Cyrodiil est une vaste zone avant tout pensé pour le JcJ. Elle paraît vide mais hors des axes fréquentées, on y trouve de nombreuses structures et constructions. La plupart sont en ruine et à l'abandon.
Ce guide visuel reprend le même modèle que le guide que j'avais rédigé il y a quatre ans. La différence étant qu'entre temps, j'ai découvert de nouvelles structures et j'ai du renommé et reclassé nombre d'entre elles. Mais comme le précédent guide, je ne vais pas perdre mon temps avec les structures ayléides et les caves ou camps de bandits.
En tant que zone du jeu de base, on retrouve pour les constructions impériales les styles suivants :
- Style second Empire : le second Empire a marqué de son emprunte son passage dans l'Histoire, ses villes et ses colonies adoptant son imagerie. Ce sont les imposants bâtiment en pierre sombre et tuiles vertes foncées.
- Style colovien : dans le même principe que le précédent mais surtout à base de bois et tuiles vertes claires. Il ressemble grossièrement au style architectural de Chorrol dans TES IV.
- Style nibenais : le fameux style architectural de marbre blanc et tuiles oranges. Bien que nibenais, on le retrouve beaucoup en Colovie.
- Style bréton : de par l'absence de certaines constructions dans un style impérial, le style bréton arrive en substitution... Après tout à cause de LotR, Cyrodiil est visuellement brétonne.
- Style "humain" : les forts du jeu de base que l'on retrouve dans les territoires humains (bréton, impérial, nordique).
(Au fil des années, on ne devrait pas dire que les extensions se passent en 2E 582 mais "vers/autour de 2E 582". La Coalescence avec ses Ancres noires n'a duré que deux mois par exemple... Et d'après les dernières informations que nous avons obtenu : l'Empire s'est effondré et le Conseil des Anciens a été dissout. La Cité impériale est en pleine guerre civile et la Légion impériale tente de contenir la crise en plus d'être dans une mission de restauration impériale.)
Pour une question de gameplay, Cyrodiil reste en 2E 582 avec la Coalescence en toile de fond à une guerre des Trois étendards encore très chaude.
Je vais une fois de plus invoquer le lore mais uniquement pour ce qui est des grandes villes/capitales des comtés et duchés. La Cité impériale étant à part, je ne vais pas m'attarder sur la capitale impériale.
Villes
Bravil
Bruma
Cheydinhal
Chorrol
Villages
Aleswell
Camp des Collines
Gué-les-Champs
Morneurbourg
Quais du Croc lunaire (plus un quai d'un village !)
Tailleterre
Vlastarus