Maintenances pour la semaine du 8 avril:
• PC/Mac : Pas de maintenance : 15 avril
• La boutique ESO et le système de compte seront en cours de maintenance : 16 avril, 14h00 – 18h00 heure de Paris.
Le Serveur de Test Public (PTS) est désormais hors-ligne et indisponible tandis que nous effectuons une maintenance, pour la version 10.0.0.

https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656543/temporarily-taking-down-the-pts-the-pc-na-live-server
Le problème est résolu, et le Mégaserveur nord-américain PC/Mac est disponible. Merci de votre patience !

Notes de PTS v8.0.2

ZOS_GeoffreyC
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The Elder Scrolls Online v8.0.2 comprend de nouveaux correctifs pour les quêtes de High Isle, les Récits de Gloires et le Récif des Voiles funestes. Ce dernier voit en outre ses modes Difficiles activés pour le test cette semaine. Nous avons également apporté plusieurs changements aux objets mythiques et quelques compétences de classe, qui sont détaillés ci-dessous. Nous avons copié tous les personnages PC Europe pour ce patch, qui pèse environ 505 Mo.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 5 mai 2022 8:00
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Succès
    • Correction d'un problème à cause duquel le Chevalier de sable ne conférait pas son succès lors de son accomplissement et disparaissait de manière inattendue.
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    • Ajustement du taux d'obtention de la piste de l'Onyx du grand Hattu, et celle-ci n'apparaîtra plus une fois le codex complété.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction de plusieurs problèmes avec les ateliers d'artisanat harmonisables sur l'Île-haute.
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    Récif des Voiles funestes
    • Général
      • Les mande-vents harpies utiliseront à présent correctement leur compétence Éclair en dehors de la zone de rencontre avec la déchireuse de voiles.
      • La déchireuse de voiles se déplacera à présent plus souvent.
      • Augmentation de la Santé de la déchireuse de voiles, des tisse-tempêtes harpies, des mande-vents harpies et briseurs d'arcs en difficulté Vétéran.
      • La compétence Explosion marécageuse de briseur d'arcs crée à présent un haj mota du Banc de corail à son point d'origine.
      • La compétence Spores toxiques de brise d'arcs cible à présent des joueurs à portée, en plus du point devant lui.
      • Les effets d'armes colorées conférés par la résonance prismatique ne persisteront plus une fois que les aspects de l'effet auront changé. Plus de bracelets arc-en-ciel en Épreuve.
      • Résonance prismatique : Vert applique à présent un effet passif unique à son détenteur.
      • Mise à jour des effets des alliés pour Résonance prismatique : Bleu et Résonance prismatique : Vert pour les aligner sur Résonance prismatique : Rouge.
      • Les effets de Résonance prismatique affichent correctement leur source aux autres joueurs.
      • Les Voiles funestes utilisent à présent leurs trébuchets pour lancer des attaques contre les navires intrus.
    • Modes difficiles
      • Les étendards de défi des Indomptables sont à présent utilisables. Sur le PTS, pour aider les tests, il n'est pas nécessaire de vaincre un boss en mode Difficile pour pouvoir affronter le boss suivant en mode Difficile. Cette condition sera réactivée après la fin du PTS.
    • Lylanar et Turlassil
      • Les compétences Blocus flamboyant et Blocus glacé seront lancées de manière plus systématique avant la mort d'un atronach.
      • Les compétences Fragilité à la glace et Fragilité au feu seront à présent lancées de manière plus systématique au moins une fois avant que Lylanar ou Turlassil ne demandent de l'aide pour reprendre leur respiration.
      • Lylanar et Turlassil n'ont plus une chance de prendre une longue pause avant de rejoindre le combat.
      • Faire un Roulé-boulé juste avant l'activation de la Braise destructrice ou du Grêlon perforant n'empêchera plus le dôme associé d'appliquer ses effets aux PNJ qui s'y trouvent.
      • Les personnages joueurs affectés par l'effet Brûlot bénéficieront à présent de la bonne réduction de dégâts lorsqu'ils seront à portée d'un autre joueur affecté par Brûlot.
      • Votre Santé ne risque plus d'être désynchronisé lors de l'utilisation de la compétence Garde sur un autre joueur attaqué par un Atronach de fer.
      • Braise destructrice et Grêlon perforant ne peuvent être utilisés une fois que Lylanar ou Turlassil ont été vaincus. Une fois que l'on ne peut plus interagir avec la Braise ou le Grêlon, l'effet de dôme associé est également retiré.
    • Gardien du récif
      • Les runes n'ont plus une chance de rester allumées une fois le Gardien du récif vaincu.
      • Réplication sera à présent lancé de manière plus systématique.
    • Taleria Née-des-Marées
      • Ascension des Voiles funestes tuera à présent tous les personnages joueurs à son lancement, comme prévu.
      • La compétence Lame crustacée s'appelle à présent Entaille en arc, avec les ajustements suivants :
        • Réduction de dégâts physiques et de froid de cette compétence.
        • Réduction de dégâts de Blessure trempée.
        • Cette compétence inflige à présent ses dégâts moins souvent.
        • Réduction de la portée de la compétence Fendoir en arc.
        • Ajout d'un télégraphe à la compétence Fendroir en arc, pour indiquer la zone qu'elle affecte.
      • Réduction des dégâts physiques et de froid de Percussion de corail.
      • Réduction des dégâts d'Éruption diluée et mise à jour de l'indice de Récapitulatif de mort.
      • Tourbillon inflige à présent ses dégâts plus fréquemment.
      • La compétence Nuage de nématocystes ne peut plus être purifiée.
      • Augmentation de la Santé de Taleria Née-des-Marées.
      • La compétence Déluge rapide ne peut plus être bloquée, et les dégâts ont été ajustés pour en tenir compte.
      • Légère réduction des dégâts de Maelström.
      • La compétence Marée montante est bien indiquée comme émanant de Taleria.
      • Le cadavre de Taleria est plus facile à manipuler.
      • La compétence Éboulement peut maintenant être esquivée.
      • Les Plateformes de roche disparaîtront toujours correctement.
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    Général
    • Ajustement de plusieurs taux d'apparition de petites créatures sur l'Île-Haute.
    • Chal-Meesei sur l'Île-Haute vendra à présent de l'équipement bréton, et non nordique.
    • Ajustement de la façon d'obtenir le familier haj-mota de corail :
      • Il ne faut plus que 25 appâts à haj-mota de corail dans la Baie de Port-Fantôme.
      • Il faut également 25 « leurres à haj-mota de corail », que l'on trouve dans la Flèche de la Pièce écarlate.
    Succès
    • Vous devez accomplir toutes les activités liées au succès Chevalerie pour en recevoir tout le crédit.
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    PNJ
    • La reine Ayrenn, le roi Émeric et Jakarn auront tous de nouveaux vêtements en l'honneur de leur voyage vers l'Île-Haute.
    • Correction d'un certain nombre de problèmes de posture et d'animation où les personnages effectuaient des gestes qui semblaient incongrus avec les accessoires qu'ils tenaient.
    Monstres
    • Les monstres des jets de lave ne sont plus invisibles.
    Boss de groupe
    • Gleymos Cornesauvage rapport à présent du butin lorsque vous le battez.
    • Le Chevalier de sable rapport à présent un succès et l'accomplissement de son point d'intérêt lorsqu'il est vaincu.
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    Général
    • Correction d'un certain nombre de problèmes à cause desquels les icônes des points d'intérêt n'étaient pas représentées sur la carte de la région de l'Île-Haute.
    Quêtes
    • Une chance pour la paix : Dame Isobel et Braise apparaîtront à présent si vous avez accompli leurs quêtes respectives.
    • Fripons et gentilshommes : Correction d'un problème à cause duquel Jakarn n'était pas installé à l'endroit prévu sur les Quais ouest de Gonfalon pendant le lancement de la quête principale.
    • Course à l'honneur : Correction d'un problème à cause duquel votre progression pouvait être bloquée pendant la quête si vous vous déconnectiez en allumant les braseros.
    • La tempête Ascendante : Ajustement des télégraphes de combat du Magus Ascendant pendant le point culminant de la quête.
    • Le Bosquet corrompu :
      • Élargissement de la zone de déclenchement pour l'étape de quête « Écoutez la Surcroissance » pour qu'elle ne soit pas déclenchée prématurément.
      • Correction d'un problème à cause duquel la druidesse Audine ne pouvait pas parler lorsqu'elle était possédée par l'esprit de la Surcroissance.
    • Attraper un Magus :
      • Déverrouillage de la porte de la cabane de la duchesse Éléa pendant la quête, pour que vous ne soyez pas enfermé dehors si vous sortez trop tôt.
      • Correction d'un problème à cause duquel dame Arabelle pouvait être coincée et arrêter de vous suivre pendant la quête.
    • Problèmes à tous les étages :
      • Ajout d'un donneur de quête pour la quête dans la zone près de l'oratoire de Tor Draioch.
      • Vous pouvez à présent lire le livre les Chagrins du vent après avoir accompli cette quête.
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    Général
    • Correction de plusieurs plantages et problèmes qui ralentissaient le jeu.
    • Correction de problèmes grammaticaux avec les noms des PNJ.
    • Correction d'animations de cartes étranges.
    • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez rester coincé sur un écran de chargement en quittant une partie de Récits de Gloires.
    • Correction d'un problème à cause duquel une partie de Récits de Gloires pouvait planter pendant le premier affrontement après avoir changé de zone.
    • Désactivation des interactions au clavier avec les cartes en Mode manette.
    • Correction d'un problème à cause duquel les fragments des decks Roi-sorcier Orgnum et anseï Frandar Hunding avaient besoin du familier Morpholithe instable.
    • Ajout de meubles tapisserie avec des illustrations des Récits de Gloires. Vous les trouverez rarement en récompense des parties de Récits de Gloires.
    • Atteindre le palier Rubédite dans une saison classée des Récits de Gloires rapport à présent un trophée spécial que vous pouvez placer dans votre demeure pour fêter votre exploit.
    Gameplay
    • Vous pouvez à présent vous mettre en file d'attente pour les parties classées dans la Recherche d'activités (vraiment, cette fois).
    • Vous pouvez jouer les cartes plus rapidement pendant les parties.
    • Réduction du temps d'attente pendant la sélection des Mentors lorsque vous choisissez deux Mentors d'affilée.
    • Ajout d'une option de refus automatique pour les parties de Récits de Gloires.
    • Vous pouvez à présent défier des PNJ des clubs des Récits de Gloires de votre rang ou inférieur.
    • Utiliser une compétence de carte qui vous permet de regarder les cartes du dessus de votre deck et d'en envoyer dans votre défausse mélangera votre défausse dans votre pioche si vous n'avez pas assez de cartes en pioche.
    • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs qualifiés de lancer des parties contre les fondateurs des Récits de Gloires.
    • Correction d'un problème à cause duquel les parties de Récits de Gloires pouvaient parfois se solder par un abandon au démarrage.
    • Correction d'un problème qui vous empêchait de voir les tas de cartes de votre adversaire lors de son tour.
    • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez quitter une partie de Récits de Gloires sans abandonner.
    • Correction d'un problème à cause duquel une quête journalière pouvait vous demander d'affronter plus d'adversaires que prévu.
    • Mise à jour de quelques frictions autour des Mentors des Récits et de jetons de ressources en utilisant le Mode manette.
    • Correction d'un problème à cause duquel les PNJ pouvaient mettre une partie en pause en utilisant des cartes qui consultaient le haut de votre pioche pour l'envoyer dans votre défausse.
    • Mise à jour de plusieurs PNJ des Récits de Gloires pour qu'ils choisissent parmi d'autres decks que saint Pélin et le Grand-maître Delène Hlaalu.
    Quêtes
    • Correction d'un problème qui empêchait Brahgas d'utiliser certaines répliques ou les interrompait pendant le didacticiel.
    • Correction d'un problème à cause duquel les quêtes journalières des Récits de Gloires ne vous envoyaient pas au bon endroit.
    • Correction d'un problème à cause duquel le bras de Sorinne passait au travers d'un mur pendant la quête didacticielle des Récits de Gloires.
    • Correction d'un problème qui empêchait certaines parties de faire progresser vos quêtes journalières.
    • Correction d'un problème à cause duquel le didacticiel des Récits de Gloires rapportait davantage d'expérience que prévu.
    • Correction d'un problème qui empêchait les explications du didacticiel d'apparaître aux bons moments pendant une partie.
    • Mise à jour du didacticiel des Récits de Gloires pour que plusieurs cartes de saint Pélin dans votre main soient mises en surbrillance lorsque Brahgas vous explique les combos.
    Interface
    • Ajout d'icônes pour les collections, le résumé des parties, les succès et les interfaces Manette, ainsi que des icônes de decks.
    • Ajout d'encadrés d'aide pour les jetons de ressources de Récits de Gloires.
    • Ajout d'une mise en garde au début de votre tour si votre adversaire a atteint le seuil des 40 points de Prestige qui rapportent la victoire.
    • Ajout de la raison d'exclusion de la fille dans la Recherche d'activités.
    • Ajout d'une alerte lorsque vous n'avez pas choisi assez de cibles pour une compétence.
    • Correction d'un problème à cause duquel le nom des adversaires ne s'affichait pas dans les parties de Récits de Gloires lancés via la Recherche d'activités.
    • Correction d'un problème à cause duquel les noms des PNJ adverses ne s'affichaient pas correctement pendant les parties des Récits de Gloires.
    • Mise à Jour de descriptions des encadrés d'aide des Mentors pour les clarifier.
    • La Recherche d'activités affichera à présent les icônes de rang des Récits de Gloires.
    • Correction d'un problème qui pouvait donner le mauvais résumé d'encadré d'aide pour un tas de cartes des Récits de Gloires en choisissant une cible pour une compétence à combo.
    • Correction d'un problème qui n'effaçait pas les sélections en mode Manette lorsque vous quittiez la sélection de catégorie.
    Visuels
    • Épuration de nombreuses animations tout au long du jeu.
    • Mise à jour des illustrations de cartes des Récits de Gloires pour une meilleure visibilité de leur coût.
    • Correction d'un problème qui empêchait les tas de cartes de briller lorsqu'on les mentionnait dans le didacticiel des Récits de Gloires.
    • Correction d'un problème à cause duquel certains éléments de l'écran de sélection des Mentors pouvaient persister entre les parties.
    • Correction d'un problème à cause duquel certaines cartes pouvaient disparaître un moment lorsque vous survoliez rapidement plusieurs cartes à la souris.
    • Mise à jour de l'écran de sélection de cartes en utilisant la compétence de pioche vers la défausse pour qu'il affiche les cartes dans l'ordre de piochage.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
    Combat et gameplay

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    Nécromancien
    • Mort incarnée
      • Régénération de longe
        • Enveloppe mortelle (évolution) : Cette évolution rend à présent jusqu'à 1 020 Magie et Vigueur dans sa durée, avec ses restitutions espacées de 2 secondes, au lieu de conférer 150 récupération de Santé, Magie et Vigueur pendant sa durée d'activation.
          Commentaire du développeur :
          La plupart des commentaires sur les changements de cette compétence indiquaient qu'ils étaient très nuisibles pour les tanks nécromanciens, et décevants puisque cette évolution prenait exactement le même fonctionnement que Siphon mystique. Nous avions à l'origine imaginé ce changement pour aider la performance des compétences pour les archétypes hybrides et alléger la performance du serveur, car leurs premières itérations envoyaient un grand nombre de messages au serveur, tout en étant faciles à conserver en fonction. Nous avons choisi de revenir en arrière pour que cette restitution soit unique et fonctionne pendant le blocage, aide la fonctionnalité des archétypes hybrides, mais avec un retour plus saccadé que graduel, pour que sa performance reste meilleure.

    Lame noire
    • Ombre
      • Sentier d'ombres
        • Sentier rafraîchissant : Correction d'un problème à cause duquel Endurance mineure et Intellect mineur conférés par cette évolution ne s'appliquent qu'au lanceur, au lieu de tous les alliés.
    Sorcier
    • Magie noire
      • Éclat de cristal
        • Arme de cristal :
          • Cette évolution augmente à présent le coût de base, de 2 295 à 3 443, puisque vous pouvez lancer deux utilisations de la compétence pour le prix d'une.
          • Augmentation de la durée de la compétence, de 4 à 6 secondes, pour améliorer l'accessibilité aux charges de la compétence pour les archétypes à attaques lourdes.
          • Cette compétence ne peut plus être déclenchée par le premier effet des Attaque lourdes canalisées, pour empêcher que la compétence ne surcharge une attaque d'un montant colossal.
            Commentaire du développeur :
            Nous avons reçu de nombreux commentaires positifs pour cette évolution, qui est une compétence vraiment unique et change votre rotation et vos fenêtres de burst, mais elle est un peu trop puissante par rapport à Fragments de cristal et autres compétences. Au lieu de réduire les dégâts de la 2e charge de la compétence, car cela aurait nui à la façon dont les joueurs l'utilisent sur le PTS, nous avons décidé d'augmenter le coût de la compétence de 50 % pour en faire une sorte de double compétence, afin que vous puissiez planifier votre rotation en payant un coût initial supérieur. Elle reste cela dit moins chère que si vous deviez lancer la compétence deux fois, et à certains moments, vous ne pourrez pas utiliser deux charges dans le même lancer. Nous avons aussi inclus une certaine protection contre les archétypes à Attaques lourdes canalisées en JcJ, qui pouvaient utiliser les deux charges avec une même attaque lourd, ce qui n'était pas très cool quand vous étiez du mauvais côté de l'attaque.

    Templier
    • Courroux de l'aube
      • (PTS SEULEMENT) Éclipse
        • Obscurité vivante :
          • Augmentation de la durée de cette évolution, de 4 à 10 secondes.
          • Réduction du coût, de 4 320 à 4 050. Commentaire du développeur :
            Après avoir ajusté le potentiel de soins, nous avons entendu de nombreux commentaires indiquant que la durée et le coût de la compétence ne justifiaient pas son résultat. Au lieu de lui rendre des valeurs de soins délirantes et de ressusciter le Dieuplier immortel que nous avions vu émerger, nous allons faire en sorte que la compétence soit plus facile à conserver en fonctionnement, autant par sa durée que son coût, afin qu'elle représente une alternative plus unique à d'autres soins sur la durée.

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    Art
    • Correction d'un problème à cause duquel les dents les dents de Braise pouvaient subir une décoloration indésirable.
    Combat et compétences
    • Inhumation : Correction d'un problème à cause duquel cette compétence pouvait immobiliser les ennemis qui auraient dû être immunisés à cet effet.
    Talents de compagnon
    • Mise à jour de la description du talent de Mirri pour qu'elle soit plus exacte, puisqu'elle ne s'applique pas aux coffres au trésor trouvés grâce aux cartes au trésor.
    Quêtes
    • Le Tournoi du cœur : Isobel vous suit à présent correctement tout au long de la quête.
    Réactions et relation
    • Correction d'un problème à cause duquel vous ne receviez pas de relation positive avec Braise en entrant dans un Refuge de hors-la-loi.
    • Isobel et Braise donneront à présent une légère augmentation de réaction lorsqu'elles apprécient une sélection limitée et spécifique de familiers cosmétiques.
    • Correction d'un problème à cause duquel les répliques de votre Compagnon à propos de son Ultime étaient audibles des autres joueurs.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher Braise d'exprimer clairement son mécontentement lorsque vous étiez pris en flagrant délit.
    • Braise et Isobel ont plus de chances de signaler qu'elles vous rejoignent sur une monture de groupe.
    • Braise et Isobel ne réagiront plus de manière préventive à un petit nombre d'activations de mémentos spécifiques.
    • Correction de différents problèmes mineurs où les répliques des compagnons affichées ne correspondaient pas au doublage.
    • Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher Mirri de commenter les défaites des serpents et des gobelins.
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    Objets mythiques
    • Solerets de Dov-Rha : Correction d'un problème à cause duquel les graphismes de cet ensemble pouvaient parfois apparaître sur les ennemis.
    • Kilt de plongée de harponneur : Augmentation de la durée des charges conférées par cet ensemble, de 10 à 20 secondes, pour l'aider à rester actif lors des combats avec des phases d'attente plus longues, tout en conservant la durée plus courte afin de renforcer le besoin de la garder active pendant le combat.
    • Âme du chêne : Cet ensemble confère à présent de nombreux buffs majeurs, au lieu de caractéristiques uniques, pour que sa puissance n'éclipse pas les archétypes qui utilisent les deux barres de manière efficace, tout en réduisant une partie de sa puissance brute pour les archétypes de loups-garous qui contiennent déjà bon nombre de ces bonus majeurs, puisque l'expérience du loup-garou est déjà pensée pour utiliser une barre.
      • Cet ensemble confère à présent Courage majeur au lieu de 450 dégâts physiques et magiques uniques.
      • Cet ensemble confère à présent Sauvagerie majeure et Prophétie majeure, au lieu de 1 973 chances de coup critique.
      • Cet ensemble confère à présent Endurance majeure, Fortitude majeure et Intellect majeur, au lieu de scores de récupération de Santé, Magie et Vigueur uniques.
      • Cet ensemble confère à présent Résolution majeure au lieu de 5 280 points d'armure.
        Commentaire du développeur :
        L'Âme du chêne est un objet mythique dont nous savions qu'il serait étudié de près en raison de la puissance qu'il peut conférer, même s'il n'est utilisable que sur une seule barre de compétences. L'essentiel de la discussion semble concerner le pic de puissance potentiel avec la Transformation loup-garou, qui annule l'inconvénient posé par l'Âme du chêne, et la grande ressemblance entre certains archétypes à une barre et à deux barres (et, dans certains cas, les archétypes à une barre son MEILLEURS). En raison du thème originel de cet objet mythique, nous avons décidé de déplacer la puissance de certains des bonus dérivés vers des Bonus majeurs. Ce changement conservera à cet objet mythique la même puissance, sans abaisser le plafond de certains styles de jeu ou archétypes.
    • Chaîne du changeforme : Cet ensemble réduit aussi le coût des compétences actives de Loup-garou de 15 %, pour l'aider à renforcer tous les Ultimes de transformation.
    Ensembles d'Épreuves
    • Lame de corail :
      • Cet ensemble confère à présent ses dégâts physiques et magiques maximaux à 33 % de Vigueur, au lieu de 0 % de Vigueur.
      • Ajustement du bonus des 4 éléments pour qu'il confère des dégâts physiques et magiques, au lieu de pénétration offensive.
      • Ajustement du bonus des 5 éléments pour la version perfectionnée pour qu'elle rapporte des chances de coup critique, au lieu de pénétration offensive.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Zèle de Zénithar
    • Correction d'un problème à cause duquel Zanil Théran était indiqué comme présent sur la carte du Festival de Belkarth alors qu'il n'était pas présent à Havreglace (il n'apparaît qu'à l'endroit où se trouve la Marchande de luxe, et oui, c'est un deuxième lieu où il peut apparaître !).
    • Correction d'un problème à cause duquel Nenulaure vous laissait acheter des baies à indriks pour des indriks que vous possédez déjà, et des plumes même si vous possédiez tous les indriks plus un indrik naissant complet.
    • Mise à jour des indications audio et des effets pour différentes scènes et différents personnages.
    • Correction d'un problème à cause duquel vous obteniez en butin des placages de joaillerie combinés, au lieu des récompenses adaptées.
    • Honnête labeur :
      • Correction d'un problème à cause duquel tout le monde entendait les commentaires de Fasaria concernant votre dévotion lorsque quelqu'un terminait une prière.
      • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez vous tenir trop près pendant la Prière à Zénithar, en général sur les charbons ardents. ÇA, c'est de la dévotion !
      • La condition de la quête journalière indique à présent que vous devez « Échanger avec les marchands de guilde d'autres guildes », puisqu'acheter dans la boutique de votre propre guilde n'est pas censé faire progresser cette étape.
    • L'Offre qu'on ne peut pas refuser :
      • Correction d'un problème à cause duquel le fichier d'aide du Zèle de Zénithar indiquait un nom de quête erroné.
      • Clarification du texte de cette quête pour indiquer que l'érable que vous devez ramasser pour cette quête n'est pas le même que le « vrai » érable utilisé en artisanat.
      • Ajout d'une étape facultative pour vous dire que vous pouvez passer furtivement devant Stigthar et voler le poinçon si vous faites attention.
      • Problème connu : L'étape de préparation des Pommes cuites ne vous offre pas un raccourci vers l'interface de cuisine lorsque vous tentez de les préparer. Nous émettrons un correctif dans une mise à jour ultérieure.
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    Général
    • Dans le scénario inhabituel où vous pouvez faire les poches à un même civil 3 fois dans la foulée, la réduction des chances de réussite ne s'applique qu'aux deux premières tentatives réussies.
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    Foyers
    • Le Fort d'Altesainte possède maintenant une image lorsqu'il apparaît dans les annonces, comme prévu.
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    Extensions
    • Ajout d'une fonction GetCurrentFilter() à UNIVERSAL_DECONSTRUCTION_GAMEPAD.deconstructionPanel.inventory pour permettre aux extensions d'identifier les filtres actuellement sélectionnés d'onglet/objet pour utiliser l'assistant de Démontage en Mode manette.
    Mode manette
    • Ajout d'un nouveau dialogue Mot de passe à usage unique en mode manette pour que vous puissiez vous connecter en mode accessibilité)
    • Correction d'un problème à cause duquel le délai de crochetage des serrures s'affichait derrière le compte à rebours.
    • Correction d'un problème à cause duquel les encadrés d'aide des outils d'excavation ne se mettaient pas à jour lorsque vous changiez d'outils.
    • Correction d'un problème dans la boutique de guilde, à cause duquel l'onglet de mise en vente pouvait apparaître de manière inattendue lorsque vous changiez de guilde.
    • Correction d'un problème à cause duquel l'encadré d'aide des Avant-postes et Forts affichait un raccourci de manette lorsque vous utilisiez le clavier.
    • Correction d'un problème dans l'interface de Collection d'ensembles d'objets où les annonces d'ensemble d'objets n'étaient pas toujours cachées lorsque vous quittiez la catégorie.
    Staff Post
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