
Bon, l'alliance a perdu sur corbeguet.
Par contre j'en profite pour re-re-redire qu'il faudrait revoir le système des récompenses de fin de campagne.
- Pourquoi 5 nécessaires de réparation de mur ?

Offrez plutôt un truc sympa, une page de style de notre alliance ? j'sais pas moi...

mais là 5 nécessaires de réparation c'est totalement inutile.
- les géodes OK.
Par contre: l'histoire du palier de récompense ça ne va pas du tout.

Il faut tellement peu d'AP pour rejoindre le rang 3 et avoir une géode max de 50 cristaux de transmutation qu'en gros, un joueur qui débarque juste le 29eme jour a la même récompense qu'un joueur qui a fourni des efforts pendant 30jours ? Ca ne va pas.
Il faudrait augmenter la différence d'AP nécessaire entre les paliers... Ou alors ajouter des paliers ?
- 6250 pièces d'or quand ton alliance a perdu sur une campagne 30j, vous en pensez quoi ?
honnetement sur une campagne de 30jours donc assez longue, je dirais bien:
- 10k pour la faction 3eme,
- 25k pour la 2eme
- et 50k pour la 1ère.
histoire de récompenser correctement les joueurs qui se sont investis.
Alors je suis d'accord, ça ne reflete pas toujours la verité sur les scores, car on sait tous que la faction qui nightcap gagne en faisant les points avec les parchemins.
Mais du coup peut-être serait-ce l'occasion d'également revoir le système de calcul des points, on en a déjà discuté sur un autre sujet, avec un multiplicateur de points en fonction du nombre de joueurs présents. Ainsi on ferait moins de points la nuit qu'au primetime, ce qui serait plus réaliste. C'est qu'une idée...
Edited by Xarc on 19 February 2021 12:58PM @xarcs FR-EU-PC -
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