Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
Comparatif visuel des styles de base et ancestraux
Depuis 2019 et le Cœur Noir de Skyrim, les styles raciales du jeu de base sont remakés afin d'être au niveau des styles artisanaux récents. Il y avait une forte demande afin que les styles de base qui avaient surtout un effet d'armure caoutchouc ou pâteux soient mis à niveau. Ces nouveaux styles sont les "styles ancestraux" obtenables par le biais du système d'antiquité introduit avec Greymoor. Il est important de préciser que seul le skin/tier 4 "Champion" est remaké.
Avec Greymoor ce sont les races Haut-Elfe, Orque et Nordique qui ont été rendus disponibles. Avec Markarth, c'est le style Crevassais ancestral qui a été libéré tandis que le Bréton et Akavirois étaient visibles sur des PNJ. L'ancestral Impérial a été dataminé et l'ancestral Bosmer semble être l'armure portée par Eveli sur sa nouvelle fiche de présentation de personnage.
Voici un comparatif des styles originaux et leur version ancestrale.
Style Haut-Elfe / Haut-Elfe ancestral
Style Nordique / Nordique ancestral
Style Orque / Orque ancestral
Style Barbare / Crevassais ancestral
Je me pose cependant la question... Ces styles pénalisent-ils la sortie de nouveaux styles innovants ? Pour les nordiques du Bordeciel occidental par exemple, si le concept d'amure ancestrale n'avait pas vu le jour, nous aurions sans doute eu un tout nouveau style nordique spécifique au Bordeciel occidental en dehors du style thane-épée relativement invisible..
Avec Greymoor, on a quand même eu pas mal de styles. Nordique ancestral, Haut Elfe ancestral, Orque ancestral, Griselande, Avant-garde de Griffenoire, Thane Épée, Rampart de Sovengarde, Géant des mers... C'est déjà bien à mon goût, je crois même que c'est le chapitre qui offre le plus de nouveaux styles (même si les trois premiers que j'ai cité sont qu'à moitié nouveau).
L'année 2021 est pratiquement terminée. Aucun nouveau style ancestral ne semble prévu jusqu'au 1er janvier 2022.
Cette année, nous avons eu trois nouveaux styles ancestraux : l'Akavirois, l'Impérial et le Daedra.
Le style Akavirois ancestral est sorti avec le Chapitre Blackwood. Comme toujours, il faut se tourner vers le système d'Antiquité.
Le style Impérial ancestral a finalement été renommé Maison Hexos et est le premier style de cette catégorie à être obtenable en dehors du système d'Antiquité. Il est obtenable avec les quêtes journalières des Terres mortes.
Enfin, le Daedra antique est le style obtenable avec le système d'Antiquité des Terres mortes. Son visuel est assez différent du style original mais rentre dans le cadre des styles typés daedriques des derniers mois.
Ce que je soupçonnais être le style Bosmer ancestral était en fait un déguisement à l'effigie de la nouvelle armure d'Eveli.
Quant au style Bréton ancestral, sa sortie n'est toujours pas planifiée malgré qu'il soit dataminé et visible en jeu depuis l'année dernière.
Apparu en jeu avec le DLC Markarth (Q4 2020), il a fallu attendre le Chapitre High Isle (Q2 2022) pour que le style bréton ancestral soit disponible pour les joueurs. Cette fois encore, le style ancestral n'échappe pas à la règle : il faut farmer les Antiquités sur l'Île-Haute.
Je n'ai pas le moindre idée de ce qui sortira en fin d'année. Vraisemblablement une autre île des Systres, peut-être que le bréton ancestral s'étendra à cette zone.
Il reste les styles ancestraux pour les rougegardes, bosmers, khajiits, dunmers et argoniens. Peut-être un indice sur les prochaines extensions.