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[LORE] Les crevassais

Xarc
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L'histoire des Crevassais s'inscrit dans un récit mélant l'histoire d'altmers venu en Hauteroche (le Clan Direnni), des Nèdes(ou Nèdiques) de Hauteroche, des Nordiques venus d'Atmora en Bordeciel, ainsi que de l'histoire de l'Empire. Pour bien comprendre toute l'histoire, se référer à ces chapitres.

Bref rappel temporel.
La chronologie sur le Mundus se coupe en plusieurs « ères » :
  • l'ère de l'aube : la création de l'aurbis, du monde, avant que le temps ne puisse commencer à s'écouler.
  • Lère méréthique (« aussi nommée Ere mythique ») . Durée : 2500ans. C'est la préhistoire, et le décompte se fait à l'envers, commençant par l'année ME2500 et se terminant à ME1.
  • L'ère première . Durée : 2920 ans.
Nous en sommes ici.
  • Début de la Première Ere.
    Un petit groupe de brétons de hauteroche (dont les ancêtres sont des hauts elfes du clan Direnni) se distingue des autres. Ils pensent qu'ils ont davantage de sang elfiques que leurs frères, et se mettent à part jusqu'à décider un jour de partir explorer ce qu'il y a derriere les montagnes de Druadach, à l'est (qui est une chaîne de montagnes séparant Hauteroche et Bordeciel), la région du Hrol'dan de Bordeciel.
    Ils s'installent dans les terres montagneuses qui bordent la riviere Karth, et melent leur sang aux nordiques locaux. Au fil des siècles, une culture indépendante naît et un nouveau peuple apparaît, se répartissant en plusieurs clans tribaux à travers la région.

    Crevasse-map3.jpg

    La rivière Karth qui traverse la région est comme une gigantesque crevasse taillée dans la montagne. C'est pour cette raison que le surnom de « la crevasse » devînt au fil du temps le nom de la région.

    Karthriver02.jpg

    La légende de l'Aigle Carmin
    Vers 1E 1027, la Crevasse est gourvernée par dix clans tribaux.

    L'expansion de l'empire Cyrodiilien, alors dirigé par l'Impératrice Hestra se présente à la Crevasse, soumet un des chefs, et demande la réédition de l'ensemble des autres chefs tribaux de la région.
    Un enfant du pays, Faolan (qui signifie Aigle Carmin en crevassais) s'oppose à la décision des chefs qui acceptent de céder face aux forces impériales.
    Faolan prend la tête d'un groupe de crevassais refusant la réédition et s'enfuient pour fonder une nouvelle nation Crevassaise indépendante. Ils mennent la résistance contre l'empire, attaquant sans relâche des patrouilles et garnisons impériales pendant plusieurs mois.
    La résistance au sein de la région remporte un grand succès et de plus en plus de monde la soutient.
    Après deux années pour assieger la forteresse de Faolan, une grande bataille a lieu et l'Aigle Carmin massacre complètement les trouples de l'Empire, avant de mourir à son tour.
    Malgré cette défaite, l'impératrice revient quelques temps plus tard pour soumettre la Crevasse à l'Empire, en 1E1030.
    Faolan, le premier seigneur de la Crevasse, restera malgré tout le symbole de la resistance de la région luttant pour son indépendance.

  • Deuxième Ere
    Après l'éffondrement de l'Empire Alessien vers 1E2330, la crevasse maintient son indépendance jusqu'à ce que Reman Cyrodiil ne conquiert l'ensemble du continent (excepté morrowind) entre 1E2700 et 1E2760. La crevasse est alors divisée en deux régions : la région « Ouestemarche » (ou Marche Occidentale) dans la province de Hauteroche, l'autre qui garde le nom de la crevasse dans celle de Bordeciel.

    La dynastie des longères
    Pendant l'interrègne (moitiée de la Deuxieme Ere), un seigneur de guerre de la Crevasse, Durcorach (le « Dragon Noir »), arrive à fédéder l'ensemble des clans de la région. Il profite de l'instabilité politique pour envahir Cyrodiil et s'emparra du trône impérial.
    Pendant 30ans, c'est la « dynastie des longères ».
    Les dirigeants Crevassais sont très mal aimés du peuple de Cyrodiil, qui les considère comme des étrangers excentriques incapables de diriger l'empire. Leur règne est marqué par la brutalité avec laquelle ils ravagent les terres conquises. Ils sont malgré tout considérés comme d'incroyables conquérants, très endurants, parvenant à capturer de nombreuses cités rapidement.
    En 2E541, Durcorach mena une armée de crevassais en Hauteroche, détruisant et pillant plusieurs villes avant d'être défait et tué aux portes de Daguefillante par celui qui allait devenir le haut roi Emeric par la suite.
    C'est son fils, le roi Moricar, qui succéda directement au trône Impérial. Il accorda à Léovic son fils, le droit d'épouser la nibenaise de sang pur, Clivia Tharn, pour compenser l'absence de sang de dragon dans ses veines une fois sur sur le trône à son tour, en 2E573
    Pendant son règne, il commande la rédaction d'un « guide impérial de Tamriel », qui doit décrire avec précision l'histoire et la culture de chaque province de Tamriel.
    Il sera tué par le duc de Chorol Valen Aquilarios en 2E576, lors d'une rébellion qui éclate après que l'Empereur décide de légaliser le culte des Daedras en Cyrodiil.
    La dynastie des longères prend alors fin et Varen Aquilarios monte sur le trône.

    Par la suite la Crevasse voit plusieurs clans se lancer dans des exactions indépendantes sur les régions d'Epervine ou du pacte de coeurébène.

    La région est finalement reconquise à la fin de la Seconde Ere, par une alliance de coloviens et de Nordiques, menés par Hjalti barbe-naissante surnommé Talos, un bréton d'Alcaire alors âgé de 20ans. Talos devient alors général des Etats Coloviens, gouvernés par le roi Cuhlecain, futur empereur.

    Bien que les Crevassais perdent le contrôle politique de leur territoire, ils préservent leur culture et le droit de pratiquer leur propre religion. Ce statut relativement stable est accepté par la plupart des crevassais, mais les rancœurs envers l'empire persistent, et certains n'acceptent jamais ce qu'ils considèrent comme une occupation, nourrissant le vœu secret de récupérer un jour leur terre.

    En 2E854, à la charnière entre la Deuxième et la Troisième Ere, Talos assassine secrètement Cuhlecain et ses fidèles, l'Empereur zéro, incendie le palais, se blesse à la gorge et fait courir la rumeur officielle qu'une lame noire de la crevasse occidentale est responsable des assassinats et tentatives à son encontre. Talos devient alors empereur sous le nom de Tiber Septim.

  • Troisème Ere
    A la fin de l'Ere, les Crevassais sont brièvement unifiés sous l'autorité de Bordeciel suite à la guerre de Bend'r-mahk. Les deux parties de la Crevasse passent alors sous contrôle nordique.

  • Quatrièmre Ere
    Massacrés et contraints à fuir dans les montagnes, ces Crevassais prennent le nom de Parjures et se barricadent dans les nombreuses grottes de la région où ils ruminent leur vengeance. Depuis ils mènent régulièrement des assauts contre les intérêts impériaux et nordiques sur ce qu'ils considèrent toujours comme leur terre

Société
Considérés comme des sauvages arriérés et adorateurs de Daedra par le reste du monde, c'est un peuple proche de la nature, qui fabrique lui-même tout ce dont il a besoin.

Malgré leur réputation d'individus primitifs, ils sont capables de réaliser les mêmes prouesses que leurs voisins, notamment dans la domestication et l'élevage. Ils ont ainsi été capables d'élever leur propre cheptel de chevaux, rivalisant avec les destriers de guerre brétons, mais aussi de dresser des wapitis ou les redoutables loups de la rivière Karth, en monture ou comme chiens de berger.

MARKARTH
La cité autrefois nommée Nchuand-zel a été construite par les Dwemers, creusée dans la montagne. Les tribus qui se sont installées sur les ruines de cette cité l'ont petit à petit aménagée et ont construit une ville nommée Markarth. Cependant, les véritables ruines de la cité Dwemer restent sous la ville, et les mécanismes dwemers sont intactes.
Les crevassaient vivant en tribus n'ont pas contruit de ville plus importante dans la région, et Markarth est donc vite devenue la capitale de la région.
D3-Markarth-logo.png

CROYANCES

Les crevassais adorent d'anciennes divinités et exécutent d'obscurs rituels considérés comme païens et dangereux par l'Empire.

La crevassais vénèrent les harfreuses qu'ils appellent « matriarches » (qui sont des sorcières ayant executé un rituel impie pour aquérir de nouveaux pouvoirs) et leur étrange magie permettant de remplacer le cœur d'un homme pour en faire un puissant guerrier, appelé Roncecœur.
Certaines harfreuses prennent la tête de clans, allant parfois jusqu'à prendre un époux au sein du clan et à leur donner une progéniture, d'autres en revanche peuvent être en conflit depuis des générations avec les clans.

harfreuse.jpg

Toutes les tribus ne vivent cependant pas en harmonie avec la nature, et usent d'antiques artefacts de civilisations disparues dans leurs rituels magiques, comme les « Corneffrois », qui usent de rituels afin de modifier la nature de leur peau.

***

Ce document a été établi à partir des sources du LORE
- Les "fous" de la Crevasse (Par Arrianus Arius, de l'Académie impériale)
- Journal de Krag (Par Krag)
- Nouveau guilde Imperial de tamriel/bangkorai (Société Géographique Impériale)
- La ville de Pierre (Par Amanda Alleia, Mercenaire)
- Epreuves et Triomphe d'un monarque (Par sa majesté le Haut-roi Émeric)
- Guide de poche de l'Empire, troisieme edition (Société Géographique Impériale)
- Chroniques des cinq compagnons vol4 (Par Abnur Tharn, 2E 582)
- Les brétons : bâtards ou parangons ? (Par Phraste d'Élinhir)
- La légende de l'Aigle carmin (Par Tredayn Dren, archiviste de Fortdhiver)

- L'hérésie arcturienne (Par Ysmir Faiseur de rois, Roi des Tréfonds)
- (et bien d'autres).

Edited by Xarc on 5 février 2020 4:39
@xarcs FR-EU-PC -
"La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • PredaOiza
    PredaOiza
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    Très intéressant tout ça, ne lisant pas toujours les livres trouvés, je considérais juste les crevassais comme des barbares voulant conquérir les terres du pactes.
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Je pense que vu qu'ils n'ont jamais voulu établir de véritable civilisation, puisqu'ils veulent rester proches de la nature, ils ont toujours été considérés comme des barbares primitifs par le reste de l'Empire.
    Mais c'est leur région, et ils se battent pour la défendre depuis toujours, avec férocité mêlant sorcellerie et combats au corps à corps.

    J'espère un jour pouvoir explorer la région dans TESO.

    edit:
    (j'ai posté ce thread dans la section "histoire" du forum mais à mon avis il n'aura pas de grande visibilité malheureusement, à part pour les gens qui consultent les sujets récents du forum
    Je compte faire d'autres sujets du même type sur le lore concernant : le clan direnni, peut-être aussi sur les humains de tamriel d'une manière générale.
    Je suis en train d'écrire un autre document plus large destiné aux Recrues de la legion mais je m'interroge sur le format).

    Edited by Xarc on 17 mars 2019 4:13
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Mysanne
    Mysanne
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    Super intéressant ! En plus c'est clair et bien présenté.

    Merci beaucoup Xarcus !
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Très intéressant !

    Je pense qu'hormis les nouveaux venus sur le forum, tous passent par les "sujets récents". Ce serait dommage que l'on passe à coté d'un tel sujet.
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
    https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

    > Cyrodiil de l'Info <
    https://cyrodiildelinfo.blogspot.com/

    - Naevius-
  • Bubbastic
    Bubbastic
    ✭✭✭
    Merci pour cette petite leçon d'histoire sur ce peuple
    。◕‿◕。
  • Amylar
    Amylar
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    Merci pour cette petite leçon de Lore !

    Ah ! Quelle nostalgie quand je repense à mes premières explorations de la Crevasse (dans Skyrim) et des premières rencontre avec les Parjures !
    [
  • Ashfen
    Ashfen
    ✭✭✭✭
    Bravo pour le boulot réalisé, c'est très bien fait et instructif !


    (J'avoue être bien hype par quelque chose du même type sur les Direnni. :) )
  • Tensar
    Tensar
    ✭✭✭✭
    Intéressant, par contre il me semble qu'il y a une erreur : "En 2E854, à la charnière entre la Deuxième et la Troisième Ere, un Crevassais assassine Cuhlecain, l'Empereur zéro, incendie le palais et manque de tuer son général Tiber Septim."

    De mémoire il me semble que l'assassin est décrit comme une lame noire brétonne, on imagine souvent que c'est Hjailti / Tiber qui aurait été l'assassin en question.
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Tensar a écrit: »
    Intéressant, par contre il me semble qu'il y a une erreur : "En 2E854, à la charnière entre la Deuxième et la Troisième Ere, un Crevassais assassine Cuhlecain, l'Empereur zéro, incendie le palais et manque de tuer son général Tiber Septim."

    De mémoire il me semble que l'assassin est décrit comme une lame noire brétonne, on imagine souvent que c'est Hjailti / Tiber qui aurait été l'assassin en question.

    Source: Guide de poche de l'Empire, Première édition/Cyrodiil

    Je cite:
    "En 2E854, une lame noire de la Crevasse occidentale s'infiltra dans le Palais Impérial du Nibenay. Là, l'homme-sorcière assassina l'Empereur, mis le feu au palais et trancha la gorge du Général Talos. "

    Explications:
    • En fait, les crevassais étant des brétons à l'origine qui ont lié leur sang à des nordiques, selon les fois on entendra parler des crevassais en tant que brétons, et d'autres fois en tant que nordiques (comme dans Skyrim). Mais la vérité est qu'ils sont un mélange des deux.
      Mais sachant qu'il s'agit de la crevasse occidentale, donc côté hauteroche, ce n'est pas étonnant que tu aies pu lire qu'il s'agissait d'un/d'une bréton/ne.
    • Ensuite, on dit souvent "une lame noire" et non pas "un lame noire" (car lame est un nom féminin).
    • Enfin, un des surnoms des crevassais est "hommes sorcières". Mais vu qu'il a été utilisé au singulier, on peut donc en déduire qu'il s'agit bel et bien d'un homme et non d'une femme (sinon il aurait été écrit "femme-sorcière").
    Donc il s'agit d'un homme - lame noire - de la crevasse occidentale (crevassais pouvant être confondu avec un breton).

    Mais je suis intéressé par tes sources, les documents qui t'ont mis sur cette piste !

    Edited by Xarc on 23 mars 2019 10:33
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Tensar
    Tensar
    ✭✭✭✭
    J'ai pas dit que c'était un personnage féminin la "lame noire brétonne", comme tu dis c'est au féminin parce que "lame noire". (Fallait peut-être pas accordé bréton?)

    Là où j'ai vu que c'était un bréton; https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Cuhlecain
    Tout comme j'avais lu je ne sais où que le bréton en question pouvait être Tiber lui même pour prendre le place du trône.

    Edit: tout simplement ici
    https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Tiber_Septim
    Edited by Tensar on 23 mars 2019 12:45
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Oui c'est intéressant, sûrement la vérité d'ailleurs.
    Mais ce n'est pas la version officielle.

    Néanmoins je vais l'ajouter. Merci à toi.
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Sévrus1
    Sévrus1
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    tu veux que Mr Elder Scrolls se retrouve au chômage en fait @Xarcus ,

    Je déconne bien sûr, parce que sérieux c'est aussi travaillé que lui!
  • Xarc
    Xarc
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    ✭✭
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    Une des plus belles régions de Tamriel. Merci Zenimax d'avoir aussi bien réussi la Crevasse

    Edited by Xarc on 7 novembre 2020 3:53
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  • Xarc
    Xarc
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    Petits comparatifs entre TESV et TESO, pour montrer à quel point TESO: Markarth a été réussi

    Bthardamz
    TES V skyrim:
    Bthardamz-Skyrim-1.png

    TES ONLINE : Markarth
    bthardamz.png

    Ragnvald
    TES V : skyrim
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    TES ONLINE : Markarth
    Ragnvald.png

    Edited by Xarc on 7 novembre 2020 3:50
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • ZOS_GeoffreyC
    Content de voir que le design de la Crevasse plaît autant !

    Geoffrey
    Staff Post
  • Wisildur
    Wisildur
    ✭✭
    Xarcus a écrit: »
    HEAD2.jpg

    L'histoire des Crevassais s'inscrit dans un récit mélant l'histoire d'altmers venu en Hauteroche (le Clan Direnni), des Nèdes(ou Nèdiques) de Hauteroche, des Nordiques venus d'Atmora en Bordeciel, ainsi que de l'histoire de l'Empire. Pour bien comprendre toute l'histoire, se référer à ces chapitres.

    Bref rappel temporel.
    La chronologie sur le Mundus se coupe en plusieurs « ères » :
    • l'ère de l'aube : la création de l'aurbis, du monde, avant que le temps ne puisse commencer à s'écouler.
    • Lère méréthique (« aussi nommée Ere mythique ») . Durée : 2500ans. C'est la préhistoire, et le décompte se fait à l'envers, commençant par l'année ME2500 et se terminant à ME1.
    • L'ère première . Durée : 2920 ans.
    Nous en sommes ici.
    • Début de la Première Ere.
      Un petit groupe de brétons de hauteroche (dont les ancêtres sont des hauts elfes du clan Direnni) se distingue des autres. Ils pensent qu'ils ont davantage de sang elfiques que leurs frères, et se mettent à part jusqu'à décider un jour de partir explorer ce qu'il y a derriere les montagnes de Druadach, à l'est (qui est une chaîne de montagnes séparant Hauteroche et Bordeciel), la région du Hrol'dan de Bordeciel.
      Ils s'installent dans les terres montagneuses qui bordent la riviere Karth, et melent leur sang aux nordiques locaux. Au fil des siècles, une culture indépendante naît et un nouveau peuple apparaît, se répartissant en plusieurs clans tribaux à travers la région.

      Crevasse-map3.jpg

      La rivière Karth qui traverse la région est comme une gigantesque crevasse taillée dans la montagne. C'est pour cette raison que le surnom de « la crevasse » devînt au fil du temps le nom de la région.

      Karthriver02.jpg

      La légende de l'Aigle Carmin
      Vers 1E 1027, la Crevasse est gourvernée par dix clans tribaux.

      L'expansion de l'empire Cyrodiilien, alors dirigé par l'Impératrice Hestra se présente à la Crevasse, soumet un des chefs, et demande la réédition de l'ensemble des autres chefs tribaux de la région.
      Un enfant du pays, Faolan (qui signifie Aigle Carmin en crevassais) s'oppose à la décision des chefs qui acceptent de céder face aux forces impériales.
      Faolan prend la tête d'un groupe de crevassais refusant la réédition et s'enfuient pour fonder une nouvelle nation Crevassaise indépendante. Ils mennent la résistance contre l'empire, attaquant sans relâche des patrouilles et garnisons impériales pendant plusieurs mois.
      La résistance au sein de la région remporte un grand succès et de plus en plus de monde la soutient.
      Après deux années pour assieger la forteresse de Faolan, une grande bataille a lieu et l'Aigle Carmin massacre complètement les trouples de l'Empire, avant de mourir à son tour.
      Malgré cette défaite, l'impératrice revient quelques temps plus tard pour soumettre la Crevasse à l'Empire, en 1E1030.
      Faolan, le premier seigneur de la Crevasse, restera malgré tout le symbole de la resistance de la région luttant pour son indépendance.

    • Deuxième Ere
      Après l'éffondrement de l'Empire Alessien vers 1E2330, la crevasse maintient son indépendance jusqu'à ce que Reman Cyrodiil ne conquiert l'ensemble du continent (excepté morrowind) entre 1E2700 et 1E2760. La crevasse est alors divisée en deux régions : la région « Ouestemarche » (ou Marche Occidentale) dans la province de Hauteroche, l'autre qui garde le nom de la crevasse dans celle de Bordeciel.

      La dynastie des longères
      Pendant l'interrègne (moitiée de la Deuxieme Ere), un seigneur de guerre de la Crevasse, Durcorach (le « Dragon Noir »), arrive à fédéder l'ensemble des clans de la région. Il profite de l'instabilité politique pour envahir Cyrodiil et s'emparra du trône impérial.
      Pendant 30ans, c'est la « dynastie des longères ».
      Les dirigeants Crevassais sont très mal aimés du peuple de Cyrodiil, qui les considère comme des étrangers excentriques incapables de diriger l'empire. Leur règne est marqué par la brutalité avec laquelle ils ravagent les terres conquises. Ils sont malgré tout considérés comme d'incroyables conquérants, très endurants, parvenant à capturer de nombreuses cités rapidement.
      En 2E541, Durcorach mena une armée de crevassais en Hauteroche, détruisant et pillant plusieurs villes avant d'être défait et tué aux portes de Daguefillante par celui qui allait devenir le haut roi Emeric par la suite.
      C'est son fils, le roi Moricar, qui succéda directement au trône Impérial. Il accorda à Léovic son fils, le droit d'épouser la nibenaise de sang pur, Clivia Tharn, pour compenser l'absence de sang de dragon dans ses veines une fois sur sur le trône à son tour, en 2E573
      Pendant son règne, il commande la rédaction d'un « guide impérial de Tamriel », qui doit décrire avec précision l'histoire et la culture de chaque province de Tamriel.
      Il sera tué par le duc de Chorol Valen Aquilarios en 2E576, lors d'une rébellion qui éclate après que l'Empereur décide de légaliser le culte des Daedras en Cyrodiil.
      La dynastie des longères prend alors fin et Varen Aquilarios monte sur le trône.

      Par la suite la Crevasse voit plusieurs clans se lancer dans des exactions indépendantes sur les régions d'Epervine ou du pacte de coeurébène.

      La région est finalement reconquise à la fin de la Seconde Ere, par une alliance de coloviens et de Nordiques, menés par Hjalti barbe-naissante surnommé Talos, un bréton d'Alcaire alors âgé de 20ans. Talos devient alors général des Etats Coloviens, gouvernés par le roi Cuhlecain, futur empereur.

      Bien que les Crevassais perdent le contrôle politique de leur territoire, ils préservent leur culture et le droit de pratiquer leur propre religion. Ce statut relativement stable est accepté par la plupart des crevassais, mais les rancœurs envers l'empire persistent, et certains n'acceptent jamais ce qu'ils considèrent comme une occupation, nourrissant le vœu secret de récupérer un jour leur terre.

      En 2E854, à la charnière entre la Deuxième et la Troisième Ere, Talos assassine secrètement Cuhlecain et ses fidèles, l'Empereur zéro, incendie le palais, se blesse à la gorge et fait courir la rumeur officielle qu'une lame noire de la crevasse occidentale est responsable des assassinats et tentatives à son encontre. Talos devient alors empereur sous le nom de Tiber Septim.

    • Troisème Ere
      A la fin de l'Ere, les Crevassais sont brièvement unifiés sous l'autorité de Bordeciel suite à la guerre de Bend'r-mahk. Les deux parties de la Crevasse passent alors sous contrôle nordique.

    • Quatrièmre Ere
      Massacrés et contraints à fuir dans les montagnes, ces Crevassais prennent le nom de Parjures et se barricadent dans les nombreuses grottes de la région où ils ruminent leur vengeance. Depuis ils mènent régulièrement des assauts contre les intérêts impériaux et nordiques sur ce qu'ils considèrent toujours comme leur terre

    Société
    Considérés comme des sauvages arriérés et adorateurs de Daedra par le reste du monde, c'est un peuple proche de la nature, qui fabrique lui-même tout ce dont il a besoin.

    Malgré leur réputation d'individus primitifs, ils sont capables de réaliser les mêmes prouesses que leurs voisins, notamment dans la domestication et l'élevage. Ils ont ainsi été capables d'élever leur propre cheptel de chevaux, rivalisant avec les destriers de guerre brétons, mais aussi de dresser des wapitis ou les redoutables loups de la rivière Karth, en monture ou comme chiens de berger.

    MARKARTH
    La cité autrefois nommée Nchuand-zel a été construite par les Dwemers, creusée dans la montagne. Les tribus qui se sont installées sur les ruines de cette cité l'ont petit à petit aménagée et ont construit une ville nommée Markarth. Cependant, les véritables ruines de la cité Dwemer restent sous la ville, et les mécanismes dwemers sont intactes.
    Les crevassaient vivant en tribus n'ont pas contruit de ville plus importante dans la région, et Markarth est donc vite devenue la capitale de la région.
    D3-Markarth-logo.png

    CROYANCES

    Les crevassais adorent d'anciennes divinités et exécutent d'obscurs rituels considérés comme païens et dangereux par l'Empire.

    La crevassais vénèrent les harfreuses qu'ils appellent « matriarches » (qui sont des sorcières ayant executé un rituel impie pour aquérir de nouveaux pouvoirs) et leur étrange magie permettant de remplacer le cœur d'un homme pour en faire un puissant guerrier, appelé Roncecœur.
    Certaines harfreuses prennent la tête de clans, allant parfois jusqu'à prendre un époux au sein du clan et à leur donner une progéniture, d'autres en revanche peuvent être en conflit depuis des générations avec les clans.

    harfreuse.jpg

    Toutes les tribus ne vivent cependant pas en harmonie avec la nature, et usent d'antiques artefacts de civilisations disparues dans leurs rituels magiques, comme les « Corneffrois », qui usent de rituels afin de modifier la nature de leur peau.

    ***

    Ce document a été établi à partir des sources du LORE
    - Les "fous" de la Crevasse (Par Arrianus Arius, de l'Académie impériale)
    - Journal de Krag (Par Krag)
    - Nouveau guilde Imperial de tamriel/bangkorai (Société Géographique Impériale)
    - La ville de Pierre (Par Amanda Alleia, Mercenaire)
    - Epreuves et Triomphe d'un monarque (Par sa majesté le Haut-roi Émeric)
    - Guide de poche de l'Empire, troisieme edition (Société Géographique Impériale)
    - Chroniques des cinq compagnons vol4 (Par Abnur Tharn, 2E 582)
    - Les brétons : bâtards ou parangons ? (Par Phraste d'Élinhir)
    - La légende de l'Aigle carmin (Par Tredayn Dren, archiviste de Fortdhiver)

    - L'hérésie arcturienne (Par Ysmir Faiseur de rois, Roi des Tréfonds)
    - (et bien d'autres).

    Quel travail magnifique. Dommage qu'on ne voit plus les images.
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Merci

    Comment ça tu ne vois plus les images ? moi je les vois :o
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • Wisildur
    Wisildur
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    Xarcus a écrit: »
    Merci

    Comment ça tu ne vois plus les images ? moi je les vois :o

    Oui, malheureusement, à la place des photos, juste un petit carré blanc avec à l'intérîeur un petit carré noir à l'intérieur duquel il y a une croix blanche. lol

    dommage.



  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Aucun soucis de mon côté pour les images.
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
    https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

    > Cyrodiil de l'Info <
    https://cyrodiildelinfo.blogspot.com/

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  • Oddhagen
    Oddhagen
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    Pas de souci non plus !
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  • Xarc
    Xarc
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    ✭✭
    C'est peut-être notre mémoire cache qui a conservé des images qui ont disparue. Je ne sais pas, j'ai pas envie de vider mon cache :s
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • PredaOiza
    PredaOiza
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    J'ai mis un coup de CCleaner sur mon PC, et je vois les images ^^
    Le problème ne doit pas venir de la.
  • romenya346
    romenya346
    ✭✭
    Merci Xarc pour ce magnifique sujet.
    La Crevasse est effectivement une région magnifique de Tamriel (bien que je sois extrêmement attachée à Vvardenfell, car j'ai commencé à jouer sur console il y a de nombreuses années sur le GOTY Morrowind III).
    Ceci dit, je trouve qu'en général tout le Bordeciel est splendide.
    Toi et Maisonnaevius êtes des " tronches " en matière de Lore, alors surtout continuez à nous régaler de tels sujets !
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Merci pour ton commentaire @romenya346 ça fait plaisir :)
    @xarcs FR-EU-PC -
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