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Notes de versions PTS 1.5.1
GÉNÉRAL
La version 1.5.1 de The Elder Scrolls Online corrige plusieurs problèmes ou soucis issus des retours des testeurs du PTS, notamment des problèmes concernant les loups-garous, les ensembles d'objets, le nouveau motif dwemer et les quêtes.
CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONSGuerre d'AlliancesGénéral
- L'huile flamboyante affectera désormais uniquement les cibles qui sont au moins à 6 mètres en dessous de vous. L'huile n'infligera plus de dégâts lorsqu'elle est utilisée au sol.
- Vous ne pouvez plus découvrir les oratoires ennemis en Cyrodiil. Si vous aviez auparavant découvert des oratoires ennemis, ils vous seront retirés.
Combat et GameplayGénéral
- Réduction de la quantité de bonus de dégâts offerts par les attaques furtives contre les autres personnages.
- Veuillez noter que les attaques furtives sont toujours des coups critiques qui étourdissent votre cible.
- Si vous avez des points dans les compétences ou lignes de compétences suivantes, vous recevrez une récupération de points de compétences lors de la sortie de la Mise à jour 5 :
- Annulation
- Coup fatal
- Toutes les compétences à deux mains
- Toutes les compétences à une main plus un bouclier
- Toutes les compétences à deux armes
- Toutes les compétences à l'arc
- Correction d’un problème et où vous pouviez être repoussé et coincé dans les éléments de décor.
Lame noire
- Ombre
- Correction d'un problème où le fait de lancer Siphon de force sur un ennemi lui supprimait sa Cape d'ombres.
Armes
- Arc
- Flèche empoisonnée : correction d'un problème où cette compétence n'infligeait pas de coup critique.
- Deux mains
- Élan : correction d'un problème où cette compétence n'infligeait pas de coup critique.
Monde
- Loup-garou
- Correction d'un problème où les attaques légères étaient désynchronisées.
- Correction d'un problème où les attaques légères bloquaient les animations du loup-garou.
- Les dégâts de saignement sur les attaques légères ne sont plus sujets à un décalage, ce qui signifie que vous pouvez désormais blesser votre ennemi à chaque coup.
- Légère augmentation des dégâts infligés par les attaques lourdes.
- Réduction de la durée de l'Ultime du loup-garou.
- Vous pouvez désormais sprinter à quatre pattes sans rentrer les griffes.
- Griffes d'angoisse (évolution de Griffes infectées) : cette compétence diminue désormais les soins de l'ennemi de 40 % au lieu de 35 %.
- Griffes de vie (évolution de Griffes infectées) : cette compétence soigne désormais à hauteur de 50 % des dégâts effectués au lieu de 33 %.
- Frénésie dévorante : correction d'un problème où cette synergie ne pouvait pas être utilisée par des loups-garous.
- Abondance d'Hircine : augmentation des soins de cette compétence d'environ 30 %. Nous avons également corrigé un problème où cette compétence n'infligeait pas de coup critique.
- Griffes infectées : augmentation des dégâts sur la durée de cette compétence d'environ 40 %. Nous avons également réduit les dégâts initiaux de cette compétence d'environ 12 %.
- Hurlement perçant : augmentation des dégâts de cette compétence d'environ 40 %.
Monstres
- Le butin des boss des antres n'est plus sujet aux mêmes temps de recharge que les boss de groupe des quêtes et d'extérieur.
- Les Mantikora ne sont plus immunisées aux sorts de contrôle de foule. Elles seront toujours enragées puis immunisées aux sorts de contrôle de foule peu de temps après avoir subi l'effet d'un sort de contrôle de foule.
Compétences de monstre
- Scarabée tueur
- Pas d'ombre ne permet plus au scarabée tueur de devenir définitivement invisible.
- Ours
- Les dégâts de saignement de Coups sauvages ne peuvent plus être diminués par le fait de bloquer, même si le coup initial peut toujours être bloqué.
- Atronach de foudre
- La Frappe n'est plus immédiatement suivie d'une autre attaque.
Artisanat et ÉconomieGénéral
- Augmentation significative du taux d'obtention des chapitres de style dwemer.
Donjons et GroupesGénéral
- Le fait d'accepter des Serments des Indomptables fera désormais apparaître sur la carte le donjon concerné par le serment.
- L'invitation à l'Enclave des Indomptables ne disparaîtra plus lorsque vous acceptez la quête du serment des Indomptables. Elle disparaîtra lorsque vous aurez complété la quête.
- L'invitation à l'Enclave des Indomptables ne peut plus être utilisée en dessous du niveau 45 et elle indique désormais le niveau requis pour l'utiliser.
- Correction d'un problème afin que l'échelonnage du donjon ne puisse être effectué que jusqu'au rang de vétéran 12.
- Correction d’un problème où les boss de donjons en vétéran ne lâchaient pas d’objet violet.
Donjons
- Cachot interdit
- L'ombre invoquée de Taillombre n'accordera plus de butin, d'XP ou de validation personnelle.
- Volenfell
- Les Scarabées tueurs ne deviennent plus invisibles de façon permanente après avoir lancé Pas d'ombre.
- Égouts de Haltevoie
- Varaine Pellingare utilisera désormais sa compétence Châtiment sacré quel que soit son niveau.
Donjons de vétéran
- Cavernes d'Ombre-noire en vétéran
- La quête pour ce donjon sera désormais accordée à tout le monde lorsqu'un membre du groupe l'accepte.
- Cité des cendres en vétéran
- Vous pouvez désormais utiliser l'outil de recherche de groupe pour vous placer dans la file d'attente de la Cité des cendres en vétéran au rang de vétéran 1.
- Après avoir été détruites, les plateformes dans le combat de Valkyn Skoria seront désormais réinitialisées si jamais votre groupe est vaincu.
- Vous ne resterez plus coincés dans les plateformes destructibles si jamais vous mourrez puis êtes ranimé à l'emplacement d'une plateforme détruite durant le combat de Valkyn Skoria.
- Retour aux cendres : vous ne pourrez plus interagir avec Wanda l'ours. Elle n'avait d'ailleurs rien à vous dire.
- Tressefuseau en vétéran
- Tous les prisonniers du combat contre Vorénor Nédhiver auront, à present, la santé appropriée.
Épreuves
- Général
- Augmentation de la quantité de Réservoirs d'âmes de départ de 36 à 72.
- Sanctum Ophidia
- L'Image du Serpent ne vous attaquera plus immédiatement lorsque vous franchissez le portail créé par la Mantikora possédée.
- Les Lamia fantassins et les lanceuses Lamia vous attaqueront désormais après être sorties de leur cachette.
Arène de l'Étoile du dragon
- Correction d'un problème dans l'arène 9 où les monstres se retrouvaient parfois bloqués au combat.
Exploration et ObjetsGénéral
- Les quêtes répétables associées à un Point d’intérêt ne vous accorderont plus d'XP ou d'autres récompenses à chaque fois que vous compléterez cette quête, mais uniquement la première fois.
- Correction d'un problème avec le rapport d'investigation du forgeron d'Auridia qui le faisait apparaître à l'envers.
- Correction d’un problème où vous pouviez planter le jeu en pêchant.
Succès
- Tous les monstres de type araignée de la Champignonnière en vétéran accorderont désormais du crédit pour le succès Tueur d'araignées vétéran.
Objets
- Correction d'un problème où les vendeurs d'équipement d'élite de Cyrodiil ne vendaient pas de bijoux pour certains ensembles.
- Correction d'un problème où les quêtes répétables dans le bas Raidelorn n'accordaient pas de récompenses pour les personnages de rang de vétéran 12 et plus.
- Ajout de l'objet « chaussures de roublardise » dans le butin du boss araignée Daedra dans le donjon de la Crypte des cœurs, afin qu'il y ait désormais 5 pièces de l'ensemble à récupérer.
- Correction d'un problème où, si vous étiez sous l'effet d'une amélioration due à de la nourriture, votre personnage rejouait l'animation où il mange à chaque fois que vous vous reconnectiez ou que vous changiez de zone.
Ensembles d'objets
- Gueule de l'infernal : correction d'un problème où vous pouviez parler au daedroth invoqué par cet ensemble d'objets. Nous avons également corrigé un problème où un daedroth était invoqué après chaque attaque.
- Création de nouvelles versions plus puissantes des ensembles Célestes lâchés dans Sanctum Ophidia :
- Infaillible Mage
- Bonus pour 2 pièces : ajoute un coup critique de sort
- Bonus pour 3 pièces : les attaques lourdes réduisent l'armure et la résistance aux sorts de l'ennemi
- Bonus pour 4 pièces : ajout de dégâts de sorts
- Bonus pour 5 pièces : ajoute un coup critique de sort et un bonus de dégâts aux attaques lourdes
- Cruel Serpent
- Bonus pour 2 pièces : ajoute un coup critique d'arme
- Bonus pour 3 pièces : réduit le coût en vigueur des compétences. En tuant un ennemi, vous gagnez en vitesse de déplacement
- Bonus pour 4 pièces : ajoute un coup critique d'arme
- Bonus pour 5 pièces : ajoute des dégâts d'arme et vous permet de gagner de la vigueur en tuant un ennemi
- Éternel Guerrier
- Bonus pour 2 pièces : augmente les soins reçus
- Bonus pour 3 pièces : vous transforme en statue à votre mort avec un temps de recharge de 20 minutes
- Bonus pour 4 pièces : augmente les soins reçus
- Bonus pour 5 pièces : augmente la santé maximum
- Bonus pour 5 pièces : accorde l'Ultime après avoir été transformé en statue
- Mise à jour des chances d’obtenir des objets de l’ensemble des Indomptables afin que vous ayez une chance égale d’obtenir un objet de n’importe lequel des trois ensembles.
- Nocteflamme : Correction d’un problème où cet ensemble d’objets n’avait pas d’icône.
- Étoile gémellaire : Correction d’un problème avec cet ensemble d’objets où le changement d’arme retirait le deuxième bonus de Pierre de Mundus.
QuêtesQuête principale
- Seigneur des manigances :
- Les monstres du défi vous attaquent désormais correctement une fois que vous vous trouvez à portée de vue.
- Correction d'un problème où certains titans daedriques avaient du mal à se décider et n'arrêtaient pas de rentrer et sortir d'un combat. Nous les avons retirés du défi.
- Ajustements de la manière dont le prince Næmon est libéré de sa prison.
- Faolchu ne hurlera plus au milieu de la conversation (quelles mauvaises manières !) et il est désormais un peu plus facile à battre.
- L'esprit rougegarde qui apparaît lorsque vous libérez Septima Tharn la suit à nouveau correctement.
- Le Titan à l'extérieur du portail de Peine de cœur dispose désormais d'un nom propre.
- Méridia n'apparaît plus trop tôt après la bataille.
- Réduction de la difficulté à attirer certains monstres dans la cour extérieure lorsque vous pénétrez dans l'instance.
Bangkoraï
- Lamentations d'Urénénya
- Correction d'un problème avec le boss centurion de cette quête afin qu'il ne reste plus coincé lorsqu'il se déplace. Si jamais le boss se retrouve coincé, il réapparaît désormais plus rapidement.
- Correction d'un problème où, lorsqu'on écrasait la gemme d'âme, un effet de feu inapproprié apparaissait.
La Brèche
- Armes dissimulées : Aéra Tourne-terre apparaîtra à nouveau à l'étape de quête où il faut lui parler, vers la fin de la quête.
Deshaan
- Les bouches infernales : l'étape de quête pour tuer les veilleurs peut désormais être partagée avec les membres de votre groupe.
- Le sceau des trois : correction d'un problème qui vous faisait retourner à une étape de quête précédente dans l'instance, ce qui vous empêchait de compléter la quête sans réinitialiser totalement l'instance.
- Pic de Taléon : la barre de santé de Gobeuse a été mise à jour pour afficher correctement son statut de boss.
Estemarche
- Les dieux sauvent le roi : il y a désormais un indicateur sur la carte pour l'étape de quête « Libérez l'esprit brisé de Jorunn » lorsque vous êtes dans la crevasse d'Arquebrumes.
- Réjouissances et mystère : correction d'un problème où vous ne pouviez pas interagir avec le rocher où vous placez les restes.
Havreglace
- Vanus déchaîné : déverrouiller les sceaux peut désormais être partagé avec les membres de votre groupe.
Perchoir de Khenarthi
- Correction d'un problème lors de la conversation avec Sucregriffes lorsqu'on quitte l'île, afin de bien avoir le choix de partir dans certaines circonstances spécifiques.
Art et AnimationGénéral
- Les gardes de Haltevoie ont été forcés de remettre leurs habits. Les patrouilles en ville seront moins embarrassantes à présent.
AudioGénéral
- Correction d'un problème où l'on entendait par erreur certains sons lorsqu'on se déconnectait du jeu.
- Correction d'un problème où des sons s'arrêtaient après un voyage instantané jusqu'à un nouveau lieu, ou bien après un changement de personnages.
DiversGénéral
- Correction d'un problème où le jeu plantait parfois lors d'un voyage instantané pour rejoindre d'autres personnages joueurs.
- Correction d’un problème avec le modèle de rang de vétéran 12 où vous receviez des anneaux de rang de vétéran 14 pour les ensembles d’objets du Mage, du Guerrier et du Serpent.