Bonjour à tous, c'est après trois jours de travaux que je vous présente mon travail autour de la ville colovienne de Skingrad.
/!\ Je précise que je ne suis absolument pas professionnel dans l'utilisation de logiciels 3D... Ainsi la reproduction des murs et tours ont été bancales (je pense que les professionnels se seraient arrachés les cheveux en voyant mes méthodes).
Notez que ce Skingrad n'est pas représentatif de la version finale de ESO dont nous n'avons aucune image... D'autant plus que le seul Skingrad servant de repaire visible en jeu possède une architecture brétonne. J'ai du donc réfléchir sur le choix des tours à placer tout en prenant en compte l'aspect général de la ville dans TES IV: Oblivion.
Alors oui, il n'y a que des tours et remparts et pas les bâtiments. Je ne sais pas si j'aurai personnellement le temps pour faire les différents bâtiments au style du second Empire (l'auberge et les maisons classiques)... Je pense qu'il est inutile de préciser que je ne ferai pas la cathédrale/chapelle de Julianos. Le château non plus car je ne sais absolument pas ce qu'il en est (architecture et même existence) en 2E 582/583.
Éléments construits :
* Remparts second Empire
* Tour de guet ouvert avec toit second Empire
* Tour de guet fermé avec toit second Empire
* Portes d'entrées second Empire
* Portes intérieures second Empire modifié (inexistant en jeu et nécessaire pour le développement de la ville)
* Pont second Empire
Je vous pose également des screenshots de mes "lignes de production".