Maintenances pour la semaine du 23 décembre :
· [TERMINÉ] Mégaserveurs NA pour maintenance : 23 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.
· [TERMINÉ] Mégaserveurs EU pour maintenance : 23 décembre, 10h00 - 15h00 heure de Paris.

Notes de version PlayStation v2.46/1.28

ZOS_GeoffreyC
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The Elder Scrolls Online v2.46/1.28 corrige le problème à cause duquel vous ne pouviez pas toujours piller le cadavre de vos ennemis ou effectuer le même genre d'actions après avoir tué une cible, et corrige quelques compétences d'Arcaniste, quêtes et contenus de Necrom, ainsi que des problèmes autour d'ateliers d'artisanat harmonisables et autres. Ce patch pèse environ 676 Mo sur PlayStation 4 et 1,2Go sur PlayStation 5.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 18 juillet 2023 1:31
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel votre personnage pouvait devenir incapable d'effectuer quelques actions, comme piller, après avoir tué une cible.
    Arcaniste
    • Runes curatives
      • Porte d'Apocrypha :
        • Correction d'un problème avec cette compétence et ses évolutions, qui ne plaçaient qu'un seul portail.
        • Correction d'un problème à cause duquel certains clients pouvaient se figer en lançant Porte d'Apocrypha.
          • Porte rapide (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel cette capacité ne bénéficiait pas de sa progression de rang.
      • Chakrams protecteurs : Correction d'un problème à cause duquel une partie des visuels de cette compétence et de ses évolutions pouvaient rester coincée en l'air.
      • Guérison runique : Correction d'un problème à cause duquel une partie des visuels de cette compétence et de ses évolutions pouvaient rester coincée en l'air.
    • Héraut du Tome
      • Impact abyssal Correction d'un problème à cause duquel votre jeu pouvait planter si trop de gens utilisaient cette compétence simultanément.
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    Quêtes
    • Azandar al-Cybiades
      • Aventures adversaires : Correction d'un problème à cause duquel la quête ne se comportait pas correctement si vous renvoyiez et rappeliez Azandar de manière répétée dans la séquence de Nchuleftingth.
      • Les sentiers non battus :
        • Mise à jour de la séquence de quêtes devant Kozanset, pour qu'elle se réinitialise comme prévu si vous prenez la fuite en plein milieu.
        • Correction de plusieurs problèmes à cause duquel renvoyer Azandar pendant la quête pouvait bloquer la quête ou ne pas vous demander de réinvoquer Azandar.
        • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez perdre la possibilité d'ouvrir la boîte à souvenirs d'Azandar.
      • Tenter le destin : Correction d'un problème à cause duquel vous reconnecter pendant le début de la séquence du Vent de Quire provoquait des comportements étranges avec le projecteur d'Azandar.
      • La clef du Tresse-destin : Correction d'un problème à cause duquel, si vous quittez la Coquillière du Chiffre au début de la quête, vous ne pouviez plus faire progresser la quête.
    • Vif-comme-la-Nuit
      • C'est en forgeant… :
        • Correction d'un problème à cause duquel on vous orientait à tort vers Malabal Tor pour une partie de la quête.
        • Federo vous orientera comme il se doit vers Vendeaume au lieu de Blancherive lorsque vous lui parlerez en Estemarche.
    Relation
    • Correction d'un problème à cause duquel Vif ne gagnait pas de relation en se rendant auprès des arbres Hist à Aiguemortes et Murmure-racine.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas vous harmoniser à la forge ou à l'atelier de travail du bois de l'ensemble l'Héritage de Karth.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel le refuge de hors-la-loi de Solitude n'avait pas de cimetière par défaut où ressusciter si votre personnage mourait sur place.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Épreuve du Récif des Voiles funestes
    • Général
      • Terminer cette Épreuve en difficulté Vétéran ou supérieure rapportera à présent des bijoux de qualité or, et non violette.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel relever votre courrier vous forçait à déclarer forfait dans une partie des Récits de Gloires sans vous demander de confirmation.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les animations d'Hermaeus Mora tremblaient en quittant les conversations.
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    Épreuve du Bord de la Folie
    • Général
      • L'attaque Charge du wamasu n'inflige plus de dégâts deux fois en succession rapide.
    • Exarchanique Yaseyla
      • Les Bombes incendiaires de Yaseyla ne restent plus actives après sa défaite.
      • Si les wamasus ne peuvent pas charger correctement vers un endroit, ils annuleront leur charge.
    • Archisorcière Twelvane et Chimère
      • Orbe de rouille ne cesse plus de tenter d'atteindre une cible debout sur une plateforme de cristal dans la salle de la constellation du wamasu.
      • Correction d'un problème à cause duquel mourir et/ou ressusciter pouvait provoquer des problèmes visuels avec l'animation du rengainé des armes.
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    Boss de groupe
    • Acropole du maître des runes
      • L'observateur du maître des runes Xiomara se concentrera toujours sur la cible de l'Œil fixe.
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    Général
    • Mise à jour de la porte de la Nécropole de Necrom pour qu'elle soit visible.
    • Mise à jour de plusieurs livres propres à des quêtes pour qu'ils soient disponibles après la quête, afin de compléter les collections de mémoire eidétique.
    • Correction d'un problème à cause duquel une ressource clé d'une quête des Catacombes de Necrom pouvait être invisible
    Histoire principale
    • Une calamité du destin : Mise à jour de différentes parties de la séquence d'après-boss pour empêcher que votre personnage ne soit coincé avec le portail ou le glyphique.
    • Un destin caché :
      • Correction d'un problème à cause duquel vous déconnecter au milieu de l'exploration du Panopticon infini pouvait affecter votre progression de quête.
      • Correction d'un problème avec des comportements étranges lorsque vous tombez de certaines plateformes dans le Panopticon infini.
      • Correction d'un problème à cause duquel vous deviez attendre que Léramil fasse un long chemin avant de pouvoir lui parler dans le Panopticon infini.
    • Un destin malsain :
      • Correction d'un problème à cause duquel Azandar et Vif pouvaient perturber certaines parties de l'histoire principal si l'un ou l'autre était présent à la fin de la quête.
      • Mise à jour de Léramil et Gadayn pour qu'on ne puisse plus les tuer au combat.
      • Révision de la séquence d'après-boss dans le Mythe pour faciliter l'utilisation du Livre noir et la progression de la quête.
      • Léramil utilisera à présent les bonnes animations pour réparer le pont.
      • Correction de plusieurs problèmes où le dialogue de Vaermina interrompait d'autres lignes de dialogue.
    • Le Conclave du destin : Correction d'un problème à cause duquel parler à Gadayn dans le sanctuaire ne faisait pas progresser la quête.
    • Rêve d'Apocrypha : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez accidentellement déclencher la séquence de boss en avance, et l'empêcher de devenir hostile au moment prévu, ce qui empêchait la progression de la quête.
    • Le gardien du destin :
      • Finalisation de la séquence d'introduction pour faciliter l'acceptation de cette quête en jouant la quête Agent du destin.
      • Vous ne resterez plus coincé à piller des objets de quêtes dans le Tempaile si vous êtes en groupe.
    • L'esprit du Destin :
      • Correction d'un problème à cause duquel votre progression pouvait être bloquée si votre personnage mourait pendant l'étape « Parlez à Uleni Sabresoir ».
      • Vous ne resterez plus coincé à piller l'Insigne de Tel Baro si vous êtes en groupe.
      • La quête Agent du destin progressera à présent comme prévu lorsque vous accomplirez cette quête.
    • Rien de plus vrai : Correction d'un problème qui vous empêchait de parler à Hermaeus Mora si vous partiez au milieu de la séquence où il apparaît.
    Quêtes
    • Une omniscience antique : Mise à jour de l'emplacement de plusieurs mues de Tome-carapace qui étaient difficiles voire impossibles à atteindre.
    • Chasseur d'ombres :
      • Bar'tolo la Lame ne vous rapportera plus un succès des Terres mortes en mourant.
      • Correction d'un problème à cause duquel jouer la quête en groupe pouvait bloquer votre progression pendant la conversation avec Naryu.
    • Gloires oubliées : Correction d'un problème à cause duquel Tyss était introuvable lorsque après avoir activé les protections du Cénotaphe.
    • Perdu dans ses pensées : Augmentation de la distance d'interaction de la porte du ch8ur du presbytère.
    • La traque aux cauchemars : Correction d'un problème à cause duquel plusieurs objets de quête étaient enterrés dans le terrain.
    Antres et donjons publics
    • Dans une Maison troublée (Gorne) : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez vous retrouver enfermé hors de l'étude de Dreynis si vous quittiez l'espace trop tôt.
    Événements de monde
    • Les murs du bastion nymique resteront à présent baissés pour tous les joueurs d'un groupe.
    • Mise à jour des itinéraires suivis par les Chercheurs du héraut près d'Ald Isra pour éviter de trop approcher des Oratoires.
    • Correction d'un problème avec le Héraut irréfutable, pour que ses copies explosives ne puissent plus rester coincées.
    • Le Héraut irréfutable ne lancera plus en boucle la compétence Dévoration cérébrale après avoir été interrompu.
    • Les Chercheurs du Héraut ne lanceront plus leur compétence de tentacule sur les joueurs qui ne sont pas engagés au combat contre eux.
    • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez utiliser la compétence Porte d'Apocrypha de l'Arcaniste pour traverser les barrières temporaires dans le Bastion nymique.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les icônes utilisées dans le succès et les menus d'aide de la section Necrom n'utilisaient pas la bonne icône pour le Chapitre.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Donjons
    • La Cave d'effroi
      • Correction d'un problème à cause duquel Lucilla Caprenia n'apparaissait pas à la fin de la quête Tremblement d'effroi.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les classements PvP étaient temporairement coincés et ne s'affichaient pas correctement.
    • Correction d'un problème à cause duquel le score de campagne affichait à tort 0.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les Vêtements d'intérieur de Rimmen « bord de fontaine  » changeaient à tort les proportions de votre personnage.
    Animations
    • Correction d'un problème à cause duquel les montures de groupe avec des passagers pouvaient tressauter et avoir des mouvements saccadés.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les ateliers de fabrication des ensembles Agresseur déchaîné et Combattant indompté étaient harmonisés de manière intervertie.
    • Correction d'un problème à cause duquel les ateliers de fabrication des ensembles Acolyte de la Nouvelle lune et Corsaire intrépide étaient harmonisés de manière intervertie.
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    Général
    • Correction d'un problème qui empêchait auparavant d'acheter le Lot collector de High Isle lorsqu'il était disponible dans la Boutique à Couronnes. Cet objet redeviendra disponible dans la Boutique à Couronnes à une date ultérieure.
    • La description du lot « Motif artisanal à Couronnes : Maison Mornard » explique à présent d'autres façons d'obtenir ce style en jeu.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel un butin de portail psijique ou d'Antiquité bonus ne rapportait parfois rien.
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    Meubles
    • Ajout d'un commutateur entre les états clair et opaque pour le mobilier de succès « barrière mental cristalline, réplique » pour qu'il ait la même apparence que les barrières dans l'Épreuve du Bord de la Folie.
    Foyers
    • Correction d'un problème à cause duquel sortir de l'Enclave de l'émissaire via le menu Collections vous tournait face à la porte et non face au port.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel effectuer une recherche dans le menu d'aide ne consultait pas toute la description.
    Mode manette
    • Correction d'un problème à cause duquel quitter différents dialogues de mise à niveau vers le Chapitre cachait l'interface de sélection du personnage.
    Staff Post
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