J'ai pas mal lu les différent échange sur les forums (FR et US) concernant les changements en test. Et une chose m'étonne : personne ne parle qu'il y a trop de DoT dans le jeu.
Il ne s'agit pas de choisir si on veut un DoT rapide mais faible ou lent et qui fait mal, mais de choisir les 2 (ou 3 ...) en fonction des synergies, passif et de comment on stack les DOT.
Et à côté de ça, on a les ulti avec un temps de recharge + ou - long. Il n'y a pas vraiment d'entre 2 à part l'Explosion de Cristal.
Il pourrait être intéressant d'ajouter des sorts à temps de recharge court. ça permettrait de varier un peu les builds, surtout si c'est dans les skill d'arme ou de guildes.