Je comprends rien au PVP

Cartouche777
Cartouche777
Soul Shriven
Je suis DK niveau 396 vétéran, je galère toujours en PVP, mais grâve depuis toujours.
Au moindre combat, je me prends des dégâts de 2000, 3000, 8000 dps voir plus, moi par contre quand j'envoie je ne génère que des dégats de 500dps, 600dps, voir 1000dps mais guère plus, que ce soit en attaque lègère ou lourde. Mes ultimes, c'est pareil, ça donne pas des dégats énormes.
J'utilise FTC pour suivre tout ça.
Y'a un truc ou quoi pour faire des dégâts en PVP.
En duel, j'ai le même problème.
J’enchaîne une attaque légère avec une langue de feu par exemple, ça donne pas grand chose. Je tente des animations cut, bof, pas mieux.
Trop nul, j'y comprend rien.
  • Hannyn
    Hannyn
    Effectivement les montants posent problème.
    Certes le DK possède moins de burst (en théorie) qu'un NB ou un Sorcier, mais la différence est moindre et se trouve compensée par la multiplicité des dégâts et les dégâts sur la durée du DK.

    Tu peux nous dire ton équipement?
    Le problème doit venir de là.

    Ps: les passifs et ta répartition des stats peuvent également avoir un gros impact.

    Bon jeu :smile:
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Bon déjà il faut savoir qu'en pvp, les dégats et les soins sont divisés par deux. C'est comme ça, c'est pour faire durer le plaisir.
    Ensuite dis toi tout de suite que pve et pvp sont différents. Sinon on ne différencierait pas les builds.

    Dis-toi que combattre l'intelligence humaine est bien plus compliqué qu'un "boss" de donjon. En pvp c'est comme si chaque joueur était un boss avec entre 20k et 35k de santé en moyenne (ce qui n'est rien comparé à 1million de santé voir +, des boss en donjon), mais qui savent se soigner, te débuff, se buff, se cacher et faire très, très, très mal. Et là je n'parle que des gens qui sont seuls, parcequ'en pvp, c'est souvent une histoire de groupes qui affrontent d'autres groupes.

    Alors ça s'passe en deux temps : survivre, et faire des dégats.

    Survivre
    Déjà, de base, avoir une bonne armure qui te donne de la résistance. La résistance aux coups critiques est très importante en pvp, tu peux l'avoir avec le trait impénétrable. Il va t'en falloir au moins 700, voire 1000 si tu veux survivre ne serait-ce qu'à un duel. L'armure lourde est bien, surtout si tu joues DK. En avoir 5 pieces te permet de bénéficier des passifs.
    Et puis des sorts d'armure, qui te permettent d'augmenter encore plus ta resistance.
    Et enfin finalement si tu prends des degats, des sorts de soin.

    Faut se dire qu'en pvp, tu dois être autonome. Autant au niveau des buffs que des soins.

    Faire des dégats
    Alors justement, pour faire mal, il va te falloir combiner des buffs et des débuffs. Ca, c'est comme en pve. Sauf qu'il faut le faire vite.
    En tant que DK, tu vas devoir faire plus qu'une attaque légère et une langue de feu, comme enchainement, si tu veux faire mal.

    T'es spécialisé magie ou vigueur ?
    Si t'es magie, langue de feu pourquoi pas. Mais seul c'est nul. Il faut faut combiner un max de buffs pour augmenter tes critiques et tes dégats. Prophétie et Sorcellerie (majeure et/ou mineure). Débrouille toi pour avoir ça avant de frapper.
    Si t'es vigueur, et bien c'est pareil sauf que c'est Sauvagerie et Brutalité (majeure et/ou mineure).
    Dynamisation augmente les dégats de la prochaine attaque. Tu peux l'avoir grâce au skill "chaines energisantes" qui est une évolution de "poigne ardente". A voir si cela peut t'aider.
    Alors evidemment tu peux combiner tout ça et donner un coup qui fait tres mal.

    Assure toi de placer ce qu'on appelle un "dot", juste avant de frapper. C'est à dire une compétence qui fait des dégats sur la durée. Ca tombe bien, le DK est le spécialiste des dots. Tu as l'choix. Et surtout tu peux placer plusieurs dots.

    Donc à ce stade, on a une bonne armure, des buffs, des dots, et on va faire des dégats. C'est pas mal mais on peut encore faire mieux.
    Tu peux appliquer des débuffs à la cible; fracture (qui réduit la resistance physique), mutiliation (réduction des degats de la cible), ou encore Profanation (reduit les soins qu'elle reçoit)... Il en existe quelques uns de sympa.
    Et tu peux aussi appliquer d'autres buffs à toi même, qui peuvent être interessants comme Intellect (qui augmente ta regen magie, Resilience qui augmente ta regen de santé, etc.

    Tu peux aussi mettre un poison, qui infligent des dégats direct, et/ou en dots sur quelques secondes, ou alors... ou alors lui réduire sa regen, le ralentir, l'immobiliser un instant, etc. Tout ça peut être bien sympa et aide.

    Alors ça peut paraître compliqué, je te l'accorde, toutes ces histoires de buff/debuffs/dots etc. Mais voilà, c'est genre... essentiel. Tu n'peux pas juste faire des attaques légères, et une langue de feu et imaginer tuer un joueur pvp qui est là depuis des années. C'est mort. Tu vas te faire ouvrir ^^



    @xarcs FR-EU-PC -
    Please visit my house ingame !
    "Death is overrated", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
    Xarcus -- imperial DK - DC - AvA rank50
    Elnaa - breton NB - DC - AvA rank50
    Xärc -- breton NB - DC - AvA rank47
    Isilenil - Altmer NB - AD - AvA rank41
    Felisja - Bosmer NB - DC - AvA rank39
    Xàrc - breton necro - DC - AvA rank28
    Xalisja - bosmer necro - DC - AvA rank16
    kàli - redguard templar - DC - AvA rank32
    - in game since April 2014
    - on the forum since December 2014
  • Cartouche777
    Cartouche777
    Soul Shriven
    Merci pour vos réponses.
    Cela m'éclaire. Et effectivement, y'a pas mal de trucs que j'ai pas intégrés.
    Je vais revoir tout ça, et améliorer tout ça (et ça, ça motive bien).


    Encore merci !



  • Neils28
    Neils28
    ✭✭✭
    Ce serait peut être mieux que tu débutes sur une campagne sans les points de champions.
    Officier : Nawak & Co


  • Cartouche777
    Cartouche777
    Soul Shriven
    Ouais, bonne idée, je vais changer de campagne.
  • Patouf
    Patouf
    ✭✭✭
    Tu as simplement fait face a des builds tanky qui devaient bloquer tes attaques.

    En pvp sur Eso y'a trois manières efficaces de killer :
    -le controle burst mobilité
    -la regen survivabilité alliées au dps
    -le zerg aoe burst contrôle


    En campagnes sans CP pr faire du kill
    Tu peux prendre baliste x2 et une viandarde pour les cbts de plaines
    Treb a naphtes pour les assauts châteaux
    Les huiles défense château


    Xarcus a écrit: »
    Bon déjà il faut savoir qu'en pvp, les dégats sont divisés par deux.

    GG
    Ruined Laggy Broken Game
    Sithis & Psijic Order
    Sithis and spacetime. From nothing to everything.
    Dark, Aurbis, Aetherius-Oblivion, Mundus, Nirn, Tamriel. Dark again, something else.
    Dark is categorical, the absolute zero.
    VØID

Connectez-vous ou Inscrivez-vous pour répondre.