Qui sommes-nous?
La Guilde des Dragons Assassins est une ramification MMORPG de la Communauté MultiGaming "DayZhydratés" qui a vu le jour sur DayZ. Pour le moment les Dragons Assassins ne sont implantés que sur Guild Wars 2 et Rift, mais à terme, nous serons présents dans la majorité des MMORPG sous ce nom (Wildstar, Everquest Next...).
Notre nombre fluctue en fonction des saisons, cependant nous sommes toujours dans une tranche d'actifs allant de 50 à 100 joueurs. Nous recrutons à partir de 18 ans (17 ans grand minimum) et notre tranche d'âge va de 17 à 60 ans avec une moyenne d'âge de 27 ans.
Nous sommes une communauté qui souhaite explorer tranquillement le contenu de TESO et toucher à tous les types de jeu (RvR, PvE, RP...). Nous allons à notre rythme, étant donné que certains d'entre nous ont une IRL parfois chargée, sans pour autant délaisser les objectifs PvE et PvP (tous les styles de jeu pourront être représentés selon la volonté des joueurs)
Actuellement, nous sommes sur Forum, mais nous avons entamé les "travaux de construction" d'un site web plus lisible qui devrait voir le jour d'ici Fin 2014.
Nos Projets dans The Elder Scrolls Online :
Voici comment nous voyons les choses : nous mettons tous les outils nécessaires pour profiter pleinement du jeu à la disposition de nos membres et c'est a eux de les utiliser comme bon leur semble, suivant leurs envies.
Nous avons un BG de guilde pour les joueurs souhaitant pratiquer le Rp. Nous comptons aussi mettre en place très tôt des alliances autant pour le RP que pour les autres aspects du jeu afin d'assurer une stabilité durable à la Guilde.
Nous avons décidé, suite à quelques imprévus, de fusionner le Projet Vindicte sur DagueFilante dans la Guilde Dragons Assassins sur Coeurébène dans un premier temps (au minimum sur les deux premiers mois de jeu) et donc d'intégrer sur une Seule Guilde les effectifs des deux factions et leur RP.
Le Background Rôle Play sera donc modifié afin qu'ils puissent cohabiter sous la même Guilde, cependant le Nom Vindicte ne disparaît pas et la possibilité de créer la Guilde Vindicte est fortement envisagée une fois que nous aurons les reins suffisamment solides pour supporter une scission partielle et voulue.
Le Recrutement :
Que vous soyez casual, performer, rôliste ou non, le tout est d'adhérer aux principes de la communauté qui sont maturité, respect et amusement et de respecter le style de jeu de chacun.
Voici nos critères de sélection :
- Pas de level Minimum mais une volonté de jouer et de participer à la vie de la Guilde.
- Avoir 18 ans ou plus.
- Avoir un micro-casque avec Mumble installé.
- Venir sur le vocal quand vous êtes en jeu.
- Jouer un maximum en groupe avec les autres membres de la Guilde.
- Pas de Temps de jeu minimum, mais donner des nouvelles chaque semaine est conseillé si vous vous absentez.
- Ne pas se montrer grossier, lourd ou autre du même genre.
- Avoir un français écrit et oral correct (lisible).
- Savoir s'amuser mais pas aux dépends des autres.
- Avoir l'esprit communautaire.
Cependant pour les joueurs Rôles Play ce sera un peu différent, le recrutement se fera par le biais d'une lettre de motivation RP sur le forum si celui-ci passe par le forum. Si le recrutement passe par le jeu alors ce sera un entretien ingame RP (dans une taverne) mais cela dit vous pouvez nous rejoindre en casual puis vouloir évoluer en RP.
Presentation RP :
Les Dragons Assassins sont une Confrérie, ou péjorativement qualifiée de Secte. Elle date de plusieurs siècles et elle est la détentrice du culte illégal Draconique. Ce culte est constitué de rituels sacrificiels, principalement afin d'alimenter la magie des artefacts Draconiques. La nécromancie est également activement pratiquée.
La Confrérie se terrait dans les environs de Markarth depuis plusieurs générations, et plus précisément dans une Ruine Dwemer nommée "Bthardamz" au nord de la ville et qui étendait son influence sur le Tertre de Ragnvald où le Culte y était implanté.
Leur Quête est de retrouver tous les artefacts Draconiques disséminés sur la surface de Tamriel et ce par tous les moyens possibles.
Ainsi elle dispose encore d'un réseau d'Agents de Terrain qui utilisent une couverture de Commerçants, principalement, et qui ont pour mission de repérer la position des artefacts et d'en informer les prêtres Draconiques de la Confrérie.
Etant donné l'étendue du réseau d'information dont elle dispose, la Confrérie s'est également fait une spécialité dans l'Assassinat, la contrebande et l'acquisition d'informations contre des compensations conséquentes.
On peut observer une structure tripartite dirigée par un Grand Maître qui est nommé par le conseil du culte à vie. Le Maître du Culte est également nommé par le Conseil mais peut également être destitué par ce dernier. Les Maîtres des Agents et Assassins sont quant à eux nommé par le Grand Maître.
La Confrérie des Dragons Assassins est une Rivale de la Confrérie Noire et de la Morag Tong, cependant il arrive qu'ils travaillent ensemble en de rares occasions.
Suite aux Purges et aux pertes d'influence de L'Ordre, le Fief de Markarth (Bthardamz) et le Temple de Ragnvald furent perdus, les Dignitaires de Markarth souhaitant laver leur passé trouble y ont envoyé leurs troupes afin de faire disparaître les preuves d'un Culte et d'une Secte soutenant leurs actions Politiques.
En 2E580 nombre de Membres de L'Ordre périrent et les Sanctuaires souillés et détruits. Les Prêtres du Culte ont cependant eu le courage de se sacrifier en invoquant des Bêtes et en activant les défenses Dwemer afin de conserver à l'abri nombre d' Archives et Artefact non Draconiques.
En ce jour, l'Ordre n'a plus de lieu de Rassemblement, le Grand Maître et les Maîtres se sont séparés afin de rechercher de nouveaux Sanctuaires et Bastions à investir ainsi que de nouvelles têtes à recruter afin de redresser l'Ordre.
Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter.
Lien rapide vers la zone recrutement TESO du forum :
dayzhydrates.forumdeouf.com/f104-candidatures-teso