Salut à tous !
L'an dernier, nous avons mené une série de tests sur les Mégaserveurs PC Live pour identifier des solutions potentielles aux problèmes de performance rencontrés en Cyrodiil (vous pouvez lire toutes les raisons de ces tests dans
ce post du forum). Nos tests précédents en Cyrodiil, l'an dernier, nous ont rapporté des données intéressantes qui indiquaient diverses stratégies à explorer pour des tests à venir et des solutions à long terme. Toutefois, ces tests n'ont pas fourni de solution universelle. Nous avons découvert que le ralentissement des calculs sur le serveur par action de combat aide effectivement les performances, mais pas suffisamment pour en faire une solution permanente. D'autres tests seront nécessaires pour suivre différentes approches sur la performance du serveur et les calculs de combat. Nous allons donc effectuer encore au moins 1 test, où nous affecterons la quantité d'informations traitées par action de combat, en limitant les déclenchements des ensembles en Cyrodiil.
Le 15 février, nous désactiverons les bonus d'ensembles hors des gains de compétences. Cela signifie que tout ensemble d'objet qui possède un déclenchement, ou une condition déclenchée par une compétence, verra cet effet désactivé. Cela comprend des ensembles comme la Séductrice, car cet ensemble réduit les coûts en Magie des compétences de 10 %. Cette réduction de coût est appliquée via une compétence, qui doit vérifier à chaque fois que vous lancez une compétence si son coût doit être réduit. D'autres ensembles, comme la Rage de Hunding, seront immunisés à ce changement, car il ne confère que des statistiques sans conditions.
Voici toute la liste des ensembles qui ne sont
pas affectés par ce test :
- Plasme ambré
- Armure du débutant
- Brise-entrave
- Harnachement de l'apiculteur
- Alfiq rusé
- Draugr colossal
- Endurance
- Airain fortifié
- Grâce des anciens
- Rage d'Hunding
- Armure imprenable
- Loi de Julianos
- Léviathan
- Chagrin maternel
- Médecin de la peste
- Tenue du trameur
- Ronces du spriggan
- Volonté
- Agilité
Pour le moment, nous comptons mener ce test sur au moins 3 semaines, et nous vous préviendrons lorsque la prochaine étape sera planifiée.
Lorsque ce test commencera le 15 février, nous annulerons aussi un test précédent au cours duquel les compétences lancées sur les alliées étaient limitées au groupe ciblé. Cette modification n'a apporté aucun gain de performance, aussi cette limitation sera-t-elle supprimée jusqu'à nouvel ordre. Les compétences qui ciblent/peuvent être déclenchées par des joueurs hors de votre groupe fonctionneront à nouveau de la même manière qu’en-dehors de Cyrodiil.
Nous avons hâte de lire vos commentaires et de voir les effets de ce test !
Edited by ZOS_GeoffreyC on 10 mars 2021 9:55 Wheeler
ESO PVP Lead & Combat Lead