Cyrodill... Quelques propositions ... Encore

Oddhagen
Oddhagen
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Bonjour,

Quelques suggestions qui concernent essentiellement l'ajout de nouvelles armes de sièges, mais pas que.

1- Échelle : à l'instar des armes de jet, elle serait activée par 1 ou 2 joueurs. Une interaction permettrait aux assiégés de la "renverser".

2- Grappin : uniquement utilisable par un joueur. Une interaction permettrait aux assiégés de le couper.

3 - nouvelle compétence de guerre d’alliance : Bon reste à trouver laquelle ! Son utilité serait de contrer, efficacement, ces AOE tant à la mode en ce moment en Cyrodill.

4- Ambassadeurs de la communauté (spécial cyrodill) : Je ne sais pas exactement le rôle des ces ambassadeurs, (il me semble qu'il n' en ai plus coté FR) ; Il s'agirait ici d'attribuer à quelques (gros/ grands ?!) joueurs de pvp , le rôle de régulateur/modérateur/...
pourquoi ? Le canal de zone de Cyrodill est une "zone de non droit" tant les insultes à caractères homophobes et autres, sont fréquentes et généralement issues que de quelques ""joueurs"" . Je trouve totalement anormal que cela soit toléré et que l'on se contente d'y répondre en invitant à "ignorer" le/les joueurs- euses concernés-ées.
Ces "ambassadeurs" pourraient aussi vérifier les accusations : "cheateur".. Je ne sais absolument pas si cela est possible, envisageable...

5- Porteur d’étendard : à la manière des façonnes-feu d'Anka -Ra un, joueur au sein d'un groupe porte un étendard (de guilde ??) . Cet étendard apporte un avantage (à définir), avantage obtenue au bout d'un temps donné (à définir)... Si lors d'une confrontation avec un autre groupe l'étendard est "capturé" le groupe perd l'avantage et subis un malus (à définir). Le porteur serait "repérable" (comme le porteur de scroll par ex.). Le port de l'étendard est au choix du groupe.

6 - combat de nuit : Une vraie nuit, une /deux fois par mois, Cyrodill est plongé dans l'obscurité totale !

NB : l'ajout de nouvelles armes devrait s'accompagner d'une augmentation des gardes, et surtout de gardes qui "patrouillent" au niveau des remparts par exemple.
Edited by Oddhagen on 28 décembre 2018 11:08
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  • Oddhagen
    Oddhagen
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    2 propositions supplémentaires (5 & 6) ...
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  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Pour l'échelle, bon je suis mitigé. Lorsque les autres engins de siège auront détruit la porte/mur, l'échelle sera t'elle détruite même si dans le camp allié ? Ça risque d'être sacrément problématique selon l'endroit.
    Et puis en terme d'animation... Et bien c'est pas ça quant on a connaissance des échelles actuelles.

    Pour le grappin, on n'est pas dans Zelda. Il s'agit de factions militaires d'une certaine époque.

    Bien qu'il soit regrettable que certaines personnes fassent la course au dernier build et que les tactiques changent, cela fait parti d'un MMO. Il faut s'adapter et changer ses tactiques. Donc l'esquive/roulade reste la meilleure solution pour les AOE. Après, comme pour moi, si tu n'arrives pas à voir les AOE malgré la couleur rouge ambiant au sol, tant pis.

    Pour l'ambassadeur de commu, je n'y vois aucun inconvénient. Il est vrai que les insultes gratuites échappent souvent à la modération. Après pour ma part je n'en ai jamais vu sauf peut-être à mes débuts il y a trois ans avec "baguette" pour parler des français.

    Pour le porteur d'étendard, je ne vois pas d'intérêt. Ce serait un bo**el monstre sur la carte. Le bonus qu'il fournirait sera peut-être un avantage mais bon.

    Je pense que le cycle jour/nuit actuel est largement satisfaisant. Il correspond au même cycle que tout Tamriel. Les zones PvE et PvP ne sont pas deux mondes différents à l'exception des époques qui sont différentes selon la progression des quêtes. Donc je ne vois pas pourquoi on ferait une exception pour le cycle jour/nuit en PvP.
    Edited by MaisonNaevius on 28 décembre 2018 1:28
    > Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
    https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

    - Naevius-
  • PredaOiza
    PredaOiza
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    Il y a déjà plein de zerg organisés, donc si on rajoute un mec avec un étendard pour donner un bonus à son groupe, ces zergs seront encore plus cancer qu'ils ne le sont déjà.

    Les grappins, je suis contre, trop facile qu'un ennemi pénètre dans le château incognito, pire si c'est un NB lol

    Les échelles sont plus voyante, ce pourrait être sympa en effet, l'animation n'existe pas encore mais ZOS pourrait la faire, après tout au moyen âge, les échelles étaient très utilisées.

    Je pensais aussi au tours sur roues, comme au moyen âge, cela pourrait s'avérer sympa.

    Pour les fortifications, je trouve dommage que les portes ne subissent pas plus de dégâts venant des projectiles enflammés, après tout le bois brûle plus facilement que la pierre nan ? ^^

  • Oddhagen
    Oddhagen
    ✭✭✭✭
    [quote="Maki2859;c-5691788"


    Bien qu'il soit regrettable que certaines personnes fassent la course au dernier build et que les tactiques changent, cela fait parti d'un MMO. Il faut s'adapter et changer ses tactiques. Donc l'esquive/roulade reste la meilleure solution pour les AOE. Après, comme pour moi, si tu n'arrives pas à voir les AOE malgré la couleur rouge ambiant au sol, tant pis.

    Oh mais je les vois et les évites, enfin autant aue possible, mais c'est juste que ces groupes qui utilisent ces AOE sont de plus en plus nombreux, et très efficace, je trouve juste que cette tactique nuit au jeu... En tout cas à mon plaisir de jouer



    Je pense que le cycle jour/nuit actuel est largement satisfaisant. Il correspond au même cycle que tout Tamriel. Les zones PvE et PvP ne sont pas deux mondes différents à l'exception des époques qui sont différentes selon la progression des quêtes. Donc je ne vois pas pourquoi on ferait une exception pour le cycle jour/nuit en PvP.
    [/quote]

    Alors une vraie nuit partout :)
    Edited by Oddhagen on 1 janvier 2019 10:08
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  • Oddhagen
    Oddhagen
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    PredaOiza a écrit: »
    Il y a déjà plein de zerg organisés, donc si on rajoute un mec avec un étendard pour donner un bonus à son groupe, ces zergs seront encore plus cancer qu'ils ne le sont déjà.

    Oui c'est aussi ce que j'ai pensé, mais en même temps, je me dis que cela pourrait être l'occasion de vraies batailles rangées !

    Les grappins, je suis contre, trop facile qu'un ennemi pénètre dans le château incognito, pire si c'est un NB lol

    oui aussi, mais c'est pour cela que je précisais qu'il fallait plus de gardes, est des gardes hum "mobiles" ^^

    Edited by Oddhagen on 28 décembre 2018 9:26
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  • Calderon06
    Calderon06
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    Je serais d'accord pour l'echelle.

    2 a utiliser.

    1 pour "tenir", l'autre pour monter.

    Celui qui tiens peut le faire pour plusieurs joueur jusqu'a ce qu'elle casse (usure par joueur monté).

    Le defenseur peut la renverser mais ca tue les 2 assiegeur (le grimpeur et le teneur)
    Si le teneur quitte l'echelle, le grimpeur "tombe" et meurt

    Je rajoute que poser l'echelle prends 30 a 45 secondes et pendant ce temps les joueurs sont visible (+ un halo sur leur tete?).
    Ce qui laisse le temps de les reperer
    Edited by Calderon06 on 29 décembre 2018 8:25
    VV
  • Oddhagen
    Oddhagen
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    Pour revenir sur ma proposition du porte étendard...

    En fait j'imaginais la possibilité de mettre en place de véritables batailles rangées, groupe contre groupe. Mais je me rend compte que cela n'est sans doute pas envisageable...
    Quand j'ai découvert le pvp ( j'ai tout découvert dans ce jeu je suis un noob (*) au sens littéral du terme ) je pensais que les groupes étaient "organisés" : tant de Lame noire, tant de dk ... et que chaque classe avait son propre rôle et sa "place" Un peu à la manière de Rome TW ... Ce que j'ai pu rencontré, plus ou moins, quand j'étais chez les Angelie Ténébrae, (avec Ragnard en lead) si mes souvenirs sont bons.
    Mais les grandes guildes de pvp se font rares en Aldmerie (c'est mon impression) et les groupes ressemblent plus à des hordes (ce qui ne me déplaît pas non plus), plutôt qu'à des groupes structurés.


    (*) vous comprendrez pourquoi je suis, parfois, très réactifs, épidermique, ... quand je lis des commentaires peu flatteurs, et c'est peu dire, sur les noobs !
    Edited by Oddhagen on 1 janvier 2019 10:04
    - Eso+ -
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