-épée +2.5% de dégats.
-dagues: +5% de crit, sachant qu'un coup critique augmente les dégâts d'environ 77% (50% de base, avec +10% tueurs mineur et 17% avec 44pts en coups précis) up de dps de 3.85%
Tout ça pour dire que du point de vue purement opti certaines choses sont très opti sous certaines conditions je pense, et qu'il ne faut pas s'imaginer tout adapter à toutes les situations et obtenir les mêmes résultats.