Bonjour tout le monde. Nous voulions vous informer de certains des correctifs et améliorations sur lesquels nous sommes en train de travailler suite à la refonte des Champs de bataille de PvP dans la mise à jour 44, et répondre à quelques-uns de vos commentaires à ce sujet.
Pour commencer, parlons du livestream de la mise à jour 44. Il arrive que nous essayions de nouvelles choses et que le résultat ne corresponde pas à nos attentes. Nous tirons les enseignements de ces expériences afin de faire mieux la prochaine fois. Cela implique notamment d'écouter les commentaires de notre communauté et de les prendre en compte pour nos projets. Nous tenons également à revenir sur le fait que nous avons masqué la vidéo du stream de la mise à jour 44 sur Twitch ; aucun des intervenants n'a dit ou fait quoi que ce soit de répréhensible, mais nous avons constaté une recrudescence de remarques injurieuses et de harcèlement à l'encontre de nos développeurs, et nous avons décidé de les protéger. Cela dit, nous reconnaissons que nous aurions dû communiquer sur cette action et expliquer ses raisons dès le départ.
Il y a quelque temps, certains d'entre vous nous ont demandé ce qu'il était advenu des tests que nous avions réalisés en Cyrodiil. Nous avions publié
un court bilan, mais nous reconnaissons que nous aurions pu vous donner davantage de détails. Ce test avait pour but de mesurer les performances du jeu et d'évaluer l'expérience en Cyrodiil avec un maximum de joueurs plus proche de celui qui était en place lors du lancement. Il s'agissait simplement de voir ce qui était possible. Nous avons obtenu des données utiles, qui ont déjà joué un rôle dans plusieurs de nos discussions. Malheureusement, compte tenu de l'évolution du jeu ces dix dernières années, le simple fait de faire repasser le maximum à sa valeur initiale n'offrirait pas l'expérience de jeu que nous désirons. Des changements plus importants sont nécessaires, et nous vous donnerons très bientôt de plus amples informations à ce sujet.
Passons à présent à la refonte des Champs de bataille de PvP dans la mise à jour 44. Depuis ce changement, nous avons constaté une hausse significative de la participation, ce qui était l'un de nos principaux objectifs. Nous souhaitions rendre l'expérience plus accessible, notamment en faisant en sorte qu'il soit plus simple de se lancer dans une partie et de comprendre la structure. Nous savons que certains joueurs appréciaient davantage l'ancien format à trois camps, et nous continuons d'étudier vos commentaires ainsi que les données de jeu. Nous ne prévoyons pas d'autres changements majeurs à court terme pour les Champs de bataille d'ESO ; nous allons plutôt nous concentrer sur les critiques qui reviennent le plus souvent en dehors des préférences personnelles concernant les formats à deux ou trois camps. Voici les deux principaux changements sur lesquels nous travaillons :
- Nous continuons d'enquêter sur les matchs qui commencent avec des équipes non complètes. C'est un problème prioritaire, pour lequel nous avons commencé à collecter de nouvelles données.
- Nous travaillons sur l'amélioration de la logique de matchmaking, afin de faire en sorte que les équipes soient plus équilibrées ; l'idée est de prendre en compte le MMR total des équipes, et pas seulement celui des joueurs.
Merci à toutes et à tous de continuer de nous faire part de vos suggestions et commentaires constructifs !
Edited by ZOS_JessicaFolsom on 12 December 2024 2:36PM Jessica FolsomAssociate Director of Community - ZeniMax Online StudiosFacebook |
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