Maintenances pour la semaine du 23 décembre :
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#2 BR Blackguard / Le siège de Rayles

OneigAtyff
OneigAtyff
✭✭
Rapport de bataille au profit de l'Alliance Daguefilante dans la campagne Lamedor.

Trois longues heures, c'est la durée pendant laquelle de grands combattants se sont affrontés pour le maintien d'un objectif qui bien qu'anodin pour ces vils brigands du Domaine, peut représenter un symbole pour les combattants de l'Alliance. Laissez moi vous conter cette histoire.

Il est 22h30 dans l'espace temps Blackguardien quand la décision fût prise d'aller gambader en Cyrodiil, pour cueillir des petites fleurs, ramasser des champignons et pour lancer des gros cailloux, sur des elfes.
Ah, la nature et les petits bris d'os. Trève de bavardages, passons à l'action. Qui n'est, au premier abord, pas disponible pour le moment. Fichtre, diantre et autres vulgarités toutes plus horribles les unes que les autres fûrent prononcés mais seul le Grand, le Tout Puissant, l'INDESTRUCTIBLE URIEL SILVIUS (Quoi ? Comment ça j'ai un égo démesuré ?) garde sa réserve de spar (depuis quand il y a un copyright là dessus ?) de fier membre de l'Alliance de Daguefilante.

Le temps passe, il est bientôt 23h. Des messages venant de la Daggerfall Authority reviennent à nos oreilles, une tentative d'attaque sur le fort de Brumeclair est en cours, délivrance ! Nous sortons les armes de siège et installation de secours pour nos camarades blessés et nous mettons en mouvement pour rallier le contingent dirigé par Grey Scale, fier membre de la Daggerfall Authority.
Nous arrivons en plein milieu d'un âpre combat largement dominé par les combattants du Domaine Aldmeri, les morts parmis nos camarades sont nombreuses, forçant nos mages à se concentrer sur les plus faibles d'entre nous et laissant nos chevaliers à la merci des combattants du Domaine.

C'est la débâcle, nos lignes sont brisées, l'ordre est donné de se replier sur les forts Rayles et Bayle, dans l'espoir que le Domaine soit trop occupé à nettoyer les quelques dégâts provoqués par nos armes de sièges.
Mais hélas, les dieux ne nous seront pas clément et c'est un contingent complet qui se dirige vers le fort Rayles.

Plus qu'une poignée, l'avenir n'est pas reluisant pour moi et mes camarades encore apte au combat, le fort Rayles est difficile à défendre, entouré par des collines, le danger pourra venir de tout les côtés.
C'est dans le court laps de temps donné par le Domaine que nous préparons nos défenses, tant bien que mal.

Une alerte, la mine est attaquée ! Les fumiers, les c vils brigands !
La mine était le pire endroit à perdre, situé sur des hauteurs, les premières machines de guerre du Domaine font leur apparitions...
Un spectacle terrifiant, des trébuchets, des catapultes et des balistes sans compter les sorciers harcélant nos patrouilles, vraiment, nous ne pensions pas ressortir victorieux d'une confrontation directe.
Mais sans avoir la masse, nous avions la mobilité, durant plus d'une heure, nous avons harcelés les positions de siège, nous repliant lors des arrivées trop massives des troupes du Domaine pour pouvoir attaquer à nouveau, sur un flanc différent !

Le travail qui est effectué est dantesque, lorsqu'un groupe détruit une arme de siège ennemie, trois autres sont réinstallées ! Mais nous tenons, réparant au fur et à mesure, nous mettons à mal les troupes du Domaine.

Mais la loi du nombre l'emporte souvent. Malgré nos efforts, une brèche est faite et le Domaine en profite pour s'infiltrer, les pertes sont grandes, mais le mal est fait.
Des armes de siège sont placés dans les hautes tour du fort Rayles, l'objectif étant d'empêcher toutes brèches du donjon principal, qui signerait la fin de notre possession du fort.
Tandis que les lames noires et les sorciers harcélent les servants du Domaine, les chevaliers-dragons et les templiers éliminent les solitaires, les blessés tentant de fuir, la guerre est moche, mais ne vous trompez pas, les hommes du Domaine ferait pareil pour nous. Ce n'est qu'après une heure du matin que nous faisons notre dernier mouvement qui aura raison des hommes du Domaine : une équipe de sapeur réussissant à refermer la brèche, il ne nous reste plus qu'à éliminer les derniers ennemis au sein du fort, les autres fuyant à la vu de notre reprise de force.

Finalement, la reprise complète de notre fort et de ses ressources se finit vers 1h30 du matin, signant la fin de ce qui fût à l'origine une offensive et qui se finit par une victoire de justesse de l'Alliance et d'une défaite qu'on pourrait presque qualifié de déshonorante pour un Domaine en surnombre dans cette bataille.
Une bonne leçon pour nous et un revers au Domaine que ces derniers nous feront regretter, tôt ou tard.
Edited by OneigAtyff on 15 avril 2014 12:22
  • Saigneur_44
    Saigneur_44
    Soul Shriven
    Je constante une heure tardive...
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