The Elder Scrolls Online v1.29.1.0 comprend des ajustements de l'objet Baume de Mara et une des rencontres de boss dans les Profondeurs mortuaires, un correctif pour une erreur d'interface fréquente dans la file d'attente de donjon de l'Outil de recherche d'activités, un correctif des pages de style de Béhémoth d'Encratis qui sont à présent utilisables, et quelques autres correctifs mineurs. Ce patch pèse environ 1,8Go sur Xbox One et 1,8Go sur Xbox Series.
Succès
- Mise à jour des succès de Maître de style d’Ascending Tide pour indiquer les bons donjons requis pour chaque succès.
Boss de groupe
- Correction d’un problème à cause duquel vaincre le boss de groupe des Druides de la Marée aînée ne rapportait pas toujours la bonne validation d’élimination.
Général
- Correction de quelques dialogues de Maîtres cachés des Récits qui affichaient des caractères incorrects.
Général
- Correction d'un problème à cause duquel un éclairage de corps de garde pouvait vous coincer à l'intérieur.
Donjons
- Profondeurs mortuaires
- Général
- Dhulef manipule maintenant le journal antique un peu plus soigneusement.
- Zelvraak le Sans-Souffle
- Réduction de la Santé et des dégâts de Zelvraak, ainsi que des Abominations de chair, Atronachs de chair et Colosses d’os.
- Les Abominations de chair, Atronachs de chair et Colosses d’os ne gagnent plus de Santé et de dégâts en difficulté normale.
- La compétence Bannis inflige à présent des dégâts moins souvent.
- Réduction des dégâts des compétences suivantes :
- Siphon d'âmes
- Enfer
- Détonation squelettique
- Étreinte débilitante
- Éclair et Bassin de foudre
- nova
- Éruption de glace et Plaque de glace
- Barrage fantasmagorique
Sources PvP
- Baume de Mara :
- Les soins de cet ensemble ont à présent un temps de rechargement de 1 seconde et déclenchent un soin plus important lorsque la purification se produit.
- Augmentation des soins, de 951 à 1 675.
Commentaire du développeur : Avec ces ajustements, nous avons ramené cet ensemble à ses valeurs initialement prévues, pour qu'il offre un flux constant de soins lorsqu'un adversaire applique de nombreux effets longue durée à votre personnage. Auparavant, de nombreux effets qui pouvaient arriver rapidement, comme les effets à déclenchement régulier au sol ou les ralentissements, pouvaient être suivis d'une attaque (comme Balayage perforant ou la compétence passive Chaleur), ce qui créait des situations où les cibles semblaient impossibles à tuer.
Général
- Un arbre suspect près du fort Brumeclair a été abattu.
Festival des sorcières
- Correction d’un problème très rare à cause duquel l’horreur corvidée pouvait apparaître deux fois, et d’un problème lié à cause duquel sortir puis re-rentrer rapidement de l’arène pouvait parfois l’empêcher d’apparaître.
Meubles
- Ajustement de la collision de la « Passerelle de l’Île-Haute, château droit » pour mieux correspondre à son apparence visuelle. Surtout, vous pouvez maintenant marcher sur le fond, au lieu de vous enfoncer dans la maçonnerie jusqu’aux aisselles.
Guerre d'Alliances
- Correction d'un problème à cause duquel les week-ends de Champ de bataille inactif s'affichaient dans l'interface de Recherche d'activités lorsque vous étiez dans un champ de bataille.
Mode manette
- Correction d'une erreur d'interface courante après l'utilisation de l'Outil de recherche d'activités pour se mettre en file d'attente de donjon.
Edited by ZOS_GeoffreyC on 4 octobre 2022 2:54