion. 
    • Correction d'un problème à cause duquel certains enchantements ne persistaient pas après un changement de zone.
    Gardien
    • Équilibre vert
      • Graine guérisseuse
        • Graines bourgeonnantes (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel les soins de cette évolution à la fin de son deuxième lancement pouvaient avoir la mauvaise valeur, selon le nombre de cibles dans la zone.
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    Général
    • Correction d'un problème à avec la coiffure Vague courte, à cause duquel les cheveux avaient l'air de flotter sur les personnages féminins.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas ouvrir le coffre étrange qui mène au Bois du corbeau si vous aviez un compagnon, un PNJ de quête ou un familier avec vous.
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    Général
    • Les liens vers les foyers des joueurs fonctionneront à nouveau comme prévu dans la fenêtre de discussion, même avec le filtre anti-grossièretés activé. Il n'y a rien de grossier à inviter un ami chez soi !
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    Général
    • Activer le paramètre « Limiter les familiers en ville » ne provoque plus de plantage.
    • Correction d'un plantage rare qui pouvait avoir lieu lors du déchargement des personnages.
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    Général
    • Les compétences Uppercut des monstres repousseront et étourdiront plus systématiquement votre personnage.
    • Correction d'un problème à cause duquel les loups sanguinaires devenaient temporairement invisibles lors de certaines transitions de posture.
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    Glénumbrie
    • Champion des gardiennes : Correction d'un problème à cause duquel les suturés de toutes les vagues de Wyresses ne se réinitialisaient pas en cas de fuite, ce qui empêchait la rencontre de fonctionner. 
    Malabal Tor
    • Bataille navale : Parler à Glanir pendant cette quête ne provoque plus d'erreur d'interface.
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    Courrier
    • Correction d'un problème à cause duquel le texte pouvait déborder dans l'écran de courrier quand vous n'aviez pas de courrier.
    Marqueurs de cible
    • Désactivation temporaire des marqueurs de cible contre les joueurs ennemis et leurs compagnons dans les zones PvP. Vous pouvez toujours placer des marqueurs sur les joueurs alliés.
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