Changements additionnels pour le système de combat dans la Mise à Jour 35

ZOS_GeoffreyC
Bonjour à toutes et tous,

Pour préparer le déploiement de la Mise à Jour 35 sur PC la semaine prochaine, nous voulions vous tenir informés de quelques autres changements que nous comptons apporter au combat.

Pour commencer, le bonus Renforcement n’appliquera plus son bonus aux attaques lourdes partiellement chargées. Ce changement empêchera une situation où le weaving d’attaques moyennes pouvait devenir un style de jeu produisant des dégâts records. Ces attaques sont généralement portées par accident plutôt que volontaire, car elles sont plus difficiles à produire que des attaques légères ou lourdes entièrement chargées.

En outre, nous réduisons les dégâts du dernier impact des attaques lourdes au bâton de rétablissement d’environ 27 % et augmentons la quantité de Magie restituée d’environ 10 %. Nous réduisons la puissance brute de ce type d’arme pour éviter qu’elle ne devienne une arme dominante pour la production de dégâts, et ainsi rendre aux attaques leur vocation première de récupération de ressources.

Nous espérons que cela vous donnera un peu plus de visibilité sur les changements à venir.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 22 août 2022 9:14
Staff Post
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Bonjour

    Je crois qu'il y a un petit soucis dans la traduction
    ZOS_GeoffreyC a écrit: »

    Pour commencer, le bonus Empereur n’appliquera plus son bonus aux attaques lourdes partiellement chargées. Ce changement empêchera une situation où le weaving d’attaques moyennes pouvait devenir un style de jeu produisant des dégâts records. Ces attaques sont généralement portées par accident plutôt que volontaire, car elles sont plus difficiles à produire que des attaques légères ou lourdes entièrement chargées.

    En anglais il s'agit du bonus "empowered" qu'on ne peut pas traduire par bonus "empereur" mais qui est traduit par "renforcement" dans le jeu FR
    Il s'agit d'un bonus qu'on obtient en combat qui augmente de 40% la puissance des attaques légères et lourdes.


    "attaques lourdes partiellement chargées", ou "attaques moyennes", ou "weaving"
    Je rappelle que le weaving, c'est le fait d'appuyer plus longtemps sur le clic gauche de la souris que pour faire une attaque légère, mais pas assez longtemps pour faire une attaque lourde. Ca lance donc une attaque "moyenne". On appelle ça le "weaving" en anglais.
    C'est vraiment tres simple à faire, vu le délai qu'il faut entre le simple clic (attaque légère), et l'appui complet sur le clic gauche jusqu'à l'attaque lourde. L'attaque moyenne où weaving consiste à appuyer une seconde et demi sur le clic gauche et relacher...
    (soit disant fait par erreur)

    C'était juste dextrement utilisé dans toutes les rotations pve et combos pvp mais bon c'est pas grave

    Je ne vois pas ce que ça gène de ne pas compter les attaques moyennes.
    Du coup, en cas d'attaque moyenne, et du bonus renforcement, j'imagine que le bonus s'applique sur celui d'une attaque légère ?

    Edited by Xarc on 18 août 2022 2:38
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