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• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 4 décembre, 12h00 - 18h00 heure de Paris.

Skingrad : 2E 582 vs 3E 433

MaisonNaevius
MaisonNaevius
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Skingrad semble assez différente de ce que nous avons connu dans TES IV (2006 / 3E 433).

Le quartier de la ville haute est absent ! Actuellement ce futur quartier est occupé par des vignes. C'est ici que les bâtiments de la guilde des mages et de la guilde des guerriers verront le jour bien après les événements de Gold Road.

Le quartier de la chapelle est bel et bien là. Il semble toutefois s'étirer plus vers l'ouest... Sans doute une façon de compenser l'absence du quartier de la ville haute gameplay parlant. C'est probablement dans cette extension du quartier que se trouveront les ateliers d'artisanat, banque etc...
Curieux de voir comment ZOS a réaménagé toute la ville. Les structures sont plus réalistes, en dépit de perdre le charme de la ville que nous lui connaissons en 3E 433 avec ses bâtiments en pierre en encorbellement (impossible IRL) et aux ruelles étroites.

Le château est assez fidèle à celui de la fin de la troisième Ere. Reste à voir comment est aménagé l'intérieur. La seule différence réside dans son accessibilité.
L'unique accès dans TES IV se fait à l'est via le quartier de la ville haute. Accès qui ne semble pas exister en 2E 582, cela reste à vérifier en jeu. Toutefois, il existe un accès depuis une porte au sud de la ville, à côté de la chapelle de Julianos. Route menant à une porte côté ouest du château.

J'ignore ce qu'il en est de la Route d'or qui traverse la ville dans TES IV. Ici, c'est une rivière qui semble traverser la ville entre la vigne et le quartier de la chapelle.

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Je note qu'au travers de ses structures de l'époque ESO, Skingrad est plus vulnérable que ce qu'elle sera dans TES IV. Dans TES IV, la ville est bien pensée en terme d'accessibilité et de systèmes de défense.

La Colovie dans son ensemble pourrait bien être assez différente de ce que nous avons connu. Déjà parce que 747 années s'écoulent entre la Coalescence et la crise d'Oblivion.
Edited by MaisonNaevius on 11 février 2024 12:16
> Wiki spécialisé sur Cyrodiil / en cour de rédaction <
https://tescyrodiipedia.blogspot.com/

- Naevius-
  • Oddhagen
    Oddhagen
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    Merci pour ce post et ses photos qui me rendent un peu nostalgique...
    - Eso+ -
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    Derien ! Cette ville est aimée de beaucoup de joueurs de TES IV. Je regrette que l'on perde son charme de la fin de la troisième Ere mais j'imagine que c'est pour des raisons pratiques.

    A partir d'une image satellite tirée de l'uesp, voici ce que je pense être Skingrad dans ESO.
    1c4b5w1vs05z.png

    pker6ff3qeve.png
    L'image ci-dessus est la version initiale de Skingrad visible dans l'instance de Malabal Tor avant la MàJ 26 (si ma mémoire est bonne). Style bréton collant au côté "provincial" de Skingrad décrit dans le motif artisanal 10. La ville était vraisemblablement semblable voir plus petite de ce que nous avons connu dans TES IV.
    Depuis, les plans ont changé et chaque nouvelles extensions apportent leur lot de nouvelles structures.
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    - Naevius-
  • Xarc
    Xarc
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    C'est très intéressant

    Après je pense qu'il faut prendre en compte les avancées technologiques en terme de game design, qui ne sont plus les mêmes aujourd'hui et donc les détails peuvent être affinés avec ESO, ce qui n'est pas sans nous déplaire ;)

    Globalement on retrouve la même ville, les mêmes rues et les mêmes gros bâtiments principaux, des détails d'architecture sur les façades, les toits, les murs ont été ajoutés.

    Ce qu'on a pu observer avec Solitude par exemple encore que TESV est déjà autre chose en terme de details
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • Xarc
    Xarc
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    Salut, je réouvre ce fil de discussion pour souligner à quel point la team 3d/graphismes de ZOS a fait un boulot incroyable

    Franchement le chapitre de GOLD ROAD est magnifique et vraiment sympa à jouer, qu'il s'agisse des ruines de forts impériaux, de la ville Skingrad, l'ambiance avec la forêt au sud, la zone calcinée etc.

    Après, les quêtes c'est toujours un peu le point noir pour moi. Pour certaines quêtes secondaires on reste sur du bas niveau même comparé à d'autres MMORPG, et je ne comprends pas du tout pourquoi ZOS est allé pondre un nouveau prince Daedra sorti de nullepart, mais bon admettons. Ils se sont peut-être dit un prince par chapitre, il reste pas assez de chapitre il va falloir trouver une solution mieux vaut maintenant qu'à la fin. Mais bon si c'est bien amené pourquoi pas, et c'est pas mal foutu en vrai.

    Pour le reste un gros + pour ce chapitre qui dose aussi bien l'originalité que ce qu'on pouvait attendre.


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  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
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    D'autres screens pour comparer Skingrad en streetview
    960w9fdb3dm1.png
    jbvgwuouwimm.png
    0wd3w8birmdz.png
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    - Naevius-
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