Notes de PTS v8.0.3

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The Elder Scrolls Online v8.0.3 continue de régler les problèmes autour des quêtes de High Isle, de la nouvelle Épreuve, des Compagnons et des Récits de Gloires. En outre, nous avons apporté quelques ajustements aux compétences de Chevalier-dragon et de quelques ensembles d'armures, et corrigé un certain nombre de plantages. Nous avons également activé l'événement du carnage de Blancserpent pour le test de la semaine.

Nous voulons vous prévenir que tout au long de la semaine, nous allons apporter quelques modifications aux campagnes des Récits de Gloires : changer leur heure de fin, mettre fin à une campagne et lancer une nouvelle campagne. Cela se produire au moins une fois par jour pendant la journée (EST).

Merci de votre patience et de vos commentaires ! Ce patch du PTS pèse environ 522Mo.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 27 mai 2022 4:36
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    Test de l'événement du Carnage de Blancserpent

    Le Carnage de Blancserpent revient en Cyrodiil et dans la cité impériale ! Terminez votre présentation auprès de la prédicatrice Maera (ou refaites-la cette année si vous voulez !) pour recevoir votre parchemin de Férocité de Pélinal.
    • Les Caisses de récompenses de Pélinal sont octroyées pour l'accomplissement des quêtes journalières en Cyrodiil ou les quêtes journalières de quartier de la cité impériale, ou en récompense bonus avec les courriers des Récompenses pour les dignes que vous recevrez.
      • Ces boîtes contiennent différentes surprises, de pierres de Tel-Var à des nécessaires de réparation de Cyrodiil ou des pierres d'âme, et peuvent vous rapporter des pages de style de Cyrodiil, des armes de siège daedriques, des géodes de transmutation.
      • Vous avez aussi une chance rare de recevoir un sac contenant des boîtes runiques des nouveaux marquages, faciaux ou corporels, couturés de cicatrices. Vous ne pouvez pas échanger ce sac, mais les boîtes runiques que vous y trouverez, oui.
    • Vous pouvez gagner un total de 3 Tickets d'événement par jour pendant cet événement.
      • Les 2 premiers proviendront de toute quête journalière accomplie qui concerne Cyrodiil ou les Champs de bataille. Vous pouvez gagner un Ticket supplémentaire en accomplissant une quête journalière de quartier de la cité impériale. Rendez-vous dans ces deux endroits si vous voulez maximiser vos gains de Tickets !
    • En plus des récompenses des Carnages précédents, le nouveau style de tenue de cette année est l'Armure de banneret de la maison Dufort.
      • Les pages de style de cette armure ont une chance d'apparaître sur les boss de la cité impériale, mais sont aussi disponibles auprès de l'Imprésario pour 5 tickets chacune.
      • Les boss de la cité impériale ont également une petite chance de rapporter une page supplémentaire du style d'armure clanique du Dragon noir.
    • Le Crevassais accommodant, Cullearn, est toujours installé sous la tente de l'Imprésario pour présenter les marquages faciaux et corporels couturés de cicatrices.
    • L'Imprésario proposera à présent des pages de style liées pour l'armure de Banneret de la maison Dufort, pour 5 Tickets chacune, ainsi que les marquages faciaux et corporels (vendus séparément) pour 5 Tickets chacun. Seront également disponibles les trois fragments de Dragon illusoire feu-d'âme familier, ainsi que le premier fragment de déguisement de Paladin de Daguefilante.
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    Mise à jour des gabarits
    • Suppression des livres de style de « Marin de Syrabane », auparavant contenus dans la bibliothèque infinie de l'artisan.
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    Exploration et objets
    Antiquités
    • Correction d'un problème à cause duquel des icônes incorrectes s'affichaient pour l'Anneau d'âme du chêne et l'Anneau de serpent de mer, ainsi que pour certains éléments de l'Atelier de cuisine druidique.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 25 mai 2022 1:54
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    Monstres et PNJ
    Monstres
    • Les dragons n'ont plus une chance de rester en vol stationnaire de manière infinie.
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    Général
    • Ajustement du placement et du fonctionnement de certains gisements d'eau alchimique sur l'Île-Haute.
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    Épreuve du Récif des Voiles funestes
    • Général
      • L'invite d'interaction pour entrer dans l'Épreuve indique correctement « Utiliser ».
      • Les matelots de l'Empyréen des flots se sont mis au travail.
      • La reine de la flotte Taleria a un peu plus les pieds sur terre quand elle vous provoque.
      • Les Courants enragés se terminent à présent comme prévu si vous rejoignez la rencontre en cours.
      • L'effet Perdu dans les Profondeurs fera à présent passer votre écran au noir comme prévu avant de vous téléporter.
      • Réduction de la portée à laquelle les harpies peuvent vous attaquer avec les sommets des tempêtes.
      • Les tisse-tempêtes harpies approchent plus agressivement de leurs ennemis en combat.
      • Mourir à cause de Perdu dans les Profondeurs vous empêchera à présent d'accomplir les succès demandant de ne pas mourir.
      • Le Boucanier des Voiles funestes qui patrouille dans le Boudoir de la reine de la flotte aidera à présent ses amis pris au combat.
      • Si votre personnage tombe d'une falaise dans les sommets des tempêtes, vous serez à présent amené à une plateforme proche, et ne serez plus condamné pour l'éternité à rester dans les profondeurs.
      • Les navires n'ont plus une chance de traverser les rochers.
      • Taliera utilisera sa téléportation d'eau plus systématiquement après vous avoir provoqué.
      • L'amiral Galvendier aboie à présent ses ordres après avoir accompli la quête de l'Épreuve.
    • Lylanar et Turlassil
      • Vomissure ardente et Broyage tonitruant brut affectent en priorité les joueurs qui ne sont pas affectés par Constriction carbonisée et Frigorification.
      • Après avoir dressé un étendard de défi, Lylanar et Turlassil se soignent de la bonne proportion en rejoignant leur frère au combat.
      • Les effets visuels de l'Engelure imminente et de la Brûlure imminente ne disparaîtront plus de manière abrupte si Turlassil ou Lylanar meurent le premier.
      • Sillage pyrétique et Déluge surchauffé n'ont plus une chance d'infliger leurs dégâts derrière leur utilisateur.
    • Taleria Née-des-Marées
      • Mise à Jour de la Récap. mort et des Astuces de combat pour la compétence Déluge rapide de Taleria.
      • Fendoir en arc ne touche à présent que les cibles prévues, quel que soit leur emplacement.
      • L'indice de combat associé à Déluge rapide ne s'affiche plus si votre personnage nage.
      • Votre personnage n'a plus une chance de glisser sur le sol lorsqu'il est renversé par les surveillants des Voiles funestes.
      • Les personnages joueurs affectés par Déluge rapide n'auront plus une chance d'être affectés par Flot hypnotisant.
      • Vous ne serez plus téléporté hors des cavernes une fois Taleria vaincue.
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    Monstres
    • Ajout d'effets d'impacts pour la compétence Tempête de lames de l'Armure creuse.
    PNJs
    • Correction de différents problèmes de mouvements et de chevauchements de textures sur plusieurs marchands de l'Île-Haute.
    • Ajustement de quelques PNJ dans High Isle pour compliquer la pratique du vol à la tire.
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    Général
    • Mise à jour des cartes pour inclure les icônes qui indiquent les bateaux permettant de se rendre d'une île à l'autre, et de retourner sur le continent.
    • La ville de la Baie de Gonfalon utilise à présent le bon marqueur de point d'intérêt.
    Quêtes
    • Une chance pour la paix : Vous trouverez à présent le seigneur Bacaro Volorus au Manoir Inébranlable si vous utilisez votre carte pendant la quête.
    • Fierté paternelle : Méryline réapparaîtra comme prévu si elle reste coincée.
    • Une paix expérimentale :
      • Vous pouvez à présent faire progresser l'étape qui implique de lire les livres de Roslenn et différentes notes de laboratoire en groupe.
      • Vous pouvez à présent ressusciter à un cimetière local si votre personnage meurt dans la Caverne mystérieuse.
      • Le maître guérisseur Viralaine attendra à présent dans son bureau que vous veniez lui parler.
    • Enquêtes mortelles :
      • Si vous quittez la caverne avant d'avoir parlé au capitaine Kaleen pendant l'étape d'enquête, on vous orientera à nouveau vers la caverne.
      • Ajout d'autres fleurs de floraison chantante à chercher pour enquêter sur le site près du bosquet de Lithérature.
    • L'évasion d'Amenos : Correction d'un problème à cause duquel votre progression pouvait être bloquée dans cette quête.
    • Dans les secrets et les ombres : Les loups-garous peuvent à présent participer à cette quête.
    • Gens d'importance : Correction d'un problème à cause duquel la carte de l'intendant Hercian affichait la mauvaise illustration.
    • Course à l'honneur :
      • Vous ressusciterez à présent au bon Oratoire en explorant les catacombes sous le fort.
      • Lorsque quelqu'un du groupe ramasse l'Encensoir, tous les joueurs recevront le crédit, et la quête progressera comme prévu.
    • La tempête Ascendante :
      • Vous ne resterez plus coincé en défendant les docks, comme cela arrivait parfois.
      • La porte du Château de Toutes voiles est verrouillée une fois la quête terminée.
      • Le Médaillon n'est maintenant utilisable que lors de la bonne étape de quête.
      • Irnskar apparaîtra à présent au moment prévu dans la Salle du Souvenir.
    • De longue haleine : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez être empêché d'utiliser le déguisement dans la prison.
    • Le Rôdeur disparu :
      • Vous pouvez à présent interagir avec le piège à crabes d'Adwig pendant la bonne étape de quête.
      • Vous pouvez à présent placer de la poudre ignifère sur tous les endroits indiqués du bateau.
      • Vous pouvez à présent trouver le quartier-maître Oblan pendant cette quête sans suivre tous les indices.
    • Problèmes à tous les étages :
      • Vous ne pouvez plus parler à Braise dans la Tour si elle est invisible.
      • Braise ne continue plus de lancer sa purification de protections lorsque cela n'est plus pertinent.
      • Les joueurs groupés recevront tous le crédit pour le placement des pierres de protection pendant cette quête.
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    Général
    • Ajout et amélioration de plusieurs effets sonores.
    • Ajout d'une icône de carte pour les lieux des Récits de Gloires.
    • Mise à jour de quelques didacticiels des Récits de Gloires.
    • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient l'animation correcte des PNJ des Récits.
    • Correction d'un problème à cause duquel les courriers de récompenses des Récits de Gloires envoyaient de l'or dans le sac de récompense et en pièce jointe à la fois.
    • Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient provoquer des erreurs d'interface ou des ralentissements du jeu.
    • Correction d'un problème à cause duquel votre jeu pouvait planter pendant ou après la sortie d'une partie des Récits de Gloires.
    • Clarification des encadrés d'aide pour plusieurs succès des Récits de Gloires.
    Gameplay
    • Mise à jour de Péage de chair, une carte du duc des corbeaux, pour qu'elle coûte 1 PO de plus et rapporte 1 PO de plus à son utilisation.
    • Amélioration de la vitesse du jeu auto.
    • Amélioration de la vitesse de gameplay pour pouvoir jouer des cartes sans attendre que votre adversaire finisse la fin de son tour.
    • Correction d'un problème à cause duquel le chevalier commandant utilisait la mauvaise compétence de soins. Elle se soignera à présent correctement lorsque sa compétence de combo sera activée.
    • Correction d'un problème qui pouvait vous empêcher de recevoir des améliorations de cartes des Récits de Gloires en suivant les indices.
    • Correction d'un problème qui empêchait de défier Murzaga Gra-Ghorn.
    • Correction d'un problème à cause duquel le mentor Nhorhim de vérifier le bon tas de cartes pour sa compétence.
    • Correction d'un problème à cause duquel le mentor Anséï Frandar Hunding ne sautait pas son état neutre dans certaines parties après avoir Favorisé l'un des joueurs.
    Quêtes
    • Mise à jour de l'expérience de quête des Récits de Gloires pour être plus alignée sur les gains d'expérience.
    • Amélioration du chargement de certains accessoires des Récits de Gloires.
    • Correction d'un problème à cause duquel les deux joueurs pouvaient être crédits d'une victoire pendant la quête « Duels glorieux ».
    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de rang supérieur de recevoir des crédits de quête contre les PNJ Novices des Récits de Gloires.
    • Correction d'un problème qui vous empêchait de recevoir des crédits pour certains lieux dans le cadre de la quête journalière Le tour du continent en quelques cartes.
    Récompenses
    • Les Tapisseries des Récits ont maintenant les bonnes textures.
    • Les mobiliers Deck des Récits de Gloires, exposition et Table des Récits de Gloires, exposition comptent à présent comme des meubles de collection pour les limites de placement, au lieu de mobiliers traditionnels.
    Visuels
    • Ajout d'un fondu au noir avant le début d'une partie des Récits de Gloires.
    • Ajout d'une nouvelle illustration au résumé de fin de partie des Récits de Gloires.
    • Ajout d'iconographie pour les quantités de combos de carte des Récits de Gloires.
    • Ajout d'icônes pour les catégories Mentors et Neutres, et modification du classement pour que les Mentors apparaissent en premier.
    • Ajout de compteurs pour indiquer si vous allez être forcé de défausser des cartes au début de votre tour.
    • Ajout de points d'exclamation à la fenêtre des Objets de collection lorsque vous débloquez de nouvelles cartes.
    • Ajout d'une surbrillance sur le sablier selon qu'il vous reste d'autres actions à effectuer ou non.
    • Mise à jour du sablier pour qu'il affiche un compte à rebours lorsqu'il ne reste que 20 secondes dans votre tour, et d'une autre mise en garde à 5 secondes.
    • Ajout de détails supérieurs à certaines zones de quête des Récits de Gloires.
    • Mise à jour de l'apparence des cartes Contrat.
    • La section d'aide des Récits de Gloires « Comment jouer » affiche à présent la bonne image.
    • Ajout de nouvelles icônes à plusieurs succès des Récits de Gloires, cartes de Mentor et objets de collection de Mentors.
    • Correction d'un problème à cause duquel la surbrillance de plusieurs cartes des Récits de Gloires semblait décalée.
    • Correction d'un problème qui empêchait d'afficher le bouton Annuler pendant la sélection de cible de carte jusqu'à ce que vous survoliez une cible.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les encadrés d'aide des cartes de s'afficher après avoir survolé les jetons des ressources.
    • Correction d'un problème à cause duquel la santé de certains Agents ne se mettait pas visuellement à jour une fois qu'ils étaient assommés.
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    Exploration et objets
    Général
    • Correction du nom du marchand de guilde de Lillandril Rinedel, pour qu'il apparaisse convenablement sur les annonces de guilde (au lieu d'être indiqué comme « Eafidil »).
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    Chevalier-dragon
    • Flamme ardente
      • Frappe incendiaire
        • Braises enflammées (évolution) : Réduction de la valeur des soins de cette évolution à jusqu'à 50 %, contre 100 % auparavant.
    Commentaire du développeur : Pour le moment, les valeurs de soins de cette compétence donnent aux Chevaliers-dragon trop de puissance d'arrêt. Nous voulons conserver la possibilité de récompenser le joueur pour avoir placé des dégâts persistants sur ses ennemis, mais les dégâts et les soins de cette compétence étaient trop importants.
    • Combustion : Cette compétence passive possède à présent un temps de recharge de 3 secondes, contre 0,5 seconde auparavant. Commentaire du développeur :
      Cette compétence passive permet beaucoup de régénération de ressources dans les situations où vous la renforcer avec des états bénéfiques, ce qui permet au Chevalier-dragon de conserver ses ressources sans effort, avec quelques options passives. Cette classe devait à l'origine peiner à conserver ses ressources, tout en générant des moments de burst avec Rugissement de bataille et Combustion. Nous aimons la synergie que cela permet avec des éléments de gameplay plus ponctuels, comme Chargé, et la concentration sur les effets d'état, mais cette compétence passive supprimait l'une des faiblesses fondatrices de la classe qui l'empêchait de dominer sans opposition. Nous augmentons donc ce temps de recharge dans l'espoir de rendre à cette classe une partie de ses difficultés naturelles, qui la force à lever le pied de temps en temps, tout en restant plus viable qu'à l'époque où ses flammes ressemblaient plutôt à des braises.
    • Pouvoir draconique
      • Sang de dragon
        • Sang coagulé (évolution)
          • Le coût de cette évolution ne diminue plus, mais au lieu de cela augmente le bonus de soins proportionnellement à la Santé qui vous manque, de 33 % à 50 %.
          • Le bonus de soins est maintenant une valeur totale, au lieu d'une valeur additive.
          • Réduction des soins de base de cette compétence d'environ 3 %, pour corriger quelques erreurs de calcul. Commentaire du développeur :
            Cette compétence permet actuellement un peu trop souvent au Chevalier-dragon de revenir des portes de la mort, car sa réduction de coût importante par rapport aux autres soins burst de la même nature lui permettait d'être lancée trop souvent. En retirant la réduction de coût de l'évolution, nous devions trouver un autre bonus, pour que cette compétence donne tout de même l'impression d'un gain, pas seulement d'un changement. La compétence est EFFECTIVEMENT censée vous ramener des mortes de la mort, et nous avons voulu souligner ce point en augmentant l'évolution de l'exécution, mais les joueurs devraient moins souvent échapper à une mort certaine.

    Armure
    • Armures lourdes
      • Correction d'un problème à cause duquel l'encadré d'aide des bonus d'armure lourde mentionnait encore une augmentation de 3 % des dégâts de percussion, au lieu d'un bonus numérique de 30 points.
      • Implacable : Correction d'un problème avec cette compétence et ses évolutions, à cause duquel le ralentissement pouvait se cumuler à d'autres ralentissements de joueurs.
        • Remarquez que les ralentissements imposés par les monstres continueront peut-être de se cumuler, car ils n'ont aucun respect pour vos règles à la noix. Leurs méthodes échappent à votre compréhension.
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    Général
    • Ajout d'un paramètre « minimales » pour les réactions de compagnon, dans la section Général des paramètres de Gameplay, ce qui réduira encore les chances que les Compagnons réagissent verbalement à vos actions.
    • Correction d'un problème à cause duquel les Compagnons pouvaient temporairement arrêter de commenter les moments où vous leur demandiez d'attaquer ou de se retirer du combat via les commandes de familier.
    • Correction de plusieurs écarts mineurs entre le texte et la voix de certains Compagnons.
    Réactions et relation
    • Isobel commentera plus systématiquement votre entrée dans certaines villes spécifiques, comme prévu.
    • Ajustement de la fréquence des réactions de Braise et de ses ajustements de relation lors de quêtes répétables de la Guilde des voleurs, en dehors des casses.
    • Braise et Isobel répondront maintenant avec un rythme plus naturel lorsque vous utiliser certains mémentos de collection.
    • Correction d'un problème qui empêchait Isobel d'exprimer son dégoût lors des visites de Refuges de hors-la-loi.
    • Braise répondra à présent verbalement pour exprimer son désintérêt concernant la pêche, et appliquera plus régulièrement ses modifications de relation.
    • Braise commentera parfois lorsque vous videz des trésors des voleurs et des cassettes, comme prévu à l'origine.
    • Isobel réagira plus régulièrement lorsque vous volez.
    • Correction d'un problème à cause duquel Isobel ne réagissait pas lorsque vous vous nourrissiez en tant que vampire.
    • Correction d'un problème à cause duquel Isobel ne remarquait pas toujours vos interactions avec certains PNJ qui lui inspiraient une réaction forte.
    Visuels
    • Les dents de Braise ne lui rentrent plus dans la lèvre inférieure lorsqu'elle siffle.
    • Les visuels d'éclair de Braise au repos ne restent plus présents sur ses mains pendant les conversations.
    • La version invitée d'Isobel ne passera plus son temps à remettre ses gants invisibles.
    Objets et ensembles
    Objets mythiques
    • Murmures de Mora : Augmentation du bonus d'expérience rapportés par les monstres, de 10 % à 15 %, pour augmenter rendement de cet ensemble pour tous les grinders de la guilde des mages.
    • Âme du chêne :
      • Cet ensemble ne confère plus 3 737 Santé, Magie et Vigueur.
      • Remplacement d'Endurance, Fortitude et Intellect majeurs par leur équivalent mineur, car ils sont bien plus difficiles à obtenir.
      • Cet ensemble confère à présent Brutalité, Sorcellerie, Bersker, Protection, Force et Héroïsme majeurs. Commentaire du développeur :
        Nous renforçons l'identité de cet objet mythique, qui doit être une alternative à l'utilisation de nombreuses compétences qui vous rapportaient naturellement beaucoup de puissance sous forme de bonus à durée fixe. Nous espérons que cet accès à une tonne de bonus majeurs et mineurs aidera vraiment cet objet mythique à s'établir comme une option d'accessibilité pour les joueurs qui n'ont pas accès à des buffs puissants, des compositions de groupe ou de l'APM élevée. La suppression des caractéristiques uniques élimine toutes les situations où cet objet Mythique semblait apporter une amélioration directe par rapport à d'autres, et lui taille une place plus unique qu'auparavant, tout en vous offrant une puissance importance.

      Ensembles d'Épreuves
      • Profit du pillard :
        • Lancer une compétence Ultime en combat vous rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20, ainsi qu'à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
        • Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes. Commentaire du développeur :
          Cet ensemble a été modifié, pour ne plus conférer un regain de puissance massif et immédiat, afin de limiter l'afflux pour le distiller sur la durée. Avec ce changement, un joueur peut gagner 100 Ultimes au total, et cet effet progressif permettra à une partie du bonus d'alimenter votre Ultime suivant si vous le lancez alors que le buff est encore actif. Grâce à cela, nous espérons rendre l'ensemble plus utile en dehors des groupes très coordonnés qui peuvent aligner tous leurs Ultimes dans une courte fenêtre, ainsi que réduire le potentiel de burst de cet ensemble dans ces situations.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel un petit nombre de récompenses de quête de joaillerie avaient comportaient un enchantement incorrect.
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    Zèle de Zénithar
    • Correction d'un problème à cause duquel le contenu des colis de récompense était lié alors qu'il n'aurait pas dû l'être, notamment les parchemins de recherche, les pages de style et les recettes. Certains contenus restent liés volontairement, comme les bourses de prime, les clefs et autres objets généralement liés.
    • Correction d'un problème à cause duquel faire les poches des PNJ pour chercher le Colis charmant de Zénithar était moins fructueux que prévu. Mais les chances restent faibles !
    • Les Nécessaires de réparation de groupe de l'Imprésario trouvés dans les récompenses de l'événement de Zénithar ne seront plus de trop haut niveau pour un personnage de bas niveau.
    • Correction d'un problème à cause duquel certaines rencontres aléatoires en Tamriel liées au Zèle de Zénithar apparaissaient un peu trop fréquemment.
    • Correction d'un problème qui impactait la visibilité de Zanil Theran sur le terrain du festival de Belkarth. Il devrait être là chaque fois qu'il se trouve aussi en Havreglace, et pas seulement pendant le Zèle.
    • Correction d'un problème à cause duquel le maître d'armes rougegarde qui s'entraîne à la tente du forgeron rencontrait des problèmes d'animation spasmodiques.
    • L'Offre qu'on ne peut pas refuser :
      • Correction de problèmes d'animations d'Amminus Varo pendant ses conversations.
      • Refonte de certaines liaisons de conversations qui indiquaient que vous pouviez acheter l'érable, ce qui n'est plus vrai car il s'agit maintenant d'un objet de quête au lieu de véritables ressources d'artisanat.
    • Honnête labeur : Correction d'une faute de frappe dans le texte original du dialogue de Fasaria.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel tenter de rejoindre des membres du groupe en étant passager d'une monture de groupe pouvait parfois être interrompu en descendant de la monture.
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    Meubles
    • Correction d'un problème à cause duquel Arox le Mutilateur était temporairement invisible sur le PTS.
    • Le feu de l'antiquité Atelier de cuisine druidique émet maintenant de la lumière et quelques étincelles.
    • Amélioration du comportement de la caméra lorsque vous utilisez le meuble Atelier de cuisine druidique.
    • Centrage de la lumière projetée par le mobilier « lampadaire de l'Île-Haute, paire ».
    • Le mobilier « lanterne de l'Île-Haute, table » ne bascule plus sur le côté lorsqu'on l'aligne sur des surfaces. (Cela présentait trop de risques d'incendies !)
    • Mise à jour du nom du mobilier « malle de l'Île-Haute, rose des vents » en « malle de l'Île-Haute, décorée » pour mieux correspondre à son apparence.
    • Suppression des guillemets inutiles dans le titre de la chanson de certaines boîtes à musique, pour que leur présentation soit toujours cohérente.
    • Prévisualiser des meubles ne fera plus clignoter le ciel.
    Foyers
    • Suppression de la barrière invisible qui vous empêchait d'accéder à la promenade dans le Fort d'Altesainte.
    • Ajustement des visuels d'un balcon décoratif dans le Fort d'Altesainte, pour mieux convenir à l'esthétique de la maison.
    • Ajustements mineurs pour que le bord du mur de la ville rejoigne plus naturellement le bord de la maison dans le Fort d'Altesainte.
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      Général
      • Correction d'un plantage qui pouvait avoir lieu de manière aléatoire pendant les combats.
      • Correction d'un plantage lié aux chargements de personnages.
      • Correction d'un plantage relatif aux effets.
      • Correction d'un plantage qui pouvait avoir lieu lorsque vous étiez déconnecté pendant une session d'excavation d'Antiquités.
      • Correction d'un plantage relatif aux effets pendant les sondages d'Antiquités, leur excavation et les Récits de Gloires.
      • Correction d'un plantage rare qui pouvait avoir lieu en ouvrant des Caisse à Couronnes.
      • Quitter une maison prévisualisée ne provoquera plus des écrans de chargement infini ou des plantages.
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      PNJ
      • Correction d'un problème à cause duquel les PNJ s'animaient parfois incorrectement pour se tourner vers votre personnage.
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      Général
      • Désactiver le mode Accessibilité réinitialisera à présent vos paramètres d'interface en mode Manette à ce qu'ils étaient auparavant.
      • Mise à jour de l'iconographie de la Recherche d'activités pour mieux refléter l'état désactivé des entrées, comme la Recherche de donjon lorsque vous êtes sous le niveau 10.
      • On ne vous proposera plus de faire les poches aux PNJ allongés.
      Mode manette
      • Ajout d'un nouveau paramètre appelé « Utiliser la connexion au clavier. » Cela permettra que, par défaut, utiliser le mode manette en jeu permettra tout de même d'utiliser le clavier avant la connexion au monde de jeu, comme par le passé pour les joueurs PC. Vous pouvez activer l'option d'utiliser le mode manette avant de vous connecter avec un personnage, si vous le désirez.
      • Correction d'un problème à cause duquel les icônes dans la légende de la carte étaient cachées par le fond de la carte.
    Staff Post
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