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Dague de Skyrim, du virtuel au réel

Oblivionis
Oblivionis
✭✭✭
Habitants de Tamriel, bonjour

Alors, comme le titre le laisse présager, je viens vous faire part d'une petite fabrication que je viens de terminer, je me suis dit que cela pourrait être sympa de la partager ici.

Avant tout, pour ceux qui se poseraient la question : oui, je suis crafteur IRL (coutelier forgeron) et c'est bien une de mes fabrications. Je fabrique entièrement moi-même le plus d'éléments possible (si besoin par exemple, je fabrique mes rivets, mes rondelles, mes vis, etc.), tout est forgé et de plus, si possible, tout est fait à la main.

On est donc sur une pièce non seulement forgée, mais également fabriquée avec des méthodes proches de celles disponibles dans Skyrim (pas de machine outils, forge au charbon, etc.).

Pour commencer, il faut savoir que cette dague reprend les proportions de celle présente en jeu, enfin, la moyenne des proportions. Ici, les proportions sont simples : le dessinateur de cette pièce a considéré que l'épaisseur de la lame était de 1/3 de l'épaisseur du manche, avec un angle de coupe de pratiquement 100 °. Concrètement, en termes de capacité de coupe, on est très proche d'un gros burin émoussé.

Dans le domaine de l'heroic fantasy, on se retrouve parfois avec des vrais pièces historiques intégrées dans le jeu, avec plus ou moins de réalisme comme le style argonien, akavirois, etc. ou d'autres totalement irréalistes (daedrique).

Pour cette dague, au vu des proportions, je pense que le dessinateur est à l'origine parti d'une lance viking, puis l'a réduite à la taille voulue, mais en ne changeant pas les proportions correctement.

S'agissant d'une commande pour un client voulant une copie la plus fidèle possible de la pièce in-game, cela ne posait pas de problème.

Une fois un plan suffisamment précis déterminé, on attaque la fabrication en elle-même, et comme souvent, on se retrouve avec une pièce qui est difficile voire techniquement impossible à fabriquer à l'identique (du moins, en acier). Par exemple, dans notre cas, le manche en cuir est impossible à refaire tel qu'il a été dessiné.

Pour une nouvelle anecdote, certaines pièces de séries télé/cinéma sont impossibles à fabriquer en vrai avec de l'acier. Très souvent, les manches sont en résine et les lames en bois repeintes couleur acier.

Au final, voici la réplique la plus proche techniquement possible de l'original.

Si vous avez des questions, n'hesitez pas, j'y répondrais avec plaisir.

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Edited by Oblivionis on 21 janvier 2022 8:41
  • Oddhagen
    Oddhagen
    ✭✭✭✭
    Respect ! Superbe travail !
    - Eso+ -
  • Oblivionis
    Oblivionis
    ✭✭✭
    Merci ^^
  • Mysanne
    Mysanne
    ✭✭✭✭
    Un grand bravo ! <3

    Si tu as un moment pour expliquer pourquoi certaines pièces sont impossibles à refaire en acier, ça m'intéresse : est-ce que c'est parce que la taille de l'arme est trop grande et celle-ci serait trop lourde à manier ? Est-ce que c'est parce que l'acier ne peut pas s'étirer autant (certaines armes daedriques semblent très larges avec des pics...) Est-ce que c'est parce qu'elles ne seraient pas du tout efficaces (elles sont surtout esthétiques, mais en situation réelle, seraient-elles meilleures qu'une banale épée toute simple ?)
    Je sais que les armes réelles sont souvent bien plus petites que l'on imagine (comme les haches d'arme et les marteaux) par rapport aux armes des films ou des jeux vidéo.

    Bref, si tu peux m'en dire un peu plus sur le sujet, ce serait très sympa !
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Très jolie travail !

    Souvent les armes de JV sont cool mais irréalisables.. A l'instar des arcs en métal.
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
    https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

    - Naevius-
  • Oblivionis
    Oblivionis
    ✭✭✭
    Mysanne a écrit: »
    Un grand bravo ! <3

    Si tu as un moment pour expliquer pourquoi certaines pièces sont impossibles à refaire en acier, ça m'intéresse : est-ce que c'est parce que la taille de l'arme est trop grande et celle-ci serait trop lourde à manier ?

    Déja, lorsque j'attaque une piéce d'héroic fantasy, je demande au client en tout premier s'il ( ou elle ) veut une piéce fidèle à celle que l'on trouve en jeu, ou bien une piéce réaliste ( c'est a dire utilisable en vrai ). La différence peut être imperceptible sur certaines armes, ou complétement changé son aspect.

    Du coup, en partant sur le concept de réplique de la piéce tel qu'elle apparait in-game, la taille et le poids sont des éléments ne posant pas de problème, mais parfois, des modifications sont à faire dans certain cas.

    Par exemple, lors de la trempe de la lame, on est obligé d'avoir certains points technique obligatoire, par exemple, on ne trempe pas une lame ébréché, ayant une très forte asymétrie de relief etc. Pourquoi ? Parce que lorsque l'on va la trempé, on va lui imposer de très forte contraintes qui provoquerait une casse de la lame. C'est par exemple le cas avec les lames daedrique, ou le style primitif. Trop irrégulier. Aprés, on peux toujours faire la lame propre, la trempé et la ré-usiné, mais on va surtout la détrempé, donc, c'est inutile ( je posterait une photo de ce type de lame dés que j'en retrouve une dans mes archives ), a moins de tout faire avec les plus grandes précautions, et souvent a la main, ce qui engendre des temps de travail ( et donc de prix ) assez élevé.

    Ca, c'est pour le coté acier, globalement, on peut presque tout faire, suivant son objectif. Aprés, il reste le facteur physiquement/géométriquement impossible. C'est vraiment au cas par cas. Un exemple que je voit souvent, c'est dans la cas d'un couteau pliant, dont la lame est plus grande que le manche.

    Dans la cas de la dague skyrim, le principale élément changeant et le cuir du manche. Sur le plan trouvable in-game, il a quelques caractéristique amusante :

    Il présente des sangles croisé qui font le serrage de la partie cuirs, mais dont les noeuds et les doublage sont en dessous, c'est a dire entre le cuir et le manche en acier. De plus, il n'ont pas de surépaisseurs, superposer 5 épaisseurs de cuir de chacune 2mm ne peux pas donner une épaisseur final de 2 mm. Pour finir même si on pouvait le faire, le manche en cuirs ne tiendrait pas sans une bonne dose de colle en plus. Mais du genre vraiment beaucoup de colle. Personnellement, je préfére fabriqué un manche moins conforme avec le plan mais qui tiendras sans problème, plutot qu'un manche a peine plus conforme et qui se décomposera trés rapidement.

    A oui, un petit détail technique aussi qui me limite grandement : j'ai pas les capacité de manipulé et de de forger a la main l'épée de Cloud de FF7 ( qui fait pas loin des 80 kg quand même si ma mémoire est bonne ^^" )

  • Mysanne
    Mysanne
    ✭✭✭✭
    Merci beaucoup d'avoir pris le temps d'expliquer tout ça ! Toutes ces informations m'ont beaucoup intéressée ! :)<3
  • Oblivionis
    Oblivionis
    ✭✭✭
    De rien, si vous avez d'autres question, n'hesitez pas ^^
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