Maintenances pour la semaine du 25 novembre :
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance: 25 novembre, 10h00 – 13h00 heure de Paris.
• Xbox : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour maintenance : 27 novembre, 12h00 – 15h00 heure de Paris.

Notes de version PC/Mac v9.0.6

ZOS_GeoffreyC
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La mise à niveau Deluxe The Elder Scrolls Online: v9.0.6 corrige de nombreux problèmes associés à Necrom et aux quêtes des compagnons, ainsi qu'à des contenus du Bord de la folie. Nous avons également corrigé les problèmes où les effets appliqués par des consommables disparaissaient de l'interface et déployé plusieurs correctifs pour l'Arcaniste. Notons aussi que dans ce patch, nous avons réduit la vitesse de rotation des Interprétations et ajouté une durée de 30 secondes aux icônes d'Interprétation en dehors du combat. Vous trouverez d'autres correctifs et améliorations dans ce patch, qui pèse environ 155 Mo.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 18 juillet 2023 1:31
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Les compétences dont le coût est variable indiqueront à présent leur coût corrigé exact, même si la compétence n'est pas encore apprise ou incluse dans la barre, pour diminuer tout risque de confusion autour du coût de la compétence avant que vous ne la glissiez dans votre barre. Ce changement concerne les compétences suivantes :
      • Lames runiques
      • Sculpte-destin
      • Anneau imparfait
      • Guérison runique
      • Cascade curative
      • Chakrams protecteurs
    Arcaniste
    • Ralentissement de la vitesse de rotation des icônes d'Interprétation, pour réduire les problèmes potentiels de mal des transports.
    • Les icônes d'Interprétation ne sont plus permanentes hors du combat, mais durent 30 secondes.
    • Runes curatives
      • Porte d'Apocrypha : Correction d'un problème avec cette compétence et ses évolutions, qui ne plaçaient qu'un seul portail.
        • Porte rapide (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel cette capacité ne bénéficiait pas de sa progression de rang.
      • Chakrams protecteurs : Correction d'un problème à cause duquel certains visuels de cette compétence et de ses évolutions pouvaient rester coincés en l'air.
      • Guérison runique : Correction d'un problème à cause duquel certains visuels de cette compétence et de ses évolutions pouvaient rester coincés en l'air.
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    Quêtes
    • Azandar al-Cybiades
      • Les sentiers non battus :
        • Correction de plusieurs problèmes à cause duquel renvoyer Azandar pendant la quête pouvait bloquer la quête ou ne pas vous demander de réinvoquer Azandar.
        • Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez perdre la possibilité d'ouvrir la boîte à souvenirs d'Azandar.
        • Mise à jour de la séquence de quêtes devant Kozanset, pour qu'elle se réinitialise comme prévu si vous prenez la fuite en plein milieu.
      • Tenter le destin :
        • Correction d'un problème à cause duquel vous reconnecter pendant le début de la séquence du Vent de Quire provoquait des comportements étranges avec le projecteur d'Azandar.
        • Mise à jour des marqueurs du guide de quête pour indiquer plus clairement où vous devez aller dans la guilde des mages de Faillaise pour faire progresser la quête.
      • La clef du Tresse-destin : Correction d'un problème à cause duquel, si vous quittez la Coquillière du Chiffre au début de la quête, vous ne pouviez plus faire progresser la quête.
    • Vif-comme-la-Nuit
      • C'est en forgeant… :
        • Correction d'un problème à cause duquel on vous orientait à tort vers Malabal Tor pour une partie de la quête.
        • Federo vous orientera comme il se doit vers Vendeaume au lieu de Blancherive lorsque vous lui parlerez en Estemarche.
      • Passés lointains et obscurs : Vif ne restera plus planté sur place si votre personnage meurt avant de lui parler devant la Défense brisée à Fangeombre.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas vous harmoniser à la forge ou à l'atelier de travail du bois de l'ensemble l'Héritage de Karth.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel le refuge de hors-la-loi de Solitude n'avait pas de cimetière par défaut où ressusciter si votre personnage mourait sur place.
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    Épreuve du Récif des Voiles funestes
    • Général
      • Terminer cette Épreuve en difficulté Vétéran ou supérieure rapportera à présent des bijoux de qualité or, et non violette.
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  • ZOS_GeoffreyC
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    Épreuve du Bord de la Folie
    • Général
      • Terminer cette Épreuve en difficulté Vétéran ou supérieure rapportera à présent des bijoux de qualité or, et non violette.
      • L'attaque Charge du wamasu n'inflige plus de dégâts deux fois en succession rapide.
    • Exarchanique Yaseyla
      • Les Bombes incendiaires de Yaseyla ne restent plus actives après sa défaite.
      • Si les wamasus ne peuvent pas charger correctement vers un endroit, ils annuleront leur charge.
    • Archisorcière Twelvane et Chimère
      • Simulacre ne profite plus de Drain de vie mineur tandis qu'il perd lentement de la santé.
      • Orbe de rouille ne cesse plus de tenter d'atteindre une cible debout sur une plateforme de cristal dans la salle de la constellation du wamasu.
      • Correction d'un problème à cause duquel mourir et/ou ressusciter pouvait provoquer des problèmes visuels avec l'animation où le personnage rengaine ses armes.
    • Ansuul la Tormentrice »
      • Amélioration du délai pour esquiver la compétence Dispersion utilisée par la version Tourment vert d'Ansuul et de la Pousse verte d'Ansuul.
      • Les joueurs affectés par la phobie manique ne peuvent plus être pris pour cible par l'attaque Explosion solaire d'Ansuul.
      • Après avoir dressé l'étendard de défi, les joueurs harmonisés et à l'intérieur d'une phase de tourment, ainsi que ceux qui ont récemment ressuscité, ne peuvent plus être affectés par l'attaque Explosion solaire d'Ansuul.
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    Général
    • Mise à jour de la porte de la Nécropole de Necrom pour qu'elle soit visible.
    • Correction d'un problème à cause duquel un portail restait constamment ouvert dans l'étude de Léramil à la Coquillière du Chiffre.
    • Mise à jour de plusieurs livres propres à des quêtes pour qu'ils soient disponibles après la quête, afin de compléter les collections de mémoire eidétique.
    • Correction d'un problème à cause duquel une ressource clé d'une quête des Catacombes de Necrom pouvait être invisible
    Histoire principale
    • Un destin caché :
      • Correction d'un problème à cause duquel vous déconnecter au milieu de l'exploration du Panopticon infini pouvait affecter votre progression de quête.
      • Correction d'un problème à cause duquel Léramil pouvait s'éloigner de vous en pleine conversation à la fin de cette quête.
    • Un destin malsain :
      • Correction d'un problème à cause duquel Azandar et Vif pouvaient perturber certaines parties de l'histoire principal si l'un ou l'autre était présent à la fin de la quête.
      • Correction de plusieurs problèmes où le dialogue de Vaermina interrompait d'autres lignes de dialogue.
    • Gardien du destin : Correction d'un problème à cause duquel une ressource clé d'une quête des Catacombes de Necrom pouvait être invisible
    • L'esprit du Destin : Correction d'un problème à cause duquel votre progression pouvait être bloquée si votre personnage mourait pendant l'étape « Parlez à Uleni Sabresoir ».
    • Chronique du destin :
      • Ajout d'un marqueur de carte pour vous guider pendant l'étape de quête « Cherchez l'anomalie du destin ».
      • Correction d'un problème qui vous empêchait de parler à Hermaeus Mora si vous partiez au milieu de la séquence où il apparaît.
    Quêtes
    • Un souvenir du mystère : Mise à jour de plusieurs répliques qui n'étaient pas configurées à l'origine pour être lues pendant la quête.
    • Une omniscience antique : Mise à jour de l'emplacement de plusieurs mues de Tome-carapace qui étaient difficiles voire impossibles à atteindre.
    • Espoir manifeste : Correction d'un problème à cause duquel il pouvait vous attirer de voir des décomptes incorrects si vous faisiez cette quête en groupe.
    • Une reconstitution qui dérape : Déplacement d'un objet de quête Souvenir abîmé qui était accidentellement placé au milieu d'un élément nocif de l'environnement.
    • La traque aux cauchemars : Correction d'un problème à cause duquel plusieurs objets de quête étaient enterrés dans le terrain.
    Événements de monde
    • Les murs du bastion nymique resteront à présent baissés pour tous les joueurs d'un groupe.
    • Correction d'un problème où, si vous accomplissiez la quête journalière du bastion nymique, votre progression se réinitialisait sans prévenir en cas de retour au bastion nymique.
    • Mise à jour des itinéraires suivis par les Chercheurs du héraut près d'Ald Isra pour éviter de trop approcher des Oratoires.
    • Correction d'un problème avec le Héraut irréfutable, pour que ses copies explosives ne puissent plus rester coincées.
    • Le Héraut irréfutable ne lancera plus en boucle la compétence Dévoration cérébrale après avoir été interrompu.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les icônes utilisées dans le succès et les menus d'aide de la section Necrom n'utilisaient pas la bonne icône pour le Chapitre.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Animations
    • Correction d'un problème à cause duquel les montures de groupe avec des passagers pouvaient tressauter et avoir des mouvements saccadés.
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    Général
    • Correction d'un problème qui empêchait auparavant d'acheter le Lot collector de High Isle lorsqu'il était disponible dans la Boutique à Couronnes. Cet objet redeviendra disponible dans la Boutique à Couronnes à une date ultérieure.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel un butin de portail psijique ou d'Antiquité bonus ne rapportait parfois rien.
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    Meubles
    • Ajout d'un commutateur entre les états clair et opaque pour le mobilier de succès « barrière mental cristalline, réplique » pour qu'il ait la même apparence que les barrières dans l'Épreuve du Bord de la Folie.
    Foyers
    • Correction d'un problème à cause duquel sortir de l'Enclave de l'émissaire via le menu Collections vous tournait face à la porte et non face au port.
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    Général
    • Correction d'un gel occasionnel qui pouvait avoir lieu lorsque le compagnon d'un joueur montait sur une monture de groupe.
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    Général
    • Correction d'un problème qui faisait disparaître les effets appliqués par les consommables de l'Interface.
    • Correction d'un problème à cause duquel essayer de déplacer ou redimensionner une fenêtre en mode d'interface « Curseur à l'entrée » ne fonctionnait pas.
    • Correction d'un problème à cause duquel effectuer une recherche dans le menu d'aide ne consultait pas toute la description.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 18 juillet 2023 1:33
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